Search found 243 matches

by Tebach
Tue Aug 09, 2011 4:07 pm
Forum: Discussion
Topic: hin hin hin
Replies: 10
Views: 15357

Pas tout à fait, il aura dix ans le 20 novembre... :deal: cqfd ! (eflt !)
by Tebach
Sat Jul 30, 2011 11:31 am
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

...à coup de floats lines, of courses.

Je vais déjà debugger et remplir le module, ensuite j'ajouterais les nouvelles idées. Je vais oublier des trucs sinon.
by Tebach
Fri Jul 29, 2011 4:56 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

^^ En fait, pas du tout. L'histoire du type qui devait commencer évanoui, c'était pour mon premier essais de module; que j'ai toujours mais que j'ai laissé tombé parce que trop ambitieux à l'époque. Ce premier module a une vraie histoire avec une quête principale et tout et tout. Filopia, c'est ce q...
by Tebach
Thu Jul 28, 2011 6:55 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

Et bien précisément, tu arrive là, sur un pont, et tu sais pas pourquoi.
by Tebach
Wed Jul 27, 2011 2:34 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

Je viens de vérifier, et j'ai pu recruter le compagnon dont on a parlé. Simplement avec la première quête du capitaine... Par contre, je ne me souviens pas pourquoi j'ai fait ça, mais recruter le compagnon nous téléporte hors du poste de police... :/ Bizarre... Bon, j'y retourne... Édit: Alors pour ...
by Tebach
Tue Jul 26, 2011 11:08 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

J'ai tout lu, et je te remercie d'un rapport si complet. >Tous les "nobles" commencent avec 1 en dextérité, ils marchent comme des tortues (pas très grave) C'est bizarre ça. Et c'est pas du tout normal. je vais changer ça de suite. >On peut repayer à l'infini pour les rumeurs mais les gens...
by Tebach
Tue Jul 26, 2011 9:52 pm
Forum: Modules d'Eoliad
Topic: CrossRoad [by Nataku]
Replies: 218
Views: 547851

Je valide, il y avait bien ce lien face de bouc à ma première lecture.

Le mapping à l'air relativement onirique, j'aime bien.
by Tebach
Tue Jul 26, 2011 9:47 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

Pas de soucis. Perso, mon emploi du temps se vide ces temps ci, peut être vais je reprendre le modage d'arca...

Aller, soyons fou.
by Tebach
Tue Jul 26, 2011 9:46 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Reste-t-il des dev' de mods ?
Replies: 5
Views: 7276

Ok, je vais le tester aussi, car je ne sais plus où je me suis arrété de la création (je me rapelle simplement qu'il n'y a qu'une où deux quêtes secondaires). Dis moi toujours ce que tu pense de ce qui est déjà fais. J'ai pas mal de temps libre en ce moment, donc si ça vous interresse je reprendrais...
by Tebach
Tue Jul 26, 2011 8:52 pm
Forum: Modules d'Eoliad
Topic: CrossRoad [by Nataku]
Replies: 218
Views: 547851

Je suis aussi en attente de ce module... vivement...
by Tebach
Tue Jul 26, 2011 8:13 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Reste-t-il des dev' de mods ?
Replies: 5
Views: 7276

Bha moi j'ai toujours un mod en beta test, mais vu que personne ne l'a testé, je n'ai aucune retombé...
by Tebach
Sat Feb 26, 2011 1:13 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

A priori oui, j'ai pu lancer le dl, mais j'ai pas vérifié si le fichier était en bon état.

Tu l'as testé toi ?
by Tebach
Fri Feb 25, 2011 5:16 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

Depuis l'ombre, je surveille...
by Tebach
Sat Nov 06, 2010 10:55 am
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

Publié le: Mar Mai 25, 2010 9:28 pm

Pas de soucis. Prends tout ton temps.
Si tu trouve des bugs n'hésite pas à me les rapporter.
(évite de spoiler tout de même ;) )

Édit: Bah alors pas de nouvelles ?
by Tebach
Mon May 17, 2010 6:46 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

Pas de soucis M14w, et merci d'avoir répondu aux questions.

D'autre questions ?
by Tebach
Sun May 16, 2010 6:05 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

by Tebach
Mon May 10, 2010 10:10 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

Oui mais CE sujet à porté mes différents projets... d'où les cinqs ans. Des projets bien trop ambitieux (mais que j'ai toujours sur mon pc ^^) Mais au moins, ce dernier projet est faisable à mon échelle. Il faut juste que je me fasse violence pour mettre de coté toutes autres futilités... Et pis arr...
by Tebach
Mon May 10, 2010 9:50 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

si vous ne savez pas comment extraire un fichier rar: http://www.spiroo.be/7zip/ (gratuit) Donc en .rar ça ira très bien ^^ Pour heberger tu peux allez sur des sites comme megaupload ou rapidshare. Si tu as un compte free, prends un compte free. Pour des petits fichiers, je le mettrais chez elion (...
by Tebach
Mon May 10, 2010 6:50 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

Tebach wrote:Où héberge t on les béta-modules habituellement ?

Édit: mon archive est en ".rar" ça va à tout le monde ?
by Tebach
Tue Apr 27, 2010 10:02 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

Disons que comme béta, c'est un peu léger ^^ Il manque pas mal de dialogue et la plupart des quêtes... En plus c'est une sauvegarde qui commence à dater et j'ai fais plusieurs corrections depuis... M'enfin, si vous avez pas peur de vous gacher la surprise, vous pourrez au moins contempler les décors...
by Tebach
Tue Apr 27, 2010 7:21 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

T'inquiète, mobilette,
j'ai la pêche, canne à pèche
et je gère, la fougère
(c'est juste que je traine, la baleine)

Je peux laisser une ancienne sauvegarde en béta si vous avez besoin que je vous fasse patienter.
by Tebach
Thu Jan 14, 2010 3:03 am
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

Roaaah ! Tout de suite... 16 ans d'attente...

Compte plutôt 23ans
by Tebach
Sat Jan 09, 2010 2:23 am
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

Pourquoi à la première page? :|

Bon, jusqu'à ce soir, il reste un manoir à décorer avec une quête inquiétante.
+
Une mine qui va aussi avec une quête style enquête policière.
+
Et décorer les égouts un minimum.



Donc trois décors et deux quêtes, après ça, je vous envois une béta.
by Tebach
Fri Jan 08, 2010 4:00 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

Bon, pour ceux qui voudrait des nouvelles: Ici


Sinon, j'avance un peu moins vite parce que ma copine est malade... :(
Et elle a besoin que je m'occupe d'elle. Mais étant toujours en vacances, j'ai quand même pas mal de temps devant moi... n'attendez pas la béta pour demain quand même.
by Tebach
Sun Jan 03, 2010 8:51 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

Je passe juste pour dire que rien n'est perdu...

Vous l'aurez un jour... vous l'aurez.
by Tebach
Thu Oct 01, 2009 10:31 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

Je suis d'accord avec ton approche de la situation initiale, mais je n'ai pas compris cette partie de ton message... Au fond si tu veux parler d'un type dont une des propriétés notables est le fait d'etre dernière un ordi (par exemple parce que dans sa vie c'est banal et qu'il va lui arriver des tas...
by Tebach
Wed Sep 30, 2009 9:18 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

Je pense que je vais adopter la solution genre "Myst". Tu sais pas pourquoi tu es où tu es... et pis c'est tout. Moi j'aime bien ces histoires qui commencent directement, sans introduction de trois chapitres, ou de deux heures... Je crois que dans le cas présent, un point de départ, c'est ...
by Tebach
Mon Sep 28, 2009 10:46 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

TGCM ( T a G ueule C 'est M agique) Oui oui ... c'est une "règle" de Jeu De Rôle papier... Et moi, j'adoooooore le JDR papier. Tu vois, quand un joueur est un peu trop gênant ou un peu trop pointilleux sur les règles... il y a la solution TGCM. Net, bref, précis. Est ce que ça te plait ?
by Tebach
Mon Sep 28, 2009 10:27 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

T'inquiète... j'avance... je place des toutespetitesquêtes, des rumeurs,... Et j'essaie de trouver une raison scénaristique qui expliquerait que le perso que commence, sur un pont, dans une ville, sur une ile... Mais si je trouve ne serait ce que comment il est arrivé sur cette ile, ce serait déjà b...
by Tebach
Sun Sep 20, 2009 4:15 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Problème worded
Replies: 22
Views: 19717

M14w, ne sois pas si pessimiste... Si ta ville est sur la shop map, ne cherche pas plus loin à mon avis... Pour résoudre le problème, renomme ta carte autrement et créé un 2nd module. Dans les dossier de ce 2nd module, tu copie la shopmap et tu la replace dans ton module. Tu dois avoir deux cartes d...
by Tebach
Sun Sep 20, 2009 1:40 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Problème worded
Replies: 22
Views: 19717

Arnatuilë wrote:iddeé
oui, j'ai une petite idée ... m'enfin, si ça t'interresse pas, surtout, ne réponds pas à mes questions
by Tebach
Sat Sep 19, 2009 9:55 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Problème worded
Replies: 22
Views: 19717

juste une idée comme ça... as tu modifié la "shop map" ?
by Tebach
Sat Sep 19, 2009 9:50 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Jeux et Logiciels
Replies: 96
Views: 60415

c'est vrai que les paysages sont beaux. et puis ce véhicule est quand même facinant... d'ailleurs, avant de le finir, j'ai adoré ce jeu... mais je trouve la fin ... entre le village "desert" et l'épisode du "volcan" pas vraiment interressant... décevante.
by Tebach
Fri Sep 18, 2009 10:07 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Jeux et Logiciels
Replies: 96
Views: 60415

"L'Amerzone : le testament de l'Explorateur", marche très bien sous xp, mais j'ai été vachement déçu par la fin... "Sybéria", Il s'agit bien d'un "point&click" mais je ne l'ai pas finis... ceci dit, de ce que j'ai pu en voir, j'ai adoré... l'ambiance, l'humour, les ...
by Tebach
Thu Sep 17, 2009 2:48 am
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

J'ai utilisé ton image, et là, ça fonctionne. ha, et l'upload n'a pas corrompu l'image, puisqu'elle fonctionne... ;) Merci M14w Édit: tout va bien, je vous tiens juste au courrant. Bon, j'ai dû rajouter des lieux. Enfin, j'ai choisi de rajouter des lieux. pas énormément, mais la petite ville (toute ...
by Tebach
Wed Sep 16, 2009 9:37 am
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Me suis fait plaisir... mais ca fait geek...
Replies: 13
Views: 13747

C'est mon cas...
by Tebach
Sun Sep 13, 2009 9:48 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: Technologiste
Replies: 19
Views: 26773

C'est sur la progression de compagnon n'est pas top et je suis à 200% pour la customisation ! D'ailleurs, Entr0py, tu pourrais nous faire des copiers/coller ou des tuto "personnalisation"... ça doit pas être bien sorcier en somme... pour ce qui est de refaire la progression des compagnons....
by Tebach
Sun Sep 13, 2009 5:03 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: Technologiste
Replies: 19
Views: 26773

Ils sont utiles tes conseils du coup s'ils ne marchent que pour ta version ... ;p Perso, j'ai testé le nain techno-tank (pour moi un tank, c'est un blindé avec un canon... donc un tireur avec une grosse armure...) Cette partie n'est pas encore très avancé... mais voyons voir... Niveau compagnon: Vir...
by Tebach
Fri Sep 11, 2009 12:59 am
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

Tu as un portable ? Il se vend dans le commerce des pavés numérique usb. Tu le branche donc sur un port USB et voili voilou, ça marche... Mais, sinon tu tape "fn" (il ne s'agit pas du front national) et "arret défil" (mais ça peut être une autre touche suivant les portables. Cher...
by Tebach
Thu Sep 10, 2009 10:42 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Me suis fait plaisir... mais ca fait geek...
Replies: 13
Views: 13747

{3}{Combien t'as couté cette bécane ?}{}{5}{$$1500}{4}{$$-1500}


(Je crois que la conception de mod laisse des séquelles...)
by Tebach
Thu Sep 10, 2009 6:27 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: Patch 1.0.7.4.
Replies: 33
Views: 38353

Tu as remarqué qu'il ne te la pas dit... ;)
by Tebach
Wed Sep 09, 2009 10:22 am
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

Merci, ça fait plaisir. J'ose espérer que t'es pas le seul à l'attendre. :cupra: Pour l'avancement... je sais pas trop ... par moment, j'ai l'impression d'avoir tombé en une heure 8 jours de "boulot" et par fois, de faire en 8 jours ce qui devrait prendre 1 heure :benou: . Sans compter les...
by Tebach
Sun Sep 06, 2009 11:21 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Demande aide a propos de plusieurs questions dans worlded
Replies: 30
Views: 30388

T'es peut être plus sur ton module depuis le temps mais ça servira au prochain... Les points dans le jeu vont de 0 à 5. dans WorldED,ils vont de 0 à 20. pour être apprentit, il faut au moins 0.25 points dans le jeu (les 0,5 sont obtenu quand on joue un nain par exemple, je ne sais pas comment on obt...
by Tebach
Thu Sep 03, 2009 5:47 pm
Forum: Developpeurs
Topic: [TUTORIAL] Dialogues pour débutant.
Replies: 17
Views: 14954

En vrai, je m'en moque un peu...
Puis le sujet est traité sur le premier messages...

Bon, je retourne à mon mod. ;)
by Tebach
Tue Sep 01, 2009 10:31 pm
Forum: Developpeurs
Topic: [TUTORIAL] Dialogues pour débutant.
Replies: 17
Views: 14954

J'ai encore foncé le vert... mais je tiens au vert... c'est fou ce qu'on peut faire comme hors sujet...

Si cosmo passe par là, il peut scinder/déplacer la fin du sujet... enfin, ce que j'en dis...
by Tebach
Tue Sep 01, 2009 1:18 am
Forum: Developpeurs
Topic: Problème : crash lors de la fin d'un dialogue
Replies: 1
Views: 4793

A mon avis, c'est pas le dialogue... mais dans le doute... copie le intégralement. On verra bien.

Sinon, quel est ton script ?
by Tebach
Tue Sep 01, 2009 1:11 am
Forum: Developpeurs
Topic: [TUTORIAL] Dialogues pour débutant.
Replies: 17
Views: 14954

Tant mieux Gorka.

Pour le forum... j'ai remélangé les couleurs... pour le moment, ça restera comme ça... on verra quand mes paupières se décolleront.
by Tebach
Mon Aug 31, 2009 5:47 pm
Forum: Developpeurs
Topic: [TUTORIAL] Dialogues pour débutant.
Replies: 17
Views: 14954

Je connais très bien ta date d'inscription... mais quel rapport ? Je te l'aurais bien demandé en 2003/2004... mais regarde MA date d'inscription... ;) Pour Freefree, je t'avoue que t'es pas le premier à me le dire... mais comme le forum est un peu déserté... j'avais pas trop investi de temps (au pro...
by Tebach
Sun Aug 30, 2009 11:11 pm
Forum: Developpeurs
Topic: [TUTORIAL] Dialogues pour débutant.
Replies: 17
Views: 14954

Si vraiment tu veux programmer, fais nous un programme EN FRANCAIS, qui permette de faire tout les dialogues, avec toutes les conditions possible, les résultats et surtout le choix des dialogues automatiques... Bref, un vrai bon programme en français quoi ...
by Tebach
Sun Aug 30, 2009 8:02 pm
Forum: Developpeurs
Topic: [TUTORIAL] Dialogues pour débutant.
Replies: 17
Views: 14954

... Pour les scripts, le programme dont je te parlais (ainsi que ceux que j'ai découvert aujourd'hui sur terra arcanum) on de mémorisé toutes les "phrases" dont tu peux avoir besoin... il suffit juste de les choisirs. Mais certains programmes permettent de les taper entièrement à la main.....
by Tebach
Sun Aug 30, 2009 3:05 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

Bon, petit topo sur l'avancement du mod (j'ai bien avancé cette nuit ...;) ). Décors: La carte principale est bien terminé (persos, décors, lumières et tutti quanti). J'ajouterais surement une ou deux petites cartes avant de vous faire une béta (une cave, une grotte...) de toutes petites cartes. Quê...
by Tebach
Sun Aug 30, 2009 2:45 pm
Forum: Developpeurs
Topic: [TUTORIAL] Dialogues pour débutant.
Replies: 17
Views: 14954

Hélas, je ne suis pas très doué pour les scripts, je me contente de refaire ceux que je trouve un peu partout sur le forum... Je ne risque pas d'aider qui que ce soit. Par contre en dialogue je me débrouille pas trop mal. Suffisament en tout cas pour réussir tout ce que j'entreprends dans mon module...
by Tebach
Sun Aug 30, 2009 1:38 am
Forum: Developpeurs
Topic: [TUTORIAL] Dialogues pour débutant.
Replies: 17
Views: 14954

Les scripts ?

J'utilise "ScrMaker.exe" dans C:\Program Files\Arcanum.
C'est le programme fourni par le jeu quoi ...

Il y en a d'autre ?
by Tebach
Sat Aug 29, 2009 9:58 pm
Forum: Developpeurs
Topic: TUTORIAL: les journaux
Replies: 10
Views: 16967

Dsl de remonter le sujet, mais ne pourrait on pas mettre ce tuto en "note" histoire de le retrouver facilement ?

Même question pour tous les autres tuto en fait... mais je vais poser la question à chaque tuto hein ?
by Tebach
Sat Aug 29, 2009 9:45 pm
Forum: Developpeurs
Topic: [TUTORIAL] Dialogues pour débutant.
Replies: 17
Views: 14954

[TUTORIAL] Dialogues pour débutant.

Pour tout ceux qui galèrent avec les dialogues, je vous propose des dialogues à copier coller. Ils sont testés et fonctionnent parfaitemement. Voici par exemple un dialogue que je colle à tout mes gardes (mon module n'en compte qu'un...) {1}{G:}{G...
by Tebach
Tue Aug 18, 2009 10:26 am
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

Merci pour tes encouragements. Donc, pour résumé: Nom: Angevine. Race: Elfe Ant: Mentalité d'elfe noir. Magie: Nécromancie, déplacement, magie blanche. Skill: Moyen en CC et en Esquive. Marchandage ? Jeu ? Vol à la tire ? Volonté: 20 Beauté: 13 Intel: 12 charisme: 10 force: 9 Si j'ai rien oublié alo...
by Tebach
Mon Aug 17, 2009 2:02 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

Non, mais en fait... je viens de trouver comment intégrer ton perso ... ^^
by Tebach
Mon Aug 17, 2009 1:40 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

Juste une question... M14w ton perso il est du genre à habiter tranquillement dans une maison je suppose ... ?
by Tebach
Sun Aug 16, 2009 10:31 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

(oui, c'est Gorka le demi orque)
by Tebach
Sun Aug 16, 2009 10:02 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

C'est ça Gorka de vouloir jouer un orque intelligent...

Donc un mécano-pyromane, un !

J'ai réglé le problème des nightpoint mais voilà maintenant que... [ÉDIT] rien du tout en fait... je suis un boulet parfois...
by Tebach
Thu Aug 13, 2009 8:23 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

Hum ... voui. En fait, Corps à corps et esquive, c'est des skills qui ne dérange jamais ... ^^. J'avoue qu'histoire de pas faire des pnj trop facile à tuer je mets souvent des points en corps à corps et en esquive... presque systématiquement au rang d'apprentit d'ailleurs. Pour ce qui est de "l...
by Tebach
Wed Aug 12, 2009 9:03 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

Ta description est parfaite M14w. ça vient de me donner une idée ^^ hi hi hi Hin Hin Hin MouHA HA HA HA... enfin bref, un rire démoniaque quoi...

Merci triblonto pour tes encouragements, ils me touchent tout particulièrement.

Il est toujours temps KAssTou Pour un profil. Fais nous plaisir !
by Tebach
Mon Aug 10, 2009 8:59 am
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

Va pour vivian alors. T'as raison que le sujet commence à dater, mais a moins, on peut pas dire que je me sois étalé sur le forum, à coup de flood ... ;) Ce sujet à supporté mes différents projets. C'est juste qu'en 4 ans j'en ai pas finis un seul... c'est pas non plus glorieux... M'enfin bref, dis ...
by Tebach
Sun Aug 09, 2009 8:03 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

Hola ! Je passe juste pour vous dire que j'ai repris depuis quelques temps déjà la conception de module. Le plan multi de Viviane ayant échoué, je me suis servis de ce que j'avais fait (et bien avancé) pour faire un module solo. Il avance plutôt bien. Je repasserai faire un état des lieux et laisse ...
by Tebach
Sat Mar 01, 2008 3:10 pm
Forum: Multijoueur
Topic: Multijoueur c est possible
Replies: 79
Views: 88283

De toute façon ... il faut que je teste le mod de temps en temps... Alors je peux bien faire une capture en passant... puis je reviens de temps en temps répondre ici... je peux bien y déposer mes captures... M'enfin si vous préférez découvrir le mod en le testant ça me dérange pas ... d'ailleur je p...
by Tebach
Fri Feb 29, 2008 7:37 pm
Forum: Multijoueur
Topic: Multijoueur c est possible
Replies: 79
Views: 88283

La seule fois où j'ai eu le temps de lui parler sur msn... Elle n'avait pas le temps... Depuis... je crois que je ne me suis jamais reconnecté plus de 50 secondes... Ca, ça veut dire que je me connecte pas souvent à msn... Puis j'ai déjà juste le temps de faire le module... je vais pas en plus alle...
by Tebach
Fri Feb 29, 2008 7:12 pm
Forum: Multijoueur
Topic: Multijoueur c est possible
Replies: 79
Views: 88283

La seule fois où j'ai eu le temps de lui parler sur msn... Elle n'avait pas le temps... Depuis... je crois que je ne me suis jamais reconnecté plus de 50 secondes... Puis j'ai déjà juste le temps de faire le module... je vais pas en plus aller à la pêche au serveur ... Si personne n'a le temps de le...
by Tebach
Wed Feb 27, 2008 7:26 pm
Forum: Multijoueur
Topic: Multijoueur c est possible
Replies: 79
Views: 88283

pas mieux... Je ne sais pas du tout ce qu'est ce truc... je me contente de faire le module... des nouvelles de vivianne ? Merci, LRD pour le coup de main... mais c'est plus vraiment la peine... ça prendrait plus de temps que je te dise quel dialogues il me manque, que tu les fasses, puis que je les ...
by Tebach
Sun Feb 24, 2008 10:43 am
Forum: Multijoueur
Topic: Multijoueur c est possible
Replies: 79
Views: 88283

tu me contact sur msn ? Comme personne ne me contacte, je continue tout seul... il me reste une dizaine de dialogue à faire placer trois quêtes (il n'y a pas vraiment de quêtes principale) et finir le décor de 4 maisons... Pour le moment on ne peut rentrer dans les mines... et je voulais ajouter un ...
by Tebach
Tue Jan 08, 2008 3:40 pm
Forum: Multijoueur
Topic: Multijoueur c est possible
Replies: 79
Views: 88283

moi aussi mais maintenant que j'ai internet, j'ai du reformater mon pc... j'ai toujours une ancienne sauvegarde de mon mod, mais il manque quelques trucs, (et comme je suis très peu méthodique, pour retrouver les bugs qui ne sont plus corrigés, les quêtes à remettre et reprendre la suite du mod, il ...
by Tebach
Wed Aug 29, 2007 1:16 pm
Forum: Multijoueur
Topic: Multijoueur c est possible
Replies: 79
Views: 88283

Dsl d'être partis sans laisser de nouvelle... mais je déménage tout le mois de aout et début septembre...
en attendant, je n'ai ni pc ni connection internet (là, je suis chez une amie )

je vous recontacte, encore dsl...
by Tebach
Sun Jun 24, 2007 7:24 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

c'ets bizare j'avais mis le profil de perso "miaw le roussi" mais il a disparu De quoi tu parles ? Pour les rumeurs, je veux pas remplacer 1000 par 1001 parce que la rumeur 1000 n'apparaitrait plus... je veux que une fois la rumeur 1000 raconté, je voudrais que le même perso nous donne la...
by Tebach
Fri Jun 22, 2007 5:07 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

D'abords, merci pour ta réponse... Je clarifie mon problème parce que je pense que le dialogue automatique suffira: (je n'arrivais pas du tout à faire fonctionner le dialogue automatique avant aujourd'hui) Mon problème est qu'avec mon système, on pouvait payer 20 fois le grade expert même en étant d...
by Tebach
Thu Jun 21, 2007 3:51 pm
Forum: Multijoueur
Topic: Multijoueur c est possible
Replies: 79
Views: 88283

ha ok, il faut un espace... je l'avais oublié celui là... (quand je disais que ça devait être un truc à la c** ) Tiens, tant que t'es là... comment on fait pour les experts et le maitre ? (En attendant je cherche sur arcanum3.dat... que j'ai undatter bien sur.) Mes question ici: http://arcanum.multa...
by Tebach
Wed Jun 20, 2007 9:47 am
Forum: Multijoueur
Topic: Multijoueur c est possible
Replies: 79
Views: 88283

Le projet ne sera pas testé en multi s'il ne fonctionne déjà pas normalement. Pour cela, il faudrait que quelqu'un de plus doué que moi (c'est pas très dur) puisse résoudre les problèmes que j'ai posé à mon dernier messages.

En attendant, j'avance le reste du mod.
by Tebach
Tue Jun 19, 2007 6:39 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

J'ai un problème avec un dialogue pour le module du multi ... j'ai expliqué le problème et mis le dialogue ici http://arcanum.multani.info/forum/viewtopic.php?t=3808&start=15 Merci à tous ceux qui suivent mon travail et qui me file un coup de main ... Ps: en attendant, mon module perso reste en ...
by Tebach
Tue Jun 19, 2007 4:07 pm
Forum: Multijoueur
Topic: Multijoueur c est possible
Replies: 79
Views: 88283

J'ai un bug sur un dialogue basique... :( Je pensais pas être si mauvais. A mon avis c'est un truc tout con, mais j'arrive pas à trouver alors... Je vous laisse le dialogue et j'explique. // Principale // ---------- {1}{Bonjour.}{Bonjour madame.}...
by Tebach
Fri Jun 15, 2007 3:37 pm
Forum: Discussion
Topic: \Développeurs \[TUTORIAL] en post it.
Replies: 17
Views: 21193

Je vois pas trop le rapport avec la partie développeur là...
m'enfin...


Si t'as besoin d'un coup de main Berenor...
Je peux te lister les sujets qui mérite le titre de [tutorial] que je trouve...

Moi ou n'importe qui d'autre d'ailleur...
by Tebach
Fri Jun 15, 2007 10:15 am
Forum: Aide de jeu
Topic: help me : je ne sais pas ou trouver les tres bonnne armes
Replies: 6
Views: 5653

Épée de Baltar = Sur la fille en noir à Dernholm qui lance des couteaux. Tranche tête = là, je vois pas... Hache pyrotechnique = Forgeron ou Magasin Technologiste (le nain de Tarante si je ne m'abuse) Marteau du clan des forgerons = Jamais vu. Épée des Arcanes = La grande ou la petite ? Quoi qu'il e...
by Tebach
Wed Jun 13, 2007 5:34 pm
Forum: Discussion
Topic: \Développeurs \[TUTORIAL] en post it.
Replies: 17
Views: 21193

Merci merci merci...

J'ai cru un moment que l'organisation des sujets n'interressaient personne et j'allais bouder :cry:

Mais j'ai bien fais d'être patient.
Merci encore.
by Tebach
Sun Jun 10, 2007 8:52 pm
Forum: Multijoueur
Topic: Multi et crack ?
Replies: 4
Views: 10156

Ne le prends pas comme ça. Je pouvais pas savoir que tu avais le jeu.
Ton message n'est pas clair sur ce point.

Mon message par contre est très clair: la réponse à ta question se trouve déjà sur ce forum.
by Tebach
Sat Jun 09, 2007 12:43 pm
Forum: Modules d'Eoliad
Topic: Un nouveau module : Holliae
Replies: 50
Views: 64561

J'ai juste eu le temps de commencer. Pour le moemnt entre le boulot et le module pour le multi... J'ai pas trop le temps... Je me souviens juste être coincé dans une quête du service d'entre aide... J'ai l'objet demandé mais je sais pas quoi en faire, et le gars me dit juste "une seule requête ...
by Tebach
Sat Jun 09, 2007 10:12 am
Forum: Multijoueur
Topic: Multi et crack ?
Replies: 4
Views: 10156

Tu devrais faire un tour sur ce forum si tu veux des réponces... utilise la fonction rechercher je sais pas moi... mais ce sujet est abordé dans toute cette partie... alors prends 5 minutes. De plus, je doute que les utilisateurs soit ravi que tu te vente d'utiliser un crak noCD, surtout que j'ai vu...
by Tebach
Wed May 30, 2007 7:56 am
Forum: Multijoueur
Topic: Multijoueur c est possible
Replies: 79
Views: 88283

Pasde problème je suis pas mort. Mon pc m'à un peu laché Dimanche mais j'ai repris Samedi soir. La ville avance... L'histoire est faite. Les personnages principaux sont créé. Les décors sont quasi finis (je fignole juste un peu). Il me manque les dialogues (mais ils sont déjà tout pensés). Je mets l...
by Tebach
Mon May 28, 2007 10:37 am
Forum: Developpeurs
Topic: Comment faire des compagnons?
Replies: 3
Views: 6188

Tu veux faire quoi exactement ? Créer un "critter" et le recruter (via un dialogue) ou créer un shémas d'évolution pour ce compagnon ? Pour le créer, tu fais comme pour n'importe quel autre PNJ. Pour le recruter tu créé un dialogue (tu sais le faire ?) et tu mets dans le 7e champ "jo0...
by Tebach
Thu May 24, 2007 8:37 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: probléme de compétences
Replies: 15
Views: 9460

Tu as des manuels (les bouquins bleus que tu achète à l'université de Tarante) ?

Ces bouquins augmentent tes compétences dans leur domaine ...
by Tebach
Thu May 24, 2007 7:43 pm
Forum: Multijoueur
Topic: Multijoueur c est possible
Replies: 79
Views: 88283

Normalement demain je bosse pas... (pour le matin c'est sur)
Je te fais ta ville...
by Tebach
Wed May 23, 2007 9:00 pm
Forum: Multijoueur
Topic: Multijoueur c est possible
Replies: 79
Views: 88283

Bah, je peux mettre mon module de coté un petit moment pour te faire ça ...
by Tebach
Tue May 22, 2007 8:03 pm
Forum: Multijoueur
Topic: Multijoueur c est possible
Replies: 79
Views: 88283

Pour l'éditeur ça va aller, je commence à le connaitre un peu...
Je suis en train de faire mon propre module

Dis moi juste ce que t'as (où ce que vous avez) besoin et je te dis ce que je peux faire... pour les scripts laisse béton, je ne sais rien faire du tout ( sauf faire partir un dialogue ^^ )
by Tebach
Mon May 21, 2007 3:45 pm
Forum: Multijoueur
Topic: Multijoueur c est possible
Replies: 79
Views: 88283

Je vois pas en quoi je pourrais être utile... m'enfin pour jouer, je suis toujours partant... surtout pour Arcanum...

Je participe.
by Tebach
Mon May 21, 2007 3:37 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

Ce sera un compagnon recrutable. Il faudra l'aider à résoudre une quête... (la mission du riche de caladon )
by Tebach
Mon May 21, 2007 2:52 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

Va pour le demi orc loyal mauvais... et pour le coté "techno" tu pense à quoi ?
by Tebach
Mon May 21, 2007 2:36 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

^^ un orc intelligent qui ne se bat pas... ça doit pas courir la calotte polaire ça quand même... tu pourrais bien être dans mon module... mais probablement sans ton maitre... il pourrait, par exemple, t'avoir envoyé en mission et tu aurrais terminé... dans mon module... oui un truc comme ça... Ps: ...
by Tebach
Mon May 21, 2007 2:02 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

Cool... tu es dedans, c'est fait... il me fallait un prso dans ce genre...

Allez les autres


Edit: Précisez aussi l'alignement... sinon je m'en charge ^^ hin hin hin
by Tebach
Fri May 18, 2007 12:12 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

Alors je vais garder cette idée. Dites moi... quel genre de perso vous jouez ? Parce que j'ai toujours l'intention de vous mettre dans mon module... Mais ce serais mieux que votre apparition dans le jeu vous corresponde... Dites moi quel genre de perso vous voulez incarner. Vous pouvez ajouter un de...
by Tebach
Tue May 15, 2007 3:59 pm
Forum: Modules d'Eoliad
Topic: Un nouveau module : Holliae
Replies: 50
Views: 64561

Je viens de le télécharger... je le test... et je te dis

mince, j'ai téléchargé la 1ère version...
édit la première adresse et mets y la 2e d'autre pourrait se faire avoir...
by Tebach
Tue May 15, 2007 9:56 am
Forum: Discussion
Topic: \Développeurs \[TUTORIAL] en post it.
Replies: 17
Views: 21193

\Développeurs \[TUTORIAL] en post it.

Dans la partie "Developpeurs" serait il possible de mettre les tutaux en post it pour ne pas avoir a les chercher sur les 7 pages que contient cette partie... ? Tant que j'y suis... se serait possible d'ajouter "[TUTORIAL]" devant les sujets qui expliquent clairement certain prob...
by Tebach
Tue May 15, 2007 9:32 am
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

Une autre question. Dans un dialogue on peut faire en sorte que le NPC nous demande notre nom lors de la première rencontre et s'en souvienne ensuite. Ma question est: Pourquoi n'y a t il pas de boite pour les chats au goût "souris" ... ? Ha non... Ma question est: Est il justifié (ou simp...
by Tebach
Tue May 15, 2007 9:23 am
Forum: Developpeurs
Topic: Générer des monstres sur la map monde
Replies: 14
Views: 11927

Triblonto... stp... :cry:

J'ai essayé de trouver une commande par clic droit ou par "tools" dans World ED...
Mais je n'ai rien trouvé !
Ce qui ne veut pas dire qu'il n'y a rien ... :roll:
by Tebach
Sun May 13, 2007 6:46 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Générer des monstres sur la map monde
Replies: 14
Views: 11927

Non, mais je cherche ou l'activer... ça a peut être un rapport... dans arcanum3.dat, il y a ça: // // Combat EyeCandy Effect List: // // WARNING: NOTE: Palette numbers are 1-4 instead of 0-3! // Each line consists of a sequence of descriptor fields. These are: // Art: -- The Art # from the eyecandy....
by Tebach
Fri May 11, 2007 1:45 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Générer des monstres sur la map monde
Replies: 14
Views: 11927

... Oui mais ... heu, il y est déjà dans mon module (il y est par défault)
et comment on le fait fonctionner ? :( :cry:

On doit bien se servir du {50000} sur un autre fichier ou sur WorldEd non... ?
by Tebach
Thu May 10, 2007 5:54 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Intrigues à Ambrosiias
Replies: 66
Views: 45386

Bonne chance LRD ... je me suis aussi remis à mon Mod... et j'avance aussi vite que je peux...
by Tebach
Thu May 10, 2007 5:44 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Générer des monstres sur la map monde
Replies: 14
Views: 11927

WMap_Rnd.mes ce doit être ça... mais j'ai pas bien compris comment ça fonctionnait... WorldMap Random Encounter Info Saved World Width/Length (Used for when world size changes...) {100}{0, 0} Radii are in tiles. Here are some usefull values: 1600 <-- 25 sectors 3160 <-- all the way from The Blimp to...
by Tebach
Sun May 06, 2007 9:01 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

1) Oui, c'est un peu vide, mais c'est le but ^^ tu commences dans un endroit où il n'y a rien ... mais on t'indique un village après t'inquiète pas ...


2) En effet la carte est minuscule... c'est bien domage... Et je suppose qu'on a rien trouvé contre ça...
by Tebach
Sun May 06, 2007 8:57 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Générer des monstres sur la map monde
Replies: 14
Views: 11927

ok je décompresse... mais t'aurais pas au moins le nom, histoire que j'y vois plus clair ?
by Tebach
Fri May 04, 2007 2:20 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Modifications non sauver
Replies: 8
Views: 8515

Merci, c'est un problème réglé.
by Tebach
Fri May 04, 2007 2:19 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Plusieurs coffres pour un même marchand [Impossible]
Replies: 6
Views: 7242

De toute façon, il me manquait un perso... il sera forgeron aussi ...
by Tebach
Fri May 04, 2007 2:18 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Générer des monstres sur la map monde
Replies: 14
Views: 11927

Effectivement, c'est utile... mais bon, c'est vraiment efficace que sur des zones restreintes...

c'est quoi le fichier dont tu parles Eoliad ?
by Tebach
Thu May 03, 2007 3:35 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Générer des monstres sur la map monde
Replies: 14
Views: 11927

Qu'entends tu par "une carte qui fonctionne"... ?
Tu veux dire une carte du monde qui s'affiche ?
by Tebach
Thu May 03, 2007 3:33 pm
Forum: Developpeurs
Topic: [TUTORIAL] Commencer évanoui
Replies: 7
Views: 8966

Le script est déjà à first heartbeat si je ne m'abuse...
mais je vais essayé en échangeant les deux dernières lignes du script. Sait on jamais...
by Tebach
Thu May 03, 2007 3:31 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

Je finis de mettre les quêtes dans le premier village pour bien encrer l'histoire des personnages. ( de petites quêtes en fait ) et je mets une version beta en test pour qui veut bien. Cool non ? Il me manque une dizaine de perso quand même... les quêtes sont pas bien grandes. Mais de quel bug de Wo...
by Tebach
Thu May 03, 2007 3:27 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Plusieurs coffres pour un même marchand [Impossible]
Replies: 6
Views: 7242

Ou d'en faire apparaitre un de jour et un de nuit par exemple... idées à creuser... ça fait un genre de marché officiel le jour et marché noir la nuit ^^
by Tebach
Wed May 02, 2007 4:44 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Générer des monstres sur la map monde
Replies: 14
Views: 11927

Générer des monstres sur la map monde

Comment fait on pour générer des monstres qui apparaitront sur la carte au hasard ? Comme parfois on rencontre des ours ou des loup ou des assassins de la main de Moloch... Dois-je créer un monstre, lui mettre le flags "wander" et faire "ctrl+clic" pour le dupliquer un nombre mon...
by Tebach
Wed May 02, 2007 3:32 pm
Forum: Developpeurs
Topic: [TUTORIAL] Commencer évanoui
Replies: 7
Views: 8966

Tu veux dire que ça me donnerait un script comme ça : 0. have Player instantly become prone 1. fade: pass 1 seconds, play 0 sound, and play 0 movie, with 0 seconds during fade 2. return and RUN default ? Edit: J'ai essayé, et en effet, je vois le perso debout, puis un court instant un écran noir, pu...
by Tebach
Wed May 02, 2007 11:31 am
Forum: Developpeurs
Topic: Modifications non sauver
Replies: 8
Views: 8515

Oui, mais alors je vois pas ce qu'apporte la 2nde version du coup... et je me demande bien l'interêt de l'avoir changé alors...
by Tebach
Wed May 02, 2007 10:48 am
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

EDIT: En fait, j'ai trouvé... je me suis servis du programme "dlgedit" et j'ai essayé toute les possibilité... maintenant, je sais faire ... EDIT: Le premier screen de mon module. http://img467.imageshack.us/img467/6554/screen01gk4.png EDIT: En cadeau, de nouveau Screen du mod. http://img...
by Tebach
Wed May 02, 2007 9:25 am
Forum: Developpeurs
Topic: Plusieurs coffres pour un même marchand [Impossible]
Replies: 6
Views: 7242

Merci... mais ce coffre ne se remplira pas comme un coffre de marchand normal, si ?
by Tebach
Mon Apr 30, 2007 2:51 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

Oui j'ai lu le comparatif des deux world ED ... Voici le début de l'histoire suite à un délire entre ma soeur et moi. Elle à 10 ans et mentalement, je suis pas loin (j'ai 5 ans...) L'histoire: Vous vous trouvez dans le Zéphyr quand vous êtes été enlevé par un babibel. Il s'éloigne tranquillement, qu...
by Tebach
Mon Apr 30, 2007 12:31 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Plusieurs coffres pour un même marchand [Impossible]
Replies: 6
Views: 7242

Plusieurs coffres pour un même marchand [Impossible]

J'ai mis un forgeron nain (original hein ?) mais comme je veux mettre qu'un seul forgeron, je voudrais qu'il vende à la fois ce qui se trouve dans le coffre "smith dwarven" et "smith quality" (je suis pas sur des noms mais c'est pas loin). Et je n'y arrive pas... encore merci pou...
by Tebach
Mon Apr 30, 2007 12:28 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Modifications non sauver
Replies: 8
Views: 8515

oui merci, ça marche maintenant (je me suis mis sur l'ancienne version WorldED... et elle pose moins de problmème finalement... )
by Tebach
Mon Apr 30, 2007 9:01 am
Forum: Developpeurs
Topic: [TUTORIAL] Commencer évanoui
Replies: 7
Views: 8966

Oui, ça marche farpaitement merci. Détail: On voit le perso une fraction de seconde le perso debout mais c'est pas génant ... et en plus, on est évanoui mais on a toute notre fatigue... (la barre bleu est pleine) Du coup on commence pas le jeu par devoir se reposer... c'est exactement ce que je voul...
by Tebach
Mon Apr 30, 2007 4:16 am
Forum: Developpeurs
Topic: [TUTORIAL] Commencer évanoui
Replies: 7
Views: 8966

[TUTORIAL] Commencer évanoui

Je voudrais... qu'au tout début de mon mod, on commence évanoui... mais je ne sais pas du tout comment m'y prendre... Pourriez vous m'aidez svp ? Merci d'avance.
by Tebach
Sun Apr 29, 2007 8:02 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Modifications non sauver
Replies: 8
Views: 8515

Merci pour ta réponse..; Mais c'est quoi les Waypoints ? Je ne les vois pas dans le tutaux ... et où les changes-t-on ? Et où faut-il changé une seconde fois l'image ? Parce que quand je fait clic droit et "edit" l'image est la bonne ... La version 2 est vraiment naze, je passe à la premiè...
by Tebach
Sat Apr 28, 2007 7:27 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Modifications non sauver
Replies: 8
Views: 8515

Modifications non sauver

Voila, d'abords bonjour à tous, parce que ça fait longtemps... Ensuite, j'ai un problème bizarre... Je vous dis tout dans l'ordre: Problèmes 1: J'ai placé un PNJ - Au mauvaise endroit... alors je le déplace... je sauve, ferme WorldED (version 2) et je lance arcanum... Le PNJ ne s'est pas déplacé... ...
by Tebach
Wed Aug 23, 2006 7:41 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

Non... mais c'est plus la peine, avec le patch, tout marche ... Merci d'avoir répondu. [Hors sujet] J'ai remarqué que la page des compagnons est incomplète ... Pour Vollinger, il suffit d'être au niveau 15 pour qu'il vienne et que l'on puisse profiter de ce gnome artilleur. [/Hors sujet] Je commence...
by Tebach
Wed Aug 23, 2006 12:38 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

Heu ... mon mod bug ... mais alors je vois pas pourquoi... il n'y a qu'une carte pour le moment J'ai mis "set as start location" sur une zone libre, sur le lieu du crash du Zéphyr... pour garder la cohérence avec les antécédents existants (même si je n'ai pas fais une crash piste aussi jol...
by Tebach
Tue Aug 22, 2006 2:59 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

Depuis mon dernier post (qqs minutes)
J'ai fais ça :

http://img86.imageshack.us/img86/9139/screenmapai3.jpg


Édit: j'ai changé les images par les liens, parce que les images étaient trop grandes
by Tebach
Tue Aug 22, 2006 2:39 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

Je vais le faire ... C'est une exelente idée (vu le nombre de fois que j'ai du recommencer un module...) J'en profite pour vous laisser un screen de la map monde ... Ca ne ressemble pas beaucoup à la carte que j'ai faite, mais je pense pas pouvoir faire mieux ... http://img149.imageshack.us/img149/1...
by Tebach
Mon Aug 21, 2006 6:58 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

Gnieuuuuuuuuuuu :pleurs: :pleurs: :pleurs: :pleurs: :pleurs: :pleurs: :pleurs: :pleurs: :pleurs: :pleurs: :pleurs: :pleurs: Mon père à reformaté le pc pendant mes vacances... Arrrrg mais c'est pas possible ... Une fois l'emportement passé ... je me suis dis qu'il n'y avait plus qu'a tout recommencer...
by Tebach
Fri May 26, 2006 11:35 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: Plantage du jeu le 2/12/1886 vers 02h40
Replies: 16
Views: 8010

Re: Plantage du jeu le 2/12/1886 vers 02h40

F2000 wrote:Est-ce que quelqu'un a déjà eu ce bug ?
Je crains que non ... où en es tu dans le jeu ?
(Lieu, quêtes...)
by Tebach
Fri May 19, 2006 11:45 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

Bon, et bien je n'ai qu'a tout essayé ... ^^

Merci de suivre la progression... ça me motive.
by Tebach
Wed May 17, 2006 2:55 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

La carte principale est fini ( c'est une toute petite ile ^^) les dialogues sont à peine ébauché parce ce que je prends du temps à créer des objets ... J'ai tenté de modifié la shopMAP (celle qui fait qu'une fois le preso créé, on peut acheté un équipement de départ...) C'est la carte existante par ...
by Tebach
Sat May 13, 2006 12:09 am
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

Pour quand ce sera fini ...

Pour quand ce sera fini ...


(C'est quoi ce double post de m**** ?)

Ceci dit, j'ai deux trois idées ... je sens qu'il va être drôle ce mod.
by Tebach
Fri May 12, 2006 5:46 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

Ok je vois ...
merci pour la réponse...
bon, bien je retourne à mon mod ... a+
by Tebach
Fri May 12, 2006 4:57 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

Ok je vois ...
merci pour la réponse...
bon, bien je retourne à mon mod ... a+
by Tebach
Thu May 11, 2006 5:32 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

Je vais avoir de plus en plus de temps pour le finir (surtout dès que le bac sera passé ... ^^ ) Donc il devrais se terminé vite ... Il m'avait semblé trouver un topic sur la possibilité de faire un module à plusieur ... Comment pourrait on répartir les taches ? Une personne fais les cartes, une les...
by Tebach
Thu May 11, 2006 5:24 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Plop ^^
Replies: 12
Views: 7491

15 ans et pas 15 fautes par ligne ... j'applaudis ... c'est rare de nos jours...
by Tebach
Thu May 11, 2006 4:13 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: P'tite question
Replies: 4
Views: 3408

Tu pourrais faire attention à ton orthographe ... hihihi je plainsante ... Normalement, tu dois tombé sur "cérémonie étrange" automatiquement Quand tu vas à Quintara et que viens de franchir le col... Pour l'histoire du nain ... je n'en ai jamais entendu parler... je ne peux donc pas t'aid...
by Tebach
Wed May 10, 2006 2:18 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Quel âge avez-vous?
Replies: 105
Views: 48076

Montpellier pourquoi ?
by Tebach
Tue May 09, 2006 8:34 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 110007

Du 22 Aout Rien de spécial, c'est une proposition pas une demande ... Tant que je suis là, je tiens à dire que plus ça va aller ...moins je pourrais me connecter mais ne vous inquiétez pas je continu mon module quand même !!! au plaisir ... _______________ Mise à jour... Juste pour dire que le mod c...
by Tebach
Thu May 04, 2006 3:00 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Quel âge avez-vous?
Replies: 105
Views: 48076

Berenor wrote:Bah le budget actuel pour arcanum c'est dans les 10 / 15 &#8364;uros
Actuel ... il est pas à plus de 6&#8364; à la Fnac...
by Tebach
Thu May 04, 2006 2:21 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Ogame
Replies: 94
Views: 67568

Même si c'est tout de même plus élaboré que Bitefight :mmmfff:
by Tebach
Fri Apr 14, 2006 2:01 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Ogame
Replies: 94
Views: 67568

Wouaou
Classé 578e pseudo Tebach, alliance Insane Craft [city] classé 25e

Moi aussi j'ai bientôt graviton ... ça promet...
by Tebach
Wed Feb 22, 2006 11:23 am
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Ogame
Replies: 94
Views: 67568

Dans l'uni 20 tu dis ?
c'est quoi ton pseudo in game ?
Et ton alli ?

Ps: il y à maintenant 35 univers (j'ai balancé le 34 et je m'y suis attelé avec une bande de potes ... si vous voulez venir, les tag c'est GES )

bon jeu !
by Tebach
Mon Feb 06, 2006 3:52 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: arcanum marche pas
Replies: 50
Views: 20668

by Tebach
Mon Feb 06, 2006 3:43 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Le grand retour de ... Mr moi
Replies: 2
Views: 3084

En effet, tu me manquais sur MSN. File moi des nouvelles par mp. Pour le mod, j'attends un peu, je me refamiliarise avec le jeu et surtout wolrdED qui est devenu vraiment étranger. Ensuite, je vous mettrais l'histoire dans le sujet que j'avais créé ç cet effet. Je sais faut pas remonter les vieux su...
by Tebach
Mon Feb 06, 2006 3:32 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Ogame
Replies: 94
Views: 67568

il est de certaine maladie qu'il est bon de laisser se dévellopper.

^^
by Tebach
Sun Feb 05, 2006 7:59 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: arcanum marche pas
Replies: 50
Views: 20668

tiens, Ytebrule, tu pense maintenant ? :p

laisse béton le boulet, il sert à rien et s'il persiste, il partira c'est tout.

Faut vraiment avoir que ça à faire de venir juste pour dire des trucs pareil ...
by Tebach
Sat Feb 04, 2006 10:51 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: arcanum marche pas
Replies: 50
Views: 20668

**Votre mission, si vous l'acceptez, sera de vous excusez. Ce message s'autodétruira dans les 5 secondes suivant son ouverture. Son autodestruction entrainera une surcharge de courrant dans votre pc ainsi qu'une sous-alimentation de votre cerveau en neurones. Pendant ce temps là, en chine, rien de s...
by Tebach
Sat Feb 04, 2006 4:25 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: arcanum marche pas
Replies: 50
Views: 20668

Hum hum ... je t'en pris, un peu de tenu.