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by Mr Mick
Sun Mar 21, 2004 10:47 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Le topic sans fin
Replies: 6792
Views: 1712788

union plurielle=> poubelle (c'est juste pour la rime). :)
by Mr Mick
Sun Mar 21, 2004 10:43 pm
Forum: Histoires, écriture, poésie....
Topic: Quelques pierres dans mon jardin.
Replies: 4
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Je n'ai jamais eu peur du loup. Finalement, dans les contes que mes grand-mères ne m'ont jamais lus, le loup ne mange que ceux qui croient que l'on peut oser. Moi je pensais que rien ne pouvait me bouffer, sauf peut-être l'ennui ou l'envie. Cavalier émérite, à cheval sur mon rêve, j'attendais des ai...
by Mr Mick
Sun Mar 21, 2004 10:29 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Zoé, le topic le plus long du monde
Replies: 9859
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Merci. J'aimerai mieux que cette histoire ne traîne pas trop sur le topic de Zoé. Après tout, Cosmo m'a ordonné d'en créer un spécifique.

by Mr Mick
Sun Mar 21, 2004 9:38 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Zoé, le topic le plus long du monde
Replies: 9859
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D'ailleurs ses insultes, je les pardonne sans problème. J'avoue que par contre, quand il déclare "qu'il ne m'aime pas", là, ça peut mettre un petit coup de blues... :rockband:
by Mr Mick
Sun Mar 21, 2004 9:35 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Zoé, le topic le plus long du monde
Replies: 9859
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J'ai vraiment pas envie de me fâcher avec tout le monde sur ce forum. Mais vu le charmant message que Faelda a laissé sur le topic "sauvons la recherche" (auquel je n'ai plus accès sous peine de ban), je crois qu'elle essaie simplement de dire que... Je fais le gentil... Tout ça parce que ...
by Mr Mick
Sun Mar 21, 2004 9:06 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Zoé, le topic le plus long du monde
Replies: 9859
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@Faelda
Euh... C'est moi la sucette géante ?
by Mr Mick
Sun Mar 21, 2004 8:22 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Zoé, le topic le plus long du monde
Replies: 9859
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Pour moi un orignal et un cerf c'est pareil. C'est juste qu'il y en a un qui a l'accent québecois... :) Et un autre qui a plus de chance de survivre ! :lol: A ton avis, ce film est arrivé en France ? _________________ VRP en questions à 30 centimes d'euros. <font size=-1>[ Ce Message a été édité par...
by Mr Mick
Sun Mar 21, 2004 7:39 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Zoé, le topic le plus long du monde
Replies: 9859
Views: 2662896

C'est quoi ce film ? :lost:

by Mr Mick
Sun Mar 21, 2004 7:31 pm
Forum: Modules de Luigi-fr
Topic: pourquoi ici tout les topics sont lockés ?
Replies: 6
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Il se sentait peut-être un peu seul ?
by Mr Mick
Sun Mar 21, 2004 7:26 pm
Forum: Module : Dolores
Topic: Version 0.2
Replies: 4
Views: 7275

Oh! Zut! :cry:
by Mr Mick
Sun Mar 21, 2004 7:22 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Le topic sans fin
Replies: 6792
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Tss, politique .. => Dictature ?

by Mr Mick
Sun Mar 21, 2004 6:23 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: Bug sur les caracteristiques du perso
Replies: 6
Views: 4093

Peut-être une histoire de malédiction ? Une offrande à un dieu quelconque à faire ?
by Mr Mick
Sun Mar 21, 2004 3:51 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: ?
Replies: 11
Views: 5397

Le 2004-03-14 14:28, Cosmoschtroumpf a écrit: Bon, alors, pas d'insultes sur mon forum (en tout cas pas envers les autres que moi). Je ne suis pas tolérant envers ça. Je veux une bonne entente, ou au pire des gens qui se supportent, mais je ne tolère pas les "abrutis", surtout s'ils ne so...
by Mr Mick
Sun Mar 21, 2004 3:38 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Zoé, le topic le plus long du monde
Replies: 9859
Views: 2662896

Devinez qui arrive ?


Image

by Mr Mick
Sun Mar 21, 2004 2:12 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Sauvons la recherche (anciennement "ça va péter!!!")
Replies: 170
Views: 52363

Le 2004-03-20 23:46, Cosmoschtroumpf a écrit: Tu sais à quoi tu me fais penser en disant ça ? A un fanatique religieux essayant de convertir les non-croyants, ou les croyant-différent. Tu emploies la même syntaxe. Et Dieu sais si je hais les fanatiques. Mais non, la seconde partie de ton propos mon...
by Mr Mick
Sat Mar 20, 2004 11:13 pm
Forum: Discussion
Topic: URL
Replies: 93
Views: 39074

Et sinon, vous avez prévu quelquechose ?
by Mr Mick
Sat Mar 20, 2004 11:12 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: pour aller à Quintirra
Replies: 4
Views: 2666

Suis la chaîne de montagne à gauche. A un moment tu verras la carte du monde s'afficher (en haut à gauche de ton écran de jeu, une planète bleue), alors tu auras passé le col. Et tu pourras le repasser quand tu veux. Je croyais pas qu'un jour je dirais ça, mais bon... Tu as essayé la fonction recher...
by Mr Mick
Sat Mar 20, 2004 11:05 pm
Forum: Histoires, écriture, poésie....
Topic: Quelques pierres dans mon jardin.
Replies: 4
Views: 6889

Quand j'étais indien, l'été dans la montagne, je portais chaque seconde. Mon temps m'appartenait, et sur mon pur-sang, je ne courais jamais contre la montre. Je ne m'étouffais pas encore à repousser ce que pourtant les années avaient déjà commencées à écrire, je croyais alors que le temps ne pouvait...
by Mr Mick
Sat Mar 20, 2004 8:45 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Sauvons la recherche (anciennement "ça va péter!!!")
Replies: 170
Views: 52363

Bien dit ! ;)
by Mr Mick
Sat Mar 20, 2004 8:09 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Le topic sans fin
Replies: 6792
Views: 1712788

lutte=>des classes
by Mr Mick
Sat Mar 20, 2004 8:07 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Sauvons la recherche (anciennement "ça va péter!!!")
Replies: 170
Views: 52363

@COSMO Rien ne me fais dire que Jean va changer d'avis. Quand j'ai écris ce message COSMO, crois moi, j'étais sincère. Entre une ancienne connaissance (que l'on croit juste, sur laquelle on repose, où l'on a pied) et une nouvelle (qui nous pousse forcément vers l'inconnu), il y a un fossé. L'acte d'...
by Mr Mick
Fri Mar 19, 2004 9:37 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Sauvons la recherche (anciennement "ça va péter!!!")
Replies: 170
Views: 52363

Les investisseurs ne misent pas sur le long terme. Leur crédo : Du fric, et vite !
by Mr Mick
Fri Mar 19, 2004 8:33 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Sauvons la recherche (anciennement "ça va péter!!!")
Replies: 170
Views: 52363

Je propose de laisser Jean tranquille pour quelques jours. Tellement de choses ont étaient dites qui devraient l'amener à penser les choses différemment qu'il est difficile pour un simple être humain de toutes les gérer (sincèrement). Il ne sert à rien d’enfoncer le clou. Laissons à l’esprit le temp...
by Mr Mick
Fri Mar 19, 2004 6:42 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Sauvons la recherche (anciennement "ça va péter!!!")
Replies: 170
Views: 52363

@Jean
Je sais que tu es très demandé sur ce forum, mais essaie d'être plus clair. A qui t'adresses-tu dans tes posts. A quelles "argumentations" réponds-tu ?
Jean... Parle-moi... Eclaire-moi... Apprends-moi...

_________________
V.R.P. en questions à 30 centimes d'euros.
by Mr Mick
Fri Mar 19, 2004 6:30 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Probleme de script
Replies: 15
Views: 11032

Euh... Le tutorial je le connais, merci.
Si tu fais vraiment tout ce qui est dit, ça fonctionne. En tout cas pour moi.
Donc deux solutions :
1. Tu es trop sûr de toi et tu as laissé passer une erreur ?
2. BUG ! :duh:
by Mr Mick
Fri Mar 19, 2004 6:19 pm
Forum: Discussion
Topic: URL
Replies: 93
Views: 39074

Tiens, encore un nouveau... Sans commentaire...
by Mr Mick
Thu Mar 18, 2004 11:21 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: Inventaire : bug à l'affichage
Replies: 3
Views: 2034

Tu as installé le patch avant ou après avoir commencé ta partie ?
by Mr Mick
Thu Mar 18, 2004 11:18 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Sauvons la recherche (anciennement "ça va péter!!!")
Replies: 170
Views: 52363

Demain, j'ai cru comprendre que les chercheurs remettaient le couvert. :deal:
Bon courage !
Je suis de tout cœur avec vous.


by Mr Mick
Thu Mar 18, 2004 11:09 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Probleme de script
Replies: 15
Views: 11032

Et où est-ce que tu l'accroches ton dialogue ?
by Mr Mick
Thu Mar 18, 2004 11:06 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Sauvons la recherche (anciennement "ça va péter!!!")
Replies: 170
Views: 52363

@Jean
Tu n'as plus rien à me dire ? Tu es fâché ?
Au fait, bonne chance avec les filles ! :P
by Mr Mick
Thu Mar 18, 2004 12:34 am
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Le topic sans fin
Replies: 6792
Views: 1712788

organique=>déchet
by Mr Mick
Thu Mar 18, 2004 12:27 am
Forum: Aide de jeu
Topic: très très rapide!!!! :vroum:
Replies: 25
Views: 9156

O.K. :bat:
by Mr Mick
Thu Mar 18, 2004 12:05 am
Forum: Multijoueur
Topic: RIEN
Replies: 2
Views: 7464

C'est juste pour avoir la confirmation d'être presque tout seul sur ce forum. Bientôt je m'intéresserais à la partie modules... :lol:

<font size=-1>[ Ce Message a été édité par: Mr Mick le 2004-03-21 19:24 ]</font>
by Mr Mick
Wed Mar 17, 2004 11:53 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: très très rapide!!!! :vroum:
Replies: 25
Views: 9156

Euh... Apparemment il n'y a pas de hors sujet puisque tu poursuis...?
by Mr Mick
Wed Mar 17, 2004 11:47 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Le topic sans fin
Replies: 6792
Views: 1712788

argile=>matière
by Mr Mick
Wed Mar 17, 2004 10:44 pm
Forum: Discussion
Topic: URL
Replies: 93
Views: 39074

Tiens ! Un nouveau : aamdas. Remarquez que celui-là devrait plaire à Nita. :lol: Cela dit, j'ai quand même l'impression que pour un jeu qui est en fin de vie, ARCANUM, deux ou trois nouveaux membres par jour, c'est quand même suspect. _________________ V.R.P. en questions à 30 centimes d'euros. <fon...
by Mr Mick
Wed Mar 17, 2004 9:45 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Sauvons la recherche (anciennement "ça va péter!!!")
Replies: 170
Views: 52363

Ce topic est interdit à l'humour ?
by Mr Mick
Wed Mar 17, 2004 8:00 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Sauvons la recherche (anciennement "ça va péter!!!")
Replies: 170
Views: 52363

@Recto
On avait déjà les québecois, manquait plus que les belges ! :lol:
by Mr Mick
Wed Mar 17, 2004 2:42 pm
Forum: Histoires, écriture, poésie....
Topic: Quelques pierres dans mon jardin.
Replies: 4
Views: 6889

C'est ainsi que le vois, que je le crois. Parler des pierres qui sont dans mon jardin c'est tenter ce que l'on ne peut pas. Tout les moulins savent que l'eau qui les anime n'a rien des pierres. Légère et de passage malgré son poids, l'eau seule sait pardonner, la pierre ne sait que taire et peser. E...
by Mr Mick
Wed Mar 17, 2004 2:17 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Sauvons la recherche (anciennement "ça va péter!!!")
Replies: 170
Views: 52363

Jean. Le 2004-03-17 11:04, Jean Nemar a écrit: les licenciements n'ont jamais fait monter le cours d'une action mais seulement partiellement remonter. Si une boite licencie, c'est qu'elle va mal et cela se traduit depuis longtemps dans les cours. l'annonce ne fait que traduire un potentiel redressem...
by Mr Mick
Wed Mar 17, 2004 10:34 am
Forum: Developpeurs
Topic: Probleme de script
Replies: 15
Views: 11032

Besoin de précision.
Tu peux écrire ton script, ce sera plus facile de savoir s'il y a une erreur.
by Mr Mick
Tue Mar 16, 2004 9:35 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Sauvons la recherche (anciennement "ça va péter!!!")
Replies: 170
Views: 52363

Alors, allons-y, point par point. 1. Euh... désolé. J'ai pas compris ce que tu voulais dire. 2. Pour Blondel, je pense la même chose que toi. Pour Juppé, si tu le crois vraiment innocent et que tu crois qu'il ne savait pas ce qui se passait... Passons... 3. Je crois que là, tu te trompes. On n'en es...
by Mr Mick
Tue Mar 16, 2004 8:36 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Araignée non venimeuse
Replies: 2
Views: 2440

Merci. Content, de voir qu'il y ait encore quelqu'un dans cette partie du forum.
by Mr Mick
Mon Mar 15, 2004 11:11 pm
Forum: Discussion
Topic: URL
Replies: 93
Views: 39074

En cherchant, j'ai aussi trouvé un membre répondant au "doux" pseudonyme de : "tgpincest"...
Un petit coup de balai de temps en temps, ça fait pas de mal !
by Mr Mick
Mon Mar 15, 2004 10:58 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: hard rock
Replies: 35
Views: 15660

Bien vu Nita. Quand je dis que ne me suis pas vu vieillir... :sleep:
by Mr Mick
Mon Mar 15, 2004 10:12 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Sauvons la recherche (anciennement "ça va péter!!!")
Replies: 170
Views: 52363

Euh... JéNi (j'avoue que je préfère). Tu fais quoi de tes journées ? Moi personnellement à 9h, je n'ai pas le loisirs d'écouter Europe 1, et à 14h52 (heure de ton post) je bosse aussi (sauf cas de force majeur). Concernant les fonds secrets, il me semble que ce gouvernement a depuis longtemps compri...
by Mr Mick
Mon Mar 15, 2004 8:48 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Une porte très fragile.
Replies: 1
Views: 1974

Comment faire en sorte qu'une porte soit si fragile que même à mains nues le PC puisse en venir à bout ?
by Mr Mick
Mon Mar 15, 2004 8:20 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: hard rock
Replies: 35
Views: 15660

Pour ma part, je dois être déjà vieux... J'aime plutôt les textes à la musique : Messieurs Brel, Brassens, Ferré me semblent toujours tellemment d'actualité. Ma petite fantaisie, un bon Télephone ou un Noir Désir... A propos, je vous livre quelques paroles de Mr Brel, paroles qui ne m'ont jamais qui...
by Mr Mick
Mon Mar 15, 2004 8:13 pm
Forum: Discussion
Topic: URL
Replies: 93
Views: 39074

Je suis rassuré par vos réponses rapides. Ayant été dernièrement fortement contrarié par un virus, j'aimerai ne pas avoir à formater tous les jours.
by Mr Mick
Mon Mar 15, 2004 8:10 pm
Forum: Discussion
Topic: Un petit texte sous mon nom d'utilisateur
Replies: 23
Views: 12142

O.K. C'est vrai. C'est pas si important. L'essentiel c'est d'être là !
by Mr Mick
Sun Mar 14, 2004 10:17 pm
Forum: Discussion
Topic: URL
Replies: 93
Views: 39074

Vous avez vu l'adresse du site (perso ?) de
!!!!aaajovi ?
Malsain ?
Humour ?
by Mr Mick
Sun Mar 14, 2004 9:22 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Le topic sans fin
Replies: 6792
Views: 1712788

poitrine=>veau
by Mr Mick
Sun Mar 14, 2004 8:32 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Comment augmenter ou diminuer la taille des NPC
Replies: 1
Views: 2060

Clique droit sur le NPC, fonction "edit". Faire varier la fonction "scale".
by Mr Mick
Sun Mar 14, 2004 8:30 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Araignée non venimeuse
Replies: 2
Views: 2440

Je suis sur un nouveau mini-module. J'ai besoin de créer une araignée non venimeuse, ou qui au moins aurait très peu de chance de l'être. Une idée ?
by Mr Mick
Sun Mar 14, 2004 8:23 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Sauvons la recherche (anciennement "ça va péter!!!")
Replies: 170
Views: 52363

Désolé COSMO. Pour m'excuser, je ne répondrai pas au message précedent, mais pourtant, ça me démange...
Ce que tu dis est juste, d'ailleurs Voltaire a dit :
"Je déteste ce que vous dites, je défendrai jusqu'à la mort votre droit de le dire."
Alors...
by Mr Mick
Sat Mar 13, 2004 10:25 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Le topic sans fin
Replies: 6792
Views: 1712788

Sad angel signe : may the flemme be with you (pour ceux du fond: que la flemme soit avec toi) Alors j'écris : "Pour ceux du fond" => La France d'en bas ? J’ajoute, puisqu'il aime bien les citations : "La route est (à) droite mais la pente est raide." A propos de la signature, fau...
by Mr Mick
Sat Mar 13, 2004 4:24 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Sauvons la recherche (anciennement "ça va péter!!!")
Replies: 170
Views: 52363

Jean Nemar... Quelle astuce, on dirait du Michel Leeb. :sick:
COSMO, je confirme le message de Louis91, c'est bien à l'autre individu que je m'adressai.
:vomi: Pousse-toi COSMO ! Fais attention, ça tache !
by Mr Mick
Fri Mar 12, 2004 11:02 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Sauvons la recherche (anciennement "ça va péter!!!")
Replies: 170
Views: 52363

Salutations Bof. :friends:
Vivement les prochaines élections.
Remarque : Je suis pas sur qu'on se soit fait beaucoup d'amis ce soir... M'enfin bon ! On a les amis que l'on mérite !
:rofl:
by Mr Mick
Fri Mar 12, 2004 10:40 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Sauvons la recherche (anciennement "ça va péter!!!")
Replies: 170
Views: 52363

Si tu trouves normal de donner du pognon aux ministres (+70% de salaire ! Moi c'est pas demain que ça m'arrivera). De donner du pognon aux buralistes (et pourtant j'ai le tort d'être fumeur), aux restaurateurs, et de ne pas financer la recherche... Ni les restos du coeurs, ni les logements pour les ...
by Mr Mick
Fri Mar 12, 2004 9:50 pm
Forum: Discussion
Topic: Un petit texte sous mon nom d'utilisateur
Replies: 23
Views: 12142

J'ajoute que si je n'ai pas eu accès plus tôt à ce forum, c'est avant tout parceque je n'avais pas accès à internet.
J'y joue pourtant depuis sa sortie.
Enfin bon, au train où va le monde...
by Mr Mick
Fri Mar 12, 2004 9:46 pm
Forum: Discussion
Topic: Un petit texte sous mon nom d'utilisateur
Replies: 23
Views: 12142

Con-pris...
by Mr Mick
Fri Mar 12, 2004 9:44 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Sauvons la recherche (anciennement "ça va péter!!!")
Replies: 170
Views: 52363

Abruti. :help:
Tiens, si j'étais président, je te ferais chercheur en jeux de mots...
Je suis sur que tu trouverais...
by Mr Mick
Fri Mar 12, 2004 8:42 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Le topic sans fin
Replies: 6792
Views: 1712788

scrabble=>faute(s) d'orthographe
by Mr Mick
Fri Mar 12, 2004 8:29 pm
Forum: Discussion
Topic: Un petit texte sous mon nom d'utilisateur
Replies: 23
Views: 12142

Et maintenant, ça fait assez longtemps ?...
by Mr Mick
Fri Mar 12, 2004 9:54 am
Forum: Histoires, écriture, poésie....
Topic: Quelques pierres dans mon jardin.
Replies: 4
Views: 6889

Voici le début d'un livre que j'ai commencé à écrire il y a déjà quelques années. J'attends vos commentaires... QUELQUES PIERRES DANS MON JARDIN 1. C'est étonnant comme quelques mots peuvent suffire. J'avais tant en attente. Il ne manquait donc qu'une étincelle. Ce soir enfin, le crayon glisse sans ...
by Mr Mick
Wed Mar 10, 2004 8:50 pm
Forum: Discussion
Topic: Quelle(s) arme(s) souhaiteriez-vouz trouver dans un nouveau
Replies: 45
Views: 28234

Quelle(s) arme(s) souhaiteriez-vouz trouver dans un nouveau module ?
Désolé de reprendre le titre du topic, mais je ne vois pas quoi ajouter...
:jedi:

<font size=-1>[ Ce Message a été édité par: Mr Mick le 2004-03-17 23:45 ]</font>
by Mr Mick
Tue Mar 09, 2004 11:40 pm
Forum: Nouveaux modules
Topic: Aide
Replies: 10
Views: 10335

Maintenant presque 18 mois. Sûrement une très, très, très grosse carte... :deal:
Adieu Pingouin. :sleep:
by Mr Mick
Tue Mar 09, 2004 11:25 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Sondage complètement débile
Replies: 64
Views: 22139

Passionnant...
by Mr Mick
Tue Mar 09, 2004 8:49 am
Forum: Aide de jeu
Topic: Fin du jeu !
Replies: 9
Views: 4303

Recommence le jeu avec un nouveau perso. Tu verras qu'ARCANUM à une durée de vie plus importante que tu ne le penses. Jouer un mage ou un techno offre deux visions différentes de ce jeu.
by Mr Mick
Mon Mar 08, 2004 10:56 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: editeur
Replies: 8
Views: 3770

Merci pour ce compliment!
:angel:
by Mr Mick
Mon Mar 08, 2004 9:09 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: Apprenti en jeu et persuasion
Replies: 10
Views: 3885

Si ton personnage est un demi-ogre, il a peut-être simplement un problème d'intelligence...?
by Mr Mick
Mon Mar 08, 2004 9:04 pm
Forum: Nouveaux modules
Topic: Problème lors de la création d'un module
Replies: 2
Views: 5639

Tu devrais peut-être garder une version de WorldEd et effaçer l'autre.
by Mr Mick
Mon Mar 08, 2004 9:00 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: Quintarra
Replies: 17
Views: 6805

Voir la fonction recherche de ce forum...
by Mr Mick
Mon Mar 08, 2004 8:59 pm
Forum: Nouveaux modules
Topic: Problème pour convertir un fichier
Replies: 3
Views: 6306

Merci pour ton aide...
by Mr Mick
Mon Mar 08, 2004 8:34 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Où en sont vos modules ?
Replies: 17
Views: 12382

Merci pour votre soutien... A plus... :pleurs:
by Mr Mick
Mon Mar 08, 2004 8:21 pm
Forum: Nouveaux modules
Topic: Problème pour convertir un fichier
Replies: 3
Views: 6306

Merci à tous pour votre aide... :fire:
Tu peux fermer ROLOUNE...
by Mr Mick
Mon Mar 08, 2004 7:42 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: de l'aide pour un gros nul
Replies: 13
Views: 4873

J'ajoute que : Ne compte pas sur ce genre de piège pour te sortir de la m....!
by Mr Mick
Mon Mar 08, 2004 7:40 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Problème pour convertir un fichier
Replies: 1
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O.K. COSMO. Tu peux supprimer le topic...
by Mr Mick
Mon Mar 08, 2004 7:38 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: de l'aide pour un gros nul
Replies: 13
Views: 4873

Pour ton piège, oui.
Mais fais attention que toi-même ou un de tes "collègues" ne marche par dessus.
by Mr Mick
Mon Mar 08, 2004 7:36 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: de l'aide pour un gros nul
Replies: 13
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D'abord, je crois que tu parles de Tristes collines.
Ensuite, essaies de parler avec Virgile. As-tu visiter l'auberge (entièrement)?
Dans tout les cas, n'hésites pas à consulter la solution que COSMO (l'homme qui ne répond pas aux questions qu'on lui pose :))propose sur son site...
by Mr Mick
Mon Mar 08, 2004 7:26 pm
Forum: Discussion
Topic: Problème pour convertir un fichier
Replies: 1
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Bon, j'ai compris. Tu peux fermer ce topic sans soucis Gunsmith Bob...
by Mr Mick
Mon Mar 08, 2004 6:29 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: editeur
Replies: 8
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Une fois que tu as démarré ARCANUM, à la page d'accueil, tu cliques sur "option".
Tu arrives sur un nouvel écran, en haut à gauche, en utilisant les flèches, tu peux faire défiler tous les modules présents sur ton ordinateur, normalement il doit y avoir le tien.
by Mr Mick
Sun Mar 07, 2004 3:36 pm
Forum: Discussion
Topic: module ??
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Pour Gilraen. Bon, je m'y colle. Tu démarres ton ordinateur (généralement en appuyant sur un gros bouton situé sur la grosse boîte métallique à côté de ton bureau :). Quand la machine est en marche, clique (en bas à gauche) sur la touche "démarrer". Place le curseur de ta souris sur "...
by Mr Mick
Sun Mar 07, 2004 3:21 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: Le fusil chargé à la chevrotine
Replies: 24
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Ne soit pas impoli Varghen! Laisse à ce forum toute la classe (et les fautes d'orthographe) qui font sa renommée. Concernant les caractéristiques de ce fusil à chevrotine, j'ai jeté un coup d'œil dans WorldEd. Dégat : 10-30 Fatigue : 5-20 Poids : 120 Vitesse : 2 Force minimale pour l'utiliser : 11 P...
by Mr Mick
Sun Mar 07, 2004 3:08 pm
Forum: Discussion
Topic: module ??
Replies: 14
Views: 8475

Quand tu lances ARCANUM, tu choisis dans le menu de départ "option", et là, tout en haut à gauche, tu peux faire défiler tous les modules que tu possédes sur ton ordinateur. Comme il n'ont aucun lien les uns avec les autres, tu peux avoir une partie (et les sauvegardes qui vont avec) sur c...
by Mr Mick
Sat Mar 06, 2004 12:15 am
Forum: Developpeurs
Topic: POUR COSMO
Replies: 1
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Eh! Cosmo! Tu peux fermer...
by Mr Mick
Fri Mar 05, 2004 8:34 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Problème pour convertir un fichier
Replies: 1
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De retour.. Avec de gros soucis... Quelqu'un sait-il ce qu'est un fichier "ato" ? Suite à un "gros problème" (cf:VIRUS), j'ai été obligé de formater mon disque dur, avant j'ai sauvegardé ce qui me paraissait important (donc mon fichier data d'ARCANUM). Problème : Tout s'est sauve...
by Mr Mick
Fri Mar 05, 2004 8:33 pm
Forum: Nouveaux modules
Topic: Problème pour convertir un fichier
Replies: 3
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De retour.. Avec de gros soucis... Quelqu'un sait-il ce qu'est un fichier "ato" ? Suite à un "gros problème" (cf:VIRUS), j'ai été obligé de formater mon disque dur, avant j'ai sauvegardé ce qui me paraissait important (donc mon fichier data d'ARCANUM). Problème : Tout s'est sauve...
by Mr Mick
Fri Mar 05, 2004 8:32 pm
Forum: Discussion
Topic: Problème pour convertir un fichier
Replies: 1
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De retour.. Avec de gros soucis... Quelqu'un sait-il ce qu'est un fichier "ato" ? Suite à un "gros problème" (cf:VIRUS), j'ai été obligé de formater mon disque dur, avant j'ai sauvegardé ce qui me paraissait important (donc mon fichier data d'ARCANUM). Problème : Tout s'est sauve...
by Mr Mick
Thu Mar 04, 2004 10:05 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Où en sont vos modules ?
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Moi... C'est la m....! De retour.. Avec de gros soucis... Quelqu'un sait-il ce qu'est un fichier "ato" ? Suite à un "gros problème" (cf:VIRUS), j'ai été obligé de formater mon disque dur, avant j'ai sauvegardé ce qui me paraissait important (donc mon fichier data d'ARCANUM). Prob...
by Mr Mick
Fri Feb 06, 2004 7:13 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Où en sont vos modules ?
Replies: 17
Views: 12382

Mon module s’appelle : L’autre monde. En quelques mots : Vous devez vous rendre à la ville de Bigeonnette. Suite à un concours de circonstance (que vous avez gagné J haut la main), vous vous retrouvez à traverser un village dans lequel il semble se passer des choses plutôt « contre-nature ». En effe...
by Mr Mick
Thu Feb 05, 2004 11:23 pm
Forum: Nouveaux modules
Topic: Création d'un Module
Replies: 78
Views: 54502

Moi aussi je suis vraiment intéressé. Mais comme le JEDI FOU, j'aimerai d'abord finir mon module. C'est juste une question de 1 ou 2 ans et ce sera bon. :rofl:
Je pense ne pas être trop mauvais pour la création des dialogues...
by Mr Mick
Thu Feb 05, 2004 11:13 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 6 - L'affaire du mort mystérieux
Replies: 69
Views: 51145

Bon, je recommence le mod. J'essaierai de moins dépenser chez ce nain au combien généreux. Mais il y a tellement de tentations...
by Mr Mick
Thu Feb 05, 2004 11:10 pm
Forum: Developpeurs
Topic: objets spécifiques au compagnon
Replies: 9
Views: 4653

Alors j'insiste pas. Et tant pis si le PNC donne de l'argent sans vraiment le dépenser. On fera avec. Si seulement je pouvais faire pareil avec la redevance... :)
by Mr Mick
Thu Feb 05, 2004 8:17 pm
Forum: Developpeurs
Topic: objets spécifiques au compagnon
Replies: 9
Views: 4653

A propos du "in" et du "-in". J'essaie de faire en sorte qu'un PNC donne de l'argent au PC à la suite d'une qu^^ete (en utilisant justement cette fonction). Résultat, le PC reçoit bien l'argent prévu, mais celui-ci n'est pas déduit de la bourse (si je peux m'exprimer ainsi) du PN...
by Mr Mick
Thu Feb 05, 2004 8:12 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 6 - L'affaire du mort mystérieux
Replies: 69
Views: 51145

Je vais essayer ça. J'espère qu'il n'y a rien à payer pour la réussir parceque là, vraiment, c'est la dèche...
by Mr Mick
Wed Feb 04, 2004 7:24 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 6 - L'affaire du mort mystérieux
Replies: 69
Views: 51145

Nouveau joueur de ce module, j'avoue que pour le moment, la plupart des choses qui sont écrites sur ce forum me semblent indéchiffrables. Une seule question : Comment on fait pour se faire du pognon ?Remarque : J'ai bien vu un nain plus que généreux. Comme je suppose qu'il faut apparemment monnayer ...
by Mr Mick
Wed Feb 04, 2004 12:24 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Problème avec la fonction GOTO
Replies: 2
Views: 2455

OK. Merci. J'essaie ça.
by Mr Mick
Tue Feb 03, 2004 11:17 pm
Forum: Developpeurs
Topic: objets spécifiques au compagnon
Replies: 9
Views: 4653

En tout cas, ça y ressemble... :)
by Mr Mick
Tue Feb 03, 2004 7:59 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Problème avec la fonction GOTO
Replies: 2
Views: 2455

En fait, quand je tape un script, les numéros de lignes que j'attache à la fonction GOTO, changent au fur et à mesure que le script progresse. La seule solution que j'ai trouvé, c'est : Une fois le script fini, le retaper en partant de la dernière ligne jusqu'à la première. Est-ce normal ? Quelqu'un...
by Mr Mick
Sun Feb 01, 2004 9:30 pm
Forum: Developpeurs
Topic: objets spécifiques au compagnon
Replies: 9
Views: 4653

Désolé, j'ai pas la réponse à ta question.
Cela dit, tu écris :
"J'ai fais un script qui appelle une ligne d'un autre script."
Comment fais-tu ça ?
by Mr Mick
Wed Jan 28, 2004 10:51 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: patch LVL 50 ET 1.0.7.4?
Replies: 9
Views: 5171

La réponse que j'ai obtenu par MORDRED : Il faut un extracteur dat (va sur terra arcanum). Ma question en retour (toujours sans réponse) : Le site dont tu parles est bien celui-là ? "http://www.terra-arcanum.com/station/downloads.shtml" Le fichier à télécharger est bien celui-là ?"The...
by Mr Mick
Wed Jan 28, 2004 10:44 pm
Forum: Developpeurs
Topic: FLAG
Replies: 6
Views: 3079

Excuse-moi TRIBLONTO, mais comme je te l'ai dis en privé, plus on m'en dit, plus j'avance...
Maintenant, je commencerai par le forum "public"... C'est vrai que ça permet de servir à plus de monde.
by Mr Mick
Mon Jan 26, 2004 8:37 pm
Forum: Developpeurs
Topic: FLAG
Replies: 6
Views: 3079

Merci une fois de plus à toi, brave guerrier Jedi, ton aide, combinée à celle de Triblonto, me permet d'avancer dans la réalisation de mon module. J'espère ne pas finir par te gonfler avec mes questions, et pouvoir compter encore sur ton "coup de main" si nécessaire.
A plus.
by Mr Mick
Sun Jan 25, 2004 11:43 pm
Forum: Developpeurs
Topic: FLAG
Replies: 6
Views: 3079

Une fois de plus, merci au Jedi d'avoir défendu ma paix intellectuelle :). Cela dit, là, c'est vraiment les bases, et j'aimerais finir ma formation asssez rapidement (Obi Wan va pas être comptent) :) . Tu ne pourrais pas "m'enseigner" un (ou même deux) exemple(s) d'utilisation. Les flags n...
by Mr Mick
Sun Jan 25, 2004 1:21 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: patch LVL 50 ET 1.0.7.4?
Replies: 9
Views: 5171

Au fait les amis, j'attends toujours qu'on m'explique où est le fichier xp level dont il est question dans l'aide "au combien détaillée et précise" :x trouvée sur ce forum. Voir :http://gamesite.altajeux.com/cgi/phpbb/ ... forum=1&12
Merci.
by Mr Mick
Sun Jan 25, 2004 1:12 pm
Forum: Developpeurs
Topic: FLAG
Replies: 6
Views: 3079

Quelqu'un pourrait-il expliquer, au moins les bases, du fonctionnement des flags ?
by Mr Mick
Tue Jan 20, 2004 11:07 pm
Forum: Developpeurs
Topic: convertir les dialogues au format .dlg
Replies: 6
Views: 3309

Les problèmes que je rencontre sont plutôt au niveau de la gestion des "bonus" que telle ou telle choses apportent au PC, et au niveau de ce qui les déclenche... Oui, je sais, je suis pas très clair... J'essaierai, un jour prochain, si ça t'intéresse, de t'envoyer un messsage peut-être un ...
by Mr Mick
Tue Jan 20, 2004 7:50 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Dialogue tenant compte de trois nvx d'intelligence
Replies: 12
Views: 5656

Merci pour ton aide, au combien précieuse. En fait, je dois avouer que je n'avais même pas remarqué qu'il y avait un menu déroulant au niveau de l'annonce "number". Oh! Ca va! Je suis pas plus fier que ça, je suis débutant, ça arrive! Ce qui est un peu désespérant avec WorldEd, c'est que p...
by Mr Mick
Tue Jan 13, 2004 10:27 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Dialogue tenant compte de trois nvx d'intelligence
Replies: 12
Views: 5656

Désolé mais… En faisant ce que tu me dis, j’arrive à une situation où seul le dialogue de l’imbécile apparaît. Même si l’Int. du PC>=1O, il a quand même le dialogue de l’abruti. DIALOGUE : {1}{Oui ?}{}{}{}{}{} {2}{S'lut.}{}{1}{}{3}{} {3}{Tu t'appelles comment ?}{}{}{}{}{} {4}{Moi... @PCname@.}{}{1}{...
by Mr Mick
Mon Jan 12, 2004 4:02 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Dialogue tenant compte de trois nvx d'intelligence
Replies: 12
Views: 5656

Help ! JEDI FOU, ton script semble approcher de la solution. Mais, tu l’auras compris, y’a encore un blem’. SCRIPT : 0. stat 4 of player store in 1 1. IF 1 <=5 THEN dialog 1 ELSE goto line 2 2. IF 10 <=1 of player in store 1 THEN dialog 50 ELSE dialog 20 3. retour and SKIP default Relié au fichier ...
by Mr Mick
Sun Jan 11, 2004 7:39 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Dialogue tenant compte de trois nvx d'intelligence
Replies: 12
Views: 5656

Mon dialogue précedent n'a pas l'effet prévu. On en revient toujours à : le PJ avec I=6 et au moins CH=9 voit toujours les messages du PJ avec I=6. Maintenant, ça y est. Ca fonctionne. Ex. d’un dialogue pour : - PJ avec I=5 ou moins - PJ avec I=au moins 6 - PJ avec I=au moins 6 et au moins CH=9 Je p...
by Mr Mick
Sun Jan 11, 2004 12:33 am
Forum: Developpeurs
Topic: Dialogue tenant compte de trois nvx d'intelligence
Replies: 12
Views: 5656

Voilà ce que ça donne avec un PJ : I=7 ou + (et 1 pt persuasion), un PJ : I=7 ou +, et un PJ : I=au moins 6. J’ai toujours le même problème. A savoir que le PJ : I=7 ou + (et 1 pt persuasion) voit (en plus des siens) les messages du PJ : I= 7 ou plus. Moralité : C'est la m... {1}{Bonjour.}{}{}{}{}{}...
by Mr Mick
Sat Jan 10, 2004 10:36 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Dialogue tenant compte de trois nvx d'intelligence
Replies: 12
Views: 5656

En tout cas, pour les messages flottants ça existe,le script adéquat serait : .stat 4 of player store in local 1 .If local 1 <= 8 then float line 1 else float 2 8 étant Int. du PJ (Rmq. : aide de Triblonto) Il y a peut-être une façon de remplacer "float line" par "dialog". Cela d...
by Mr Mick
Sat Jan 10, 2004 10:17 pm
Forum: Developpeurs
Topic: convertir les dialogues au format .dlg
Replies: 6
Views: 3309

Juste quelques problèmes d'adaptation. En fait, c'est plutôt bien quand tu sais t'en servir.
Je crois que les problèmes que je rencontre sont surtout liés à la capacité d'adaptation de l'éditeur.
by Mr Mick
Sat Jan 10, 2004 9:03 pm
Forum: Developpeurs
Topic: POUR COSMO
Replies: 1
Views: 2114

Forbidden You don't have permission to access /~adsoft/arcanum/ on this server. -------------------------------------------------------------------------------- Apache/1.3.27 Server at http://www.labyrinth.net.au Port 80 C'est ce que j'obtiens quand je cherche à me connecter au site que tu cites (je...
by Mr Mick
Sat Jan 10, 2004 6:19 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Dialogue tenant compte de trois nvx d'intelligence
Replies: 12
Views: 5656

Voici mon dialogue. Il est prévu pour tenir compte de trois niveaux d’intelligence pour le PJ. Si I=4 ou moins, no problemo. Si I=au moins 5, no problemo. Où ça se gâte, c’est quand I=au moins 8 car, au final, ce PJ voit ses dialogues + ceux du PJ qui a I=au moins 5 (évidemment : s’il a au moins 8, ...
by Mr Mick
Wed Jan 07, 2004 9:38 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Attribuer à un objet sa fonction d'origine
Replies: 6
Views: 3906

OK. On s'étaient mal compris. Tu m'as fait peur, je croyais qu'on ne pouvait pas faire apprendre des schématiques "trouvés" au PJ. J'aurai du être plus clair. Merci.
by Mr Mick
Wed Jan 07, 2004 9:36 pm
Forum: Developpeurs
Topic: convertir les dialogues au format .dlg
Replies: 6
Views: 3309

Merci. :)
by Mr Mick
Wed Jan 07, 2004 9:34 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 0. PNJ mort
Replies: 2
Views: 5471

Je l'ai fait, et je n'ai pas eu la même réponse que toi. Il faut que j'essaie la tienne, mais pour celle obtenue sur le site des développeurs, ça marche aussi. Seulement, dans mon mod, le PNJ doit être mort juste à côté du point de téléportation de mon PJ. Et avec cette première solution, le PJ voit...
by Mr Mick
Wed Jan 07, 2004 9:25 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 0. Pour TRIBLONTO (à propos d'un de ses secrets...)
Replies: 8
Views: 9542

Ouais, là, à froid... J'essaie ça demain. Merci.
by Mr Mick
Wed Jan 07, 2004 9:23 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 0. A propos des quêtes
Replies: 2
Views: 5616

Merci monsieur :hypocrite: Triblonto . J'y vais de ce pas... :P
by Mr Mick
Wed Jan 07, 2004 4:23 pm
Forum: Developpeurs
Topic: convertir les dialogues au format .dlg
Replies: 6
Views: 3309

Comment fait-on S.V.P.
J'ai essayé avec le bloc-note et avec worldpad, je ne trouve pas ce format. Vous parlez de le créer, comment fait-on ?
by Mr Mick
Wed Jan 07, 2004 2:39 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Attribuer à un objet sa fonction d'origine
Replies: 6
Views: 3906

Je vois pas trop de quel bouton "I" tu parles. Menfin, j'y retourne... Quand tu dis : "les livres modifient ton niveau dans une dicipline quand tu les as dans ton inventaire il ne faut pas les utiliser d'ailleur tu peut pas." Tu veux dire qu'on ne peut pas s'en servir pour faire ...
by Mr Mick
Wed Jan 07, 2004 10:28 am
Forum: Developpeurs
Topic: PNJ mort
Replies: 4
Views: 3281

OK. J'ai trouvé de quoi vous parliez. Et ça fonctionne. Merci.
by Mr Mick
Tue Jan 06, 2004 11:39 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Attribuer à un objet sa fonction d'origine
Replies: 6
Views: 3906

Vous arrivez bien à faire trouver des objets à votre PJ. Comment vous faites pour qu'ils puissent les utiliser avec leur fonction d'origine (ou une fonction inventée de toutes pièces)?
by Mr Mick
Tue Jan 06, 2004 10:53 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 0. Pour TRIBLONTO (à propos d'un de ses secrets...)
Replies: 8
Views: 9542

En fait, je crois que j'ai trouvé... Je pensais qu'il fallait avoir l'autorisation du destinataire... Merci.
by Mr Mick
Tue Jan 06, 2004 10:49 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Attribuer à un objet sa fonction d'origine
Replies: 6
Views: 3906

Maintenant, je bloque avec un pistolet. Le PJ peut bien le prendre dans une armoire, mais il ne peut pas l'utiliser.
Je me doute que ce doit encore être une histoire de script, mais S.V.P., donnez-moi des billes...
by Mr Mick
Tue Jan 06, 2004 10:46 pm
Forum: Developpeurs
Topic: PNJ mort
Replies: 4
Views: 3281

Trouver "0.kill Attachee
1.return and skip default" dans l'éditeur de script (si c'est bien là qu'ils sont...)ça me semble possible. Mais : tu l'attaches à first heartbeat... C'est quoi ça ?
by Mr Mick
Tue Jan 06, 2004 10:41 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 0. Pour TRIBLONTO (à propos d'un de ses secrets...)
Replies: 8
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Tu sais, c'est moi qui suis simple... Comment on fait ?
by Mr Mick
Tue Jan 06, 2004 10:36 pm
Forum: Developpeurs
Topic: A propos des quêtes
Replies: 4
Views: 3396

MERCI.:) Avec tes indications, j'ai de quoi m'occuper un moment sans avoir à remplir le forum avec mes questions.
by Mr Mick
Tue Jan 06, 2004 12:04 pm
Forum: Discussion
Topic: smileys
Replies: 33
Views: 17630

Ah! Au moins ça c'est une réponse. Maintenant je sais à quoi m'en tenir. Merci Nita (une fois de plus).
by Mr Mick
Tue Jan 06, 2004 12:00 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Attribuer à un objet sa fonction d'origine
Replies: 6
Views: 3906

J’essai d’insérer dans le jeu : 1. des livres de sciences (comme dans la biblio de Tarante). Problème, ceux-ci n’ont aucun effet sur le PJ. 2. Une lampe électrique. Pb : le PJ ne peut même pas s’en équiper. Message disant que l’objet n’est pas à sa place quand j’essaie. Quelqu’un peut-il m’en dire p...
by Mr Mick
Tue Jan 06, 2004 11:59 am
Forum: Developpeurs
Topic: Both.DAT and Folder found
Replies: 1
Views: 2400

Au démarrage de WordEd, j’obtiens ce message (précédé d’un rond rouge contenant une croix blanche) : WordEd has detected that both a.dat file and a module folder exist for your module named “NOM DE MON MODULE”. WordEd will try and open the .datfile. If it is successful would you like WordEd to try a...
by Mr Mick
Tue Jan 06, 2004 10:35 am
Forum: Discussion
Topic: Où sont datarules et xp_level.exe ?
Replies: 12
Views: 7445

Je me sens seul... Si seul... :pleurs:
by Mr Mick
Tue Jan 06, 2004 10:32 am
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 0. A propos des quêtes
Replies: 2
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Ce serait bien si quelqu'un qui s'y connait prenait son courage à deux mains et expliquait, une bonne fois pour toute, comment faire une quête. AMTUT 4 : non ! I don't speak English... Je crois que vu qu'Arcanum 2 ne sortira surement jamais, l'avenir de ce jeu et dans les modules créés par des dével...
by Mr Mick
Tue Jan 06, 2004 10:30 am
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 0. Pour TRIBLONTO (à propos d'un de ses secrets...)
Replies: 8
Views: 9542

Comment tu as fait dans ton module "le tombeau de..." pour faire coulisser un ..., laissant ainsi apparaître une ...? J'espère que tu me comprends, j'ai mis des points pour ne pas gacher le plaisir de la découverte aux futurs joueurs de ce module. <font size=-1>[ Ce Message a été édité par...
by Mr Mick
Tue Jan 06, 2004 10:26 am
Forum: Developpeurs
Topic: A propos des quêtes
Replies: 4
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Ce serait bien si quelqu'un qui s'y connait prenait son courage à deux mains et expliquait, une bonne fois pour toute, comment faire une quête. AMTUT 4 : non ! I don't speak English... Je crois que vu qu'Arcanum 2 ne sortira surement jamais, l'avenir de ce jeu et dans les modules créés par des dével...
by Mr Mick
Tue Jan 06, 2004 10:21 am
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 0. PNJ mort
Replies: 2
Views: 5471

Comment faire pour qu'un PNJ que j'intègre à mon module soit mort ?

<font size=-1>[ Ce Message a été édité par: triblonto le 2004-01-07 22:40 ]</font>
by Mr Mick
Tue Jan 06, 2004 10:19 am
Forum: Developpeurs
Topic: PNJ mort
Replies: 4
Views: 3281

Comment faire pour qu'un PNJ que j'intègre à mon module soit mort ?
by Mr Mick
Sun Jan 04, 2004 12:16 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 0. Bloqué tout au début de buried secrets
Replies: 8
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Trouvé ! Merci pour ton aide. :D
by Mr Mick
Sat Jan 03, 2004 9:54 pm
Forum: Discussion
Topic: Problèmes au niveau du forum ?
Replies: 33
Views: 15779

Cela dit, en voulant poster mon dernier message : Warning: mysql_fetch_row(): supplied argument is not a valid MySQL result resource in /home/altajeux/user/gamesite/cgi/phpbb/functions.php on line 230
Unable to query db!
J'ai réessayé trois fois et c'est passé.
by Mr Mick
Sat Jan 03, 2004 9:52 pm
Forum: Discussion
Topic: Problèmes au niveau du forum ?
Replies: 33
Views: 15779

Ben moi, mon nom réapparait sur la liste des connectés... Va comprendre...
by Mr Mick
Sat Jan 03, 2004 9:49 pm
Forum: Discussion
Topic: Problèmes au niveau du forum ?
Replies: 33
Views: 15779

Idem depuis ce soir... Avant, jamais eu de problème...
by Mr Mick
Sat Jan 03, 2004 9:39 pm
Forum: Discussion
Topic: Un petit texte sous mon nom d'utilisateur
Replies: 23
Views: 12142

Sympa.
by Mr Mick
Sat Jan 03, 2004 9:37 pm
Forum: Discussion
Topic: Problèmes au niveau du forum ?
Replies: 33
Views: 15779

Ben moi, quand je suis sur le forum, mon nom n'apparait pas. Je suis un "guest"...
Sinon tu as peut-être un problème de cookies.
by Mr Mick
Sat Jan 03, 2004 5:23 pm
Forum: Discussion
Topic: Un petit texte sous mon nom d'utilisateur
Replies: 23
Views: 12142

O.K. Merci Nita.
by Mr Mick
Sat Jan 03, 2004 1:24 pm
Forum: Discussion
Topic: Un petit texte sous mon nom d'utilisateur
Replies: 23
Views: 12142

Comme par exemple "le roussi" pour M14w, ou "explorateur sans frontière" pour Gunsmith bob.
Qu'est-ce qu'y faut que j'fais ?
by Mr Mick
Sat Jan 03, 2004 1:19 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 0. Bloqué tout au début de buried secrets
Replies: 8
Views: 10426

Je suppose qu'il faut entrer dans le cimetière, pb. : j'y arrive pas...
Faut quand même pas buter tout les gardes (celui devant la porte à la clé mais j'arrive pas à lui piquer) ?

<font size=-1>[ Ce Message a été édité par: triblonto le 2004-01-23 12:48 ]</font>
by Mr Mick
Sat Jan 03, 2004 1:11 pm
Forum: Discussion
Topic: Où sont datarules et xp_level.exe ?
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Lerci pour ton lessage. :niark:
Au fait, sais-tu ce qu'il faut que je fasse ?
Tu l'as fait toi la manip' pour dépasser le niveau 50 ?