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by triblonto
Mon Dec 10, 2012 9:56 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Nouveau magazine gratuit : White flag!
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Nouveau numéro disponible ! ;)

> www.whiteflag.fr

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by triblonto
Fri Sep 14, 2012 7:40 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 2. L'épée du Naufrageur, sublime !!! mais...
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Gorka wrote:Tiens, j'ai téléchargé le mod, et j'ai adoré le dialog de début (je ne suis pas encore allé plus loin, pour l'instant !)
MAIS COMMENT VOUS FAITES DES TRUCS AUSSI GENIAUX ?!!
Bah, quand on est génial, tout ce qu'on fait l'est aussi... :D Merci en tous cas. :jap:
by triblonto
Fri Sep 14, 2012 7:31 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Nouveau magazine gratuit : White flag!
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Eh bien, j'ai quelques lecteurs réguliers qui semblent suivre la chose. :) Mais, le magazine marcherait mieux si j'arrivais à tenir la périodicité (1 numéro tous les deux mois). Hélas, depuis un petit bout de temps, WF est devenu apériodique. Dernier numéro en date : Mars 2012.. Tout ça à cause de j...
by triblonto
Fri Jun 15, 2012 11:58 am
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Nouveau magazine gratuit : White flag!
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Tiens, un petit message de pub, en passant : si vous voulez gagner des trucs et des machins, venez vous inscrire à la newsletter du magazine. Un concours est organisé chaque mois ! Et, on vous préviendra aussi de la sortie du magazine, bien sûr ! C'est par ici que ça se passe : http://www.whiteflag....
by triblonto
Wed Feb 29, 2012 5:46 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Nouveau magazine gratuit : White flag!
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Salut Gorka !

Désolé pour la réponse tardive, mais oui, je suis tout seul à la rédaction, quand même. :D

J'accueille volontiers les collaborateurs de passage.

J'en profite pour vous délivrer le dernier numéro, tiens :

> www.whiteflag.fr

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by triblonto
Thu Dec 15, 2011 9:09 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Nouveau magazine gratuit : White flag!
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Nouveau White flag en ligne !
www.whiteflag.fr

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by triblonto
Tue Aug 16, 2011 9:19 am
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Nouveau magazine gratuit : White flag!
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Pour le côté épuration des règles traité dans l'édito en revanche, je crois que vous avez mal compris les intentions de personnes comme Steve Jackson, les règles épurées ne le sont pas par souci de clarté ... c'est juste parce que le type se banane d'avance en imaginant les gens qui vont rivaliser ...
by triblonto
Sat Aug 13, 2011 11:02 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Nouveau magazine gratuit : White flag!
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Salut à tous et à toutes ! Le nouveau numéro de White flag est entièrement consacré au jeu de société KING OF TOKYO, de Richard Garfield, paru chez Iello : un jeu de dés rapide, tactique et fun, où vous incarnerez un monstre géant dévastant la ville de Tokyo, engloutissant ses habitants, tout en env...
by triblonto
Sat Jun 18, 2011 8:48 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Nouveau magazine gratuit : White flag!
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Gorka wrote:Ba, je confesse à ma grande honte que je les télécharge de manière très irrégulière...
Ils sont pourtant bien foutus, 'y a pas à dire ! :hop:
Ben, merci beaucoup ! :hop:

:D
by triblonto
Sun Jun 12, 2011 12:50 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Nouveau magazine gratuit : White flag!
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Hello ! ben, au niveau estimation, oui, j'ai le nombre de téléchargements comme indicateurs. Pour ce qui est des concours, personnellement, cela me saoule de mettre un mois de délai avant de connaître le résultat, alors, je mets plutôt une semaine. La prochaine sera la bonne pour toi ! :) Merci ! Ol...
by triblonto
Tue May 24, 2011 2:01 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Nouveau magazine gratuit : White flag!
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Bonjour, Après de longs mois sans parution, White flag vient de sortir son 9° numéro, version mini (Juin-Juillet 2011) : 14 pages consacrées au jeu de société auto-édité Jarmial, de Xavier Richard : Histoire, Chronique, Concours, Interview, Conseils de jeu, Comparatif avec Korsar. Numéro pdf gratuit...
by triblonto
Mon Oct 04, 2010 9:46 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Nouveau magazine gratuit : White flag!
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WF8 est en ligne ! Bonne lecture ! :)

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www.whiteflag.fr
by triblonto
Mon Aug 02, 2010 12:32 am
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Nouveau magazine gratuit : White flag!
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Bonjour à toutes et à tous ! Un petit message pour vous prévenir que le numéro 7 du magazine White flag vient de paraître. Le jeu testé cette fois-ci est Les 3 mousquetaires de Pascal bernard, paru chez Sirius. Comme d'habitude : chronique, interview, conseils de jeu, etc. Un concours vous permettra...
by triblonto
Sun Aug 01, 2010 1:25 pm
Forum: Histoires, écriture, poésie....
Topic: Musique
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Musique

Quand Didier Sustrac (peut--etre sans le savoir) :

http://www.deezer.com/listen-1885071

:)
by triblonto
Wed Jun 16, 2010 10:25 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Nouveau magazine gratuit : White flag!
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Cool :D
by triblonto
Thu May 27, 2010 11:23 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Nouveau magazine gratuit : White flag!
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Salut, bande d'andouilles ! Un petit message pour vous prévenir que le numéro 6 du magazine White flag vient de paraître. Le jeu testé cette fois-ci est Atlantis de Leo Colovini : chronique, interview, conseils de jeu, etc. Un concours vous permettra peut-être de remporter l'un des trois boîtes mise...
by triblonto
Sun Mar 28, 2010 9:23 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Nouveau magazine gratuit : White flag!
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Hey ! Le numéro 5 de White flag vient de paraître ! Plus de vingt pages consacrées au jeu de société Cyclades, paru chez Matagot : chronique, conseils de jeu, légendes mythologiques, concours, interview de l’illustrateur Miguel Coimbra, interview des auteurs du jeu Ludovic Maublanc et Bruno Cathala....
by triblonto
Sun Mar 07, 2010 5:35 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Nouveau magazine gratuit : White flag!
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Ben, c'est pas bien, ça dis donc ! :evil:
:lol:
by triblonto
Fri Feb 05, 2010 12:36 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Nouveau magazine gratuit : White flag!
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WF 4 dispo sur www.whiteflag.fr !!!

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by triblonto
Tue Dec 01, 2009 10:34 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Nouveau magazine gratuit : White flag!
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WF3 est dispo dès ce soir! Qu'on se le dise! Un jeu bien étrange y est présenté cette fois-ci : Le cadran de kaplan (avec un concours dedans pour gagner une boîte de jeu!!!).

Qu'on se le dise !!!

:D
by triblonto
Sat Oct 10, 2009 11:08 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Nouveau magazine gratuit : White flag!
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Merde, des fautes encore.... J'avais pourtant relu.... :(

Tu peux me dire où tu as vu des fautes, stp, dans les encadrés, notamment?
by triblonto
Sat Oct 10, 2009 8:45 am
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Nouveau magazine gratuit : White flag!
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les images de bases ont quel format ? (je suis sur et certain que tu peux faire beaucoup mieux en taille) Je peux arriver à 7,5Mo. Mais, on y perd en qualité photo, quand on zoome, et je préfère conserver cette qualité. Et comme il n'y a que toi pour me faire la remarque du poids, bah, je pense que...
by triblonto
Fri Oct 09, 2009 12:32 am
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Nouveau magazine gratuit : White flag!
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White flag 2 vient de sortir. Qu'on se le dise !

J'ai fait un effort au niveau du poids du fichier. Plus de pages (26 contre 20 pour WF1) pour un poids de 16Mo (contre 25Mo pour WF1).

Bonne lecture!
:)
by triblonto
Thu Sep 03, 2009 1:39 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Nouveau magazine gratuit : White flag!
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Nouveau magazine gratuit : White flag!

Bonjour à toutes et à tous ! J’ai l’honneur de vous présenter un nouveau magazine, dont je me suis autoproclamé rédac'chef. Le magazine est gratuit et téléchargeable au format pdf. Il s’intitule White Flag et traite de wargames, autrement appelés jeux de guerre. Ces jeux mettent en scène des bataill...
by triblonto
Tue Sep 01, 2009 11:36 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 8. Le livre des ombres
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Faut trouver avec qui il trompe sa femme. Mets les gants trouvés sur lui, àprès l'en avoir dépouillés et parle aux persos de la ville.
by triblonto
Mon Aug 31, 2009 7:44 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 8. Le livre des ombres
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encore besoin d'aide :totoz: j'ai donner la clé au mendiant j ai fais echaper kiriak de la prison mais me reste a prouver que le patron de la peche trompe sa femme Pour cela, il faut mettre une lanterne dans sa main et aller se pointer à 23h dans son bureau derriere la fene^tre pour que le patron d...
by triblonto
Wed Aug 26, 2009 8:16 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 8. Le livre des ombres
Replies: 98
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Pas de souci.

je viens de refaire le module en entier, histoire de me le remettre en mémoire. J'ai bien relevé quelques petits bugs... M'enfin... Si tu as d'autres questions, n'hésite pas. :)
by triblonto
Sun Aug 23, 2009 9:17 am
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 8. Le livre des ombres
Replies: 98
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L'argent se trouve dans le complexe souterrain où l'on t'envoie chercher les accus pour la boule de cristal du voyant. Un coffre en métal, dont la clef est caché dans un pot, dans une autre pièce. ;)
by triblonto
Sun Aug 16, 2009 10:48 am
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 8. Le livre des ombres
Replies: 98
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:)
by triblonto
Tue Aug 11, 2009 8:56 am
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
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Bon courage pour ce module, Tebach.
:)
by triblonto
Tue Aug 11, 2009 8:52 am
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 8. Le livre des ombres
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Ben, de mémoire : il faut rencontrer le gardien de la porte de la ville. Pour cela, il faut avoir connaissance de la querelle existante entre les ferrailleurs le gardien de la ville pose des questions pour donner son autorisation d'entrée. pour bien y répondre, il faut demander son aide au voyant et...
by triblonto
Fri Jul 10, 2009 2:12 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 8. Le livre des ombres
Replies: 98
Views: 76348

Pour la quête du mari, il y a plusieurs façon de la finir. se proposer comme mari, sous condition de charisme, je crois, ou faire se rencontrer la nenette et le medecin. Voilà, en gros de mémoire.
by triblonto
Wed Jun 17, 2009 10:54 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 8. Le livre des ombres
Replies: 98
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Pas de solution, non. Et je ne me rappelle plus bien de tout ça!!!

J'ai traduit un module en anglais, mais créer un module prenant tellement de temps, déjà...

Merci. :)
by triblonto
Sun Apr 19, 2009 5:48 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 8. Le livre des ombres
Replies: 98
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J'ai lu les cinq pages de sujet précédentes, ce qui a quelque peu gâché mon plaisir puisque maintenant je sais certaines choses qu'il faut faire, mais bon... ça confirme qu'au moins une de mes intuitions était la bonne : j'ai fait renifler le vêtement d'enfant au chien. Depuis lors, il tourne en ro...
by triblonto
Mon Mar 02, 2009 9:21 pm
Forum: Nouveaux modules
Topic: Le nouveau module alderan laisse abandonne pour le moment
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J'ai téléchargé le module, mais, pas encore approfondi. Juste remarqué que par endroit tu subissais le bug du ralentissement (près de la maison où se tiennent trois gardes).
by triblonto
Wed Feb 25, 2009 9:26 am
Forum: Nouveaux modules
Topic: Le nouveau module alderan laisse abandonne pour le moment
Replies: 31
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Décidément, tout ceux qui ont voulu créer un module se sont lancés dans quelque chose de vraiment gros. Je rappelle que, de ceux-là, personne n'est arrivé à en boucler un. J'espère que tu seras le premier. :??:
by triblonto
Mon Feb 23, 2009 8:47 pm
Forum: Nouveaux modules
Topic: Le nouveau module alderan laisse abandonne pour le moment
Replies: 31
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Et ce village représente quoi en pourcentage du module?
by triblonto
Sat Feb 14, 2009 8:27 pm
Forum: Nouveaux modules
Topic: Le nouveau module alderan laisse abandonne pour le moment
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De rien. Bon courage, coco. Ce sera un plaisir de jouer à ce bon vieil Arcanum à travers ton module. :)
by triblonto
Fri Feb 13, 2009 4:13 pm
Forum: Nouveaux modules
Topic: Le nouveau module alderan laisse abandonne pour le moment
Replies: 31
Views: 30419

heu.. alors, si mes souvenirs sont bons : si le point où tu veux faire arriver le perso est trop loi de son point de départ, ça buggue. J'ai utilisé ce sript dans mon deuxième module "L'épée du naufrageur" -un peu de pub ne fait pas de mal, hein :) - et j'avais en fait fait plusieurs scrip...
by triblonto
Wed Feb 04, 2009 10:04 pm
Forum: Nouveaux modules
Topic: Le nouveau module alderan laisse abandonne pour le moment
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+1
by triblonto
Tue Jan 27, 2009 12:16 pm
Forum: Nouveaux modules
Topic: Cherche un module complète et assez distrayant.
Replies: 4
Views: 6788

;)
by triblonto
Tue Jan 13, 2009 7:29 pm
Forum: Nouveaux modules
Topic: Cherche un module complète et assez distrayant.
Replies: 4
Views: 6788

Tu as cherché où pour l'instant, pour trouver ce module?
by triblonto
Wed Dec 31, 2008 4:31 pm
Forum: Discussion
Topic: patch 1070-1074
Replies: 18
Views: 24198

et ça marche de nouveau!!! Yeah!!! ;) :p
by triblonto
Wed Dec 31, 2008 10:02 am
Forum: Discussion
Topic: patch 1070-1074
Replies: 18
Views: 24198

Salut à tous!!! Et bienvenue sur ce forum, Charly (même s'il n'y a plus trop de passage, normal). ...! tu as raison. il s'agit du patch v1.0.7.0 en allant sur la FAQ d'Arcanum.Fr , on parle de ce patch. Je l'ai cherché partout et je crois qu'il n'existe plus. Je voulais donc savoir si je pouvais ins...
by triblonto
Sat Aug 09, 2008 9:08 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 7. Mystère à l'abbaye : questions?
Replies: 77
Views: 59961

Il faut réussir une quête auprès de celui qui a fabriqué le robot, pour qu'il te donne le mot de passe.
by triblonto
Thu May 15, 2008 10:09 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Itinéraire
Replies: 4
Views: 7076

Hum. Alors pour faire patrouiller un perso, il faut faire un clic bouton droit sur lui et cliquez sur un menu du genre walk kekchose. Me souviens pu du nom exact! :oops: Puis, ensuite tu cliques par terre pour montrer le chemin qu'il doit emprunter. On fait une boucle, en général pour qu'il tourne e...
by triblonto
Wed Mar 12, 2008 1:25 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 8. Le livre des ombres
Replies: 98
Views: 76348

L'intrique de ton module est sympa et j'apprécie la musique , mais je n'ai rien trouvé sur le net sur Mad Le Duc ! C'est normal. C'est un pote à moi. Un amateur inspiré, quoi. J'aime aussi la déco devant l'entrée qui est protégée par la magie. Je ne sais comment y entrer et j'ai l'amulette. Idem po...
by triblonto
Sat Mar 08, 2008 9:21 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 8. Le livre des ombres
Replies: 98
Views: 76348

Salut arwen92! Ca fait un bail, dis donc! :p Alors, en fait, pour ce qui est du condensateur qui grille : quand tu fais réparer la pièce par l'un des férailleurs, il te dit avec quelles autres éléments il le répare. Il faut que tu utilises ces (deux) éléments sur l'ascenseur pour faire toi-même la r...
by triblonto
Fri Feb 22, 2008 8:48 am
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Le retour de la Grande Aventure
Replies: 0
Views: 6383

Le retour de la Grande Aventure

Mon frère se lance dans un projet d'écriture. Vous pouvez aller visiter son site à l'adresse suivante :

http://projet.dreamweb.free.fr

:)
by triblonto
Sun Feb 10, 2008 11:03 am
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 7. Mystère à l'abbaye : questions?
Replies: 77
Views: 59961

Bon. je crois que mon cd d'arcanum est hs. une erreur se produit en cours d'installation... Donc, impossible d'y rejouer... :cry:
by triblonto
Sat Feb 09, 2008 10:56 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 7. Mystère à l'abbaye : questions?
Replies: 77
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triblonto wrote:Il faut que tu fasses avancer les autres quêtes. Y'a quelqu'un dans l'abbaye qui a chapardé la troisième clef...
Je pensais à la quête du novice timide qui est dans sa chambre à l'étage dans le noir, en disant ça.
by triblonto
Sat Feb 09, 2008 7:46 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 7. Mystère à l'abbaye : questions?
Replies: 77
Views: 59961

Hum... Je suis désolé... Je ne me rappelle plus... Les frères Eoliad vont surement te répondre sous peu...

Va falloir que j'y rejoue à ce module, dis donc... :oops:
by triblonto
Sat Feb 09, 2008 7:08 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 7. Mystère à l'abbaye : questions?
Replies: 77
Views: 59961

Il faut que tu fasses avancer les autres quêtes. Y'a quelqu'un dans l'abbaye qui a chapardé la troisième clef...
by triblonto
Sat Feb 09, 2008 8:42 am
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 7. Mystère à l'abbaye : questions?
Replies: 77
Views: 59961

Pas grave. C'est une façon de faire pour pouvoir parler au prisonnier. Il est normal aussi qu'en procédant ainsi on ne puisse achever certaines quêtes.
by triblonto
Fri Feb 08, 2008 2:50 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 7. Mystère à l'abbaye : questions?
Replies: 77
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Elle se finit, en vérité. Mais pas en apportant simplement son repas au garde... ;)
by triblonto
Fri Feb 08, 2008 12:50 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 7. Mystère à l'abbaye : questions?
Replies: 77
Views: 59961

Pas de souci, coco. Que mes modules soient encore joués et commentés me fait plaisir. :)
by triblonto
Sun Jan 27, 2008 11:58 am
Forum: Nouveaux modules
Topic: [Nouveau module] J'ai pas encore trouvé de titre...
Replies: 17
Views: 27135

Gorka wrote:Je pense que le WorldEd va être le prétexte qui me manquait, pour me procurait un clavier numérique indépendant...
C'est bien noté. On te le rappellera si toutefois tu te décourageais en cours de route, dans la création de ton module. :roll:
by triblonto
Thu Jan 24, 2008 9:40 pm
Forum: Nouveaux modules
Topic: [Nouveau module] J'ai pas encore trouvé de titre...
Replies: 17
Views: 27135

Bon courage! :)
by triblonto
Thu Jan 10, 2008 9:07 am
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Aimez vous les modules non officiels ?
Replies: 14
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J'en n'aurais pas pondu 8, si je n'aimais pas ça... :D
by triblonto
Wed Jan 09, 2008 6:44 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 8. Le livre des ombres
Replies: 98
Views: 76348

Bon courage. :)
by triblonto
Wed Jan 09, 2008 1:55 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 8. Le livre des ombres
Replies: 98
Views: 76348

Vas-y. :)
Désolé pour la réponse tardive. :oops:
by triblonto
Sat Jan 05, 2008 7:11 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 8. Le livre des ombres
Replies: 98
Views: 76348

As-tu fouillé le corps de patron pêcheur?
by triblonto
Fri Jan 04, 2008 1:58 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 8. Le livre des ombres
Replies: 98
Views: 76348

Tu mets dans ta main la lanterne achetée à l'un des ferailleurs. Tu te places à côté de la fenêtre, à l'intérieur du bureau (à côté du lit). Tu attends 23h (tu peux dormir dans le lit pour faire défiler le temps). L'écran passera au noir puis réapparaîtra. Le mari sera au rendez-vous.
by triblonto
Fri Jan 04, 2008 10:09 am
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 8. Le livre des ombres
Replies: 98
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:lol: :lol: :lol:

Oui, les musiques sont de Mad le Duc.
by triblonto
Thu Jan 03, 2008 10:25 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 8. Le livre des ombres
Replies: 98
Views: 76348

Je sais que le pêcheur a une maîtresse et l’heure de rendez-vous mais je ne vois personne arriver. Et puis comment pourrais-je me rendre dans leur cabane, je me glisse entre les deux tourtereaux dans leur bateau ? :) Un peu bloqué sur la drogue et la maîtresse qui ne vient pas… ...
by triblonto
Sun Nov 11, 2007 5:17 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 8. Le livre des ombres
Replies: 98
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Ca fait plaisir de l'entendre, àprès tout ce temps. :)
Si tu bloques, je distillerai quelques indices. ;)
Es-tu entré dans la ville?
by triblonto
Thu Nov 08, 2007 10:36 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 8. Le livre des ombres
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Sinon tu as vu le dernier module anglais à être sorti sur terra-arcanum? Un petit module bien sympa avec pas mal de références à l'univers Marvel :lol: Par contre je l'ai laissé tomber après qu'il soit parti en chargement infini au bout de 30 minutes de jeu. J'ai mis un peu moins d'une demi heure p...
by triblonto
Wed Nov 07, 2007 4:46 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 8. Le livre des ombres
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Le livre des ombres est plus facile que mystère à l'abbaye. Même si y'a une ou deux idées qui font réfléchir.
by triblonto
Wed Nov 07, 2007 1:41 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 8. Le livre des ombres
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Oui, effectivement... :D

Le dernier module n'a pas l'air de faire grand remou... :??:
by triblonto
Tue Nov 06, 2007 8:17 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 8. Le livre des ombres
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Quelques heures de jeu en perspective!!! Bon jeu!
by triblonto
Fri Nov 02, 2007 6:23 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 8. Le livre des ombres
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essaye ça:

http://rapidshare.com/files/66977781/li ... s.dat.html

et dis moi si ça marche.
by triblonto
Wed Oct 31, 2007 6:24 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 8. Le livre des ombres
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Non, c'est surtout que la création demande beaucoup de temps et que le jeu est sorti y'a wat mille an, ce qui fait beaucoup maintenant. Alors, comme il n'y a plus trop de passage par ici, ce huitième module devrait être mon dernier, quand même. :)
by triblonto
Tue Oct 30, 2007 9:06 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 8. Le livre des ombres
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Voilà aussi pourquoi j'avais hâte de terminer mon module. Cela ne soulève plus guère l'enthousiasme.
by triblonto
Fri Oct 26, 2007 8:51 am
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 8. Le livre des ombres
Replies: 98
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Je vais le télécharger moi-même pour voir ce que ça donne. je vous dirai ça.

Voilà. test effectué. Tout fonctionne bien de mon côté, sous XP. Fichier de 18Mo qui se lance bien...

http://champsdepelennor.free.fr/livreombres.dat

:(
by triblonto
Wed Oct 24, 2007 8:46 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 8. Le livre des ombres
Replies: 98
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J'attends vos commentaires avec impatience. :)
by triblonto
Thu Oct 18, 2007 7:49 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 8. Le livre des ombres
Replies: 98
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Alors? :??:
by triblonto
Fri Oct 12, 2007 5:55 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 0. Encore un ?
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Alors, content je suis! :D
by triblonto
Fri Oct 12, 2007 1:35 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 8. Le livre des ombres
Replies: 98
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8. Le livre des ombres

Si vous voulez discuter de ce module, c'est ici que ça se passe!!! :D
by triblonto
Fri Oct 12, 2007 1:32 pm
Forum: Discussion
Topic: Nouveau module
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Nouveau module

Le livre des Ombres, mon huitième module, est désormais téléchargeable sur mon site. Amusez-vous bien. J'attends vos commentaires avec impatience!

http://arcanum.multani.info/forum/viewtopic.php?t=3906

Actualisez les pages du site si la news n'apparaît pas d'office.
by triblonto
Fri Oct 12, 2007 1:31 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 0. Encore un ?
Replies: 94
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C'est vrai que le résultat m'avait bien plus, avec les voix. Mais, là, franchement, je veux mettre le module en ligne et passer à autre chose. Time is money et j'ai l'impression que le temps me file entre les doigts en ce moment. Alors je veux me concentrer sur les priorités. Content d'apprendre qu'...
by triblonto
Thu Oct 11, 2007 6:08 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 0. Encore un ?
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J'ai hâte de jouer à ton module. :) Pour ce qui est du mien, j'aurais dû le mettre en ligne hier soir, après dernier débuggage, quand l'éditeur m'a détruit le module (il est passé de 17 à 9Mo et ne pouvait plus être ouvert par worlded...)!!! Je finis demain à partir d'une ancienne sauvegarde. Et on ...
by triblonto
Wed Oct 10, 2007 5:41 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 0. Encore un ?
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Non, désolé. Je n'ai plus le temps.
by triblonto
Sun Oct 07, 2007 11:24 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 0. Encore un ?
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Ce sera donc pour cette semaine. Sans faute.
by triblonto
Sat Oct 06, 2007 5:02 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 0. Encore un ?
Replies: 94
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Pas de voix de tout le module. Comme au bon vieux temps. Désolé, mais cela fait trop longtemps que ce module est en cours. Je veux l'envoyer.
j'espère qu'il vous plaira tout de même.
by triblonto
Fri Oct 05, 2007 8:20 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 0. Encore un ?
Replies: 94
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Bon. Je vais surement envoyer le module la semaine prochaine. J'y ai passé une bonne partie de la journée à débugguer et régler les derniers détails. Il me faut encore remplir un donjon de monstres, de portes et de trésors... Il n'y aura donc pas de voix mais quelques musiques originales. Une vingta...
by triblonto
Tue Oct 02, 2007 7:46 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 0. Encore un ?
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Bon, soit on enregsitre les voix sous peu, soit j'envoie le module sans voix. Qu'en dîtes-vous?
by triblonto
Sun Sep 16, 2007 10:39 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Plato magazine
Replies: 6
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C'est très sympa. J'espère que le contenu te plaira. Merci!
:)
by triblonto
Sun Sep 16, 2007 6:48 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Plato magazine
Replies: 6
Views: 8465

Merci!
Passez le mot autour de vous!
by triblonto
Wed Sep 12, 2007 9:59 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Plato magazine
Replies: 6
Views: 8465

:) :) :)
by triblonto
Wed Sep 12, 2007 9:03 am
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Plato magazine
Replies: 6
Views: 8465

Plato magazine

Juste un petit mot sur Plato magazine, le magazine dans lequel j'écris, qui traite de jeux de société. Anciennement disponible en version papier payante, il est désormais téléchargeable gratuitement en pdf sur le site www.plato-magazine.com. Il suffit de s'inscrire pour pouvoir le télécharger. Qu'on...
by triblonto
Tue Sep 11, 2007 8:39 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 0. Encore un ?
Replies: 94
Views: 64049

Je ne sais pas encore. Il faut que les voix soient enregistrées. Bientôt, ça va comme réponse (même si j'avais dit bientôt en Mai dernier aussi... :oops:)?
by triblonto
Sat Sep 08, 2007 10:14 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 0. Encore un ?
Replies: 94
Views: 64049

;)
by triblonto
Fri Sep 07, 2007 5:34 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 0. Encore un ?
Replies: 94
Views: 64049

J'ai passé la journée sur mon module. débuggage éffectué. Il ne reste plus qu'à placer quelques monstres, quelques objets et surtout, enregistrer les voix. J'utilise cette fois ci un dictaphone numérique. Niveau qualitén ce sera meilleur et on n'aura pas à s'y reprendre 15 fois. :)
by triblonto
Fri Aug 24, 2007 7:32 pm
Forum: Nouveaux modules
Topic: Le nouveau module alderan laisse abandonne pour le moment
Replies: 31
Views: 30419

Je te rappelle que le jeu est sorti en 2001. Il n'ya plus grand monde sur le forum, du coup. et puis, certaines de tes interventions ne requièrent pas forcément une réponse
by triblonto
Fri Aug 24, 2007 6:39 pm
Forum: Nouveaux modules
Topic: Le nouveau module alderan laisse abandonne pour le moment
Replies: 31
Views: 30419

Je ne veux pas te décourager, mais il vaut mieux commencer avec un petit scénario, pour se faire la main, et surtout se rendre compte du travail à abattre. Beaucoup se sont lancés dans la création de scanarios ambitieux sans arriver au bout. Si tu demandes déjà de l'aide pour créer le moindre dialog...
by triblonto
Fri Aug 24, 2007 12:28 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Quelqu'un pourrais m'aider à faire mes dialogues !
Replies: 8
Views: 9959

:lol: :lol: :lol: Oui. Tout ça pour dire que tu ne trpouveras pas grand monde pour te servir de nègre. Les dialogues sont longs à écrire, il faut ensuite les débugguer. Tout ça pour recevoir les directives d'un autre, ne rien créer soi et faire du boulot de secrétariat... Moi, en tous cas, pas le te...
by triblonto
Fri Aug 24, 2007 7:55 am
Forum: Developpeurs
Topic: Quelqu'un pourrais m'aider à faire mes dialogues !
Replies: 8
Views: 9959

Tu payes combien?
by triblonto
Tue Aug 21, 2007 11:02 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 0. Encore un ?
Replies: 94
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C'est ce genre de bugs insolubles qui fait décourager et finalement abandonner...
by triblonto
Sat Aug 18, 2007 5:44 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 0. Encore un ?
Replies: 94
Views: 64049

Petite news : j'ai repris le module qui est quasiment fini. il faut que je débuggue deux trois trucs et rajouter quelques monstres par-ci par-là. J'ai rajouté deux îles pour agrémenter le mod de quêtes secondaires, mais elles ont créé le fameux bug insoluble de ralentissement /plantage. alors, je le...
by triblonto
Thu Aug 16, 2007 10:52 pm
Forum: Developpeurs
Topic: petites questions
Replies: 3
Views: 6097

Je crois que le mieux est de télécharger le manuel d'utilisation (en anglais) pour avoir les réponses à ce genre de questions.
by triblonto
Thu Aug 16, 2007 10:49 pm
Forum: Nouveaux modules
Topic: Le nouveau module alderan laisse abandonne pour le moment
Replies: 31
Views: 30419

Ambitieux tout ça... Bienvenue dans le monde de la création de modules pour Arcanum. J'espère que tu n'abandonneras pas en route. Bon courage.
by triblonto
Wed Jul 25, 2007 8:02 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 0. Encore un ?
Replies: 94
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Ouais. Chui là. Je bosse à fond pour mon magazine en ce moment. Je vois ce que je peux faire bientôt. Faut que je réinstalle Arcanum, suite restauration, que je remette mon moduel de sur ma clef usb et pis que je finisse quoi. :oops:
by triblonto
Thu Jul 12, 2007 8:16 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 0. Encore un ?
Replies: 94
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J'avoue que je n'ai pas trop le temps. Je reporte la sortie du module à je ne sais pas quand. Désolé. Il est presque fini.
by triblonto
Thu Jun 21, 2007 6:14 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 0. Encore un ?
Replies: 94
Views: 64049

Je n'ai plus le net chez moi. Et comme je ne peux plus bosser comme je voudrais, j'ai repris mon module. J'ai rajouté une carte et une quête ou deux. Il reste à enregistrer les voix et trouver une petite idée de fin. et les broutilles telles qu'écrans de fin, garnir de monstres les souterrains, etc.
by triblonto
Thu Jun 14, 2007 5:43 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Faire parler un esprit
Replies: 9
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Personnellement j'ai fait mon script dialog comme d'hab, en cochant simplement death speech.
by triblonto
Wed Jun 13, 2007 1:52 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Faire parler un esprit
Replies: 9
Views: 9040

Merci. On en apprtend tous les jours. ;)
by triblonto
Tue Jun 12, 2007 5:34 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Faire parler un esprit
Replies: 9
Views: 9040

Dans les flags du script??? Où ça?
by triblonto
Sat Jun 09, 2007 7:03 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Faire parler un esprit
Replies: 9
Views: 9040

Faire parler un esprit

Je ne me souviens plus comment fait-on pour faire parler l'esprit que l'on fait sortir d'un cadavre avec le sort Rappel d'un esprit. Help. :)
by triblonto
Sun May 20, 2007 10:06 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 0. Encore un ?
Replies: 94
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Attendons encore un peu (1 mois? :oops: ). Et le module sortira.
by triblonto
Tue May 15, 2007 8:43 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 0. Encore un ?
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:hop: :hop: :hop: :hop: :hop:

Tenez bon! là j'ai pas mal de boulot à côté, alors le module est repoussé pour plus tard! mais il est presque bouclé!
Hé Mikefly, c'est bon ça coco!

:hop: :hop: :hop: :hop: :hop:
by triblonto
Fri May 04, 2007 10:27 am
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 0. Encore un ?
Replies: 94
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On s'est bien marré en enregistrant les voix. Mais, j'ai perdu tous les fichiers son. Si Mad ne m'avait pas remotivé, je lançais le module sans voix. Mais, on va les refaire, du coup. Et je vais m'acheter un bon micro.
by triblonto
Tue May 01, 2007 12:19 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 0. Encore un ?
Replies: 94
Views: 64049

Actualise la page des news.
by triblonto
Tue May 01, 2007 10:13 am
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 0. Encore un ?
Replies: 94
Views: 64049

J'ai mis trois captures d'écran sur mon site. ;)
by triblonto
Mon Apr 30, 2007 7:21 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 0. Encore un ?
Replies: 94
Views: 64049

J'enregistre les voix demain avec mon pote Mad le Duc. ;)
by triblonto
Mon Apr 30, 2007 7:18 pm
Forum: Developpeurs
Topic: [TUTORIAL] Commencer évanoui
Replies: 7
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Tu peux mettre une commande fade dans ton script pour que le jeu commence 1 seconde plus tard, par exemple, pour qu'on ne voit pas que le perso tombe.
by triblonto
Mon Apr 30, 2007 8:49 am
Forum: Developpeurs
Topic: [TUTORIAL] Commencer évanoui
Replies: 7
Views: 8988

Hum... Voyons. Place un personnage au début du module et coche sa case Off. Puis crée le script suivant à attacher au point first heartbeat de ce personnage :

0. have player instantly become prone
1. Return and RUN default

Ca marche?
by triblonto
Sun Apr 29, 2007 6:53 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 7. Mystère à l'abbaye : questions?
Replies: 77
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Pas de souci. je ne me souviens déjà plus de toutes les réponses!!! :oops:
by triblonto
Sat Apr 28, 2007 10:01 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 0. Encore un ?
Replies: 94
Views: 64049

Pose moi des queqtions, j'essaierai d'y répondre, même si certains modules ont été pondus il y a pas mal de temps et que je ne me souviens pas bien de tout...

J'en sors un nouveau bientôt. Moins dur que certains autres (je crois!). Tu m'en diras des nouvelles...
by triblonto
Fri Apr 27, 2007 12:29 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 0. Encore un ?
Replies: 94
Views: 64049

Bon. Il me reste un dialogue à écrire et quelques petits scripts, enregsitrer les voix, ajouter les musiques originales de mon pote Mad, faire les townmaps, donner des trucs à vendre aux camelots. Et puis, je crois que ce sera bon! Plus le débuggage, bien sûr. Mais c'est bien avancé, à ce niveau. ;)...
by triblonto
Tue Apr 24, 2007 10:33 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Diverses question sur les script
Replies: 10
Views: 10526

Moi, la version patchée me fait gagner du temps.
by triblonto
Tue Apr 24, 2007 10:32 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Inspiration?
Replies: 6
Views: 7651

Dépêche toi, je boucle bientôt... :)
by triblonto
Mon Apr 23, 2007 9:34 pm
Forum: Modules d'Eoliad
Topic: Un nouveau module : Holliae
Replies: 50
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J'ai rien vu du tout. Le problème c'est que ce n'est pas logique. Pourquoi brûler des planches alors que l'on peut les casser? C'est un peu énervant de tourner en rond pour ça... :(
by triblonto
Mon Apr 23, 2007 1:09 pm
Forum: Modules d'Eoliad
Topic: Un nouveau module : Holliae
Replies: 50
Views: 64789

Super! J'ai mis tous les objets que l'on peut brûler sur le truc à côté du détonateur. Vu que chaque fois que j'en rajoute, le perso me dit qu'il n'y en a pas assez...
by triblonto
Sun Apr 22, 2007 8:37 pm
Forum: Modules d'Eoliad
Topic: Un nouveau module : Holliae
Replies: 50
Views: 64789

Comment fais-tu pour entrer dans cette pièce?

Image

Impossible de passer par la fenêtre, après avoir cassé les planches qui l'obstruent. :x
by triblonto
Sat Apr 21, 2007 11:10 pm
Forum: Modules d'Eoliad
Topic: Un nouveau module : Holliae
Replies: 50
Views: 64789

Je t'avoue que j'y ai joué une grosse demi heure, je pense. le temps de découvrir la carte. J'ai accepté juste une quête de l'agence d'entraide et j'ai acheté un tapis et un cleps. J'ai réussi la quête de la dague mystérieuse. Voili voilou. ;) Je suis sur la quête pour retrouver le type sur l'île. J...
by triblonto
Sat Apr 21, 2007 11:05 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 0. Encore un ?
Replies: 94
Views: 64049

Hola, hola!!! Du calme! Ca ne se compte pas en heures, mais en jours pour les sceens. J'ai pas le temps pour l'instant. Désolé. Je verrai ça dans les jours qui viennent. En tous cas, merci de votre impatience. :)
by triblonto
Sat Apr 21, 2007 7:08 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 0. Encore un ?
Replies: 94
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J'ai commencé. Qu'il n'y ait pas de trame principale a fait retombé mon enthousiasme premier. :cry:
by triblonto
Sat Apr 21, 2007 3:47 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 0. Encore un ?
Replies: 94
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Je vais voir ce que je peux faire. :D
by triblonto
Sat Apr 21, 2007 1:50 pm
Forum: Modules d'Eoliad
Topic: Un nouveau module : Holliae
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ca m'embête un peu dans le sens ou la quête principale a pour but de motiver et de tenir haleine le joueur...
by triblonto
Fri Apr 20, 2007 11:53 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 0. Encore un ?
Replies: 94
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Je crois que pour cette fois-ci, on va faire ça en petit comité, à deux avec mon pote. Mais, merci quand même. ;)
by triblonto
Fri Apr 20, 2007 11:51 pm
Forum: Modules d'Eoliad
Topic: Un nouveau module : Holliae
Replies: 50
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Re: Un nouveau module : Holliae

Dark Eslodmonaë wrote:Pas de quête principale
:??: :heink: :pleurs: :eek: :(
by triblonto
Fri Apr 20, 2007 9:17 am
Forum: Modules d'Eoliad
Topic: Un nouveau module : Holliae
Replies: 50
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j'y jouerai dès que j'aurai un peu de temps. Je n'ai pas encore entendu les voix. Merci, d'ors et déjà, pour la statue à mon effigie... :lol: :lol: :lol:
by triblonto
Tue Apr 17, 2007 11:08 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Diverses question sur les script
Replies: 10
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Tu peux la télécharger sur mon site, dans la rubrique Patch. personnellement, je crée avec la version patchée 1074 du jeu. Ce patch est également téléchargeable sur la même page.
by triblonto
Mon Apr 16, 2007 8:40 am
Forum: Developpeurs
Topic: Diverses question sur les script
Replies: 10
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le mieux est que tu télécharges la notice de WorldEd. Si tu comprends un peu l'anglais, tu y trouveras toutes les réponses. Sinon, à ce rythme, tu vas nous demander tout sur tout.
by triblonto
Fri Apr 13, 2007 7:11 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Diverses question sur les script
Replies: 10
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La soluce de WorldEd??? :??: On parle de la même chose?
Il existe une ligne de script qui permet qu'un personnage devienne le compagnon du héros :
have (object) become a follower of (object)
by triblonto
Fri Apr 13, 2007 9:00 am
Forum: Developpeurs
Topic: Inspiration?
Replies: 6
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En gros, le héros débarque sur une île désertique où une cité a été construite. Cette ville est protégée par un mur d'enceinte qui empêche les malfaiteurs et autres petits voyous d'y entrer. Au dehors, un bidon ville a poussé, regroupant tous les rejettés. A part ça, lîle en elle-même fait l'objet d...
by triblonto
Wed Apr 11, 2007 10:58 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 0. Encore un ?
Replies: 94
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Merci beaucoup. Ca fait toujours plaisir de se l'entendre dire. :D
Tu es au bon endroit pour l'exprimer. Même si je préfère recevoir un commentaire sur mon site. :)
by triblonto
Wed Apr 11, 2007 11:59 am
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 0. Encore un ?
Replies: 94
Views: 64049

Heureux que tu sois toujours vivant. Pour ce qui est du module en cours... Disons qu'il me manque quelques idées, quelques quêtes annexes, enregistrer les voix, msuiques. Et c'est prêt! Bientôt. :D
by triblonto
Thu Apr 05, 2007 10:10 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Zoé, le topic le plus long du monde
Replies: 9859
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by triblonto
Thu Apr 05, 2007 11:18 am
Forum: Developpeurs
Topic: Inspiration?
Replies: 6
Views: 7651

Inspiration?

En panne d'inspiration pour mon prochain module. Demande d'idées pour quête annexe simple à résoudre. Envoyez vos idées en mp. Merci!
by triblonto
Wed Mar 14, 2007 5:53 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 0. Encore un ?
Replies: 94
Views: 64049

Ton module a l'air plutôt énorme. :eek:
Pour ma part, je me suis remis à mon scénario. Un petit peu. ;)
by triblonto
Fri Mar 09, 2007 9:55 am
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Têtes des arcanumiens
Replies: 23
Views: 15980

Cosmoschtroumpf wrote:moi je pense que je m'attendais à te voir identique à ton avatar :o
:lol: :lol: :lol:
by triblonto
Thu Mar 08, 2007 8:47 am
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Bonjour à tout le monde ^_^
Replies: 27
Views: 15961

:lol: :lol: :lol:

Salut. :)
by triblonto
Tue Mar 06, 2007 10:20 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Bonjour à tout le monde ^_^
Replies: 27
Views: 15961

Bienvenue, Tsu! ;)
by triblonto
Fri Mar 02, 2007 9:18 am
Forum: Developpeurs
Topic: infos
Replies: 2
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Idem.

Je crois que Larry pense que le forum Developpeurs regroupe des informaticiens qui créent des jeux...
by triblonto
Wed Feb 21, 2007 9:02 am
Forum: Discussion
Topic: Version Originale Vs Version Budget Hits Collection
Replies: 13
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Moi j'ai le cd. :niark: Il s'agit de la vingtaine de musiques du jeu. Musique d'ambiance. Ces musiques sont accessibles en décompressant le jeu.
by triblonto
Mon Feb 19, 2007 8:49 pm
Forum: Discussion
Topic: Version Originale Vs Version Budget Hits Collection
Replies: 13
Views: 15216

Dans la version d'origine, il y a aussi le cd des musiques du jeu. :hop:
by triblonto
Tue Jan 23, 2007 9:16 am
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Pacte écologique
Replies: 3
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Pacte écologique

Je vous retransmets le message Nicola Hulot : Bonjour, Je lance le Pacte écologique avec la Fondation Nicolas Hulot pour la Nature et l'Homme. Le Pacte vise à placer les enjeux écologiques et climatiques au coeur du débat de l'élection présidentielle. Nous risquons de laisser à nos enfants un terrib...
by triblonto
Sun Jan 21, 2007 10:55 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 0. Encore un ?
Replies: 94
Views: 64049

C'est une bonne nouvelle alors. Tu hantes le forum des développeurs de mods depuis si longtemps que cela m'étonnait que tu ne sois qu'un simple donneur de conseils, pas un créateur.