ce n'est pas une carte noire?
un devoreur d'ame ou un truc comme ça ?
moi non plus je n'ai pas jouer a magic depuis longtemps, faut que je m'y remette d'ailleurs.
Search found 819 matches
- Tue Jul 23, 2002 11:19 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: meilleures signatures
- Replies: 69
- Views: 15952
- Mon Jul 22, 2002 12:28 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: magazine de jeux
- Replies: 8
- Views: 2853
- Sun Jul 21, 2002 2:57 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: qs : comment lancé le panneau de fin !
- Replies: 2
- Views: 2920
- Sun Jul 21, 2002 2:50 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: a po d'maison !
- Replies: 2
- Views: 2338
il est vrai que cela est fort facheux cher elfe. mais etes vous sur d'avoir mis le start location au bon endroit. si oui et que les autres objet implanté par vous lors de la creation de la carte apparaissent autour de votre personnage de debut alors vous devez avoir eu a faire a un malheureux bug qu...
- Sat Jul 20, 2002 7:47 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: recherche de quelque commande
- Replies: 14
- Views: 6675
- Sat Jul 20, 2002 4:51 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: recherche de quelque commande
- Replies: 14
- Views: 6675
il y a beaucoup plus simple pour l'apprentissage, T: c'est une commande automatique qui fait dire une phrase genre je veux etre apprenti en ... les nombre sont les meme que ceux dit par roloune et dans un dialogue sa donne : {2}{T:0;1;2;3}{}{1}{}{0}{} en fait la le joueur peut etre entrainé en arc, ...
- Sat Jul 20, 2002 10:48 am
- Forum: Developpeurs
- Topic: recherche de quelque commande
- Replies: 14
- Views: 6675
- pour identifier tu fait une phrase {}{vouler vous m'indentifier un truc }{}{1}{}{0}{ii} (le ii ouvre l'inventaire en mode identifier ) - pour l'apprentissage tu fait : {2}{T:0,1,2,3}{}{1}{}{0}{} ( en fait la c'est pour l'apprentissage des 4 competence de combat arc, esquive ...) les competences so...
- Fri Jul 19, 2002 1:34 am
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: au revoir BoF
- Replies: 24
- Views: 7031
bon ba au revoir BoF on aura quand même profité de ta grande connaissance sur des sujet ayant un reel impact sur la compréhension de la vie. comme euh ... ha oui les fromages, les bieres et pleins d'autres choses indispensables. ton opinion sur tout et n'importe quoi manqueras au forumeurs que nous ...
- Wed Jul 17, 2002 11:54 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: [HELP] je ne vois plus les détails des monstres
- Replies: 2
- Views: 2221
- Wed Jul 17, 2002 11:07 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: worled
- Replies: 6
- Views: 3647
- Wed Jul 17, 2002 10:16 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: dormir/attendre
- Replies: 1
- Views: 2372
bon d'abord tu modifie le fichier townmap.mes, dedans tu ajoute le nom de tes villes /villages/lieu a visiter (rayer les mentions inutiles) sous la forme : {1}{ma ville numero 1} une fois ce fichier modifier tu recharge worlded tu passe en vue du dessus et tu click droit sur le secteur choisi la tu ...
- Wed Jul 17, 2002 4:53 pm
- Forum: Module : La Guerre des Mondes
- Topic: 1. Petits trucs à dire...
- Replies: 54
- Views: 42247
- Wed Jul 17, 2002 4:27 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: qs : a quoi ser te jmp
- Replies: 8
- Views: 4598
- Wed Jul 17, 2002 4:16 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Quête de Jormund
- Replies: 15
- Views: 6664
- Wed Jul 17, 2002 3:20 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: LISEZ CA AVANT DE POSTER!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- Replies: 18
- Views: 6978
- Wed Jul 17, 2002 11:51 am
- Forum: Developpeurs
- Topic: qs : a quoi ser te jmp
- Replies: 8
- Views: 4598
le X et Y corresponde au chiffre que tu voit au milieu a gauche ( en dessous location) dans worlded, lorque tu promene ton curseur sur la carte. je ne sais pas si on doit l'attacher a un objet, mais si on le creer sur un point de passage du joueur il sera teleporter. pour ecrire les coordonné il suf...
- Wed Jul 17, 2002 11:21 am
- Forum: Developpeurs
- Topic: qs : a quoi ser te jmp
- Replies: 8
- Views: 4598
- Wed Jul 17, 2002 10:48 am
- Forum: Developpeurs
- Topic: qs : a quoi ser te jmp
- Replies: 8
- Views: 4598
- Wed Jul 17, 2002 12:15 am
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: chat voila
- Replies: 13
- Views: 5524
- Tue Jul 16, 2002 11:41 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: problem de dialogue
- Replies: 16
- Views: 8483
- Tue Jul 16, 2002 5:31 pm
- Forum: Discussion
- Topic: Pour cosmos le Webmaster
- Replies: 13
- Views: 7357
- Tue Jul 16, 2002 5:01 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: ansi vous voulez editer des choses?
- Replies: 9
- Views: 4743
- Tue Jul 16, 2002 4:37 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: ansi vous voulez editer des choses?
- Replies: 9
- Views: 4743
- Tue Jul 16, 2002 3:18 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: problem de dialogue
- Replies: 16
- Views: 8483
- Tue Jul 16, 2002 2:57 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: + de 200
- Replies: 8
- Views: 3117
- Tue Jul 16, 2002 2:51 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: problem de dialogue
- Replies: 16
- Views: 8483
- Tue Jul 16, 2002 1:49 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: problem de dialogue
- Replies: 16
- Views: 8483
- Tue Jul 16, 2002 10:39 am
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: allez montre votre dessins
- Replies: 17
- Views: 5113
- Tue Jul 16, 2002 2:32 am
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: allez montre votre dessins
- Replies: 17
- Views: 5113
- Tue Jul 16, 2002 2:22 am
- Forum: Modules de Luigi-fr
- Topic: Nouvelles versions ?
- Replies: 5
- Views: 7950
- Tue Jul 16, 2002 2:19 am
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Zoé, le topic le plus long du monde
- Replies: 9859
- Views: 2664931
- Tue Jul 16, 2002 2:18 am
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Zoé, le topic le plus long du monde
- Replies: 9859
- Views: 2664931
- Mon Jul 15, 2002 6:53 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Need help - Need Help-Need Help
- Replies: 19
- Views: 8849
- Mon Jul 15, 2002 4:24 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Need help - Need Help-Need Help
- Replies: 19
- Views: 8849
bon d'abord dans ton script tu fait une ligne qui est stat (num) of (obj): store in (num) (dans action) la pour l'alignement c'est 19 donc : stat (19) of (player): store in (local1) ensuite dans conditions : (num) <= (num) ça fait if local1 <= 0 then dialog1 else dialog 100 dans le dial1 il accepter...
- Mon Jul 15, 2002 12:29 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: comment on fais payer un pnj
- Replies: 6
- Views: 3558
- Mon Jul 15, 2002 12:23 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: comment on fais payer un pnj
- Replies: 6
- Views: 3558
- Mon Jul 15, 2002 12:14 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: comment on fais payer un pnj
- Replies: 6
- Views: 3558
- Mon Jul 15, 2002 1:35 am
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Petits trucs à Planescape
- Replies: 45
- Views: 14311
- Sun Jul 14, 2002 8:29 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: pnj alliés et shematiques
- Replies: 7
- Views: 3905
pour les schematique et les trucs du genre tu telecharge ça :
http://arcanumlab.free.fr/Ainsivousvoul ... choses.zip
_________________
"always look the bright side of life"
<font size=-1>[ Ce Message a été édité par: chaipakoi le 2002-07-14 20:31 ]</font>
http://arcanumlab.free.fr/Ainsivousvoul ... choses.zip
_________________
"always look the bright side of life"
<font size=-1>[ Ce Message a été édité par: chaipakoi le 2002-07-14 20:31 ]</font>
- Sun Jul 14, 2002 8:12 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: avis au personne recherchant le fichiers original de world e
- Replies: 3
- Views: 2780
- Sun Jul 14, 2002 7:56 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: voila autre qs pour les combats
- Replies: 8
- Views: 4257
- Sun Jul 14, 2002 7:51 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: arf trous de mémoir et j'arrive pas a retrouver
- Replies: 3
- Views: 2640
- Sun Jul 14, 2002 7:49 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: voila autre qs pour les combats
- Replies: 8
- Views: 4257
en fait non je me suis tromper je vient juste de verifier tu attache le script que j'ai ecrit en 1er au point start combat en faisant edit sur le perso, et creer un autre dlg ( qui aura le meme nom que le script bien sur )avec seulement la ligne que tu veux ecrire . se script ne doit pas etre le mem...
- Sun Jul 14, 2002 7:46 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: voila autre qs pour les combats
- Replies: 8
- Views: 4257
dans le dialogue normal tu met une ligne qui n'a aucun lien avec les autres ou tu marque la phrase que tu veux qu'il dise par exemple {100}{luigi arrete de me poser des questions :D}{luigi arrete de me poser des questions :D}{}{}{} et tu fait float line 100 above attachee dans le script entre deux r...
- Sun Jul 14, 2002 7:32 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: pour chaipakoi [vien vien faire mumuse a trouver probléme]
- Replies: 2
- Views: 2538
- Sat Jul 13, 2002 4:13 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: voila autre qs pour les combats
- Replies: 8
- Views: 4257
- Sat Jul 13, 2002 12:00 am
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Photos des utilisateurs, l'ultime menace contre-attaque en f
- Replies: 26
- Views: 6315
- Fri Jul 12, 2002 11:14 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: allez montre votre dessins
- Replies: 17
- Views: 5113
- Fri Jul 12, 2002 9:46 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Petits trucs à Planescape
- Replies: 45
- Views: 14311
- Fri Jul 12, 2002 9:42 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Petits trucs à Planescape
- Replies: 45
- Views: 14311
- Fri Jul 12, 2002 7:40 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Il est 3h30, et je me fais chier
- Replies: 22
- Views: 6287
- Fri Jul 12, 2002 7:37 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Zoé, le topic le plus long du monde
- Replies: 9859
- Views: 2664931
- Fri Jul 12, 2002 7:29 pm
- Forum: Module : La Guerre des Mondes
- Topic: 1. Petits trucs à dire...
- Replies: 54
- Views: 42247
- Fri Jul 12, 2002 7:07 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: problem Amtut
- Replies: 6
- Views: 3876
- Fri Jul 12, 2002 7:05 pm
- Forum: Module : La Guerre des Mondes
- Topic: 1. Petit pb avec mon monde
- Replies: 7
- Views: 8433
je ne pense pas que ce soit possible de faire parler un pnj quand il nous voit mais en attachant un script au firstheartbeat, quand ton joueur arrive sur la carte le dialogue ce declenche automatiquement, comme pour le 1er dialog avec virgil. en chechant bien il y a peut etre une commande quise decl...
- Fri Jul 12, 2002 6:24 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: salter de script !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- Replies: 23
- Views: 10645
en effet j'ai juste fait une faute, also n'a strictement rien a faire là. conditions/then actions/else actions si la condition se realise alors tel actions se declenchera sinon tel actions se declenche. then en français : alors else en français : sinon ( ou autre mais bon ) si tu ne comprend pas une...
- Fri Jul 12, 2002 3:00 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: passer les montagnes
- Replies: 3
- Views: 1553
- Fri Jul 12, 2002 2:57 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: salter de script !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- Replies: 23
- Views: 10645
- Fri Jul 12, 2002 2:29 pm
- Forum: Module : La Guerre des Mondes
- Topic: 0. Adieu...
- Replies: 13
- Views: 12630
waitechno si tu n'est pas capable de te motiver tout seul et de te prendre un peu en mains pour creer un truc qui est quand meme relativement simple (une petite carte avec quelque missions c'est pas la mort ) ba t'a raison de partir. je dit ça parcque j'ai quand meme reussi a mis remettre a ce mod e...
- Fri Jul 12, 2002 12:22 am
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Haricot magique
- Replies: 10
- Views: 5651
- Thu Jul 11, 2002 11:02 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: ze hache pyrotechnique
- Replies: 5
- Views: 3357
non, ton niveau dans une ceraine discipline technologique est indiqué par un nombre bleu dans ta feuille de personnage de 0 a 100. pour avoir huit il te suffit donc lors d'un passage de niveau d'apprendre la premiere technologie en explosif. ou d'acheter un manuel a tarante dans l'université, un nai...
- Thu Jul 11, 2002 8:51 pm
- Forum: Module : La Guerre des Mondes
- Topic: 1. Petits trucs à dire...
- Replies: 54
- Views: 42247
- Thu Jul 11, 2002 8:23 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: ze hache pyrotechnique
- Replies: 5
- Views: 3357
- Thu Jul 11, 2002 8:17 pm
- Forum: Module : La Guerre des Mondes
- Topic: 1. Petits trucs à dire...
- Replies: 54
- Views: 42247
a aussi la quete principale est fini, il faut detruire des installations de clonage/fabrications de mutant qui servent poor l'armée naines. par contre il n'y a encore aucun marchand, et il en aura tres peu etant donné que tout les villages que le joueurs visitera au debut sertont detruit et quasimen...
- Thu Jul 11, 2002 8:12 pm
- Forum: Module : La Guerre des Mondes
- Topic: 1. Petits trucs à dire...
- Replies: 54
- Views: 42247
mais j'ai fini la map, et les script aussi. mais il me reste tout les dialogues a faire et sa me gave (je suis très nul pour ecrire des dialogues et pas seulement dans arcanum ) mais bon tu a raison je vais essayer de m'y remettre parcque bon j'aimerais quand meme bien la finir cette partie de modul...
- Thu Jul 11, 2002 1:08 am
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Le collier de beauté
- Replies: 5
- Views: 3870
- Wed Jul 10, 2002 3:20 am
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Petits trucs à Planescape
- Replies: 45
- Views: 14311
- Tue Jul 09, 2002 1:23 am
- Forum: Developpeurs
- Topic: salter de script !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- Replies: 23
- Views: 10645
- Mon Jul 08, 2002 1:02 am
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Super armes
- Replies: 15
- Views: 7183
- Sun Jul 07, 2002 9:43 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: salter de script !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- Replies: 23
- Views: 10645
- Sun Jul 07, 2002 9:38 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Super armes
- Replies: 15
- Views: 7183
- Sun Jul 07, 2002 9:30 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Super armes
- Replies: 15
- Views: 7183
- Sun Jul 07, 2002 9:22 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: salter de script !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- Replies: 23
- Views: 10645
- Sun Jul 07, 2002 3:07 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: salter de script !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- Replies: 23
- Views: 10645
bon d'abord dans les lignes 21, 22, et 32 tu doit mettre une valeur das le 6eme champs( 0 ou autre choses) ensuite ton script indique que si la quete est dans l'etat 2 le dial va ligne 30 et ce qui est paradoxale c'est que tu a une option de dial qui ce declenche si la quete est dans l'etat 3 donc c...
- Sat Jul 06, 2002 6:35 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Super armes
- Replies: 15
- Views: 7183
- Sat Jul 06, 2002 3:15 am
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Résultats du Bac
- Replies: 24
- Views: 7115
- Sat Jul 06, 2002 3:10 am
- Forum: Module : La Guerre des Mondes
- Topic: 1. Petits trucs à dire...
- Replies: 54
- Views: 42247
- Fri Jul 05, 2002 9:45 pm
- Forum: Module : La Guerre des Mondes
- Topic: 1. Petits trucs à dire...
- Replies: 54
- Views: 42247
- Fri Jul 05, 2002 9:42 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Où trouver certains schématiques ?
- Replies: 29
- Views: 10801
- Fri Jul 05, 2002 9:32 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Résultats du Bac
- Replies: 24
- Views: 7115
- Wed Jul 03, 2002 12:37 am
- Forum: Modules de Triblonto
- Topic: 3. Aucun bug relevé ?!
- Replies: 4
- Views: 7075
- Wed Jun 26, 2002 2:42 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: plusieurs choses
- Replies: 16
- Views: 6920
- Wed Jun 26, 2002 12:33 am
- Forum: Developpeurs
- Topic: pour le sort soin
- Replies: 3
- Views: 2607
- Tue Jun 25, 2002 6:51 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Blagues
- Replies: 339
- Views: 104157
- Tue Jun 25, 2002 5:30 pm
- Forum: Module : La Guerre des Mondes
- Topic: 1. Petits trucs à dire...
- Replies: 54
- Views: 42247
- Tue Jun 25, 2002 5:21 pm
- Forum: Module : La Guerre des Mondes
- Topic: 1. Petits trucs à dire...
- Replies: 54
- Views: 42247
tu peut faire le monde que tu veux. mais roloune fait un monde colonisé par les elfes noirs, moi et luigi par les nains, donc pour respecter un equilibre tu peut essayer un monde avec des elfes noir. a moins que tu ait une super idée avec les nains ou autres choses d'ailleurs ( un peu de fantaisie p...
- Tue Jun 25, 2002 4:57 pm
- Forum: Module : La Guerre des Mondes
- Topic: 1. Petits trucs à dire...
- Replies: 54
- Views: 42247
- Tue Jun 25, 2002 3:46 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: teleportation bas raté
- Replies: 9
- Views: 3982
- Tue Jun 25, 2002 4:13 am
- Forum: Developpeurs
- Topic: teleportation bas raté
- Replies: 9
- Views: 3982
- Tue Jun 25, 2002 3:57 am
- Forum: Developpeurs
- Topic: teleportation bas raté
- Replies: 9
- Views: 3982
- Tue Jun 25, 2002 2:33 am
- Forum: Developpeurs
- Topic: teleportation bas raté
- Replies: 9
- Views: 3982
- Mon Jun 24, 2002 3:19 pm
- Forum: Module : La Guerre des Mondes
- Topic: 1. pour les quetes ???
- Replies: 11
- Views: 11490
- Mon Jun 24, 2002 3:07 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: nouveau!
- Replies: 14
- Views: 5829
- Mon Jun 24, 2002 3:04 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: nouveau!
- Replies: 14
- Views: 5829
- Mon Jun 24, 2002 3:00 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: nouveau!
- Replies: 14
- Views: 5829
euh un truc tu a deja un point de destin au debut du mod? ton xp n'est pas a zero ? enfin bon est-ce que tu a defini une start location, si non tu clique droit a l'endroit ou tu veut commencer et tu fait set as start location. et tu va voir ici http://arcanumlab.free.fr cette adresse est bien utile ...
- Sun Jun 23, 2002 11:17 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Je pensais avoir tout vu ...
- Replies: 21
- Views: 6774
- Sun Jun 23, 2002 11:13 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Blagues
- Replies: 339
- Views: 104157
- Sun Jun 23, 2002 11:08 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Je pensais avoir tout vu ...
- Replies: 21
- Views: 6774
- Sun Jun 23, 2002 10:48 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Je pensais avoir tout vu ...
- Replies: 21
- Views: 6774
- Sun Jun 23, 2002 9:29 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Blagues
- Replies: 339
- Views: 104157
- Sun Jun 23, 2002 8:21 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Blagues
- Replies: 339
- Views: 104157
un peu d'humour noir Une sage-femme part faire ses courses et chemin faisant arrive à la boutique du boucher-charcutier. Elle lui demande alors 850g de saucisse fraîche : le boucher s'exécute, coupe une certaine quantité de saucisse et à la grande surprise de la sage-femme l'afficheur de la balance ...
- Sun Jun 23, 2002 4:07 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: petit question avec la commande jo
- Replies: 10
- Views: 4507
- Sat Jun 22, 2002 8:21 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: petit question avec la commande jo
- Replies: 10
- Views: 4507
voila un dialog pour un compagnon {1}{GGGrrrrr, ouaf ouaf}{GGGrrrrr, ouaf ouaf }{}{}{}{} {2}{bonjour jeune chien}{}{5}{}{10}{} {3}{lut chien}{}{-4}{}{15}{} {4}{ma maman m'a toujours interdit de parler aux animaux}{}{5}{}{0}{} {5}{argh un chien qui parle}{}{-4}{}{0}{} {10}{wiff, ouaf grr [ ce chien ...
- Sat Jun 22, 2002 4:12 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: petit question avec la commande jo
- Replies: 10
- Views: 4507
- Fri Jun 21, 2002 5:35 pm
- Forum: Modules de Triblonto
- Topic: 3. Le tombeau de Tol Guldur (version bêta)
- Replies: 19
- Views: 21765
euh, je comprend pas comment on fait pour tremper la dague dans le feu (bug ou pas ?) je suppose que c'est ça qu'il faut faire vu que le fil ne se coupe pas autrement meme avec la dague de ceremonie. _________________ http://gamesite.altajeux.com/images/phpbb/signa_chaipakoi.jpg <font size=-1>[ Ce M...
- Fri Jun 21, 2002 1:11 am
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Ile du desespoir
- Replies: 6
- Views: 2698
- Thu Jun 20, 2002 8:27 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Tous le monde se calme j'arrive !!
- Replies: 15
- Views: 5783
- Wed Jun 19, 2002 10:16 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: A l'attention de luigifr et autres
- Replies: 33
- Views: 11948
- Wed Jun 19, 2002 10:11 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: on est dans l'avion, on est dans l'avion on est on est on es
- Replies: 28
- Views: 10857
euh j'aime pas le foot se derange personne j'espere :D , par contre le rugby je trouve que c'est un peu mieux. je n'ai jamais specialement apprecié se sport (le foot) mais la coupe du monde 98 m'a definitivement faché avec, je crois que j'ai eu du mal a suivre le mouvement des personnes qui les rame...
- Wed Jun 19, 2002 9:07 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: a mon tour : probléme de script perso
- Replies: 35
- Views: 14142
- Wed Jun 19, 2002 8:38 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: a mon tour : probléme de script perso
- Replies: 35
- Views: 14142
- Wed Jun 19, 2002 8:18 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: a mon tour : probléme de script perso
- Replies: 35
- Views: 14142
- Wed Jun 19, 2002 8:00 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: A l'attention de luigifr et autres
- Replies: 33
- Views: 11948
- Wed Jun 19, 2002 7:54 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: a mon tour : probléme de script perso
- Replies: 35
- Views: 14142
- Wed Jun 19, 2002 7:05 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: a mon tour : probléme de script perso
- Replies: 35
- Views: 14142
au point dying de cosmo tu attache le script 0.if attachee is dead THEN set PC player quest 1000 to state 3 1.return and run default ou le script 0. if pc player has quest 1000 in state 2 THEN set quest 1000 in state 3 1.return and run default ensuite quand tu parle au mec banni la quete va etre res...
- Tue Jun 18, 2002 11:09 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: heu je sais je débute et j'ai une question ou deux !
- Replies: 16
- Views: 8356
- Tue Jun 18, 2002 11:01 pm
- Forum: Module : Dolores
- Topic: Proposition indecente
- Replies: 28
- Views: 27218
- Tue Jun 18, 2002 7:26 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Livres et fantasy
- Replies: 20
- Views: 6376
- Tue Jun 18, 2002 7:18 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: a mon tour : probléme de script perso
- Replies: 35
- Views: 14142
- Tue Jun 18, 2002 12:59 am
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Bons jeux ?
- Replies: 22
- Views: 7665
- Tue Jun 18, 2002 12:29 am
- Forum: Developpeurs
- Topic: a mon tour : probléme de script perso
- Replies: 35
- Views: 14142
- Tue Jun 18, 2002 12:06 am
- Forum: Developpeurs
- Topic: Pour les quetes (2)
- Replies: 23
- Views: 9873
- Tue Jun 18, 2002 12:02 am
- Forum: Developpeurs
- Topic: Pour les quetes (2)
- Replies: 23
- Views: 9873
je pense que c'est avec la commande PC (obj) has quest (num)in state (num) tu met le numero de la quete puis l'etat de la quete (si elle est fini 4) puis dialog (num) c'est ou le dial doit recommencer si cette quete est fini et enfin THEN dial(num) ou le dialog recommence si la quete n'est pas dans ...
- Sun Jun 16, 2002 11:37 pm
- Forum: Discussion
- Topic: LE CHAT EXISTE !!!
- Replies: 10
- Views: 6765
- Sun Jun 16, 2002 4:59 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: et hop, encore un problème de script
- Replies: 8
- Views: 3463
- Sun Jun 16, 2002 3:09 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: et hop, encore un problème de script
- Replies: 8
- Views: 3463
- Sat Jun 15, 2002 10:14 pm
- Forum: Modules de Luigi-fr
- Topic: recrutement de testeur par ici svp
- Replies: 40
- Views: 34617
- Sat Jun 15, 2002 8:31 pm
- Forum: Modules de Luigi-fr
- Topic: recrutement de testeur par ici svp
- Replies: 40
- Views: 34617
- Sat Jun 15, 2002 7:11 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: luigifr pour ton problème de son
- Replies: 11
- Views: 4089
- Sat Jun 15, 2002 4:44 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: luigifr pour ton problème de son
- Replies: 11
- Views: 4089
bon luigi tu copie ton fichier mp3 dans le repertoire sound de ton module puis dans snd_user.mes tu ecrit le nom de ton fichier tu cree un script avec la commande playsound num ( num est le numero de ton son dans snd_user.mes ) puis return and rundefault et enfin tu attache ton script quelque part p...
- Sat Jun 15, 2002 4:24 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: bon j'ai un probléme et j'aimerai savoir si s'est normal
- Replies: 3
- Views: 2081
- Sat Jun 15, 2002 4:23 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: problèmes de schématique
- Replies: 5
- Views: 2671
- Sat Jun 15, 2002 2:37 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: schemes de progression
- Replies: 4
- Views: 2795
- Sat Jun 15, 2002 2:20 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: et hop, encore un problème de script
- Replies: 8
- Views: 3463
salut et voila un nouveau problème j'ai un script et un dialog qui sont attachés on point USE d'un gouvernail de bateau mais ça ne fonctionne pas, le dialogue se lance mais lorsque l'on choisi une destination il n'y a pas de téléportation. le dialogue: {1}{choisissez votre destination}{choisissez vo...
- Sat Jun 15, 2002 2:18 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: problèmes de schématique
- Replies: 5
- Views: 2671
- Sat Jun 15, 2002 2:15 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: bon j'ai un probléme et j'aimerai savoir si s'est normal
- Replies: 3
- Views: 2081
- Sat Jun 15, 2002 1:48 am
- Forum: Developpeurs
- Topic: problèmes de schématique
- Replies: 5
- Views: 2671
- Fri Jun 14, 2002 6:22 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: schemes de progression
- Replies: 4
- Views: 2795
- Fri Jun 14, 2002 3:47 am
- Forum: Developpeurs
- Topic: schemes de progression
- Replies: 4
- Views: 2795
- Wed Jun 12, 2002 11:20 pm
- Forum: Modules de Luigi-fr
- Topic: beta test du module "le monde de sauron"
- Replies: 16
- Views: 20145
- Wed Jun 12, 2002 11:12 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: FAQ : des trucs a rajouter ?
- Replies: 54
- Views: 14586
- Wed Jun 12, 2002 4:27 pm
- Forum: Modules de Luigi-fr
- Topic: beta test du module "le monde de sauron"
- Replies: 16
- Views: 20145
- Wed Jun 12, 2002 4:05 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Full screen
- Replies: 3
- Views: 2546
- Wed Jun 12, 2002 1:27 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Besoin d'aide pour un dialogue
- Replies: 4
- Views: 2389
- Wed Jun 12, 2002 1:11 pm
- Forum: Modules de Luigi-fr
- Topic: beta test du module "le monde de sauron"
- Replies: 16
- Views: 20145
bon quelques erreurs: - pour les perso qui nous accompagne tu dvrai mettre un modele d'autoprogression pour que leurs points de niveau servent a quelque chose -de tps en tps KATT m'agresse :pleurs: elle m'attaque sans aucune raison -l'inventaire du vendeur de l'hopital est dans l'armoire et elle n'e...
- Wed Jun 12, 2002 11:41 am
- Forum: Modules de Luigi-fr
- Topic: Une date de sortie ?
- Replies: 9
- Views: 9795
- Tue Jun 11, 2002 11:43 pm
- Forum: Modules de Luigi-fr
- Topic: recrutement de testeur par ici svp
- Replies: 40
- Views: 34617
- Tue Jun 11, 2002 1:08 am
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: MUSIQUE : ce que vous aimez ou n'aimez pas
- Replies: 71
- Views: 19366
- Tue Jun 11, 2002 12:47 am
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Ch'tit sondage...
- Replies: 29
- Views: 8252
tout d'abord le teuch entrenerait une dependance similaire a un bon jeux video :D quand a moi je suis pas specialement contre mais je supporte pas la fumées :smoke: (saloperie d'asthme). mais par contre la cuisine au cannabis ça passe bien (space cake ou space yaourt ==> miam!!)pas d'effet toxique p...
- Tue Jun 11, 2002 12:17 am
- Forum: Developpeurs
- Topic: nouvelles images
- Replies: 3
- Views: 2610