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by Supernounours
Wed Dec 07, 2005 11:31 am
Forum: Discussion
Topic: Nouveau module!
Replies: 17
Views: 14396

Moi aussi j'ai un peu cherché la première fois...
En fait il suffit de cliquer sur le screenshot en haut de la page du module. ;)
by Supernounours
Mon Dec 05, 2005 1:08 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: un 2ème joueur sans écraser le 1er ?
Replies: 11
Views: 6417

innerworld wrote:excusez mon génialissime niveau hyper-supra élevé de connaissances...
Un forum de jeux video, c'est pas uniquement destiné aux hardcore gamers...
Le débutants y ont aussi leur place. :)
by Supernounours
Mon Dec 05, 2005 1:05 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Expérience
Replies: 5
Views: 4561

007jackpot wrote:C'est pour voir tout ce dont peut regorger le jeu.
J'appelle ça gâcher le plaisir de la découverte moi. :heink:
by Supernounours
Fri Dec 02, 2005 9:16 am
Forum: Aide de jeu
Topic: Je ne c pa me servir de toute l'interface, svp help!!!
Replies: 7
Views: 3684

Ca veut dire que tu pourras utiliser 5 sorts de longue durée en même temps, comme par exemple :
-invoquer une bestiole
-booster la dextérité de ton perso
-te fondre parmi les animaux, etc...
by Supernounours
Thu Dec 01, 2005 9:36 am
Forum: Discussion
Topic: Nouveau module!
Replies: 17
Views: 14396

Mes deux PC sont en rades, mais j'espère pouvoir en mettre un sur pieds bientôt. :cry:
J'ai téléchargé ton module Triblonto, je ne doute pas qu'il sera à la hauteur des autres.
by Supernounours
Tue Nov 29, 2005 9:18 am
Forum: Discussion
Topic: Avis à la population!
Replies: 136
Views: 65715

Toutes mes excuses à ceux qui trépignent pour jouer au nouveau mod de Triblonto, mais j'ai de gros problèmes techniques en ce moment... (là je suis à la fac pour vous écrire). J'abandonne donc, à regrets, l'idée de faire le doublage. Je pense que mon remplaçant aura vite fait de rendre le mod opérat...
by Supernounours
Mon Nov 21, 2005 12:41 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: Ile de Cattan
Replies: 4
Views: 3027

Non, ça c'est l'île des demi-ogres, près de Thanatos.
(cf http://arcanum.multani.info/images/map_grande.jpg )
A ma connaissance, il est impossible d'aller sur Cattan. Peut-être une idée pour un mod ^^
by Supernounours
Thu Nov 17, 2005 12:21 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Le lien du jour
Replies: 369
Views: 187628

Ca me brancherait bien, étant moi aussi un fan des Fallout, mais je ne crois pas avoir le temps pour ça, désolé...
J'ai quand même jeté un oeil sur ton forum et tu as l'air bien parti, alors bon courage pour la suite. :hop:
by Supernounours
Sat Nov 12, 2005 7:41 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Etudes à l'étranger...
Replies: 2
Views: 3428

Les études à l'étranger, ça m'intéresse aussi !
C'est une des raisons pour lesquelles j'ai choisi suédois en UEL...
Si jamais ça se fait, ce sera sûrement en licence 3, donc j'ai le temps vu que je ne suis qu'en L1.
Pas de conseils à te donner donc ! :duh:
by Supernounours
Sat Nov 12, 2005 7:34 pm
Forum: Histoires, écriture, poésie....
Topic: Un berceau de Terre
Replies: 5
Views: 7761

Belle histoire, bien écrite et assez poétique en fait.
Elle est courte mais forme un tout harmonieux je trouve.
Si tu en as d'autres, ne te prive pas surtout.
by Supernounours
Mon Nov 07, 2005 12:50 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: je ne trouve pas hadrien à Caladon (Nasrudin)!!
Replies: 11
Views: 5408

Talking with Alexander The Acolyte, a descendent of Saint Mannox, you will learn more about the Panarri religion, Nasrudin and Arronax. He will then open the back doors and you can talk with Gunther Willhelm Ca vient de Sierra arcanum... ça a l'air tout bête dis comme ça hein ? :lol: Va lire les te...
by Supernounours
Sun Nov 06, 2005 12:24 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: je ne trouve pas hadrien à Caladon (Nasrudin)!!
Replies: 11
Views: 5408

C'est pas les deux mecs dans le temple de Caladon, derrière les deux portes fermées ?
Il faut parler au bonhomme devant je crois bien, et il devrait pouvoir t'ouvrir, à une certaine condition.
(je ne sais plus trop laquelle, peut-être un tour dans les égouts... les autres, aidez-moi ! :duh: )
by Supernounours
Wed Oct 26, 2005 8:38 pm
Forum: Discussion
Topic: Avis à la population!
Replies: 136
Views: 65715

Je retrouve pas mon micro ! Au pire, j'en rachète un ce week-end...
Patience, Triblonto, je vais finir par te l'envoyer ce dialogue. :)
by Supernounours
Fri Oct 21, 2005 9:35 am
Forum: Aide de jeu
Topic: Diamant noirs, ou vous cachez-vous??
Replies: 7
Views: 4343

Ca sert à faire des offrandes à Moorindal, au temple ancien.
Si t'en as en rab', tu peux toujours te faire un peu d'argent en les revendant...
by Supernounours
Wed Oct 19, 2005 5:12 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Quel âge avez-vous?
Replies: 105
Views: 48894

Bah 18.
(faut bien des jeunots non ? :lol: )
by Supernounours
Tue Oct 18, 2005 8:46 am
Forum: Discussion
Topic: Avis à la population!
Replies: 136
Views: 65715

Bon bon.... :lol:
Je choisis le Père intendant Matthieu dans ce cas !
Tu peux m'envoyer le dialogue que je m'en impreigne ^^ (même si je peux pas enregistrer tout de suite)
by Supernounours
Mon Oct 17, 2005 3:10 pm
Forum: Discussion
Topic: Avis à la population!
Replies: 136
Views: 65715

Je ne sais pas si je trouverais le temps cette semaine, donc je ne choisis pas de perso.
Je n'ai pas de préférence particulière de toute façon !
(et je peux enregistrer que le WE...)
Content que le projet prenne forme en tout cas. :)
by Supernounours
Thu Oct 13, 2005 10:28 am
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Le retour de l'aventuuuure !
Replies: 14
Views: 8646

Moi j'ai été un peu refroidie par le prix ... :( J'attends de voir si je ne peux pas le trouver moins cher d'occasion dans une boutique ou sur Internet. Comme tu veux, mais achète le ! Il faut que Quantic dream se remplisse les poches pour financer le nouveau Nomad Soul ! Et puis c'est pas souvent ...
by Supernounours
Wed Oct 12, 2005 9:15 am
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Le retour de l'aventuuuure !
Replies: 14
Views: 8646

Au fait, Supernounours, tu as acheté Farenheit ? (argh orthographe !!! :sick: ) Mon frère s'en est chargé ! J'ai pas encore eu le temps de le finir mais je dois être rendu à la moitié. L'ambiance est géniale, certains passages grandioses ! Le scénario fantastique est finalement très réussi... (dive...
by Supernounours
Tue Oct 11, 2005 3:30 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Et si on faisait semblant de ne pas tous être morts ?
Replies: 19
Views: 12751

Je ne dois pas manquer à beaucoup de monde étant donné que je ne suis pas du tout un vieux de la vieille mais je viens quand même signaler les raisons de mes absences : 1. J'ai décroché d'Arcanum pour le moment, après l'avoir refini et après avoir testé quelques mods. 2. J'ai un accès limité au net ...
by Supernounours
Sat Oct 01, 2005 12:17 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: mecha-arachnide, medic-arachnide et automate
Replies: 2
Views: 2667

Tu mets l'objet (arachnide, automate...) dans ta barre de raccourcis, tu cliques dessus puis une deuxième fois à l'endroit où tu veux le "lancer". Le truc va se déployer et sera opérationnel. Tu le verras s'ajouter à tes alliés, même n'est pas considéré comme tel. Pour le récupérer, tu cli...
by Supernounours
Wed Sep 28, 2005 9:05 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 7. Mystère à l'abbaye : journal de bord
Replies: 40
Views: 37366

Hum ça promet tout ça ! Je vois que ça avance bien en plus...
En tout cas la zik de ton pote Mad est très réussie. :)
Elle est utilisée dans quelle zone ? L'abbaye ?
by Supernounours
Wed Sep 28, 2005 8:51 pm
Forum: Nouveaux modules
Topic: La civilisation perdue
Replies: 24
Views: 25197

Je l'ai posté à notre Schtroumf de l'espace, tout est entre ses mains...
Si vraiment ça tarde, je te l'enverrai en mail, mais je n'ai pas l'intention de faire ça pour tout le monde !
by Supernounours
Tue Sep 20, 2005 11:11 am
Forum: Discussion
Topic: Avis à la population!
Replies: 136
Views: 65715

Finalement, mets moi en "pas sûr", non pas à cause d'une baisse de motivation, mais parce que j'ai pas retrouvé mon micro.
Je vais devoir faire jouer mes relations... :lol:
by Supernounours
Tue Sep 20, 2005 11:08 am
Forum: Nouveaux modules
Topic: La civilisation perdue
Replies: 24
Views: 25197

C'est un choix. Je n'avais pas d'idée intéressante de ce côté et je trouve ça un peu con de réécrire tous les dialogues juste pour faire marrer le joueur 3 secondes...
Est-ce vraiment indispensable ?
by Supernounours
Fri Sep 16, 2005 8:24 pm
Forum: Nouveaux modules
Topic: La civilisation perdue
Replies: 24
Views: 25197

-l'écran de fin correspond à celui du "Tombeau de Tol Gudur". Tu as dû faire un copier coller. J'ai été fouiné dans le module et, du coup, j'ai bien vu ton écran de fin ( :) ). Tu as simplement oublié de le mettre dans le répertoire Slides. :oops: :oops: :oops: Ah oué m**** ! J'ai telleme...
by Supernounours
Thu Sep 15, 2005 8:47 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: Compétences
Replies: 5
Views: 3460

Oui, il est expert en soin, il pourra t'aider.
Par besoin d'aller à Tarante. ;)
by Supernounours
Thu Sep 15, 2005 8:37 pm
Forum: Nouveaux modules
Topic: La civilisation perdue
Replies: 24
Views: 25197

Tu dois ramener à Eddard une preuve de l'existance de la Civilisation perdue.
Il y a deux objets possibles, dont le journal qui pour l'instant ne peut être ramassé !
by Supernounours
Thu Sep 15, 2005 8:36 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: Compétences
Replies: 5
Views: 3460

Pour la dextérité, tu dois être estropié. Pour la beauté, tu doit être mutilé. Dans les deux cas, c'est inscrit dans le journal. Pour régler ça, tu dois te faire soigner par un médecin (mage ou techno puissant) ou alors par toi même. Concernant ton niveau d'attaque faible, ça doit être du à tes bles...
by Supernounours
Thu Sep 15, 2005 8:03 pm
Forum: Nouveaux modules
Topic: La civilisation perdue
Replies: 24
Views: 25197

Dis moi si tu veux un indice...
C'est pas très très compliqué.
(tu y es presque)
by Supernounours
Thu Sep 15, 2005 8:02 pm
Forum: Discussion
Topic: Avis à la population!
Replies: 136
Views: 65715

Ca m'intéresse beaucoup, je vais fouiner pour remettre la main sur mon fidèle micro...
Merci de penser à nous Triblonto ! :)
by Supernounours
Wed Sep 14, 2005 12:35 pm
Forum: Nouveaux modules
Topic: La civilisation perdue
Replies: 24
Views: 25197

C'est pas si compliqué, je pense, à réaliser. Je m'y plongerais peut-être... on verra. J'arrive à me repérer, oui, vu que l'endroit n'est pas trop grand. Mais tu aurais pu ne pas faire la townmap de ce lieu puisqu'elle est toute noire. Tu aurais allégé le poids du module. Oui, j'ai pas réfléchi et ...
by Supernounours
Tue Sep 13, 2005 3:54 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Le retour de l'aventuuuure !
Replies: 14
Views: 8646

Fahrenheit est repoussé d'au moins une semaine...
Tant pis, on attendra. :heink:
by Supernounours
Tue Sep 13, 2005 3:53 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Zoé, le topic le plus long du monde
Replies: 9859
Views: 2685967

Bon courage dans tes études la miss, je suis dans le même cas que toi. (je reprends le 21 par contre)
Moi, c'est à Rennes en histoire. :)
by Supernounours
Tue Sep 13, 2005 9:37 am
Forum: Nouveaux modules
Topic: La civilisation perdue
Replies: 24
Views: 25197

La deuxième partie du module me plaît, moins. Désolé. Ya pas de soucis, tu as la droit de moins aimer ! C'est le fait de se retrouver dans la pénombre. Je ne crois plus trop à ce que l'on puisse allumer la lumière, comme je le pensais au début. J'aurais bien aimé faire ça (genre dans la salle des m...
by Supernounours
Sun Sep 11, 2005 7:51 pm
Forum: Nouveaux modules
Topic: La civilisation perdue
Replies: 24
Views: 25197

Déjà, merci pour tout Triblonto ! Je vais essayer de répondre à tes remarques... Dans la grotte où l'on trouve Eddard, on peut marcher en dehors de la limite de la grotte (pas bien grave, ça). C'est du au fait que j'ai supprimé les murs ouest et sud, car les éclairages buggaient... Le module a été e...
by Supernounours
Sat Sep 10, 2005 1:06 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: Dague de la sorciere?
Replies: 2
Views: 2711

Non, elle ne sert à aucune quête à ma connaissance.
Tu peux revendre. :D
by Supernounours
Fri Sep 09, 2005 9:02 pm
Forum: Nouveaux modules
Topic: La civilisation perdue
Replies: 24
Views: 25197

La civilisation perdue

Je suis en train de l'envoyer à Cosmo, donc vous pourrez bientôt tous l'essayer.
Je vous préviens : c'est court et pas exempt de bugs !
Enfin, je pense que l'ensemble est assez propre, j'y ai veillé. ;)
Mettez ici vos commentaires, vos relevés de bugs, vos questions si vous êtes bloqués, etc...
by Supernounours
Fri Sep 09, 2005 8:56 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Fin du module
Replies: 28
Views: 11874

Ah, j'avais pas lu ça ! Je m'empresse de lui envoyer mon module, déjà entre les mains expertes de Triblonto, ainsi que dans celles de mon testeur officiel Tebach ! Leur verdict devrait arriver.
by Supernounours
Fri Sep 09, 2005 5:33 pm
Forum: Nouveaux modules
Topic: You Send it
Replies: 4
Views: 9403

Super lien ! Je n'en avais jamais entendu parlé, mais c'est très pratique.
J'ai fait un test avec toi... :lol:
by Supernounours
Thu Sep 08, 2005 8:50 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Fin du module
Replies: 28
Views: 11874

J'arrive pas à l'envoyer à Cosmo !!
Son adresse (cosmoschtroumpf@wanadoo.fr) ne fonctionne pas...
Quelqu'un a la nouvelle ou du moins une explication ? :??:
by Supernounours
Thu Sep 08, 2005 7:31 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: Bug qui arrète le jeu
Replies: 8
Views: 6245

Franchement, je sais pas. Ca m'est jamais arrivé... :??:
Essaye de patcher ton jeu, ou bien de le réinstaller.
J'ai pas d'autres idées, sorry.
by Supernounours
Thu Sep 08, 2005 1:53 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Fin du module
Replies: 28
Views: 11874

Ok je vais essayer comme ça alors !
J'envoie à Cosmo... :)
by Supernounours
Thu Sep 08, 2005 11:11 am
Forum: Developpeurs
Topic: Fin du module
Replies: 28
Views: 11874

Avec Gimp j'ai réussi !
Même si tout n'est pas parfais et même si Tebach n'a pas fini de tester mon mod, je vais l'envoyer à Cosmo.
Par contre j'envoie tout mon dossier plus le .dat ou uniquement le .dat ?
Avec ce dernier, Tebach a eu quelques problèmes alors... :roll:
by Supernounours
Fri Sep 02, 2005 7:02 pm
Forum: Developpeurs
Topic: On prend les paris????
Replies: 43
Views: 18265

triblonto wrote:Cela n'exclut pas une participation d'autres que nous seuls pour le doublage des voix, vu qu'il y a beaucoup de personages.
Tu pourrais faire participer des membres du forum ?
(oui j'ai de l'espoir moi)
by Supernounours
Fri Sep 02, 2005 6:58 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Le retour de l'aventuuuure !
Replies: 14
Views: 8646

J'avoue ne pas savoir de quel jeu tu parles !
Dans le doute, s'abst... ah non il est nul ce proverbe. :lol:
Tiens :
http://www.gamershell.com/download_10167.shtml --> F.E.A.R.
http://www.atari.com/fahrenheit/fr/index.html --> Fahrenheit
by Supernounours
Fri Sep 02, 2005 9:26 am
Forum: Developpeurs
Topic: Fin du module
Replies: 28
Views: 11874

Ton écran marche impeccable, pour la bonne raison qu'il pèse exactement le même poids que l'image originale ! Comment as-tu fait ? :??: (la mienne pèse 3x plus lourd) Par contre l'image ne reste que 2 sec ! Tu as parlé de ça dans ta FAQ, mais j'ai pas réussi à la faire durer plus longtemps... Merci ...
by Supernounours
Fri Sep 02, 2005 9:13 am
Forum: Developpeurs
Topic: On prend les paris????
Replies: 43
Views: 18265

Je me sens un peu ridicule avec mes 2 dialogues, 2 quêtes et 20 scripts... :oops:
Enfin, faut bien commencer par des choses simples hein ?
(j'ai hâte de jouer au tiens Triblonto, tu comptes toujours implanter tous les dialogues en audio ?)
by Supernounours
Thu Sep 01, 2005 11:24 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Le retour de l'aventuuuure !
Replies: 14
Views: 8646

Si tu as joué à la démo, j'ai une question : est-ce qu'on peut nettoyer les taches de sang avec le balai ? On peut nettoyer la majorité des taches oui, mais il reste toujours la traînée ensanglantée qui permet au flic de découvrir la cadavre... En même temps, si personne trouve le mort, il n'y a pl...
by Supernounours
Thu Sep 01, 2005 8:33 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Le retour de l'aventuuuure !
Replies: 14
Views: 8646

Re: Le retour de l'aventuuuure !

Feaelda wrote:Question bonus : de quel magazine vient ma façon d'écrire "aventuuure ! " ?
Joystick. ;) 9/10 mégastar hum ?

Moins aussi j'ai fini la démo X fois pour tout tester, je suis déjà accro... :D
Je me jette sur ce jeu à sa sortir : le 9 septembre.

PS : c'est faHrenheit :lol:
by Supernounours
Thu Sep 01, 2005 2:26 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Fin du module
Replies: 28
Views: 11874

Il n'y a que deux dossiers dans les répertoires de tes modules : maps et saves !
Pas de slides à l'horizon... Tu connais un moyen d'accéder à ces fichiers ?
(heureux de te revoir Triblonto, mon module est presque fini, Tebach termine de la tester)
by Supernounours
Wed Aug 31, 2005 8:18 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 1. Version finale du Secret du professeur Quentin Blafard
Replies: 19
Views: 22475

Catchalque wrote:Le sang de dragon se trouve t-il dans un conteneur ou pas, dans quel couloir lointain il est...
La fiole est posée bien en évidence au centre d'une petite pièce carrée au bout d'un dédale de couloirs.
C'est à peu près au Sud/ouest de la carte si je me rappelle bien.
by Supernounours
Wed Aug 31, 2005 6:30 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 1. Version finale du Secret du professeur Quentin Blafard
Replies: 19
Views: 22475

La fiole de sang de dragon et l'eau de source elfique sont dans le mine. Si vraiment tu ne les trouves pas (ça m'étonnerait mais bon), Triblonto a eu l'obligeance de fournir une soluce avec son 1er mod... Le lien est ici --> http://arcanumlab.free.fr/SecretSolution.zip (attention, il a inversé les d...
by Supernounours
Fri Aug 26, 2005 2:34 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Fin du module
Replies: 28
Views: 11874

Pour le journal, essaye de caser autre chose genre "divertissement" ou "météo" pour rallonger ou essayer d'effacer tout les autres articles (parenthèses et nombre compris) J'ai tout effacé ! J'ai même fait en sorte d'avoir le même nombre de ligne que le journal original, en rajo...
by Supernounours
Fri Aug 26, 2005 1:42 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Fin du module
Replies: 28
Views: 11874

Tu effaces les articles à virer je pense mais... prudence. En fait j'ai fait un copié/collé de leur journal en changeant les n° de ligne. Ensuite j'ai remplacé chaque ligne par mes articles... Bizarrement, les 1ers articles passent nickel mais à la fin le programme me recase ses propres articles......
by Supernounours
Thu Aug 25, 2005 11:41 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: J'ai vraiment rien à dire, donc je vais l'écrire
Replies: 24
Views: 13482

M'abaisser à répondre, je ne ferais point.
Arf, trop tard il est, résister je n'ai pu.
by Supernounours
Thu Aug 25, 2005 11:38 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: J'ai vraiment rien à dire, donc je vais l'écrire
Replies: 24
Views: 13482

En perte de vitesse, ce topic, semble être.
Ma modeste contribution j'ai décidé d'apporter.
Inutile ce petit thread parait.
Cependant, tout le monde une chance mérite.
Et puis l'auteur de ce sujet mon bêtatesteur officiel est...
;)
by Supernounours
Thu Aug 25, 2005 11:04 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Fin du module
Replies: 28
Views: 11874

Merci, ça marche maintenant ! :) Sauf que je n'arrive toujours pas à mettre mes écrans de fin personnalisés... mais ça peut attendre le retour de Triblonto. Le reste fonctionne bien, c'est le principal. Une dernière chose, quelqu'un sait comment faire qu'un texte remplisse ENTIEREMENT un journal, sa...
by Supernounours
Thu Aug 25, 2005 7:19 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Fin du module
Replies: 28
Views: 11874

Premier choix (parenthèse de renvoi) OK ça renvoi à la ligne du script et non à un script Le script en question est le même que celui utilisé pour le dialogue en question ? Si oui, la réponse... {201}{J'espère bien oui ! Allons-y...}{}{1}{}{-3}{} ...renvoie à la ligne 3 du script de dialogue, c'est...
by Supernounours
Thu Aug 25, 2005 1:14 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Fin du module
Replies: 28
Views: 11874

Pour les slides va voir la FAQ de Triblonto sur son site. Oui merci, j'ai réussi à faire durer l'écran de fin plus longtemps mais je ne peux toujours pas afficher mon écran de fin personnalisé... Ca plante encore lamentablement. Pour le renvoi : mets "-X" dans la ligne de renvoi du dialog...
by Supernounours
Wed Aug 24, 2005 7:41 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Fin du module
Replies: 28
Views: 11874

Sans les réponses à ces questions, je pourrais jamais finir mon module et vous l'envoyer ! :(
Personne a une petite idée ?
(je vais quand même pas attendre le retour de Triblonto, si ?)
by Supernounours
Mon Aug 22, 2005 9:27 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Fin du module
Replies: 28
Views: 11874

- lancer la fin : Tu renvoie à la ligne "play slides e and end" ou quelque chose comme ça. Ca c'est le script ! Moi je veux savoir comment renvoyer à ce script depuis un dialogue... - Tu dois enregistrer les fichiers de mort ou de fin sous le nom de ceux qui sont dans slides. C'est ce que...
by Supernounours
Mon Aug 22, 2005 3:15 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Fin du module
Replies: 28
Views: 11874

Fin du module

Voilà, il me reste plus que la toute fin à gérer pour finaliser mon module... Vu que Triblonto est en vacances, je vous pose mes questions à vous tous : - comment lancer le script de fin de module depuis un dialogue ? - comment faire pour afficher un écran de fin ou de mort différent ? (quand je les...
by Supernounours
Sun Aug 21, 2005 10:37 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Comment prendre et trouver les...
Replies: 5
Views: 3941

Je sais pas si on peut prendre des photos dans Arcanum...
Tu n'as qu'à utiliser ça :
http://www.zdnet.fr/telecharger/windows ... 25s,00.htm
Ca marche nickel, même dans Arcanum (j'ai essayé).
by Supernounours
Sun Aug 21, 2005 8:25 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: Virgile et Racine Noire
Replies: 4
Views: 3356

Ben Virgile va avoir de plus en plus de mal à te soigner... alors que Jayna va te fabriquer des trucs sympa en botanique et thérapeutiques, que tu pourras utiliser. Cela dit, tu peux garder Virgile si : - tu compte avoir des alliers mages ou neutres dans ton équipe, il les soignera et les ressuscite...
by Supernounours
Sun Aug 21, 2005 3:16 pm
Forum: Developpeurs
Topic: On prend les paris????
Replies: 43
Views: 18265

Ca marche, je le paufine un petit peu et je l'envoie.
Ne soyez pas trop sévères... :lol:
by Supernounours
Sat Aug 20, 2005 7:37 pm
Forum: Developpeurs
Topic: On prend les paris????
Replies: 43
Views: 18265

J'ai à peu près fini mon 1er module.
C'est un peu fait à l'arrache du fait que je l'ai réalisé au fur et à mesure, sans rien prévoir...
De plus il est très court donc je vais peut-être ralonger "l'intrigue".
C'est juste un 1er essai quoi, histoire de me familiariser avec l'éditeur.
by Supernounours
Thu Aug 18, 2005 5:50 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: salut a tous
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Re: salut a tous

mon autre question concerne les points d'intérogations qui traine un peu partout sur la carte, que veullent-il dire ? :-) Quand tu passes dessus, ça te donne le nom de la maison sur laquel tu pointes ton curseur. Un point d'interrogation ne s'affiche qu'une fois que tu as regardé la pancarte de la ...
by Supernounours
Tue Aug 16, 2005 3:47 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: Transmettre mes schématiques à Magnus
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Par contre il me semble que la technologie marche mal quand on à la jauge qui penche trop vers la magie... avec 54 du coté de la magie ca m'inquiètes un peu quand même :roll: Ah oui c'est exact. Les risques d'échec critique avec les objets technologiques sont très amplifiés ! (d'où l'idée de départ...
by Supernounours
Tue Aug 16, 2005 3:26 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: Transmettre mes schématiques à Magnus
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- Prix 200 PO l'unité (je crois) Il me semble que c'est plutôt 350 PO. Donc si je comprend bien, le fait d'avoir un livre en ma possession fera pencher mes stats plus du coté de la technologie ? Chaque livre spécifique d'une école techno te rajoute des points dans cette école. Tu peux acheter plusi...
by Supernounours
Tue Aug 16, 2005 2:42 am
Forum: Discussion
Topic: Quand on est un techno et radin en pts perso
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Le seul truc qui pourrait correspondre c'est le "Mind marvel"... (5/7 en thérapeutique) La description de l'objet raconte ça : "allows greater mental feats" Cela dit, ça m'étonnerait que cela booste l'intelligence... :roll: Le texte serait plus explicite. J'ai la flemme de vérifi...
by Supernounours
Sun Aug 14, 2005 2:26 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Avatar
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Voilà pour ton château :
Image
Il n'est pas encore en ruines mais vu la rentabilité du truc tu as de quoi espérer.
(par contre faut le rétrécir, ça ferait un peu gros comme avatar)
by Supernounours
Sun Aug 14, 2005 1:00 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Je suis un dieu vivant
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Non, faut pas que tu le relances ! Triblonto était enfin devenu raisonnable :
triblonto wrote:Voilà, on va faire ça. Se saluer réciproquement. C'est bien, ça.
by Supernounours
Sun Aug 14, 2005 12:56 am
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Avatar
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Image
C'est le logo d'un laboratoire super lugubre, sinistre et inquiétant !
Non, ne me remercie pas... :D
by Supernounours
Sat Aug 13, 2005 10:19 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Intrigues à Ambrosiias
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Pour le petit mod, c'est raté trib, j'ai vu grand. ca doit être ce qu'on appelle la folie des grandeures!!! Pour un 1er mod, c'est pas très recommandable... enfin fait comme tu veux ! Je sortirais peut-être des version "light" a tester a une âme charitable qui voudra bien le faire! ;) Je ...
by Supernounours
Sat Aug 13, 2005 7:19 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Intrigues à Ambrosiias
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Hey mais c'est exactement l'histoire que je pensais utiliser pour mon prochain mod ! :x Mais nan, je plaisante, personne ,'a le même scénar que le tiens... :roll: Je vois que tu as déjà pas mal réfléchi à tout ça. Espérons que l'aspect technque de la chose ne sera pas un obstacle à ta créativité !
by Supernounours
Sat Aug 13, 2005 11:21 am
Forum: Developpeurs
Topic: Racine Noire remaniée
Replies: 29
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C'est pas grand chose mais ça te sera peut-être utile...
http://www.gamebanshee.com/arcanum/walk ... ckroot.php
Bon courage en tout cas. :)
by Supernounours
Sat Aug 13, 2005 12:17 am
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 5. Des bugs sur "La vallée des bannis" ?
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triblonto wrote:Peut-être est-ce à cause de la phrase de dialogue que je lui fais dire qui plante le reste?... :??:
Ah oué la fameuse : "du nerf Siegfried !" :lol:
Il y aurait pas moyen de corriger le bug ?
(mais j'imagine que ça doit te lourder de revenir sur un vieux module...)
by Supernounours
Fri Aug 12, 2005 11:47 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 5. Des bugs sur "La vallée des bannis" ?
Replies: 22
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Ah et j'oubliais : Maginot ne veut plus revenir avec nous quand on lui dit d'attendre...
Une explication ? :??:
(demain le commentaire, là je suis fatigué ;) )
by Supernounours
Fri Aug 12, 2005 11:10 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Racine Noire remaniée
Replies: 29
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de toutes façons je ne pourrait pas le lancer sur internet pake j'ai pas envie d'avoir des problèmes avec les créateurs géniaux que sont Troika 1. Je vois pourquoi ils t'en voudraient, au contraire... Si ils mettent à disposition un WorldEd, c'est bien pour cela. Que tu reprennes ou non une de leur...
by Supernounours
Fri Aug 12, 2005 10:52 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 5. Des bugs sur "La vallée des bannis" ?
Replies: 22
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C'est pas vraiment un bug mais je le signale quand même : La pierre tombale de Siegfried annonce 1889 comme date de mort alors que la partie commence en 1885... C'est sûrement fait exprès, mais la tête de Maginot est celle d'un demi-ogre, alors que c'est un humain. Autre truc bizarre : Quand on sacr...
by Supernounours
Fri Aug 12, 2005 10:34 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Racine Noire remaniée
Replies: 29
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Un peu de de patience, tu n'as même pas attendu une demi-heure !
Les réponses arriveront peut-être demain.
Désolé mais moi j'y connais rien à WorldEd... :roll:
(et bienvenue à toi :D )

PS : reprendre Racine noire ? On appelle ça de la grosse flemouille, non ? :lol:
by Supernounours
Fri Aug 12, 2005 1:00 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 4. L'île au trésor
Replies: 31
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Dépose l'orbe à l'endroit où se situe mon personnage sur l'écran ci dessous : http://arcanumlab.free.fr/screen0002.bmp Merci ! C'est exactement le genre d'aide que j'attendais, sinon c'est trop pénible à expliquer... En échange, je te prépare une joli commentaire pour ton site. :) EDIT : j'ai oubli...
by Supernounours
Fri Aug 12, 2005 12:50 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 6 - L'affaire du mort mystérieux
Replies: 69
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Il faut effectivement le battre au bras de fer. Tu peux trouver deux potions ou parchemins de force quelque part mais je ne sais plus trop où... :oops: Oui d'accord, c'est pratique pour ceux qui ont pas une force très developpée ! Par contre tu ne m'as pas dit s'il fallait développer une autre cara...
by Supernounours
Fri Aug 12, 2005 3:27 am
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 6 - L'affaire du mort mystérieux
Replies: 69
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C'est bien à lui que je pensais mais je ne vois pas comment le convaincre de me suivre et encore moins comment lui faire pousser le rocher ! Il faut déjà beaucoup de force pour le battre au bras de fer, ne me dis pas qu'il faut en plus un charisme ou une intelligence supra-développé pour l'obliger à...
by Supernounours
Fri Aug 12, 2005 3:23 am
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 4. L'île au trésor
Replies: 31
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J'ai essayé en partant des 8 cases qui entourent le pied de l'arbre...
Soit je ne sais pas compter, soit il faut faire autre chose que de déposer la boule de cristal par terre. :heink:
Une petite aide ?
by Supernounours
Thu Aug 11, 2005 2:53 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Traces de pas
Replies: 3
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J'ai jamais essayé ça dans WorldEd mais en tout cas dans le jeu on en trouve dans le sable...
(sur l'île du désespoir, comme tu le rappelle dans ton 1er post)
C'est sans conteste possible. Triblontooooooooo ? :lol:
by Supernounours
Thu Aug 11, 2005 12:40 am
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
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Je suis en vacances et quand j'ai aucune teuf ou soirée de prévue, je squatte le PC... Voilà pourquoi je vais si souvent checker le forum. :roll: Moi aussi je compte me mettre à un module, j'ai plein d'idées mais l'aspect technique me rebute un peu. J'ai commencé les tutoriaux et ça prend vraiment d...
by Supernounours
Wed Aug 10, 2005 10:01 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 130284

c'est quoi exactement un : sort de Réflexion Sagirait il de sort en particlier ou de tous les sorts ? 5. Bouclier de réflexion : permet de créer un bouclier qui renvoie les sorts sur le lanceur De manière générale tous les sorts de Meta sont sous exploités dans Arcanum car on rencontre peu de mages...
by Supernounours
Wed Aug 10, 2005 2:53 pm
Forum: Discussion
Topic: Le Domaine de Bastien a Tarante...
Replies: 7
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Je ne sais plus mais à mon avis, oui.
Le bilan sur la ville de Tarante sera sûrement différent car l'essor de la technologie est du à Bastien.
by Supernounours
Wed Aug 10, 2005 2:18 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 130284

Tiens j'y pense, est ce que vous appréciez tout particulièrement un monstre ou un autre ? Personnellement, je trouve les zombies assez fun à tuer, mais c'est pas vraiment original comme monstre... Sinon, ça me ferait tripper de tomber nez à nez avec la forme dragonesque de Kerghan. :D des idées sur...
by Supernounours
Wed Aug 10, 2005 11:51 am
Forum: Discussion
Topic: Le Domaine de Bastien a Tarante...
Replies: 7
Views: 6648

Il me semble que les Tarantiens te respectent plus. Après le meurtre de Bastien, ils ont du te haïr mais acheter son manoir te fait remonter dans leur estime il me semble. Ah pas contre je ne pense pas que cela marche si tu voles le clé au lieu de banquer. L'intérêt pour toi est seulement : - de te ...
by Supernounours
Tue Aug 09, 2005 11:06 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Replies: 183
Views: 130284

Moi le truc que je trouve un peu lourd c'est les petits donjons en début de mods qui servent à gagner les 4,5 premiers niveaux... On fritte de l'araignée ou du rat pendant 15 minutes ou plus, c'est pas forcément passionnant. Je pense que la meilleure solution est de placer des petites quêtes faciles...
by Supernounours
Thu Aug 04, 2005 11:51 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 4. L'île au trésor
Replies: 31
Views: 33469

Je suis bloqué à la toute fin de ce module... au moment où il faut poser la boule de cristal. Quelques questions : - Quand on compte les pas, chaque pas représente un déplacement minimum d'une "case" ? - Doit-on partir de "cercle" qui apparait lorsqu'on passe le curseur sur le fa...
by Supernounours
Thu Aug 04, 2005 12:50 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Où en sont vos modules ?
Replies: 17
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Bien sûr que ça m'intéresse ton nouveau module !
Si tu es motivé et que tu penses aller jusqu'au bout, crée un nouveau topic et on pourra en causer... :)
by Supernounours
Mon Aug 01, 2005 7:07 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: Où es le roi Farad de Caladon ?????????
Replies: 13
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Ok, merci de t'être décarcassé à essayer les différentes possibilités (moi j'avais pas de sauvegarde assez ancienne pour ça...). Maintenant on est bien certain qu'il est impossible de faire les 2 quêtes dans la même partie. C'est vraiment dommage... et en plus ce sera jamais corrigé par un patch mai...
by Supernounours
Mon Aug 01, 2005 3:01 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: Où es le roi Farad de Caladon ?????????
Replies: 13
Views: 8096

Merci de ta réponse, au moins je suis fixé... Et moi quei voulais gagner 20000 pièces :pleurs: . Pour ta question, c'est tout con, faut se balader à côté de l'endroit sur la world map : http://www.rpgplanet.com/arcanum/locations/world13.shtml (c'est le truc à droite Raz....ors pointe) Pour sortir pa...
by Supernounours
Mon Aug 01, 2005 12:38 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: Où es le roi Farad de Caladon ?????????
Replies: 13
Views: 8096

Ah oué... c'est marrant j'ai l'étrange impression que je suis pas plus avancé là.
En fait il y a détail que t'as oublié : le roi Farad n'est pas dans son pieu !! :x
Personne ne peut m'aider ? (va-t-en ShArKoFzEmOoN, t'es hors jeu ! Ca t'apprendra à tripper tout seul :lol: )
by Supernounours
Mon Aug 01, 2005 12:26 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: Constat assez étrange...
Replies: 3
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Le contenu de ces coffres est généré aléatoirement, je ne t'apprends rien. Quant à savoir si les objets qu'on trouve dépendent de notre personnage, j'en doute un peu, même si j'ai déjà eu cette impression en jouant un techno. Pourquoi Troïka se serait cassé le c** à nous pourrir la vie de la sorte ?...
by Supernounours
Sun Jul 31, 2005 1:04 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: Où es le roi Farad de Caladon ?????????
Replies: 13
Views: 8096

Oui c'est exactement ça, mais je suis rentré par les conduits d'aération pour éviter de trop me battre. Avant cela, j'avais bien essayé de tuer les 2 demi-ogres et leur collègue nain mais je me suis fais allumer... (je ne suis que niveau 20 en quelques) Tu sais comment faire une fois dans la chambre...
by Supernounours
Sun Jul 31, 2005 6:39 am
Forum: Aide de jeu
Topic: Où es le roi Farad de Caladon ?????????
Replies: 13
Views: 8096

J'ai exactement le même problème que Koubykoub : le roi Farad n'est pas dans son château, ni dans la salle du trône ni dans sa chambre, et ce quelle que soit l'heure de la journée ou de la nuit ! J'ai moi aussi fait la quête de maîtrise de Saule juste avant, et le problème vient sûrement de là. J'ai...
by Supernounours
Sat Jul 30, 2005 8:02 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 3. Le tombeau de Tol Guldur (version bêta)
Replies: 19
Views: 22372

Les lunettes sont cachées dans la décharge Ok merci, je les ai trouvées. La dague, je sais plus. La dague est bien derrière la porte verrouillée ! Pffff... Il faut cliquer sur la tapisserie dans le couloir et tirer la chaine qui est dérrière pour ouvrir la porte... Bande de brutes... :x Ah oui ! en...
by Supernounours
Sat Jul 30, 2005 7:09 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Je suis un dieu vivant
Replies: 36
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Que nous vaut ce sursaut de mégalomanie ? :roll:
by Supernounours
Sat Jul 30, 2005 2:01 am
Forum: Aide de jeu
Topic: Vaincre les 3 fréres Schuyler quand on est un simple nain?!
Replies: 9
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Re: Vaincre les 3 fréres Schuyler quand on est un simple nai

Petite précision avant de vous quitter, j'ai choisi comme antécédent l'allergie à la magie , cela a-t-il un lien, je vous laisse trancher! Je ne pense pas que ce soit lié à cela. Le seul effet négatif de cet antécédant est l'impossiblité de porter un objet magique, et non une plus grande sensibilit...
by Supernounours
Sat Jul 30, 2005 1:51 am
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 3. Le tombeau de Tol Guldur (version bêta)
Replies: 19
Views: 22372

J'ai un peu honte de demander ça mais bon tant pis... :oops: Ca fait une heure que je parcoure le donjon de long en large et pas moyen de trouver la dague de cérémonie ! J'ai tué tous les ennemis, trouvé le fil à couper, la fontaine, le livre d'incantation et le livre du protocole à suivre mais pas ...
by Supernounours
Sat Jul 30, 2005 1:15 am
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Le lien du jour
Replies: 369
Views: 187628

Ah ben tu gazes toi !
Moi j'ai essayé il y a quelques jours et je viens de passer niveau 9, après être resté bêtement bloqué au 6...
Si je suis en grosse panne sèche, je te demanderais de l'aide ! :D
by Supernounours
Fri Jul 29, 2005 9:35 pm
Forum: Nouveaux modules
Topic: le mod muhu renait de ses cendres
Replies: 13
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les bugs que tu cites ont tous été corrigés (on a surtout passé du temps à ça dernièrement, plutot qu'à avancer) J'ai téléchargé le mod ici --> http://arcanum.multani.info/modules/muhu.htm Où est la dernière version ? C'est possible qu'il y ait eu des confusions lors de la mise en commun, remarque....
by Supernounours
Thu Jul 28, 2005 8:09 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Le lien du jour
Replies: 369
Views: 187628

Tu serais pas un lecteur de Joystick toi ? (ya une news dans le dernier n°)
Sinon je viens de commencer le jeu et ça m'a l'air très prometteur !
Je ne suis pour l'instant qu'au niveau 4, mais je me creuse...
by Supernounours
Thu Jul 28, 2005 7:50 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: L'Etoile d'Azram
Replies: 29
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Tiens, tu devrais t'en sortir avec ça :
http://www.gamebanshee.com/arcanum/walk ... knatha.php
by Supernounours
Thu Jul 28, 2005 12:18 am
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Reflet d'acide
Replies: 20
Views: 11741

J'ai la flemme, voilà ce que j'ai mis sur un autre forum : Je viens d'écouter les 9 épisodes de Reflets d'acide ! Franchement, je suis bluffé. :shock: Presque tous les dialogues sont écrits en vers (beaucoup d'alexandrins), c'est vraiment un truc de dingues ! Mention spéciale aux passages narratifs,...
by Supernounours
Wed Jul 27, 2005 12:37 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Le lien du jour
Replies: 369
Views: 187628

Ah je savais pas. Je viens de découvrir un grand nom alors ?
(tiens il illustre Sea dogs et Diablo aussi ! Ainsi que Blind guardian, un de mes groupes préférés)
by Supernounours
Wed Jul 27, 2005 12:26 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Le lien du jour
Replies: 369
Views: 187628

Les dessins sont sublimes !
Hop dans les favoris. :)
(mais qu'est-ce que Gordon Freeman fait là ? :lol: )
by Supernounours
Wed Jul 27, 2005 3:45 am
Forum: Aide de jeu
Topic: Questions fréquemment posées (FAQ)
Replies: 31
Views: 66493

Merci !
Tout marche impeccable...
Ton "guide" est très bien fichu, ya pas à dire. :)
by Supernounours
Mon Jul 25, 2005 7:51 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 6 - L'affaire du mort mystérieux
Replies: 69
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Un demi ogre en prison...le libérer tu dois! C'est pas lui, Triblonto l'a bien précisé, relis les derniers posts ! ;) Petit rafraichissement : P'têt que c'est automatique ? Ben je pense pas. Je suis aller auprès du rocher en compagnie de Murgo et il ne fait rien du tout ! Je lui dis "allez là&...
by Supernounours
Mon Jul 25, 2005 5:14 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: Comment pousser les objets ?
Replies: 3
Views: 2817

Si je me rappelle bien c'est ALT + clic pour poussez un objets.
Le seule utilité qui me vient à l'esprit c'est de bouger un cadavre empilé sur un autre, inaccessible.
by Supernounours
Mon Jul 25, 2005 1:52 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 1. Version finale du Secret du professeur Quentin Blafard
Replies: 19
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Bien sûr, mais si j'avais su, j'aurais un peu plus développé... :roll:
by Supernounours
Mon Jul 25, 2005 4:00 am
Forum: Nouveaux modules
Topic: le mod muhu renait de ses cendres
Replies: 13
Views: 19185

J'ai assez longuement testé le mod Muhu et en effet, c'est pas mal buggé : - au niveau de l'affichage (textures clignotantes, portrait de Marie manquant, paysage extérieurs en intérieurs --> enfin ça c'est peut-être volontaire) - au niveau des quêtes (impossible de dénoncer Stan au Shérif, quête de ...
by Supernounours
Sun Jul 24, 2005 11:40 pm
Forum: Nouveaux modules
Topic: Modpack
Replies: 4
Views: 7181

Merci beaucoup !
J'avais mal cherché en effet... :roll:
by Supernounours
Sun Jul 24, 2005 11:13 pm
Forum: Nouveaux modules
Topic: Modpack
Replies: 4
Views: 7181

Tu parles de quel site ?
J'ai regardé sur http://gamesite.altajeux.com/cosmo/index.htm, sur http://arcanum.multani.info/index.htm, sur http://cosmo0.free.fr/ , et j'ai rien trouvé !
by Supernounours
Sun Jul 24, 2005 11:04 pm
Forum: Nouveaux modules
Topic: Nouveau module à télécharger : Les Sables Ombragés
Replies: 41
Views: 40941

J'ai "terminé" ton petit module Jedi ! Le célèbre village de Fallout est en effet bien reconstitué... Quelques petits regrets : - dommage que tu n'ais pas modélisé des vrais radscorpions (j'y croyais jusqu'à ce que la grotte soit explorée de fond en comble !) - aider le paysan en lui expli...
by Supernounours
Sun Jul 24, 2005 10:26 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Zoé, le topic le plus long du monde
Replies: 9859
Views: 2685967

Ce qui suit n'a rien à voir avec les discussions précédentes mais tant pis, je suis tellement heureux de poster le 50.000ème message du forum ! :lol: (et puis c'est le topic le plus long de monde, alors un post de + ou de - ...)
by Supernounours
Sun Jul 24, 2005 10:15 pm
Forum: Nouveaux modules
Topic: Modpack
Replies: 4
Views: 7181

Modpack

C'est loin d'être nouveau comme pack mais j'ai jamais essayé...
J'aimerais savoir où est-ce qu'on peut le télécharger sans s'inscrire sur ce %$# de fileplanet !
Merci de votre aide.
by Supernounours
Sun Jul 24, 2005 7:19 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 1. Version finale du Secret du professeur Quentin Blafard
Replies: 19
Views: 22475

Quand on pense que les cartes de ville prennent 80 % du poids d'un module... Si c'est pour qu'elles n'apparaissent pas ou par moments seulement !!!.... :eek: :eek: :eek: A part ça j'ai terminé ton module Triblonto ! Vraiment très bon, mais un peu dur niveau combat (en difficulté moyenne avec un... ...
by Supernounours
Sun Jul 24, 2005 4:08 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 6 - L'affaire du mort mystérieux
Replies: 69
Views: 55608

P'têt que c'est automatique ? Ben je pense pas. Je suis aller auprès du rocher en compagnie de Murgo et il ne fait rien du tout ! Je lui dis "allez là" ou même "attaquez" mais ça ne change rien... Sinon la géode fonctionne très bien, j'ai passé les piliers ! Heureusement que j'a...
by Supernounours
Sun Jul 24, 2005 3:03 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 6 - L'affaire du mort mystérieux
Replies: 69
Views: 55608

Il faut un compagnon pour déplacer le rocher. Si tu parles de l'orgre crétin qu'il faut libérer de prison pour Stan, je n'arrive pas à le faire faire quoi que ce soit ! On ne peux même pas ouvrir une boîte de dialogue avec lui. Si c'est la géode Pour li bérer Murgo : Voler les clés ou tuer le garde...
by Supernounours
Sat Jul 23, 2005 7:50 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 6 - L'affaire du mort mystérieux
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Il faut un compagnon pour déplacer le rocher. Si tu parles de l'orgre crétin qu'il faut libérer de prison pour Stan, je n'arrive pas à le faire faire quoi que ce soit ! On ne peux même pas ouvrir une boîte de dialogue avec lui. (content de te revoir Triblonto ! :) ) Je remets mon avant-dernier mess...
by Supernounours
Sat Jul 23, 2005 1:30 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 6 - L'affaire du mort mystérieux
Replies: 69
Views: 55608

Isaac Zapruder wrote:Pour la pierre, il s'agit d'une pierre précieuse qu'un mage possède, et qui vas te permettre de te téléporter
Ce n'est pas le géode que Jack Sliver rercherche qu'il faut utiliser ?
Qui est alors ce mage ?
by Supernounours
Sat Jul 23, 2005 6:35 am
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 6 - L'affaire du mort mystérieux
Replies: 69
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Grace à la pierre, si tu passe les deux pilier, tu te retrouve de l'autre coté d'un pant de mur Tu peux être un peu plus explicite s'il te plait ? Je n'ai pas encore réussi à trouver où utiliser la pierre moi... Reste la maison avec le rocher :??: Un ptit indice Triblonto ? A part le truc des pilie...
by Supernounours
Fri Jul 22, 2005 12:46 am
Forum: Aide de jeu
Topic: Améliorer l'IA
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Fuir un combat, c'est "repliez-vous" et l'arme il fazut lui enlever celle que tu veux pas qu'il prenne. Je n'y pense pas toujours en effet, mais il me semble que ces boulets reviennent à la charge même quand on leur dit d'aller voir ailleurs... Sinon, toujours pas d'idée pour empêcher Vir...
by Supernounours
Thu Jul 21, 2005 7:47 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: Améliorer l'IA
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Oui c'est vrai qu'on peut filer ce type d'ordres, mais je pensais plutôt à un moyen de résoudre mon problème de soigneurs... ou même un système à la Fallout 2 permettant de préciser à l'allié quand il doit fuir un combat ou quelle sorte d'arme il doit privilégier, ce genre de choses.
by Supernounours
Thu Jul 21, 2005 7:42 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: Améliorer l'IA
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Améliorer l'IA

Ce post m'a donné envie de faire un topic : C'est vrai que l'IA parfois... :roll: Mais c'est Arcanum et son lot de bugs. :) Alors, y a-t-il un moyen d'améliorer l'IA ou de donner des ordres aux alliés ? Certains trucs sont réellement pénibles, comme les alliés magot qui s'obstinent à vider leur jaug...
by Supernounours
Wed Jul 20, 2005 8:15 am
Forum: Aide de jeu
Topic: Orfraie, pourquoi tu veux pas rester avec moa!!???
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Tout autre comparaison entre jeux videos se fera dans la section appropriée, vu ? Surtout quand le sujet existe déjà (on a mobilisé BoF sur ce coup là et même organisé un petit multi avec Crokinette et M14W pour le coup)... Oki oki j'ai compris, mais j'aimerais bien savoir où il est ce fameux topic...
by Supernounours
Tue Jul 19, 2005 3:08 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: arme de destruction
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20-40 de dégats et 13 de vitesse si je ne m'abuse...
Il est pas mauvais vu qu'il prend qu'une seule main (on peut prendre un bouclier électrique par exemple).
Voilà je viens de ressusciter un topic, il y a de quoi être fier. :D
by Supernounours
Tue Jul 19, 2005 2:57 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: le village des schtroumpfs
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Est-ce que quelqu'un a capté l'intérêt de cet endroit ?
Si je me rappelle bien il n'y a vraiment rien à recupérer et personne à qui parler ici !
by Supernounours
Tue Jul 19, 2005 2:54 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: Shrek existe-t-elle?
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C'est pas la schématique qu'il faut sauver ? C'est la mission oui, mais là Varghen parle d'autre chose --> les mission de la confrérie, il disent: "allez voler le schématique de Shrek ds l'entrpot Bastien. Vous l'avez peut-étre déja sauvée des voleurs". Ca signifie qu'on la rencontre à un...
by Supernounours
Tue Jul 19, 2005 2:50 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: Orfraie, pourquoi tu veux pas rester avec moa!!???
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Hop, no problemo, un petit patch, et voila une romance de sauvée à en faire oublier celle avec Aérie! Je ne crois pas non... Aerie c'était autre chose !! :D C'était vraiment génial l'histoire d'amour entre notre perso et Aerie dans Baldur... Elle se complexifiait tout au long de l'aventure, avec se...
by Supernounours
Tue Jul 19, 2005 2:43 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: la tombe de Victor Mystik
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Sénatrice des Forets wrote:Je crois que c'est 6 maximum mais il y a une armure a Caladon qui augemente ton taux de compagnon possible de +1
Hum tu m'intéresses... On trouve ça où exactement ?
(c'est un truc magique j'imagine...)
by Supernounours
Tue Jul 19, 2005 2:31 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: Nouveau shématique non répertoriés dans le site
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Une petite recherche sur le forum aurait appris que ce schématique n''est qu'un objet de quête... Ce post respire une lassitude extrême... :lol: Surtout que y'en a 500 similaires un peu partout dans le forum ! Marre de se répéter ? Moi je trouve que c'est un beau boulot d'être modérateur... :roll: ...
by Supernounours
Tue Jul 19, 2005 2:28 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: Shrek existe-t-elle?
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Re: Shrek existe-t-elle?

Ca signifie qu'on la rencontre à un moment ds le jeu?? :??: Pas à ma connaissance... mais je n'ai fait qu'une seule fois les quêtes des voleurs. Ca me semble juste un clin avec le film d'animation éponyme... Et puis comment pourrait-elle exister, vu que les demi-ogresses n'existent pas dans Arcanum...
by Supernounours
Tue Jul 19, 2005 2:16 pm
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Topic: Samuel (maitre vol a la tire) m'attaque ! :S
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Re: Samuel (maitre vol a la tire) m'attaque ! :S

Bonjour tout le monde ! Alors quand je regarde si samuel m'aime bien c'est a 75 (Courtoisie) mais quand je lui parle il passe a -5 . Il me dit soit espece de ??? féerique Imbécile a oreilles pointues Et dés que je lui dis quoi que ce soit il m'attaque :??: Tu as essayé d'utiliser un point de destin...
by Supernounours
Tue Jul 19, 2005 2:11 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: Le gnome de Racine Noire
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Encore une chose :oops: Comment fait on pour vendre ses objets aux armuriers quand on a des pouvoirs magiques? C'est lourd. Tu ne peux pas les vendre aux armuriers mais tu peux les fourguer à d'autres marchands, comme par exemple les vendeurs "classiques" (genre le mec qui fait de l'impor...
by Supernounours
Tue Jul 19, 2005 2:06 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: Quète de Monsieur Saule
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Seulement pas moyen de mettre la main sur Saule... Et si je ne peux pas le trouver lorsqu'il est à Caladon, je ne pourrais pas recruter Loghaire. Je ne me rappelle plus, vu que ça fait très longtemps que je n'ai pas fait sa quête. Personne n'a encore répondu à la question au fait ! Alors, où se cac...
by Supernounours
Tue Jul 19, 2005 1:59 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: la tombe de Victor Mystik
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Re: la tombe de Victor Mystik

J'ai jamais essayé de devenir fantôme sinon après avoir creusé les tombes c'est marrant, on parle de toi dans les rumeurs :D "Qu'elqueun qui détère les cadavres" :??: Heuu...Ou ça? Sérieux ? J'ai jamais tenté ça ! Comme quoi on fait jamais le tour de ce jeu... par Nasrudin et Arronax!! :x...
by Supernounours
Tue Jul 19, 2005 1:48 pm
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Topic: Points de destins infinis
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En même temps, je n'ai jamais utilisé de points du destin mais c'est tout de même utile à savoir. Quand on est mauvais en crochetage ou en persuasion, ça peut être super utile ! Par exemple pour récupérer le livre sous cloche chez la veuve Mistik, ou alors pour voler l'amulette elfique à Eaux dorma...