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by chaipakoi
Tue Jul 23, 2002 11:19 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: meilleures signatures
Replies: 69
Views: 15952

ce n'est pas une carte noire?
un devoreur d'ame ou un truc comme ça ?

moi non plus je n'ai pas jouer a magic depuis longtemps, faut que je m'y remette d'ailleurs.
by chaipakoi
Mon Jul 22, 2002 12:28 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: magazine de jeux
Replies: 8
Views: 2853


pareil, abonné a joystick depuis 4 ans et toujours aussi bien ce magazine.

by chaipakoi
Sun Jul 21, 2002 2:57 pm
Forum: Developpeurs
Topic: qs : comment lancé le panneau de fin !
Replies: 2
Views: 2920

tu attache un script dans la derniere action qui se passera avec dedans
"end game and play slides"

pour l'explication du changement selon la fin je ne suis pas sur et je vais verifier.
by chaipakoi
Sun Jul 21, 2002 2:50 pm
Forum: Developpeurs
Topic: a po d'maison !
Replies: 2
Views: 2338

il est vrai que cela est fort facheux cher elfe. mais etes vous sur d'avoir mis le start location au bon endroit. si oui et que les autres objet implanté par vous lors de la creation de la carte apparaissent autour de votre personnage de debut alors vous devez avoir eu a faire a un malheureux bug qu...
by chaipakoi
Sat Jul 20, 2002 7:47 pm
Forum: Developpeurs
Topic: recherche de quelque commande
Replies: 14
Views: 6675

non, je ne pense pas.
il faut faire se que roloune a ecrit precedement.
by chaipakoi
Sat Jul 20, 2002 4:51 pm
Forum: Developpeurs
Topic: recherche de quelque commande
Replies: 14
Views: 6675

il y a beaucoup plus simple pour l'apprentissage, T: c'est une commande automatique qui fait dire une phrase genre je veux etre apprenti en ... les nombre sont les meme que ceux dit par roloune et dans un dialogue sa donne : {2}{T:0;1;2;3}{}{1}{}{0}{} en fait la le joueur peut etre entrainé en arc, ...
by chaipakoi
Sat Jul 20, 2002 10:48 am
Forum: Developpeurs
Topic: recherche de quelque commande
Replies: 14
Views: 6675

- pour identifier tu fait une phrase {}{vouler vous m'indentifier un truc }{}{1}{}{0}{ii} (le ii ouvre l'inventaire en mode identifier ) - pour l'apprentissage tu fait : {2}{T:0,1,2,3}{}{1}{}{0}{} ( en fait la c'est pour l'apprentissage des 4 competence de combat arc, esquive ...) les competences so...
by chaipakoi
Fri Jul 19, 2002 1:34 am
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: au revoir BoF
Replies: 24
Views: 7031

bon ba au revoir BoF on aura quand même profité de ta grande connaissance sur des sujet ayant un reel impact sur la compréhension de la vie. comme euh ... ha oui les fromages, les bieres et pleins d'autres choses indispensables. ton opinion sur tout et n'importe quoi manqueras au forumeurs que nous ...
by chaipakoi
Wed Jul 17, 2002 11:54 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: [HELP] je ne vois plus les détails des monstres
Replies: 2
Views: 2221

il me semble que lorsque on appuis sur entrée le probleme est resolu.
by chaipakoi
Wed Jul 17, 2002 11:07 pm
Forum: Developpeurs
Topic: worled
Replies: 6
Views: 3647

une reponse courte s'impose

non, desolé
by chaipakoi
Wed Jul 17, 2002 10:16 pm
Forum: Developpeurs
Topic: dormir/attendre
Replies: 1
Views: 2372

bon d'abord tu modifie le fichier townmap.mes, dedans tu ajoute le nom de tes villes /villages/lieu a visiter (rayer les mentions inutiles) sous la forme : {1}{ma ville numero 1} une fois ce fichier modifier tu recharge worlded tu passe en vue du dessus et tu click droit sur le secteur choisi la tu ...
by chaipakoi
Wed Jul 17, 2002 4:53 pm
Forum: Module : La Guerre des Mondes
Topic: 1. Petits trucs à dire...
Replies: 54
Views: 42247

yep, plus que deux ou trois quete secondaire a faire, un journal a rcrire et 4 ou 5 dialog et ma partie est FINI
a mon avis dans deux jour c'est fait.
by chaipakoi
Wed Jul 17, 2002 4:27 pm
Forum: Developpeurs
Topic: qs : a quoi ser te jmp
Replies: 8
Views: 4598

bon tu essaye autrement, tu click droit a l'endroit ou tu veut que le perso arrive, tu fait remember for jump point
puis tu vas a l'endroit ou tu aura le perso avant la teleportation, tu selectionne jmp tu click par terre et c'est bon (un carré bleu t'indique l'endroit qui servira de teleport )
by chaipakoi
Wed Jul 17, 2002 4:16 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: Quête de Jormund
Replies: 15
Views: 6664

tu attend la nuit, il s'en eloigne pour aller dormir.

<font size=-1>[ Ce Message a été édité par: chaipakoi le 2002-07-17 16:16 ]</font>
by chaipakoi
Wed Jul 17, 2002 3:20 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: LISEZ CA AVANT DE POSTER!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Replies: 18
Views: 6978

le probleme des abreviations c'est que des utilisateur(trices) du forum n'ont pas le français pour langue natal, et ce n'est donc pas simple de comprendre un post qui en est rempli.
tu comprend toutes les abreviation en anglais toi ?

by chaipakoi
Wed Jul 17, 2002 11:51 am
Forum: Developpeurs
Topic: qs : a quoi ser te jmp
Replies: 8
Views: 4598

le X et Y corresponde au chiffre que tu voit au milieu a gauche ( en dessous location) dans worlded, lorque tu promene ton curseur sur la carte. je ne sais pas si on doit l'attacher a un objet, mais si on le creer sur un point de passage du joueur il sera teleporter. pour ecrire les coordonné il suf...
by chaipakoi
Wed Jul 17, 2002 11:21 am
Forum: Developpeurs
Topic: qs : a quoi ser te jmp
Replies: 8
Views: 4598

dans worl ed tu click sur la commande jmp, tu click ensuite par terre, tu ecrit les coordonné du point d'atterissage ( X,Y et carte ) et voila quand le joueur marchera sur ce point il sera teleporter vers le point indiqué.
by chaipakoi
Wed Jul 17, 2002 10:48 am
Forum: Developpeurs
Topic: qs : a quoi ser te jmp
Replies: 8
Views: 4598

oui c'est ça, et en plus il fonctionne en simple et en multi, c'est de la teleportation sans avoir a faire de script
by chaipakoi
Wed Jul 17, 2002 12:15 am
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: chat voila
Replies: 13
Views: 5524

si il te manque une adresse tu a la mienne a ta disposition

by chaipakoi
Tue Jul 16, 2002 11:41 pm
Forum: Developpeurs
Topic: problem de dialogue
Replies: 16
Views: 8483

j'ai trouvé :D
tes dialogue sont des 00001blalba.dlg.txt tu vire cette extension en .txt en sa devrait marcher
by chaipakoi
Tue Jul 16, 2002 5:31 pm
Forum: Discussion
Topic: Pour cosmos le Webmaster
Replies: 13
Views: 7357

oui, il suffit de lire un post que trib avait ecrit c'est dans sa signature.
by chaipakoi
Tue Jul 16, 2002 5:01 pm
Forum: Developpeurs
Topic: ansi vous voulez editer des choses?
Replies: 9
Views: 4743

je vient de dire tu ouvre les fichier arcanum1,2 ou 3 .dat avec ce programme et tu recherche a l'interieur de ces fichier, ceux que tu cherche y sont forcement.
tu ne peut pas y avoir accés si tu ne te sert pas de se programme.
by chaipakoi
Tue Jul 16, 2002 4:37 pm
Forum: Developpeurs
Topic: ansi vous voulez editer des choses?
Replies: 9
Views: 4743

tu telecharge le undateur pour arcanum, il s'appelle Arcanun, tu le trouvera sur le site de triblonto ( je sais pas si il est sur arcanum-fr.fr )

avec ça tu ouvre les .dat a la racine d'arcanum et la tu trouvera les .mes qui te manque.
by chaipakoi
Tue Jul 16, 2002 3:18 pm
Forum: Developpeurs
Topic: problem de dialogue
Replies: 16
Views: 8483

dans mes dialogue je met run default et sa fonvtionne, mais ton probleme vient peut etre d'autre chose.
tu a bien fait ce qu'a dit cosmo pour la reparation ?
by chaipakoi
Tue Jul 16, 2002 2:57 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: + de 200
Replies: 8
Views: 3117

tient moi aussi je suis a 200.
pareil c'est la fete et tout et tout

autre chose luigi la plupart des forumeur n'ont pas ton debit ininterrompu de message donc 200 pour beaucoup c'est deja pas mal.
by chaipakoi
Tue Jul 16, 2002 2:51 pm
Forum: Developpeurs
Topic: problem de dialogue
Replies: 16
Views: 8483

le {jo 0 50} doit etre dans le dernier champs et le 50 correspond a la ligne dite si le perso accepte de suivre.
le champs precedent doit etre rempli soit par 0 soit par la ligne dite si il refuse ( ça chuis pas sur)
by chaipakoi
Tue Jul 16, 2002 1:49 pm
Forum: Developpeurs
Topic: problem de dialogue
Replies: 16
Views: 8483

deja c'est dialog1 le 1 signifie la ligne ou commence le dialogue. et c'est return and run default et sinon la commande R correspond a quoi ? _________________ "always look the bright side of life" <font size=-1>[ Ce Message a été édité par: chaipakoi le 2002-07-16 13:50 ]</font>
by chaipakoi
Tue Jul 16, 2002 10:39 am
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: allez montre votre dessins
Replies: 17
Views: 5113

c'est surtout un delire, ce sont des CARICATURES donc il est normal que tout soit exageré.
il est vrai que les personnes croqué ne sont peut etre pas des saint non plus, mais bon c'est pas bien grave.
et je n'ai pas vue de cigare sur les dessins, bon le reste par contre d'accord y'en a.
by chaipakoi
Tue Jul 16, 2002 2:32 am
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: allez montre votre dessins
Replies: 17
Views: 5113

ce ne sont pas mes dessins mais ceux d'un pote. le site est pourri mais mais bon c'est pas le plus important. http://membres.lycos.fr/flyzzz/ _________________ "always look the bright side of life" <font size=-1>[ Ce Message a été édité par: chaipakoi le 2002-07-16 02:36 ]</font>
by chaipakoi
Tue Jul 16, 2002 2:22 am
Forum: Modules de Luigi-fr
Topic: Nouvelles versions ?
Replies: 5
Views: 7950

sans beta, tu n'a pas peur qu'il y est des bugs que tu n'avait pas trouvé ?
tu est quand même très sur de toi.
by chaipakoi
Tue Jul 16, 2002 2:19 am
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Zoé, le topic le plus long du monde
Replies: 9859
Views: 2664931

et hop page 46
et voila
pour une fois que je fait un message qui est vraiment inutile :D :D
by chaipakoi
Tue Jul 16, 2002 2:18 am
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Zoé, le topic le plus long du monde
Replies: 9859
Views: 2664931


... tient un truc que je n'ai jamais fait parcque contrairement a d'autre je ne flood pas !!!
by chaipakoi
Mon Jul 15, 2002 6:53 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Need help - Need Help-Need Help
Replies: 19
Views: 8849

dans world ed tu fais Files/ compress module

ou crtl + C ( raccourci clavier )
by chaipakoi
Mon Jul 15, 2002 4:24 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Need help - Need Help-Need Help
Replies: 19
Views: 8849

bon d'abord dans ton script tu fait une ligne qui est stat (num) of (obj): store in (num) (dans action) la pour l'alignement c'est 19 donc : stat (19) of (player): store in (local1) ensuite dans conditions : (num) <= (num) ça fait if local1 <= 0 then dialog1 else dialog 100 dans le dial1 il accepter...
by chaipakoi
Mon Jul 15, 2002 12:29 pm
Forum: Developpeurs
Topic: comment on fais payer un pnj
Replies: 6
Views: 3558

dans ce cas la tu fait
{10}{tenez prenez ces quelques pieces}{tenez prenez ces quelques pieces}{}{}{}{$$+500}

ce doit etre dans une phrase que dit le pnj sinon c'est le joueur qui donne les tunes, et tu n'a pas besoin de mettre d'argent dans son inventaire (il le fait apparaitre tout seul).
by chaipakoi
Mon Jul 15, 2002 12:23 pm
Forum: Developpeurs
Topic: comment on fais payer un pnj
Replies: 6
Views: 3558

oups tu veut que ce soit le joueur ou le pnj qui paye ?
by chaipakoi
Mon Jul 15, 2002 12:14 pm
Forum: Developpeurs
Topic: comment on fais payer un pnj
Replies: 6
Views: 3558

oui il me semble que c'est un truc comme ça, si le joueur a au moins 400$$ il les donne au pnj, si il ne les a pas cette phrase ne sera pas disponible pendant le dialogue.
by chaipakoi
Mon Jul 15, 2002 1:35 am
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Petits trucs à Planescape
Replies: 45
Views: 14311

un petit truc,
en revenant de maudith et avant de rentrer dans la morgue pour la forteresse des regret aller voir le golem de fer, si vous avez le cube modrone il vous donne une arme sympa.
by chaipakoi
Sun Jul 14, 2002 8:29 pm
Forum: Developpeurs
Topic: pnj alliés et shematiques
Replies: 7
Views: 3905

pour les schematique et les trucs du genre tu telecharge ça :

http://arcanumlab.free.fr/Ainsivousvoul ... choses.zip

_________________
"always look the bright side of life"



<font size=-1>[ Ce Message a été édité par: chaipakoi le 2002-07-14 20:31 ]</font>
by chaipakoi
Sun Jul 14, 2002 8:12 pm
Forum: Developpeurs
Topic: avis au personne recherchant le fichiers original de world e
Replies: 3
Views: 2780

il se trouve dans le fichier setup2.cab du cd1 d'arcanum.

vous pouvez ouvrir ce fichier avec winzip, et il s'agit de la premiere version de l'editeur.

voila pour tout ceux ( et ils sont nombreux ) qui le cherchent.

ce n'est pas vraiment necessaire de repondre a ce post.
by chaipakoi
Sun Jul 14, 2002 7:56 pm
Forum: Developpeurs
Topic: voila autre qs pour les combats
Replies: 8
Views: 4257

oui mais cette ligne tu la met dans un nouveau script qui sera attaché au point start combat
by chaipakoi
Sun Jul 14, 2002 7:51 pm
Forum: Developpeurs
Topic: arf trous de mémoir et j'arrive pas a retrouver
Replies: 3
Views: 2640

je me souvient pas non plus
une seul chose a faire....
cherche par toi meme :lol:
by chaipakoi
Sun Jul 14, 2002 7:49 pm
Forum: Developpeurs
Topic: voila autre qs pour les combats
Replies: 8
Views: 4257

en fait non je me suis tromper je vient juste de verifier tu attache le script que j'ai ecrit en 1er au point start combat en faisant edit sur le perso, et creer un autre dlg ( qui aura le meme nom que le script bien sur )avec seulement la ligne que tu veux ecrire . se script ne doit pas etre le mem...
by chaipakoi
Sun Jul 14, 2002 7:46 pm
Forum: Developpeurs
Topic: voila autre qs pour les combats
Replies: 8
Views: 4257

dans le dialogue normal tu met une ligne qui n'a aucun lien avec les autres ou tu marque la phrase que tu veux qu'il dise par exemple {100}{luigi arrete de me poser des questions :D}{luigi arrete de me poser des questions :D}{}{}{} et tu fait float line 100 above attachee dans le script entre deux r...
by chaipakoi
Sun Jul 14, 2002 7:32 pm
Forum: Developpeurs
Topic: pour chaipakoi [vien vien faire mumuse a trouver probléme]
Replies: 2
Views: 2538

la ou les fautes ?

- bon dans sound user tu mes juste le nom de ton fichier {6000}{1.mp3}

- ligne 21 tu a oublier co dans le dernier champs

- ha oui ton son doit etre dans le repertoire sound, pas music ( sa je suis pas sur )

si ya d'autre problèmes je voit pas pour l'instant.


by chaipakoi
Sat Jul 13, 2002 4:13 pm
Forum: Developpeurs
Topic: voila autre qs pour les combats
Replies: 8
Views: 4257

salut luigi tu essaye avec ça, sa va peut etre marcher :
IF attachee is in combat then float line XXX above attachee
return and run default

tu integre ça dans le script ou il y a deja le dialogue.
by chaipakoi
Sat Jul 13, 2002 12:00 am
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Photos des utilisateurs, l'ultime menace contre-attaque en f
Replies: 26
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tu ne peut pas mettre un lien direct sur le forum vers cette page?
by chaipakoi
Fri Jul 12, 2002 11:14 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: allez montre votre dessins
Replies: 17
Views: 5113

ça s'ecrit comme ça en effet :D
et j'aime bien aussi les deux dessin et peinture.
by chaipakoi
Fri Jul 12, 2002 9:46 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Petits trucs à Planescape
Replies: 45
Views: 14311

destos ton message na rien a faire la
cosmo en fait tu remplie ton invetaire de truc sans importance tu m'envoie ta sauvegarde et je te met plein de super sort ok

by chaipakoi
Fri Jul 12, 2002 9:42 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Petits trucs à Planescape
Replies: 45
Views: 14311

pourquoi un editeur moi je fait tous a la main comme un grand.
c'est assez simple en fait.
avec un editeur hexadecimal


_________________
"always look the bright side of life"

<font size=-1>[ Ce Message a été édité par: chaipakoi le 2002-07-12 21:42 ]</font>
by chaipakoi
Fri Jul 12, 2002 7:40 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Il est 3h30, et je me fais chier
Replies: 22
Views: 6287

le chat ne fonctionne plus pour moi, comprend pas :pleurs:

sa marchait avant c'est pas juste.
by chaipakoi
Fri Jul 12, 2002 7:37 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Zoé, le topic le plus long du monde
Replies: 9859
Views: 2664931

tu n'est pas encore le champion, le seul le vrai et l'unique c'est BoF il te depasse encore en nombre de post.
et lui presque sans flooder :D
by chaipakoi
Fri Jul 12, 2002 7:29 pm
Forum: Module : La Guerre des Mondes
Topic: 1. Petits trucs à dire...
Replies: 54
Views: 42247

bon les noms de ville je vais m'en servir mais c'est vraiment parcque je trouve pas mieux :D
la ville a peu près epargné s'appelera donc newhope ( c'est bo l'espoir )
et les villages : calembour, hectorectoverso et caribounaille
voila voila...


by chaipakoi
Fri Jul 12, 2002 7:07 pm
Forum: Developpeurs
Topic: problem Amtut
Replies: 6
Views: 3876

pourquoi tu ne fait pas une simple recherche avec la commande du meme nom sous windows ?
tu ne devrait pas avoir de mal a les trouver ces fichiers.
by chaipakoi
Fri Jul 12, 2002 7:05 pm
Forum: Module : La Guerre des Mondes
Topic: 1. Petit pb avec mon monde
Replies: 7
Views: 8433

je ne pense pas que ce soit possible de faire parler un pnj quand il nous voit mais en attachant un script au firstheartbeat, quand ton joueur arrive sur la carte le dialogue ce declenche automatiquement, comme pour le 1er dialog avec virgil. en chechant bien il y a peut etre une commande quise decl...
by chaipakoi
Fri Jul 12, 2002 6:24 pm
Forum: Developpeurs
Topic: salter de script !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Replies: 23
Views: 10645

en effet j'ai juste fait une faute, also n'a strictement rien a faire là. conditions/then actions/else actions si la condition se realise alors tel actions se declenchera sinon tel actions se declenche. then en français : alors else en français : sinon ( ou autre mais bon ) si tu ne comprend pas une...
by chaipakoi
Fri Jul 12, 2002 3:00 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: passer les montagnes
Replies: 3
Views: 1553

tu est aller a eaux dormantes?
si oui soit tu fait la quetes que te demade l'elfe ( dans une des maison et je ne me souviens plus de son nom )pour t'indiquer le chemin, soit tu lui vole l'amulette qu'il a sur lui et tu l'apporte a l'herboriste de triste colline qui t'indiquera le chemin.
by chaipakoi
Fri Jul 12, 2002 2:57 pm
Forum: Developpeurs
Topic: salter de script !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Replies: 23
Views: 10645

l'exemple de script que j'ai ecrit dans un de post precedent fonctionne tres bien pour le transfert d'objet.
il n'y pa plus simple une fois qu'on a compris la logique des scripts (conditions=action sinon action)
by chaipakoi
Fri Jul 12, 2002 2:29 pm
Forum: Module : La Guerre des Mondes
Topic: 0. Adieu...
Replies: 13
Views: 12630

waitechno si tu n'est pas capable de te motiver tout seul et de te prendre un peu en mains pour creer un truc qui est quand meme relativement simple (une petite carte avec quelque missions c'est pas la mort ) ba t'a raison de partir. je dit ça parcque j'ai quand meme reussi a mis remettre a ce mod e...
by chaipakoi
Fri Jul 12, 2002 12:22 am
Forum: Aide de jeu
Topic: Haricot magique
Replies: 10
Views: 5651

pour les reanimateurs il suffit de trimballer les ingredients sur soit et de les fabriquer en cas de besoin, c'est d'un coup beaucoup moins lourd .
by chaipakoi
Thu Jul 11, 2002 11:02 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: ze hache pyrotechnique
Replies: 5
Views: 3357

non, ton niveau dans une ceraine discipline technologique est indiqué par un nombre bleu dans ta feuille de personnage de 0 a 100. pour avoir huit il te suffit donc lors d'un passage de niveau d'apprendre la premiere technologie en explosif. ou d'acheter un manuel a tarante dans l'université, un nai...
by chaipakoi
Thu Jul 11, 2002 8:51 pm
Forum: Module : La Guerre des Mondes
Topic: 1. Petits trucs à dire...
Replies: 54
Views: 42247

saturday night fever, mon petit luigi :D
staying alive, la fievre du samedi soir c'est ça le film que tu cherche.

a oui moi je voulait quatre noms de village et un nom de ville pour pour le mod parcque moi je suis un peu a cours d'imagination en ce moment.
by chaipakoi
Thu Jul 11, 2002 8:23 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: ze hache pyrotechnique
Replies: 5
Views: 3357

tu peut aussi aller a tarante acheter un manuel sur les explosif et tu le met dans ton inventaire au moment de creer l'objet.
by chaipakoi
Thu Jul 11, 2002 8:17 pm
Forum: Module : La Guerre des Mondes
Topic: 1. Petits trucs à dire...
Replies: 54
Views: 42247

a aussi la quete principale est fini, il faut detruire des installations de clonage/fabrications de mutant qui servent poor l'armée naines. par contre il n'y a encore aucun marchand, et il en aura tres peu etant donné que tout les villages que le joueurs visitera au debut sertont detruit et quasimen...
by chaipakoi
Thu Jul 11, 2002 8:12 pm
Forum: Module : La Guerre des Mondes
Topic: 1. Petits trucs à dire...
Replies: 54
Views: 42247

mais j'ai fini la map, et les script aussi. mais il me reste tout les dialogues a faire et sa me gave (je suis très nul pour ecrire des dialogues et pas seulement dans arcanum ) mais bon tu a raison je vais essayer de m'y remettre parcque bon j'aimerais quand meme bien la finir cette partie de modul...
by chaipakoi
Thu Jul 11, 2002 1:08 am
Forum: Aide de jeu
Topic: Le collier de beauté
Replies: 5
Views: 3870

dans les égouts de tarante tu en trouveras un ( si mes souvenirs sont exacts).

by chaipakoi
Wed Jul 10, 2002 3:20 am
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Petits trucs à Planescape
Replies: 45
Views: 14311

quand je me suis mis a modifier les sauvegardes de planescape j'ai trouvée un sort que je n'ai jamais obtenus avant de façon "normal". c'est "la duplication d'enol eva" qui permet, une fois lancé, de repeter toute tes actions deux foix (sort ou autres) pendant 2 minutes, donc trè...
by chaipakoi
Tue Jul 09, 2002 1:23 am
Forum: Developpeurs
Topic: salter de script !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Replies: 23
Views: 10645

a la ligne 12 tu met -2 a la place de -3

ensuite :
2.IF Everyone in team (PC and NPC......)has item named 30027 Then do nothing also goto line3.
et tu remplace triggerer par attachee.
by chaipakoi
Mon Jul 08, 2002 1:02 am
Forum: Aide de jeu
Topic: Super armes
Replies: 15
Views: 7183

le casque dont tu parle on en trouve un dans le château hanté de cendrebourg, sur le necromancien.
by chaipakoi
Sun Jul 07, 2002 9:43 pm
Forum: Developpeurs
Topic: salter de script !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Replies: 23
Views: 10645

tu doit peut etre mettre {qu1001 2} dans le 7eme champs de la ligne 2
et essaye avec return and run default, j'ai un script du meme genre et il fonctionne donc ???
by chaipakoi
Sun Jul 07, 2002 9:38 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: Super armes
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ça n'a rien a voir mais je fais exactement la meme chose en ce moment j'ai recommencer fallout et decidement c'est vraiment un des plus grand jdr sur pc
by chaipakoi
Sun Jul 07, 2002 9:30 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: Super armes
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magnus ou marcus ?
marcus c'est un super mutant de fallout2 :D
by chaipakoi
Sun Jul 07, 2002 9:22 pm
Forum: Developpeurs
Topic: salter de script !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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pour qu'un message s'ecrive au dessus du mec a la place de dialog1 tu met un truc du genre floatline1 above attachee

pour le transfer d'objet il existe une commande aussi, tu donne un nom unique a ton objet, et (obj) has item named (num) puis transfer item named (num) from (obj) to (obj)
by chaipakoi
Sun Jul 07, 2002 3:07 pm
Forum: Developpeurs
Topic: salter de script !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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bon d'abord dans les lignes 21, 22, et 32 tu doit mettre une valeur das le 6eme champs( 0 ou autre choses) ensuite ton script indique que si la quete est dans l'etat 2 le dial va ligne 30 et ce qui est paradoxale c'est que tu a une option de dial qui ce declenche si la quete est dans l'etat 3 donc c...
by chaipakoi
Sat Jul 06, 2002 6:35 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: Super armes
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tu peux trouver une petite cotte de maille en mithril dans la prison de dernholm (je croit que c'est la seule du jeu.
by chaipakoi
Sat Jul 06, 2002 3:15 am
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Résultats du Bac
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bac stt compta avec 12 de moyenne.

by chaipakoi
Sat Jul 06, 2002 3:10 am
Forum: Module : La Guerre des Mondes
Topic: 1. Petits trucs à dire...
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version anglaise complete et j'ai fini la campagne humaine et je me met a la campagne undead.
j'adore ce jeu, il est vraiment trop fort.



by chaipakoi
Fri Jul 05, 2002 9:45 pm
Forum: Module : La Guerre des Mondes
Topic: 1. Petits trucs à dire...
Replies: 54
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je n'avance plus dans ma partie de module, j'ai perdue toute motivations, help, et en plus je me suis mis a jouer a warcraft3 et depuis je ne fait plus que ça.
by chaipakoi
Fri Jul 05, 2002 9:42 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: Où trouver certains schématiques ?
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ce qui est bizarre c'est que dans l'editeur le schematique de l'automate gunner existe, alors pourquoi il est pas dans le jeu :pleurs:
by chaipakoi
Fri Jul 05, 2002 9:32 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Résultats du Bac
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moi je viens de l'avoir et chuis content, mais je pensais l'avoir avec une meilleure moyenne.
by chaipakoi
Wed Jul 03, 2002 12:37 am
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 3. Aucun bug relevé ?!
Replies: 4
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je l'ai fini mais hormis le bug du couloir qui fait ramer le pc je n'en ai trouvés aucun.

by chaipakoi
Wed Jun 26, 2002 2:42 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: plusieurs choses
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pour resident eval c'est normal, il est pas fini son module, ce n'est que la 1ere version, donc tu n'a pas encore accés a cette partie la.
by chaipakoi
Wed Jun 26, 2002 12:33 am
Forum: Developpeurs
Topic: pour le sort soin
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si tu ne l'a pas deja trouvé c'est:

60 Minor Healing
61 Halt Poison
62 Major Healing
150 Tech: Heal Light
152 Tech: Cure Poison



by chaipakoi
Tue Jun 25, 2002 6:51 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Blagues
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bon il ne dit rien alors:

-Que fait une maman blonde quand l'eau du bain de son bébé est trop chaude ?
-Elle met des gants :D
by chaipakoi
Tue Jun 25, 2002 5:30 pm
Forum: Module : La Guerre des Mondes
Topic: 1. Petits trucs à dire...
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au contraire la secheresse c'est bien, il ne faut pas oublié que nous sommes sur des mondes ravagé par les conquerant , elfes noirs ou nains, donc la pauvreté et la misere est partout sauf probablement aux endroit ou les nains/elfes vivent car ils se sont accaparé toutes les richesse et ressources.
by chaipakoi
Tue Jun 25, 2002 5:21 pm
Forum: Module : La Guerre des Mondes
Topic: 1. Petits trucs à dire...
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tu peut faire le monde que tu veux. mais roloune fait un monde colonisé par les elfes noirs, moi et luigi par les nains, donc pour respecter un equilibre tu peut essayer un monde avec des elfes noir. a moins que tu ait une super idée avec les nains ou autres choses d'ailleurs ( un peu de fantaisie p...
by chaipakoi
Tue Jun 25, 2002 4:57 pm
Forum: Module : La Guerre des Mondes
Topic: 1. Petits trucs à dire...
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si tu veux tu fait la map, les dialogues, et une courte description ecrite des script que tu veux faire, tu m'envoit tout ça et je finis.
je pense reussir à me debrouiller avec les script maintenant.
by chaipakoi
Tue Jun 25, 2002 3:46 pm
Forum: Developpeurs
Topic: teleportation bas raté
Replies: 9
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très longtemps, très longtemps jeune padawan :D
by chaipakoi
Tue Jun 25, 2002 4:13 am
Forum: Developpeurs
Topic: teleportation bas raté
Replies: 9
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hé bien dans ce cas la tu ne doit pas mettre 2 numero de map pour la meme tu a juste a faire teleport to map5001 X...Y...
by chaipakoi
Tue Jun 25, 2002 3:57 am
Forum: Developpeurs
Topic: teleportation bas raté
Replies: 9
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tes 2 nom de map se nomme pareil, c'est peu etre ça et tu a oublier une accolade a 5000

by chaipakoi
Tue Jun 25, 2002 2:33 am
Forum: Developpeurs
Topic: teleportation bas raté
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tu a essayé avec teleport everyone in team (pc, and npc ,multiplayer)

essaye c'est peut etre ça.
by chaipakoi
Mon Jun 24, 2002 3:19 pm
Forum: Module : La Guerre des Mondes
Topic: 1. pour les quetes ???
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pour les descriptions et les script on a decidé qui prend quoi mais pour les numeros de quetes? pareil que pour les script?

_________________
"always look the bright side of life"

<font size=-1>[ Ce Message a été édité par: luigifr le 2002-07-12 19:14 ]</font>
by chaipakoi
Mon Jun 24, 2002 3:07 pm
Forum: Developpeurs
Topic: nouveau!
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pas le temps pour le chat je revise mon histoire j'ai mon dernier oral pour le bac mercredi matin
bon desolé car ça n'avait rien a voir reprenons le cours normal du topic maintenant
donc []p-e[] tu a un problème...
by chaipakoi
Mon Jun 24, 2002 3:04 pm
Forum: Developpeurs
Topic: nouveau!
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je tapais mon post lorsque tu a poster le tient j'avais pas vue :D
by chaipakoi
Mon Jun 24, 2002 3:00 pm
Forum: Developpeurs
Topic: nouveau!
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euh un truc tu a deja un point de destin au debut du mod? ton xp n'est pas a zero ? enfin bon est-ce que tu a defini une start location, si non tu clique droit a l'endroit ou tu veut commencer et tu fait set as start location. et tu va voir ici http://arcanumlab.free.fr cette adresse est bien utile ...
by chaipakoi
Sun Jun 23, 2002 11:17 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Je pensais avoir tout vu ...
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bon elle a plus de la quarantaine et c'est la mere d'un pote donc pas de truc salace entre nous.
et bah je me suis escusé et elle me connait bien donc elle sait que s'etait pas ma faute :D alors elle m'a meme pas engueulé.
by chaipakoi
Sun Jun 23, 2002 11:13 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Blagues
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après celles-la j'arrete Maman, maman, je ne veux plus dormir avec mon petit frère. Tais-toi ! Je t'ai déjà dit qu'on avait pas assez d'argent pour l'enterrer. ____________________________________________ " Bizarre, le chat n'est plus sur grand-mère, elle doit probablement être froide. " P...
by chaipakoi
Sun Jun 23, 2002 11:08 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Je pensais avoir tout vu ...
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elle etait dépité mais fort heureusement son pc etait encore sous garantie :D .
et de toute façon meme sans moi son dur aurait cramé il devait y avoir un con de court-circuit dans le pc (enfin c'est ce que je me dit pour me rassurer )
by chaipakoi
Sun Jun 23, 2002 10:48 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Je pensais avoir tout vu ...
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je depannait un pc lorsque le disque dur m'a cramé entre les doigts avec fumée et tout le reste.
bon le probleme c'est que le pc n'etait pas a moi mais a une voisine qui a vite fait la gueule en voyant de la fumée sortir de l'unité central.
by chaipakoi
Sun Jun 23, 2002 9:29 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Blagues
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bon une autre pour la route L'histoire se passe en fac de médecine et pour les étudiants c'est le premier TP d'anatomie. Le prof qui en a marre de voir les gens tomber dans les pommes décide de leur faire un speech gratiné. Les voilà donc chacun devant son cadavre et le prof dit : "Il y a au mo...
by chaipakoi
Sun Jun 23, 2002 8:21 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Blagues
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un peu d'humour noir Une sage-femme part faire ses courses et chemin faisant arrive à la boutique du boucher-charcutier. Elle lui demande alors 850g de saucisse fraîche : le boucher s'exécute, coupe une certaine quantité de saucisse et à la grande surprise de la sage-femme l'afficheur de la balance ...
by chaipakoi
Sun Jun 23, 2002 4:07 pm
Forum: Developpeurs
Topic: petit question avec la commande jo
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condition:

npc(obj)is a follower of pc(obj)


by chaipakoi
Sat Jun 22, 2002 8:21 pm
Forum: Developpeurs
Topic: petit question avec la commande jo
Replies: 10
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voila un dialog pour un compagnon {1}{GGGrrrrr, ouaf ouaf}{GGGrrrrr, ouaf ouaf }{}{}{}{} {2}{bonjour jeune chien}{}{5}{}{10}{} {3}{lut chien}{}{-4}{}{15}{} {4}{ma maman m'a toujours interdit de parler aux animaux}{}{5}{}{0}{} {5}{argh un chien qui parle}{}{-4}{}{0}{} {10}{wiff, ouaf grr [ ce chien ...
by chaipakoi
Sat Jun 22, 2002 4:12 pm
Forum: Developpeurs
Topic: petit question avec la commande jo
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luigi le scenario de triblonto tu peut l'ouvrir avec worlded
by chaipakoi
Fri Jun 21, 2002 5:35 pm
Forum: Modules de Triblonto
Topic: 3. Le tombeau de Tol Guldur (version bêta)
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euh, je comprend pas comment on fait pour tremper la dague dans le feu (bug ou pas ?) je suppose que c'est ça qu'il faut faire vu que le fil ne se coupe pas autrement meme avec la dague de ceremonie. _________________ http://gamesite.altajeux.com/images/phpbb/signa_chaipakoi.jpg <font size=-1>[ Ce M...
by chaipakoi
Fri Jun 21, 2002 1:11 am
Forum: Aide de jeu
Topic: Ile du desespoir
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tu peux aussi regarder sur beaucoup de post il est ecrit que on ne peut retourner par aucun moyen (ni bateau ni teleportation)
pour trouver du kristal tu retourne dans les mines du mont noir il doit bien en rester un ou deux.
by chaipakoi
Thu Jun 20, 2002 8:27 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Tous le monde se calme j'arrive !!
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pas fini pour tout le monde, il me reste encore 2 oraux :pleurs:
by chaipakoi
Wed Jun 19, 2002 10:16 pm
Forum: Developpeurs
Topic: A l'attention de luigifr et autres
Replies: 33
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pour les script et les dialog il faudrait donc que on se donne une limite (par exemple luigi de 00001 a 00500) pareil pour les noms des perso, les descriptions et les bouquins.
il me semble que j'avais deja lu ça sur un topic mais je ne sais plus lequel.
by chaipakoi
Wed Jun 19, 2002 10:11 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: on est dans l'avion, on est dans l'avion on est on est on es
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euh j'aime pas le foot se derange personne j'espere :D , par contre le rugby je trouve que c'est un peu mieux. je n'ai jamais specialement apprecié se sport (le foot) mais la coupe du monde 98 m'a definitivement faché avec, je crois que j'ai eu du mal a suivre le mouvement des personnes qui les rame...
by chaipakoi
Wed Jun 19, 2002 9:07 pm
Forum: Developpeurs
Topic: a mon tour : probléme de script perso
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sur le script du point dying tu met return and SKIP default a la place de return and RUN default ou l'inverse,enfin tu essaye.

tu a bien inscrit player a la place de trigerrer dans ton script du point dying?


by chaipakoi
Wed Jun 19, 2002 8:38 pm
Forum: Developpeurs
Topic: a mon tour : probléme de script perso
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tu a mis dialog25 dans ton script et pas dialog1 comme tu l'a ecrit sur le forum tu corrige ça et ça marche. de rien ;) oups j'ai oublier le script que tu ma envoyer est faut tu inscrit player a la place de triggerer _________________ "always look the bright side of life" <font size=-1>[ C...
by chaipakoi
Wed Jun 19, 2002 8:18 pm
Forum: Developpeurs
Topic: a mon tour : probléme de script perso
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c'est le dialogue qui ne se lance pas ?
question con il est bien attaché au point dialog ?

envoi le moi par mail ton script et ton dialg je vais voir si je trouve

a peu etre que c a cause du numero de la quete, il me semble que la quete 1000 est censé etre un exemple.
by chaipakoi
Wed Jun 19, 2002 8:00 pm
Forum: Developpeurs
Topic: A l'attention de luigifr et autres
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j'ai rien contre un mod a plusieurs, je commence a me debrouiller avec les scripts et les quetes je peux aider donc.

au fait ce topic devrait etre sur devellopeur, non?
by chaipakoi
Wed Jun 19, 2002 7:54 pm
Forum: Developpeurs
Topic: a mon tour : probléme de script perso
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essaye un truc tu accroche ton script au dialogue d'un humain normal, si sa marche et ben tu change la skin de l'humain en kite bleu et basta tu a un schtroumf a bon marché.
by chaipakoi
Wed Jun 19, 2002 7:05 pm
Forum: Developpeurs
Topic: a mon tour : probléme de script perso
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au point dying de cosmo tu attache le script 0.if attachee is dead THEN set PC player quest 1000 to state 3 1.return and run default ou le script 0. if pc player has quest 1000 in state 2 THEN set quest 1000 in state 3 1.return and run default ensuite quand tu parle au mec banni la quete va etre res...
by chaipakoi
Tue Jun 18, 2002 11:09 pm
Forum: Developpeurs
Topic: heu je sais je débute et j'ai une question ou deux !
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le manuel de world ed est pratique aussi, bon par contre il fait un truc genre 150 pages et en anglais.
et il est plus complet que l'amtut
by chaipakoi
Tue Jun 18, 2002 11:01 pm
Forum: Module : Dolores
Topic: Proposition indecente
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moi je veux bien après tout sa peut etre drole
by chaipakoi
Tue Jun 18, 2002 7:26 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Livres et fantasy
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le guide du routard intergalactique de Douglas ADAMS est vraiment sympa, il est suivi de 2 ou 3 tomes qui sont tout aussi drôle, à lire absolument si vous aimer la sf.
by chaipakoi
Tue Jun 18, 2002 7:18 pm
Forum: Developpeurs
Topic: a mon tour : probléme de script perso
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le perso qui doit parler est un humain ou pas ?
si a la base c'est un animal (un kite bleu ;) ) il doit y avoir le flag MUTE (dans edit sur le perso )d'enclenché, enleve le.
by chaipakoi
Tue Jun 18, 2002 12:59 am
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Bons jeux ?
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le probleme de planescape c'est qu'il est un peu trop linéaire mais bon les dialogues sont vraiment bien et j'aime bien l'ambience un peu glauque du jeu.
et après fallout et arcanum c'est clairement un des meilleurs jeu de rôle sur pc

by chaipakoi
Tue Jun 18, 2002 12:29 am
Forum: Developpeurs
Topic: a mon tour : probléme de script perso
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essaye avec return and run default
by chaipakoi
Tue Jun 18, 2002 12:06 am
Forum: Developpeurs
Topic: Pour les quetes (2)
Replies: 23
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c'est pas sur que sa marche :D
by chaipakoi
Tue Jun 18, 2002 12:02 am
Forum: Developpeurs
Topic: Pour les quetes (2)
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je pense que c'est avec la commande PC (obj) has quest (num)in state (num) tu met le numero de la quete puis l'etat de la quete (si elle est fini 4) puis dialog (num) c'est ou le dial doit recommencer si cette quete est fini et enfin THEN dial(num) ou le dialog recommence si la quete n'est pas dans ...
by chaipakoi
Sun Jun 16, 2002 11:37 pm
Forum: Discussion
Topic: LE CHAT EXISTE !!!
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roloune reviens
tu nous manque sur la chat
by chaipakoi
Sun Jun 16, 2002 4:59 pm
Forum: Developpeurs
Topic: et hop, encore un problème de script
Replies: 8
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c'est ce que j'ai fait fait mais une barque avec les caracteristique d'un pnj c'est pas terrible.
donc chacune de mes barques et de mes bateaux aura un capitaine, tant pis.
by chaipakoi
Sun Jun 16, 2002 3:09 pm
Forum: Developpeurs
Topic: et hop, encore un problème de script
Replies: 8
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oui la carte existe et pour resoudre le probleme la seule solution que j'ai trouvée est de faire dire le dialogue par un pnj, par contre le script ne fonctionne jamais si on l'attache a un objet.
by chaipakoi
Sat Jun 15, 2002 10:14 pm
Forum: Modules de Luigi-fr
Topic: recrutement de testeur par ici svp
Replies: 40
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pourquoi pas un concert c sympa
au fait moi dans mon module j'ai fait une salle de cours de français avec toi dedans ;)
by chaipakoi
Sat Jun 15, 2002 8:31 pm
Forum: Modules de Luigi-fr
Topic: recrutement de testeur par ici svp
Replies: 40
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dès que ta version 2 est prete tu me la mail
que je la teste
merci
by chaipakoi
Sat Jun 15, 2002 7:11 pm
Forum: Developpeurs
Topic: luigifr pour ton problème de son
Replies: 11
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il faut faire

{6001}{chevalierduzodiaque.mp3}
comme ça sa devrait marcher

_________________
"always look the bright side of life"


<font size=-1>[ Ce Message a été édité par: chaipakoi le 2002-06-17 02:01 ]</font>
by chaipakoi
Sat Jun 15, 2002 4:44 pm
Forum: Developpeurs
Topic: luigifr pour ton problème de son
Replies: 11
Views: 4089

bon luigi tu copie ton fichier mp3 dans le repertoire sound de ton module puis dans snd_user.mes tu ecrit le nom de ton fichier tu cree un script avec la commande playsound num ( num est le numero de ton son dans snd_user.mes ) puis return and rundefault et enfin tu attache ton script quelque part p...
by chaipakoi
Sat Jun 15, 2002 4:24 pm
Forum: Developpeurs
Topic: bon j'ai un probléme et j'aimerai savoir si s'est normal
Replies: 3
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de rien :D
by chaipakoi
Sat Jun 15, 2002 4:23 pm
Forum: Developpeurs
Topic: problèmes de schématique
Replies: 5
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mais non
je veux que ce soit le joueurs qui decouvre le schematique
rassemble les elements
et fabrique l'objet.
je ne veux pas qu'il decouvre une arme déjà fabriquée.

je suis parfaitement capable de modifier une arme avec worlded et de l'integrer dans mon module.
by chaipakoi
Sat Jun 15, 2002 2:37 pm
Forum: Developpeurs
Topic: schemes de progression
Replies: 4
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finalement j'ai trouvé tout seul comme un grand il suffit juste de placer les fichiers au bon répertoire du modules. modulesdatamesgamelevelname.mes modulesdatarulesgamelevel.mes c'est pratique pour faire des compagnons avec un haut niveau de technologie spécifiques. _________________ "always l...
by chaipakoi
Sat Jun 15, 2002 2:20 pm
Forum: Developpeurs
Topic: et hop, encore un problème de script
Replies: 8
Views: 3463

salut et voila un nouveau problème j'ai un script et un dialog qui sont attachés on point USE d'un gouvernail de bateau mais ça ne fonctionne pas, le dialogue se lance mais lorsque l'on choisi une destination il n'y a pas de téléportation. le dialogue: {1}{choisissez votre destination}{choisissez vo...
by chaipakoi
Sat Jun 15, 2002 2:18 pm
Forum: Developpeurs
Topic: problèmes de schématique
Replies: 5
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on ne peut pas les dessiner je le sais
je veux juste une nouvelles arme avec un dessin déjà connu mais des nouvelles caracteristiques.
sa doit etre possible normalement
by chaipakoi
Sat Jun 15, 2002 2:15 pm
Forum: Developpeurs
Topic: bon j'ai un probléme et j'aimerai savoir si s'est normal
Replies: 3
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lorsque tu fait un script tu a juste a ecrire dialog1 (le 1 ne correspond pas au numero du dialogue mais au la premiere ligne qui sera prononcé)
le dialogue commencera a la ligne 1
sa fonctionne pour tous les scripts
by chaipakoi
Sat Jun 15, 2002 1:48 am
Forum: Developpeurs
Topic: problèmes de schématique
Replies: 5
Views: 2671

j'arrive a faire des schèmes pour des objet déjà crée (genres les flèches). mais je ne trouve pas le moyens de faire mes propres armes (prototype). quelqu'un sait comment faire? svp _________________ "always look the bright side of life" <font size=-1>[ Ce Message a été édité par: chaipako...
by chaipakoi
Fri Jun 14, 2002 6:22 pm
Forum: Developpeurs
Topic: schemes de progression
Replies: 4
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non tu n'est pas obligé de modifier ces fichiers
je veux juste le faire pour avoir une progression qui correspond plus a un personnage special.
by chaipakoi
Fri Jun 14, 2002 3:47 am
Forum: Developpeurs
Topic: schemes de progression
Replies: 4
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j'ai créer des schemes de progression pour les compagnons mais sa ne marche pas.
comprend pas :pleurs:

j'ai pourtant modifié les fichiers gamelevel.mes et gamelevelname.mes

please help me
merci
by chaipakoi
Wed Jun 12, 2002 11:20 pm
Forum: Modules de Luigi-fr
Topic: beta test du module "le monde de sauron"
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chieur gentil mais chieur quand même

;)
by chaipakoi
Wed Jun 12, 2002 11:12 pm
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: FAQ : des trucs a rajouter ?
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en voila deux pour la FAQ

- où trouve t'on un cristal de kathorn ?
- où qu'elle est l'arme de la mort qui tue ?

y'en a d'autre mais j'ai la fleme et demain y'a le bac de philo :(
by chaipakoi
Wed Jun 12, 2002 4:27 pm
Forum: Modules de Luigi-fr
Topic: beta test du module "le monde de sauron"
Replies: 16
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pour l'autoprogression tu fait edit sur ton perso
puis levelscheme
et la tu choisie un modele (par exemple corps a corps/esquive)
by chaipakoi
Wed Jun 12, 2002 4:05 pm
Forum: Aide de jeu
Topic: Full screen
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je crois que on bascule avec F10
by chaipakoi
Wed Jun 12, 2002 1:27 pm
Forum: Developpeurs
Topic: Besoin d'aide pour un dialogue
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tu devrai mettre {-4} a la place de {-5} dans le troisieme champs
c peut etre ça
by chaipakoi
Wed Jun 12, 2002 1:11 pm
Forum: Modules de Luigi-fr
Topic: beta test du module "le monde de sauron"
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bon quelques erreurs: - pour les perso qui nous accompagne tu dvrai mettre un modele d'autoprogression pour que leurs points de niveau servent a quelque chose -de tps en tps KATT m'agresse :pleurs: elle m'attaque sans aucune raison -l'inventaire du vendeur de l'hopital est dans l'armoire et elle n'e...
by chaipakoi
Wed Jun 12, 2002 11:41 am
Forum: Modules de Luigi-fr
Topic: Une date de sortie ?
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salut luigi
tu n'était pas obligé de me l'envoyer en triple exemplaires ton module

by chaipakoi
Tue Jun 11, 2002 11:43 pm
Forum: Modules de Luigi-fr
Topic: recrutement de testeur par ici svp
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je le veux bien aussi

vince.chaipakoi@free.fr

merci
by chaipakoi
Tue Jun 11, 2002 1:08 am
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: MUSIQUE : ce que vous aimez ou n'aimez pas
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vive l'eclectisme
moi j'aime bien

björk :love2:
noir desir
system of down
tete raide
high tone (dub)
un peu de bob marley de tps en tps
jean sebastien bach
léo férré
brassens
M
gainsbourg
renaud
muse
portishead
radiohead
et beaucoup d'autre mais ça va me prendre deux heures pour tout ecrire
by chaipakoi
Tue Jun 11, 2002 12:47 am
Forum: J'ai rien à dire...
Topic: Ch'tit sondage...
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tout d'abord le teuch entrenerait une dependance similaire a un bon jeux video :D quand a moi je suis pas specialement contre mais je supporte pas la fumées :smoke: (saloperie d'asthme). mais par contre la cuisine au cannabis ça passe bien (space cake ou space yaourt ==> miam!!)pas d'effet toxique p...
by chaipakoi
Tue Jun 11, 2002 12:17 am
Forum: Developpeurs
Topic: nouvelles images
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:pleurs: