Moi aussi j'ai un peu cherché la première fois...
En fait il suffit de cliquer sur le screenshot en haut de la page du module.
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- Wed Dec 07, 2005 11:31 am
- Forum: Discussion
- Topic: Nouveau module!
- Replies: 17
- Views: 14396
- Mon Dec 05, 2005 1:08 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: un 2ème joueur sans écraser le 1er ?
- Replies: 11
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- Mon Dec 05, 2005 1:05 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Expérience
- Replies: 5
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- Fri Dec 02, 2005 9:16 am
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Je ne c pa me servir de toute l'interface, svp help!!!
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- Thu Dec 01, 2005 9:36 am
- Forum: Discussion
- Topic: Nouveau module!
- Replies: 17
- Views: 14396
- Tue Nov 29, 2005 9:18 am
- Forum: Discussion
- Topic: Avis à la population!
- Replies: 136
- Views: 65715
Toutes mes excuses à ceux qui trépignent pour jouer au nouveau mod de Triblonto, mais j'ai de gros problèmes techniques en ce moment... (là je suis à la fac pour vous écrire). J'abandonne donc, à regrets, l'idée de faire le doublage. Je pense que mon remplaçant aura vite fait de rendre le mod opérat...
- Mon Nov 21, 2005 12:41 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Ile de Cattan
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Non, ça c'est l'île des demi-ogres, près de Thanatos.
(cf http://arcanum.multani.info/images/map_grande.jpg )
A ma connaissance, il est impossible d'aller sur Cattan. Peut-être une idée pour un mod ^^
(cf http://arcanum.multani.info/images/map_grande.jpg )
A ma connaissance, il est impossible d'aller sur Cattan. Peut-être une idée pour un mod ^^
- Thu Nov 17, 2005 12:21 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Le lien du jour
- Replies: 369
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- Sat Nov 12, 2005 7:41 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Etudes à l'étranger...
- Replies: 2
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- Sat Nov 12, 2005 7:34 pm
- Forum: Histoires, écriture, poésie....
- Topic: Un berceau de Terre
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- Mon Nov 07, 2005 12:50 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: je ne trouve pas hadrien à Caladon (Nasrudin)!!
- Replies: 11
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Talking with Alexander The Acolyte, a descendent of Saint Mannox, you will learn more about the Panarri religion, Nasrudin and Arronax. He will then open the back doors and you can talk with Gunther Willhelm Ca vient de Sierra arcanum... ça a l'air tout bête dis comme ça hein ? :lol: Va lire les te...
- Sun Nov 06, 2005 12:24 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: je ne trouve pas hadrien à Caladon (Nasrudin)!!
- Replies: 11
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- Wed Oct 26, 2005 8:38 pm
- Forum: Discussion
- Topic: Avis à la population!
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- Fri Oct 21, 2005 9:35 am
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Diamant noirs, ou vous cachez-vous??
- Replies: 7
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- Wed Oct 19, 2005 5:12 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Quel âge avez-vous?
- Replies: 105
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- Tue Oct 18, 2005 8:46 am
- Forum: Discussion
- Topic: Avis à la population!
- Replies: 136
- Views: 65715
- Mon Oct 17, 2005 3:10 pm
- Forum: Discussion
- Topic: Avis à la population!
- Replies: 136
- Views: 65715
- Thu Oct 13, 2005 10:28 am
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Le retour de l'aventuuuure !
- Replies: 14
- Views: 8646
Moi j'ai été un peu refroidie par le prix ... :( J'attends de voir si je ne peux pas le trouver moins cher d'occasion dans une boutique ou sur Internet. Comme tu veux, mais achète le ! Il faut que Quantic dream se remplisse les poches pour financer le nouveau Nomad Soul ! Et puis c'est pas souvent ...
- Wed Oct 12, 2005 9:15 am
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Le retour de l'aventuuuure !
- Replies: 14
- Views: 8646
Au fait, Supernounours, tu as acheté Farenheit ? (argh orthographe !!! :sick: ) Mon frère s'en est chargé ! J'ai pas encore eu le temps de le finir mais je dois être rendu à la moitié. L'ambiance est géniale, certains passages grandioses ! Le scénario fantastique est finalement très réussi... (dive...
- Tue Oct 11, 2005 3:30 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Et si on faisait semblant de ne pas tous être morts ?
- Replies: 19
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Je ne dois pas manquer à beaucoup de monde étant donné que je ne suis pas du tout un vieux de la vieille mais je viens quand même signaler les raisons de mes absences : 1. J'ai décroché d'Arcanum pour le moment, après l'avoir refini et après avoir testé quelques mods. 2. J'ai un accès limité au net ...
- Sat Oct 01, 2005 12:17 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: mecha-arachnide, medic-arachnide et automate
- Replies: 2
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- Wed Sep 28, 2005 9:05 pm
- Forum: Modules de Triblonto
- Topic: 7. Mystère à l'abbaye : journal de bord
- Replies: 40
- Views: 37366
- Wed Sep 28, 2005 8:51 pm
- Forum: Nouveaux modules
- Topic: La civilisation perdue
- Replies: 24
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- Tue Sep 20, 2005 11:11 am
- Forum: Discussion
- Topic: Avis à la population!
- Replies: 136
- Views: 65715
- Tue Sep 20, 2005 11:08 am
- Forum: Nouveaux modules
- Topic: La civilisation perdue
- Replies: 24
- Views: 25197
- Fri Sep 16, 2005 8:24 pm
- Forum: Nouveaux modules
- Topic: La civilisation perdue
- Replies: 24
- Views: 25197
- Thu Sep 15, 2005 8:47 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Compétences
- Replies: 5
- Views: 3460
- Thu Sep 15, 2005 8:37 pm
- Forum: Nouveaux modules
- Topic: La civilisation perdue
- Replies: 24
- Views: 25197
- Thu Sep 15, 2005 8:36 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Compétences
- Replies: 5
- Views: 3460
Pour la dextérité, tu dois être estropié. Pour la beauté, tu doit être mutilé. Dans les deux cas, c'est inscrit dans le journal. Pour régler ça, tu dois te faire soigner par un médecin (mage ou techno puissant) ou alors par toi même. Concernant ton niveau d'attaque faible, ça doit être du à tes bles...
- Thu Sep 15, 2005 8:03 pm
- Forum: Nouveaux modules
- Topic: La civilisation perdue
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- Thu Sep 15, 2005 8:02 pm
- Forum: Discussion
- Topic: Avis à la population!
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- Views: 65715
- Wed Sep 14, 2005 12:35 pm
- Forum: Nouveaux modules
- Topic: La civilisation perdue
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- Views: 25197
C'est pas si compliqué, je pense, à réaliser. Je m'y plongerais peut-être... on verra. J'arrive à me repérer, oui, vu que l'endroit n'est pas trop grand. Mais tu aurais pu ne pas faire la townmap de ce lieu puisqu'elle est toute noire. Tu aurais allégé le poids du module. Oui, j'ai pas réfléchi et ...
- Tue Sep 13, 2005 3:54 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Le retour de l'aventuuuure !
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- Tue Sep 13, 2005 3:53 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Zoé, le topic le plus long du monde
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- Tue Sep 13, 2005 9:37 am
- Forum: Nouveaux modules
- Topic: La civilisation perdue
- Replies: 24
- Views: 25197
La deuxième partie du module me plaît, moins. Désolé. Ya pas de soucis, tu as la droit de moins aimer ! C'est le fait de se retrouver dans la pénombre. Je ne crois plus trop à ce que l'on puisse allumer la lumière, comme je le pensais au début. J'aurais bien aimé faire ça (genre dans la salle des m...
- Sun Sep 11, 2005 7:51 pm
- Forum: Nouveaux modules
- Topic: La civilisation perdue
- Replies: 24
- Views: 25197
Déjà, merci pour tout Triblonto ! Je vais essayer de répondre à tes remarques... Dans la grotte où l'on trouve Eddard, on peut marcher en dehors de la limite de la grotte (pas bien grave, ça). C'est du au fait que j'ai supprimé les murs ouest et sud, car les éclairages buggaient... Le module a été e...
- Sat Sep 10, 2005 1:06 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Dague de la sorciere?
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- Fri Sep 09, 2005 9:02 pm
- Forum: Nouveaux modules
- Topic: La civilisation perdue
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- Views: 25197
La civilisation perdue
Je suis en train de l'envoyer à Cosmo, donc vous pourrez bientôt tous l'essayer.
Je vous préviens : c'est court et pas exempt de bugs !
Enfin, je pense que l'ensemble est assez propre, j'y ai veillé.
Mettez ici vos commentaires, vos relevés de bugs, vos questions si vous êtes bloqués, etc...
Je vous préviens : c'est court et pas exempt de bugs !
Enfin, je pense que l'ensemble est assez propre, j'y ai veillé.
Mettez ici vos commentaires, vos relevés de bugs, vos questions si vous êtes bloqués, etc...
- Fri Sep 09, 2005 8:56 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Fin du module
- Replies: 28
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- Fri Sep 09, 2005 5:33 pm
- Forum: Nouveaux modules
- Topic: You Send it
- Replies: 4
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- Thu Sep 08, 2005 8:50 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Fin du module
- Replies: 28
- Views: 11874
J'arrive pas à l'envoyer à Cosmo !!
Son adresse (cosmoschtroumpf@wanadoo.fr) ne fonctionne pas...
Quelqu'un a la nouvelle ou du moins une explication ?
Son adresse (cosmoschtroumpf@wanadoo.fr) ne fonctionne pas...
Quelqu'un a la nouvelle ou du moins une explication ?
- Thu Sep 08, 2005 7:31 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Bug qui arrète le jeu
- Replies: 8
- Views: 6245
- Thu Sep 08, 2005 1:53 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Fin du module
- Replies: 28
- Views: 11874
- Thu Sep 08, 2005 11:11 am
- Forum: Developpeurs
- Topic: Fin du module
- Replies: 28
- Views: 11874
- Fri Sep 02, 2005 7:02 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: On prend les paris????
- Replies: 43
- Views: 18265
- Fri Sep 02, 2005 6:58 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Le retour de l'aventuuuure !
- Replies: 14
- Views: 8646
J'avoue ne pas savoir de quel jeu tu parles !
Dans le doute, s'abst... ah non il est nul ce proverbe.
Tiens :
http://www.gamershell.com/download_10167.shtml --> F.E.A.R.
http://www.atari.com/fahrenheit/fr/index.html --> Fahrenheit
Dans le doute, s'abst... ah non il est nul ce proverbe.
Tiens :
http://www.gamershell.com/download_10167.shtml --> F.E.A.R.
http://www.atari.com/fahrenheit/fr/index.html --> Fahrenheit
- Fri Sep 02, 2005 9:26 am
- Forum: Developpeurs
- Topic: Fin du module
- Replies: 28
- Views: 11874
Ton écran marche impeccable, pour la bonne raison qu'il pèse exactement le même poids que l'image originale ! Comment as-tu fait ? :??: (la mienne pèse 3x plus lourd) Par contre l'image ne reste que 2 sec ! Tu as parlé de ça dans ta FAQ, mais j'ai pas réussi à la faire durer plus longtemps... Merci ...
- Fri Sep 02, 2005 9:13 am
- Forum: Developpeurs
- Topic: On prend les paris????
- Replies: 43
- Views: 18265
- Thu Sep 01, 2005 11:24 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Le retour de l'aventuuuure !
- Replies: 14
- Views: 8646
Si tu as joué à la démo, j'ai une question : est-ce qu'on peut nettoyer les taches de sang avec le balai ? On peut nettoyer la majorité des taches oui, mais il reste toujours la traînée ensanglantée qui permet au flic de découvrir la cadavre... En même temps, si personne trouve le mort, il n'y a pl...
- Thu Sep 01, 2005 8:33 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Le retour de l'aventuuuure !
- Replies: 14
- Views: 8646
Re: Le retour de l'aventuuuure !
Joystick. 9/10 mégastar hum ?Feaelda wrote:Question bonus : de quel magazine vient ma façon d'écrire "aventuuure ! " ?
Moins aussi j'ai fini la démo X fois pour tout tester, je suis déjà accro...
Je me jette sur ce jeu à sa sortir : le 9 septembre.
PS : c'est faHrenheit
- Thu Sep 01, 2005 2:26 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Fin du module
- Replies: 28
- Views: 11874
- Wed Aug 31, 2005 8:18 pm
- Forum: Modules de Triblonto
- Topic: 1. Version finale du Secret du professeur Quentin Blafard
- Replies: 19
- Views: 22475
- Wed Aug 31, 2005 6:30 pm
- Forum: Modules de Triblonto
- Topic: 1. Version finale du Secret du professeur Quentin Blafard
- Replies: 19
- Views: 22475
La fiole de sang de dragon et l'eau de source elfique sont dans le mine. Si vraiment tu ne les trouves pas (ça m'étonnerait mais bon), Triblonto a eu l'obligeance de fournir une soluce avec son 1er mod... Le lien est ici --> http://arcanumlab.free.fr/SecretSolution.zip (attention, il a inversé les d...
- Fri Aug 26, 2005 2:34 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Fin du module
- Replies: 28
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- Fri Aug 26, 2005 1:42 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Fin du module
- Replies: 28
- Views: 11874
Tu effaces les articles à virer je pense mais... prudence. En fait j'ai fait un copié/collé de leur journal en changeant les n° de ligne. Ensuite j'ai remplacé chaque ligne par mes articles... Bizarrement, les 1ers articles passent nickel mais à la fin le programme me recase ses propres articles......
- Thu Aug 25, 2005 11:41 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: J'ai vraiment rien à dire, donc je vais l'écrire
- Replies: 24
- Views: 13482
- Thu Aug 25, 2005 11:38 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: J'ai vraiment rien à dire, donc je vais l'écrire
- Replies: 24
- Views: 13482
- Thu Aug 25, 2005 11:04 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Fin du module
- Replies: 28
- Views: 11874
Merci, ça marche maintenant ! :) Sauf que je n'arrive toujours pas à mettre mes écrans de fin personnalisés... mais ça peut attendre le retour de Triblonto. Le reste fonctionne bien, c'est le principal. Une dernière chose, quelqu'un sait comment faire qu'un texte remplisse ENTIEREMENT un journal, sa...
- Thu Aug 25, 2005 7:19 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Fin du module
- Replies: 28
- Views: 11874
Premier choix (parenthèse de renvoi) OK ça renvoi à la ligne du script et non à un script Le script en question est le même que celui utilisé pour le dialogue en question ? Si oui, la réponse... {201}{J'espère bien oui ! Allons-y...}{}{1}{}{-3}{} ...renvoie à la ligne 3 du script de dialogue, c'est...
- Thu Aug 25, 2005 1:14 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Fin du module
- Replies: 28
- Views: 11874
- Wed Aug 24, 2005 7:41 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Fin du module
- Replies: 28
- Views: 11874
- Mon Aug 22, 2005 9:27 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Fin du module
- Replies: 28
- Views: 11874
- Mon Aug 22, 2005 3:15 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Fin du module
- Replies: 28
- Views: 11874
Fin du module
Voilà, il me reste plus que la toute fin à gérer pour finaliser mon module... Vu que Triblonto est en vacances, je vous pose mes questions à vous tous : - comment lancer le script de fin de module depuis un dialogue ? - comment faire pour afficher un écran de fin ou de mort différent ? (quand je les...
- Sun Aug 21, 2005 10:37 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Comment prendre et trouver les...
- Replies: 5
- Views: 3941
Je sais pas si on peut prendre des photos dans Arcanum...
Tu n'as qu'à utiliser ça :
http://www.zdnet.fr/telecharger/windows ... 25s,00.htm
Ca marche nickel, même dans Arcanum (j'ai essayé).
Tu n'as qu'à utiliser ça :
http://www.zdnet.fr/telecharger/windows ... 25s,00.htm
Ca marche nickel, même dans Arcanum (j'ai essayé).
- Sun Aug 21, 2005 8:25 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Virgile et Racine Noire
- Replies: 4
- Views: 3356
Ben Virgile va avoir de plus en plus de mal à te soigner... alors que Jayna va te fabriquer des trucs sympa en botanique et thérapeutiques, que tu pourras utiliser. Cela dit, tu peux garder Virgile si : - tu compte avoir des alliers mages ou neutres dans ton équipe, il les soignera et les ressuscite...
- Sun Aug 21, 2005 3:16 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: On prend les paris????
- Replies: 43
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- Sat Aug 20, 2005 7:37 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: On prend les paris????
- Replies: 43
- Views: 18265
- Thu Aug 18, 2005 5:50 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: salut a tous
- Replies: 6
- Views: 3377
Re: salut a tous
mon autre question concerne les points d'intérogations qui traine un peu partout sur la carte, que veullent-il dire ? :-) Quand tu passes dessus, ça te donne le nom de la maison sur laquel tu pointes ton curseur. Un point d'interrogation ne s'affiche qu'une fois que tu as regardé la pancarte de la ...
- Tue Aug 16, 2005 3:47 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Transmettre mes schématiques à Magnus
- Replies: 10
- Views: 5746
Par contre il me semble que la technologie marche mal quand on à la jauge qui penche trop vers la magie... avec 54 du coté de la magie ca m'inquiètes un peu quand même :roll: Ah oui c'est exact. Les risques d'échec critique avec les objets technologiques sont très amplifiés ! (d'où l'idée de départ...
- Tue Aug 16, 2005 3:26 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Transmettre mes schématiques à Magnus
- Replies: 10
- Views: 5746
- Prix 200 PO l'unité (je crois) Il me semble que c'est plutôt 350 PO. Donc si je comprend bien, le fait d'avoir un livre en ma possession fera pencher mes stats plus du coté de la technologie ? Chaque livre spécifique d'une école techno te rajoute des points dans cette école. Tu peux acheter plusi...
- Tue Aug 16, 2005 2:42 am
- Forum: Discussion
- Topic: Quand on est un techno et radin en pts perso
- Replies: 24
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- Sun Aug 14, 2005 2:26 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Avatar
- Replies: 18
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- Sun Aug 14, 2005 1:00 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Je suis un dieu vivant
- Replies: 36
- Views: 16185
- Sun Aug 14, 2005 12:56 am
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Avatar
- Replies: 18
- Views: 10128
- Sat Aug 13, 2005 10:19 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Intrigues à Ambrosiias
- Replies: 66
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- Sat Aug 13, 2005 7:19 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Intrigues à Ambrosiias
- Replies: 66
- Views: 53364
- Sat Aug 13, 2005 11:21 am
- Forum: Developpeurs
- Topic: Racine Noire remaniée
- Replies: 29
- Views: 13380
C'est pas grand chose mais ça te sera peut-être utile...
http://www.gamebanshee.com/arcanum/walk ... ckroot.php
Bon courage en tout cas.
http://www.gamebanshee.com/arcanum/walk ... ckroot.php
Bon courage en tout cas.
- Sat Aug 13, 2005 12:17 am
- Forum: Modules de Triblonto
- Topic: 5. Des bugs sur "La vallée des bannis" ?
- Replies: 22
- Views: 22714
- Fri Aug 12, 2005 11:47 pm
- Forum: Modules de Triblonto
- Topic: 5. Des bugs sur "La vallée des bannis" ?
- Replies: 22
- Views: 22714
- Fri Aug 12, 2005 11:10 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Racine Noire remaniée
- Replies: 29
- Views: 13380
de toutes façons je ne pourrait pas le lancer sur internet pake j'ai pas envie d'avoir des problèmes avec les créateurs géniaux que sont Troika 1. Je vois pourquoi ils t'en voudraient, au contraire... Si ils mettent à disposition un WorldEd, c'est bien pour cela. Que tu reprennes ou non une de leur...
- Fri Aug 12, 2005 10:52 pm
- Forum: Modules de Triblonto
- Topic: 5. Des bugs sur "La vallée des bannis" ?
- Replies: 22
- Views: 22714
C'est pas vraiment un bug mais je le signale quand même : La pierre tombale de Siegfried annonce 1889 comme date de mort alors que la partie commence en 1885... C'est sûrement fait exprès, mais la tête de Maginot est celle d'un demi-ogre, alors que c'est un humain. Autre truc bizarre : Quand on sacr...
- Fri Aug 12, 2005 10:34 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Racine Noire remaniée
- Replies: 29
- Views: 13380
- Fri Aug 12, 2005 1:00 pm
- Forum: Modules de Triblonto
- Topic: 4. L'île au trésor
- Replies: 31
- Views: 33469
Dépose l'orbe à l'endroit où se situe mon personnage sur l'écran ci dessous : http://arcanumlab.free.fr/screen0002.bmp Merci ! C'est exactement le genre d'aide que j'attendais, sinon c'est trop pénible à expliquer... En échange, je te prépare une joli commentaire pour ton site. :) EDIT : j'ai oubli...
- Fri Aug 12, 2005 12:50 pm
- Forum: Modules de Triblonto
- Topic: 6 - L'affaire du mort mystérieux
- Replies: 69
- Views: 55608
Il faut effectivement le battre au bras de fer. Tu peux trouver deux potions ou parchemins de force quelque part mais je ne sais plus trop où... :oops: Oui d'accord, c'est pratique pour ceux qui ont pas une force très developpée ! Par contre tu ne m'as pas dit s'il fallait développer une autre cara...
- Fri Aug 12, 2005 3:27 am
- Forum: Modules de Triblonto
- Topic: 6 - L'affaire du mort mystérieux
- Replies: 69
- Views: 55608
C'est bien à lui que je pensais mais je ne vois pas comment le convaincre de me suivre et encore moins comment lui faire pousser le rocher ! Il faut déjà beaucoup de force pour le battre au bras de fer, ne me dis pas qu'il faut en plus un charisme ou une intelligence supra-développé pour l'obliger à...
- Fri Aug 12, 2005 3:23 am
- Forum: Modules de Triblonto
- Topic: 4. L'île au trésor
- Replies: 31
- Views: 33469
- Thu Aug 11, 2005 2:53 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Traces de pas
- Replies: 3
- Views: 3139
- Thu Aug 11, 2005 12:40 am
- Forum: Developpeurs
- Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
- Replies: 183
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Je suis en vacances et quand j'ai aucune teuf ou soirée de prévue, je squatte le PC... Voilà pourquoi je vais si souvent checker le forum. :roll: Moi aussi je compte me mettre à un module, j'ai plein d'idées mais l'aspect technique me rebute un peu. J'ai commencé les tutoriaux et ça prend vraiment d...
- Wed Aug 10, 2005 10:01 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
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c'est quoi exactement un : sort de Réflexion Sagirait il de sort en particlier ou de tous les sorts ? 5. Bouclier de réflexion : permet de créer un bouclier qui renvoie les sorts sur le lanceur De manière générale tous les sorts de Meta sont sous exploités dans Arcanum car on rencontre peu de mages...
- Wed Aug 10, 2005 2:53 pm
- Forum: Discussion
- Topic: Le Domaine de Bastien a Tarante...
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- Wed Aug 10, 2005 2:18 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
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Tiens j'y pense, est ce que vous appréciez tout particulièrement un monstre ou un autre ? Personnellement, je trouve les zombies assez fun à tuer, mais c'est pas vraiment original comme monstre... Sinon, ça me ferait tripper de tomber nez à nez avec la forme dragonesque de Kerghan. :D des idées sur...
- Wed Aug 10, 2005 11:51 am
- Forum: Discussion
- Topic: Le Domaine de Bastien a Tarante...
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Il me semble que les Tarantiens te respectent plus. Après le meurtre de Bastien, ils ont du te haïr mais acheter son manoir te fait remonter dans leur estime il me semble. Ah pas contre je ne pense pas que cela marche si tu voles le clé au lieu de banquer. L'intérêt pour toi est seulement : - de te ...
- Tue Aug 09, 2005 11:06 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
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Moi le truc que je trouve un peu lourd c'est les petits donjons en début de mods qui servent à gagner les 4,5 premiers niveaux... On fritte de l'araignée ou du rat pendant 15 minutes ou plus, c'est pas forcément passionnant. Je pense que la meilleure solution est de placer des petites quêtes faciles...
- Thu Aug 04, 2005 11:51 pm
- Forum: Modules de Triblonto
- Topic: 4. L'île au trésor
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- Thu Aug 04, 2005 12:50 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Où en sont vos modules ?
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- Mon Aug 01, 2005 7:07 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Où es le roi Farad de Caladon ?????????
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Ok, merci de t'être décarcassé à essayer les différentes possibilités (moi j'avais pas de sauvegarde assez ancienne pour ça...). Maintenant on est bien certain qu'il est impossible de faire les 2 quêtes dans la même partie. C'est vraiment dommage... et en plus ce sera jamais corrigé par un patch mai...
- Mon Aug 01, 2005 3:01 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Où es le roi Farad de Caladon ?????????
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Merci de ta réponse, au moins je suis fixé... Et moi quei voulais gagner 20000 pièces :pleurs: . Pour ta question, c'est tout con, faut se balader à côté de l'endroit sur la world map : http://www.rpgplanet.com/arcanum/locations/world13.shtml (c'est le truc à droite Raz....ors pointe) Pour sortir pa...
- Mon Aug 01, 2005 12:38 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Où es le roi Farad de Caladon ?????????
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- Mon Aug 01, 2005 12:26 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Constat assez étrange...
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Le contenu de ces coffres est généré aléatoirement, je ne t'apprends rien. Quant à savoir si les objets qu'on trouve dépendent de notre personnage, j'en doute un peu, même si j'ai déjà eu cette impression en jouant un techno. Pourquoi Troïka se serait cassé le c** à nous pourrir la vie de la sorte ?...
- Sun Jul 31, 2005 1:04 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Où es le roi Farad de Caladon ?????????
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Oui c'est exactement ça, mais je suis rentré par les conduits d'aération pour éviter de trop me battre. Avant cela, j'avais bien essayé de tuer les 2 demi-ogres et leur collègue nain mais je me suis fais allumer... (je ne suis que niveau 20 en quelques) Tu sais comment faire une fois dans la chambre...
- Sun Jul 31, 2005 6:39 am
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Où es le roi Farad de Caladon ?????????
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J'ai exactement le même problème que Koubykoub : le roi Farad n'est pas dans son château, ni dans la salle du trône ni dans sa chambre, et ce quelle que soit l'heure de la journée ou de la nuit ! J'ai moi aussi fait la quête de maîtrise de Saule juste avant, et le problème vient sûrement de là. J'ai...
- Sat Jul 30, 2005 8:02 pm
- Forum: Modules de Triblonto
- Topic: 3. Le tombeau de Tol Guldur (version bêta)
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Les lunettes sont cachées dans la décharge Ok merci, je les ai trouvées. La dague, je sais plus. La dague est bien derrière la porte verrouillée ! Pffff... Il faut cliquer sur la tapisserie dans le couloir et tirer la chaine qui est dérrière pour ouvrir la porte... Bande de brutes... :x Ah oui ! en...
- Sat Jul 30, 2005 7:09 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Je suis un dieu vivant
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- Sat Jul 30, 2005 2:01 am
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Vaincre les 3 fréres Schuyler quand on est un simple nain?!
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Re: Vaincre les 3 fréres Schuyler quand on est un simple nai
Petite précision avant de vous quitter, j'ai choisi comme antécédent l'allergie à la magie , cela a-t-il un lien, je vous laisse trancher! Je ne pense pas que ce soit lié à cela. Le seul effet négatif de cet antécédant est l'impossiblité de porter un objet magique, et non une plus grande sensibilit...
- Sat Jul 30, 2005 1:51 am
- Forum: Modules de Triblonto
- Topic: 3. Le tombeau de Tol Guldur (version bêta)
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J'ai un peu honte de demander ça mais bon tant pis... :oops: Ca fait une heure que je parcoure le donjon de long en large et pas moyen de trouver la dague de cérémonie ! J'ai tué tous les ennemis, trouvé le fil à couper, la fontaine, le livre d'incantation et le livre du protocole à suivre mais pas ...
- Sat Jul 30, 2005 1:15 am
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Le lien du jour
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- Fri Jul 29, 2005 9:35 pm
- Forum: Nouveaux modules
- Topic: le mod muhu renait de ses cendres
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les bugs que tu cites ont tous été corrigés (on a surtout passé du temps à ça dernièrement, plutot qu'à avancer) J'ai téléchargé le mod ici --> http://arcanum.multani.info/modules/muhu.htm Où est la dernière version ? C'est possible qu'il y ait eu des confusions lors de la mise en commun, remarque....
- Thu Jul 28, 2005 8:09 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Le lien du jour
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- Thu Jul 28, 2005 7:50 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: L'Etoile d'Azram
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Tiens, tu devrais t'en sortir avec ça :
http://www.gamebanshee.com/arcanum/walk ... knatha.php
http://www.gamebanshee.com/arcanum/walk ... knatha.php
- Thu Jul 28, 2005 12:18 am
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Reflet d'acide
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J'ai la flemme, voilà ce que j'ai mis sur un autre forum : Je viens d'écouter les 9 épisodes de Reflets d'acide ! Franchement, je suis bluffé. :shock: Presque tous les dialogues sont écrits en vers (beaucoup d'alexandrins), c'est vraiment un truc de dingues ! Mention spéciale aux passages narratifs,...
- Wed Jul 27, 2005 12:37 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Le lien du jour
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- Wed Jul 27, 2005 12:26 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Le lien du jour
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- Wed Jul 27, 2005 3:45 am
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- Topic: Questions fréquemment posées (FAQ)
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- Mon Jul 25, 2005 7:51 pm
- Forum: Modules de Triblonto
- Topic: 6 - L'affaire du mort mystérieux
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- Mon Jul 25, 2005 5:14 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Comment pousser les objets ?
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- Mon Jul 25, 2005 1:52 pm
- Forum: Modules de Triblonto
- Topic: 1. Version finale du Secret du professeur Quentin Blafard
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- Mon Jul 25, 2005 4:00 am
- Forum: Nouveaux modules
- Topic: le mod muhu renait de ses cendres
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J'ai assez longuement testé le mod Muhu et en effet, c'est pas mal buggé : - au niveau de l'affichage (textures clignotantes, portrait de Marie manquant, paysage extérieurs en intérieurs --> enfin ça c'est peut-être volontaire) - au niveau des quêtes (impossible de dénoncer Stan au Shérif, quête de ...
- Sun Jul 24, 2005 11:40 pm
- Forum: Nouveaux modules
- Topic: Modpack
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- Sun Jul 24, 2005 11:13 pm
- Forum: Nouveaux modules
- Topic: Modpack
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Tu parles de quel site ?
J'ai regardé sur http://gamesite.altajeux.com/cosmo/index.htm, sur http://arcanum.multani.info/index.htm, sur http://cosmo0.free.fr/ , et j'ai rien trouvé !
J'ai regardé sur http://gamesite.altajeux.com/cosmo/index.htm, sur http://arcanum.multani.info/index.htm, sur http://cosmo0.free.fr/ , et j'ai rien trouvé !
- Sun Jul 24, 2005 11:04 pm
- Forum: Nouveaux modules
- Topic: Nouveau module à télécharger : Les Sables Ombragés
- Replies: 41
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- Sun Jul 24, 2005 10:26 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Zoé, le topic le plus long du monde
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- Sun Jul 24, 2005 10:15 pm
- Forum: Nouveaux modules
- Topic: Modpack
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Modpack
C'est loin d'être nouveau comme pack mais j'ai jamais essayé...
J'aimerais savoir où est-ce qu'on peut le télécharger sans s'inscrire sur ce %$# de fileplanet !
Merci de votre aide.
J'aimerais savoir où est-ce qu'on peut le télécharger sans s'inscrire sur ce %$# de fileplanet !
Merci de votre aide.
- Sun Jul 24, 2005 7:19 pm
- Forum: Modules de Triblonto
- Topic: 1. Version finale du Secret du professeur Quentin Blafard
- Replies: 19
- Views: 22475
Quand on pense que les cartes de ville prennent 80 % du poids d'un module... Si c'est pour qu'elles n'apparaissent pas ou par moments seulement !!!.... :eek: :eek: :eek: A part ça j'ai terminé ton module Triblonto ! Vraiment très bon, mais un peu dur niveau combat (en difficulté moyenne avec un... ...
- Sun Jul 24, 2005 4:08 pm
- Forum: Modules de Triblonto
- Topic: 6 - L'affaire du mort mystérieux
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- Sun Jul 24, 2005 3:03 pm
- Forum: Modules de Triblonto
- Topic: 6 - L'affaire du mort mystérieux
- Replies: 69
- Views: 55608
Il faut un compagnon pour déplacer le rocher. Si tu parles de l'orgre crétin qu'il faut libérer de prison pour Stan, je n'arrive pas à le faire faire quoi que ce soit ! On ne peux même pas ouvrir une boîte de dialogue avec lui. Si c'est la géode Pour li bérer Murgo : Voler les clés ou tuer le garde...
- Sat Jul 23, 2005 7:50 pm
- Forum: Modules de Triblonto
- Topic: 6 - L'affaire du mort mystérieux
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Il faut un compagnon pour déplacer le rocher. Si tu parles de l'orgre crétin qu'il faut libérer de prison pour Stan, je n'arrive pas à le faire faire quoi que ce soit ! On ne peux même pas ouvrir une boîte de dialogue avec lui. (content de te revoir Triblonto ! :) ) Je remets mon avant-dernier mess...
- Sat Jul 23, 2005 1:30 pm
- Forum: Modules de Triblonto
- Topic: 6 - L'affaire du mort mystérieux
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- Sat Jul 23, 2005 6:35 am
- Forum: Modules de Triblonto
- Topic: 6 - L'affaire du mort mystérieux
- Replies: 69
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Grace à la pierre, si tu passe les deux pilier, tu te retrouve de l'autre coté d'un pant de mur Tu peux être un peu plus explicite s'il te plait ? Je n'ai pas encore réussi à trouver où utiliser la pierre moi... Reste la maison avec le rocher :??: Un ptit indice Triblonto ? A part le truc des pilie...
- Fri Jul 22, 2005 12:46 am
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Améliorer l'IA
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- Thu Jul 21, 2005 7:47 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Améliorer l'IA
- Replies: 7
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- Thu Jul 21, 2005 7:42 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Améliorer l'IA
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Améliorer l'IA
Ce post m'a donné envie de faire un topic : C'est vrai que l'IA parfois... :roll: Mais c'est Arcanum et son lot de bugs. :) Alors, y a-t-il un moyen d'améliorer l'IA ou de donner des ordres aux alliés ? Certains trucs sont réellement pénibles, comme les alliés magot qui s'obstinent à vider leur jaug...
- Wed Jul 20, 2005 8:15 am
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Orfraie, pourquoi tu veux pas rester avec moa!!???
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Tout autre comparaison entre jeux videos se fera dans la section appropriée, vu ? Surtout quand le sujet existe déjà (on a mobilisé BoF sur ce coup là et même organisé un petit multi avec Crokinette et M14W pour le coup)... Oki oki j'ai compris, mais j'aimerais bien savoir où il est ce fameux topic...
- Tue Jul 19, 2005 3:08 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: arme de destruction
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- Tue Jul 19, 2005 2:57 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: le village des schtroumpfs
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- Tue Jul 19, 2005 2:54 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Shrek existe-t-elle?
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- Tue Jul 19, 2005 2:50 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Orfraie, pourquoi tu veux pas rester avec moa!!???
- Replies: 10
- Views: 5591
Hop, no problemo, un petit patch, et voila une romance de sauvée à en faire oublier celle avec Aérie! Je ne crois pas non... Aerie c'était autre chose !! :D C'était vraiment génial l'histoire d'amour entre notre perso et Aerie dans Baldur... Elle se complexifiait tout au long de l'aventure, avec se...
- Tue Jul 19, 2005 2:43 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: la tombe de Victor Mystik
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- Tue Jul 19, 2005 2:31 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Nouveau shématique non répertoriés dans le site
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Une petite recherche sur le forum aurait appris que ce schématique n''est qu'un objet de quête... Ce post respire une lassitude extrême... :lol: Surtout que y'en a 500 similaires un peu partout dans le forum ! Marre de se répéter ? Moi je trouve que c'est un beau boulot d'être modérateur... :roll: ...
- Tue Jul 19, 2005 2:28 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Shrek existe-t-elle?
- Replies: 5
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Re: Shrek existe-t-elle?
Ca signifie qu'on la rencontre à un moment ds le jeu?? :??: Pas à ma connaissance... mais je n'ai fait qu'une seule fois les quêtes des voleurs. Ca me semble juste un clin avec le film d'animation éponyme... Et puis comment pourrait-elle exister, vu que les demi-ogresses n'existent pas dans Arcanum...
- Tue Jul 19, 2005 2:16 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Samuel (maitre vol a la tire) m'attaque ! :S
- Replies: 11
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Re: Samuel (maitre vol a la tire) m'attaque ! :S
Bonjour tout le monde ! Alors quand je regarde si samuel m'aime bien c'est a 75 (Courtoisie) mais quand je lui parle il passe a -5 . Il me dit soit espece de ??? féerique Imbécile a oreilles pointues Et dés que je lui dis quoi que ce soit il m'attaque :??: Tu as essayé d'utiliser un point de destin...
- Tue Jul 19, 2005 2:11 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Le gnome de Racine Noire
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- Tue Jul 19, 2005 2:06 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Quète de Monsieur Saule
- Replies: 13
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Seulement pas moyen de mettre la main sur Saule... Et si je ne peux pas le trouver lorsqu'il est à Caladon, je ne pourrais pas recruter Loghaire. Je ne me rappelle plus, vu que ça fait très longtemps que je n'ai pas fait sa quête. Personne n'a encore répondu à la question au fait ! Alors, où se cac...
- Tue Jul 19, 2005 1:59 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: la tombe de Victor Mystik
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Re: la tombe de Victor Mystik
J'ai jamais essayé de devenir fantôme sinon après avoir creusé les tombes c'est marrant, on parle de toi dans les rumeurs :D "Qu'elqueun qui détère les cadavres" :??: Heuu...Ou ça? Sérieux ? J'ai jamais tenté ça ! Comme quoi on fait jamais le tour de ce jeu... par Nasrudin et Arronax!! :x...
- Tue Jul 19, 2005 1:48 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Points de destins infinis
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En même temps, je n'ai jamais utilisé de points du destin mais c'est tout de même utile à savoir. Quand on est mauvais en crochetage ou en persuasion, ça peut être super utile ! Par exemple pour récupérer le livre sous cloche chez la veuve Mistik, ou alors pour voler l'amulette elfique à Eaux dorma...