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- Fri May 25, 2007 11:07 pm
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- Sat Nov 11, 2006 5:12 pm
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- Topic: Finir arcanum le plus vite possible
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Re: Vidéo
Sinon pour faire des vidéos d'Arcanum?
- Mon Nov 06, 2006 10:40 pm
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- Topic: Mon module est finie
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Je sais que c'est immonde de remettre mon mod baclé mais bon, au cas ou... Je l'amélioreré peut-être mais bon profitez de cette version là: http://www.megaupload.com/?d=0EG0AS9X Mon ogre transparent, j'ai réussi à le tuer avec tous mes persos, difficilement mais j'ai réussi! Avec quel type de perso ...
- Sat Nov 04, 2006 7:28 pm
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- Topic: Finir arcanum le plus vite possible
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Vidéo
"tu fais les videos aussi ?"
Comment on fait, ni Fraps ni GameCam ne prends en compte Arcanum!
Comment on fait, ni Fraps ni GameCam ne prends en compte Arcanum!
- Sun Sep 03, 2006 11:32 pm
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- Sun Sep 03, 2006 7:57 pm
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- Topic: Mon module est finie
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- Sun Sep 03, 2006 1:47 pm
- Forum: Nouveaux modules
- Topic: Mon module est finie
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Après les élémentaires, t'arrive à ma replique de Triste Collines, tu continu vers le pont et ........ La technique consiste à se faire des alliés (volontaire ou NON :D )! Je dois avoué que je sait pas comment je l'ai rendu si fort :??: (l'ogre transparant), mais j'en suit fier :p Je suis pas mal oc...
- Sun Sep 03, 2006 1:39 pm
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- Sat Sep 02, 2006 6:59 pm
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- Sat Sep 02, 2006 6:57 pm
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- Topic: Mon module est finie
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- Sat Sep 02, 2006 11:07 am
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- Sat Sep 02, 2006 11:06 am
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- Topic: Mon module est finie
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- Fri Sep 01, 2006 11:40 pm
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- Fri Sep 01, 2006 11:39 pm
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- Topic: Mon module est finie
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Visite mieux, ou dis moi les lieux que t'as vu!
(Y a 1 train à un endroit)
"Tu pourrais le remettre en téléchargement libre, stp ?"
Je ne pense pas désolé, mais prends mon profil:
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Je te l'envois par MP
(Y a 1 train à un endroit)
"Tu pourrais le remettre en téléchargement libre, stp ?"
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- Fri Sep 01, 2006 6:14 pm
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- Fri Sep 01, 2006 5:55 pm
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- Fri Sep 01, 2006 1:44 pm
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- Topic: Mon module est finie
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- Thu Aug 31, 2006 11:26 pm
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- Thu Aug 31, 2006 6:01 pm
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- Thu Aug 31, 2006 12:27 pm
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- Topic: Mon module est finie
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- Thu Aug 24, 2006 10:13 pm
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- Thu Aug 24, 2006 8:22 pm
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- Thu Aug 24, 2006 7:40 pm
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- Wed Aug 23, 2006 7:42 pm
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- Topic: Mon module est finie
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- Mon Aug 14, 2006 1:40 pm
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- Mon Aug 14, 2006 12:56 am
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- Topic: Mon module est finie
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Je viens de le finir et je me rends compte que j'ai fais plein de connerie, je suis dégouté! 1)La fin est trop dure 2)Plus de balles :x 3)Les ennemis du combat final se tuent entre eux :( 4)Mes compagnons sont des merdes :evil: 5)Impossible de finir sans le Lance-roquettes (à 20 contre 1 y ont bouff...
- Sun Aug 13, 2006 11:45 pm
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- Sun Aug 13, 2006 8:09 pm
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- Topic: Chateau de S'nel Fea
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- Sun Aug 13, 2006 12:10 am
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- Topic: Mon module est finie
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Mon module est finie
Mon module sera prêt demain normalement!Il me reste deux cartes à remplir de monstres! Je le Bétâ-test et je peux vous l'envoyez! Bon il spétial, il n'utilise pas de script pour les teleportations mais des jmp :) Même si c'est pas tjrs facile de savoir ou sont les jmp, c'est plus rapide et moins chi...
- Sat Aug 12, 2006 10:33 pm
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- Sat Aug 12, 2006 7:46 pm
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- Sat Aug 12, 2006 7:27 pm
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- Sat Aug 12, 2006 7:12 pm
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- Sat Aug 12, 2006 6:40 pm
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- Sat Aug 12, 2006 5:39 pm
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Bon ben ça marche pas, mais ça alourdis mon mod(à la compression et decompression je vois apparaitre les nom des musiques) J'ai remarqué que lorsque on réduisé le jeux on pouvais voir C:\Program Files\Sierra\Arcanum\modules\Mon mod\TIGCache\sound\music apparaitre avec dedans les musiques d'Arcanum (...
- Sat Aug 12, 2006 3:44 pm
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- Topic: [TUTORIAL] Comment undatter arcanum?
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- Sat Aug 12, 2006 3:19 pm
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- Sat Aug 12, 2006 12:22 pm
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- Fri Aug 11, 2006 7:21 pm
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- Topic: gros bug plus qu'énervant
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- Fri Aug 11, 2006 2:53 pm
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- Topic: Teleport NPC au debut de l'aventure
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- Fri Aug 11, 2006 1:49 pm
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- Topic: Teleport NPC au debut de l'aventure
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- Fri Aug 11, 2006 1:05 pm
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- Topic: Teleport NPC au debut de l'aventure
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Bon je vais t'expliquer la situation, le gars se trouve devant moi au debut du jeu et je veux qu'il se teleporte dans un endroit où je ne pourait pas le revoir: to map (5013) at X: (313) Y: (5) On le retrouve plus tard (plusieurs fois peut-être) mais je refait des persos, ça c'est pas grâve! Bon je ...
- Thu Aug 10, 2006 7:22 pm
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- Topic: Teleport NPC au debut de l'aventure
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Mon script: 0. IF Attachee can see Player THEN goto line ELSE return and RUN default 1. return and RUN default 2. script eye candy: play (???) on Attachee 3. teleport Attachee to map 5013 at X:313 Y:5 4. return and RUN default Ben alors faut que je mette quoi à la place de ??? Reprends depuis le déb...
- Thu Aug 10, 2006 4:38 pm
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- Topic: Engager des compagnons sans limite de nombre et de niveaux
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- Thu Aug 10, 2006 4:20 pm
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- Thu Aug 10, 2006 3:56 pm
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- Thu Aug 10, 2006 3:48 pm
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- Thu Aug 10, 2006 3:24 pm
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- Thu Aug 10, 2006 3:24 pm
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- Tue Aug 08, 2006 7:47 pm
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- Topic: Engager des compagnons sans limite de nombre et de niveaux
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- Tue Aug 08, 2006 7:15 pm
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- Topic: Teleport NPC au debut de l'aventure
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- Tue Aug 08, 2006 7:09 pm
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- Fri Aug 04, 2006 1:37 pm
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- Topic: compagnons préférés?
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- Thu Jun 22, 2006 3:17 pm
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- Topic: Teleport NPC au debut de l'aventure
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- Thu Jun 22, 2006 3:08 pm
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- Thu Jun 22, 2006 3:04 pm
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- Tue Jun 20, 2006 2:36 pm
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Engager des compagnons sans limite de nombre et de niveaux
J'aimerais savoir si on peut engager des compagnons sans limite de charisme et qui on un niveau supérieur à celui du joueur. Je pense que c'est possible: Gorgoth, Barnabé Bonarien, Kraka-tur peuvent être pris sans conpter comme 1 compagnon et sont de niv supérieur au notre {jo :??: }, aidez-moi, je ...
- Sun Jun 18, 2006 7:04 pm
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Mon script: 0. IF Attachee can see Player THEN goto line ELSE return and RUN default 1. return and RUN default 2. script eye candy: play (???) on Attachee 3. teleport Attachee to map 5013 at X:313 Y:5 4. return and RUN default Cela me paraît bon. :D à part ce que je dois placé à la place de (???) Un...
- Sun Jun 18, 2006 2:26 pm
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- Topic: Teleport NPC au debut de l'aventure
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Quand je lance le jeu je ne passe pas par le marchand du debut et j'arrive directement sur mon point de start (tant mieux parseque ma carte débute dans une prison et que le perso qui doit se téléporté me donne un parchemin pour me liberer ;) ) Je suis un peu faché avec l'éditeur de script :x Mais je...
- Sun Jun 18, 2006 12:47 am
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- Topic: Teleport NPC au debut de l'aventure
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- Sun Jun 18, 2006 12:44 am
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- Wed Jun 14, 2006 11:21 am
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- Topic: Mes teleporteurs ne marche pas en mode multijoueur
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- Tue Jun 13, 2006 11:10 pm
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- Topic: Mes teleporteurs ne marche pas en mode multijoueur
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Mes teleporteurs ne marche pas en mode multijoueur
Eh bien dittes moi quelle pourait être le problème car quand je passe sur 1 de mes teléporteurs mon perso n'est pas envoyé sur le point ou il devrais allez (sur une autre carte)
- Sat Jun 10, 2006 10:48 am
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- Topic: Teleport NPC au debut de l'aventure
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- Thu Jun 08, 2006 3:12 pm
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- Topic: Teleport NPC au debut de l'aventure
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- Wed Jun 07, 2006 2:39 pm
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- Tue Jun 06, 2006 9:13 pm
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- Tue Jun 06, 2006 8:26 pm
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- Topic: Teleport NPC au debut de l'aventure
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Teleport NPC au debut de l'aventure
J'aimerais savoir comment on peux teleporter un NPC dès le debut de l aventure (si possible avec le sort et le temps que je le voie genre 1s)
Merci d'avance(mon ppremier post alors pas trop severe)
Merci d'avance(mon ppremier post alors pas trop severe)