Zoé, le topic le plus long du monde

...et je tiens à le faire savoir ! Discutez ici de tout ce que vous voulez
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entr0py
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Post by entr0py »

Ne commence pas à me casser les silex toi, j'avais bien compris dans quel contexte tu utilisais ce terme, s'en servir ainsi pour bâcher, c'est plus de la mauvaise foi, ne pas confondre donc.

Ce qui aurait été mesquin, ç'aurait été de taper sur ton pseudo ou ton module. J'ai arrêté, des gens finissaient pas me prendre au sérieux.

Et paf quoi voilà le message 9150 (j'ai paffé le 2000 moi ouais! ) non mais.
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NatakuSq
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Post by NatakuSq »

Heu... allo ? J'ai juste dit que je m'étais trompé :o

Et si tu arrêtais de râler un petit instant ? (Enfin, c'est saoulant quoi :( )

Bref, JE ME SUIS TROMPE, JE SUIS DE-SO-LE !

On change de sujet maintenant ?
"Pray for the children you lost along the way
Still remember the names and faces…
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Post by M14w »

http://fr.wiktionary.org/wiki/lapidaire


:roll:

vous prenez pas la tete (si vous etes serieux tous les deux)
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NatakuSq
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Post by NatakuSq »

Oh, mais je suis pas presque jamais toujours sérieux tu sais :p
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Post by M14w »

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Post by M14w »

tiens regardez, une nouvelle série:

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http://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Tr%C3%B4ne_de_fer_(s%C3%A9rie_t%C3%A9l%C3%A9vis%C3%A9e)
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Khelnorim
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Post by Khelnorim »

M14w wrote:tiens regardez, une nouvelle série:

Code: Select all

http://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Tr%C3%B4ne_de_fer_(s%C3%A9rie_t%C3%A9l%C3%A9vis%C3%A9e)
Ah... Je connais, je viens tout juste de la découvrir il y a 2 jours... et je la trouve pas si mal.
Une sorte de seigneur des anneaux sans magie, en un peu plus... "trash" (mais supportable). Je me suis vite intéressé à l'intrigue. Certains peuvent penser que le scénario est un peu "fade" et que le langage des personnages est un peu trop "châtié", mais à mon avis, il révèle plus la réalité médiévale où la façon de parler n'était probablement pas toujours courtoise et soutenue entre soldats ou entre membres de la cours...
Dommage que je sois le seul de mon entourage à apprécier cette série.

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Post by M14w »

j'en ai entendu parlé, mais je n'ai encore rien vu.
Je trouvais le coté: "serie heroic fantasy" interessant ou rarement vu à la télé.
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Sad Angel
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Post by Sad Angel »

C'est une série de livres, à la base (comme la plupart des séries médiéval fantastiques télévisées: "l'épée de vérité" en tête).
Je n'ai pas regardé la série, mais j'ai lu les 9 ou 10 premiers tomes et... ça devient un peu lourd au bout d'un temps (enfin, 8 tomes, ça doit vous faire une saison :p) C'est quasiment que de l'intrigue politique: alliances, trahisons...
Ce qui m'avait le plus déçu, c'est que le groupe de gens à qui on s'attache le plus, est celui qui s'en prend le plus dans la gueule, qui gagne pratiquement jamais...

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Post by M14w »

il doit y avoir une mode HF en ce moment:

Conan, film en 3d


http://www.youtube.com/watch?v=w3UtsgVEW_U

En France, distribué par Metropolitan Filmexport, il sortira le 17 août 20114, de même que la Belgique sous la distribution de Splendid Film. Au Canada, il sera distribué par Les Films Séville, le 19 août 2011. En Suisse francophone, il sera distribué par Warner Bros. Transatlantic Inc., le 24 août 2011.

Code: Select all

http://fr.wikipedia.org/wiki/Conan_(film)


avec le meme acteur en plus:
http://fr.wikipedia.org/wiki/Jason_Momoa
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Post by M14w »

Le premier message de ce forum (sur phpbb) a été posté il y a 10 ans

http://arcanum.multani.info/forum/viewtopic.php?t=1
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Sad Angel
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Post by Sad Angel »

mazeltov!!

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Post by M14w »

non je me suis planté comme on me l'a fait remarqué :x
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Sad Angel
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Post by Sad Angel »

ben, pas mazeltov alors, je le garde de coté pour novembre.

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Post by M14w »

Atari vend Cryptic Studios pour 35 millions d'euros
http://fr.reuters.com/article/technolog ... P720110809

Donc seconde information, Cryptic Studios, produit le meuporg Neverwinter, qui est annoncé pour le 4eme trimestre 2011

Code: Select all

http://en.wikipedia.org/wiki/Neverwinter_(video_game)
et qui est semble t il une suite de la serie nwn
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Post by M14w »

Je sais que tout le monde s'en fout, mais aujourd'hui j'ai vu un total de 5 écureuils sauvage (2 groupes +1).
Alors que jusqu'ici je voyais un écureuil (sauvage) en moyenne tous les 5-7 ans.

Sans compter que Paf !
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Khelnorim
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Post by Khelnorim »

M14w wrote:Je sais que tout le monde s'en fout, mais aujourd'hui [...]
Hé bien, pour rester une peu dans le même style, je suis tombé nez à nez avec une mante religieuse l'année dernière. C'était la première fois que j'en voyais une. Je ne pensais pas qu'il pouvait y en avoir en France.

Elle nous fixait du regard au fur et à mesure que l'on bougeait l'appareil autour d'elle...
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La mouche fait pâle figure à côté...
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Elle est hygiénique aussi...
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Finalement, on l'a remis dans un arbre, ce qui est beaucoup mieux que l'endroit où elle s'était perdu, sur une planche de construction.
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Voilà ! :p
Je ne sais pas à quoi sert le paf mais bon... PAF !

Édit : Ok, merci pour l'explication du "paf!". :)
Ne pouvant le "rayer", je le minimise donc.


Édit 2 : Problème de redimensionnement des images résolu : changement d’hébergeur... ;)
Last edited by Khelnorim on Sun May 18, 2014 9:01 pm, edited 10 times in total.

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Post by M14w »

Khelnorim wrote: Je ne sais pas à quoi sert le paf mais bon... PAF !
pour le premier message de le page, ton paf ne compte donc pas.

Il y avait une mante religieuse chez ma mere et avait posé une espece que cocon sur la vitre, qu'on a gardé par curiosité. Je prendrais des photos la prochaine fois qu'il y en a une.
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Khelnorim
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Post by Khelnorim »

Pour ceux qui connaissent Half-life 2 et Portal (et qui sont intéressés), voici 2 courts métrages bien réalisés sur ces deux sujets :

- Portal: No Escape (Live Action Short Film by Dan Trachtenberg) :
http://www.youtube.com/watch?v=4drucg1A ... ideo_title

- Escape From City 17 - Part one :
http://www.youtube.com/watch?v=9ixFf4lj ... ideo_title
- Escape From City 17 - Part Two :
http://www.youtube.com/watch?v=4lyUNs7e ... ideo_title

Pour ceux qui ne connaissent pas (ils doivent être rare je pense, mais on ne sait jamais) et qui sont curieux de savoir ce que c'est, voici les articles wiki de chaque jeu :
- Portal : http://fr.wikipedia.org/wiki/Portal_%28 ... %C3%A9o%29
- Half-life : http://fr.wikipedia.org/wiki/Half-life
- Half-life 2 : http://fr.wikipedia.org/wiki/Half-life_2
Les deux courts métrages de Half-Life portent sur la fin du deuxième opus et la fuite de la résistance de la ville "City 17".

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Post by M14w »

tu aurais du le mettre à lien du jour ;)
mais pas grave.
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Post by Khelnorim »

oups ! Désolé. Pour la peine, je vais y ajouté celui que je viens juste de trouver alors... ("Processeur de savoir inutile", tordant de rire !) :lol:

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Post by M14w »

tiens, il y a quoi comme bon film en ce moment ?
Ils font des seances à 4 euros dans ma region.
Autant en profiter... :D
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Post by Zefnar »

Greenlantern est pas mal, c'est pas le film de l'année non plus, mais si on aime les Comics adaptés au cinéma c'est pas mal (ça se rapproche beaucoup de Thor)
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Post by M14w »

hmm les comics, on en fait un peu trop à mon gout.
Ca fait un peu rente pour realisateur en mal d'imagination.

Tiens, demain je vais tenter de voir ca:
http://www.allocine.fr/film/revuedepres ... 85311.html
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Sad Angel
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Post by Sad Angel »

Quelqu'un a vu Cowboys et envahisseurs? On m'a proposé d'aller le voir, mais j'ai peur d'un film de merde...

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Post by M14w »

sur un autre forum j'ai lu

"c'est un film quoi" (sans plus)
"morale à deux balle pour cibler la menagere"
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Post by M14w »

tiens j'ai une erreur:


"Failed sending email :: PHP :: "
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Sad Angel
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Post by Sad Angel »

ça m'a fait le même coup tout à l'heure

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Post by Sad Angel »

et encore là.

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Post by M14w »

j'ecris à multani.
Bon j'espere qu'il lira mon mail parce que mon adresse est bizare.
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Post by Sad Angel »

t'as une adresse du genre enlargeyourM14wpenis@m14w.com?

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Post by M14w »

paf !

non, mais avec une extension balte
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Post by M14w »

il dit qu'il n'a touché à rien depuis longtemps.
Voyons voir si ca le refait...
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Sad Angel
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Post by Sad Angel »

Donc...

[Edit] Mazeltov! ça le fait plus

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NatakuSq
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Post by NatakuSq »

Cette annonce n'a rien à faire là mais bon... :roll:

PLUS QUE SIX JOURS POUR TELECHARGER CROSSROAD !!!

Les premiers liens expirent le 13 septembre donc dépéchez vous ! Disponibles sur le forum ou la page Facebook du module, ces liens veulent voir un maximum de gens en 6 jours. :deal:

Allez allez, je l'ai déjà dit mais c'est un module d'exception, vraiment très très très trop trop bien :eek:

Salut :duh:
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Post by M14w »

c'est quoi crossroad et ca se telecharge ou ?
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Post by NatakuSq »

CrossRoad c'est mon module et ça se télécharge dans la rubrique "Module d'Eoliad (et de son frère)"
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Post by M14w »

pour c'est aussi gros ?
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Post by NatakuSq »

D'une part parce que les musiques sont en .wav et d'autres part à cause des townmaps. Mais le plus gros vient des musiques... :deal:
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Post by M14w »

les convertir en mp3 c'etait pas possible ?
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Post by Zefnar »

Je ne pense pas que WorldEd prenne autre chose que du wav.
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Post by M14w »

les musique du jeu sont en mp3.
De plus, corrigez moi si je me tromper, mais j'ai vu des gens editer les scripts à la main.

edit: je crois que Triblonton nous avait demandé des fichiers en mp3 pour un de ses modules
Last edited by M14w on Wed Sep 07, 2011 10:35 pm, edited 1 time in total.
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Post by M14w »

J'ai dépassé 4000 messages !

J'arrive dans un monde que seule Nita avait jusqu'a present reussie à franchir ! :et:
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Post by NatakuSq »

Les musiques en mp3 ont pas mal de défauts :
-Elles ont une durée maximale (genre 3 min)
-La plupart ne se jouent qu'à certaines heures
-Elles se déclenchent dès qu'on arrivent dans le lieu, pas après un certain évènement
-Elles s'arrêtent lors des combats

Donc je préfèrent dire que ce sont des sons et les sons doivent malheureusement être en wav :heink:

(Félicitations pour ton 4002 ème message)
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Post by M14w »

Bon week end :p
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Post by M14w »

* baille *

* paf * aussi (au passage)
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Post by NatakuSq »

Je t'aide un peu à meubler le forum ? ;)

Alors bonne semaine. :roll:

Dis-moi M14w, t'as commencé CrossRoad :hop: :hop: :hop: ?

T'as l'air d'avoir du temps en fait :lol:
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Post by M14w »

757 mb !

Oula

je vais le telecharger dejà
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Post by NatakuSq »

Fait donc :D
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Post by M14w »

bon allez je fais une partie toute à l'heure...
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Post by M14w »

la je viens de me faire desintegrer sans que je comprenne pourquoi.
C'est tout au debut.
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Post by NatakuSq »

Ah oui, je pense que vu là où tu en es (j'ai vu dans ma section) tu as compris ce qu'il fallait faire :lol:
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Post by M14w »

plutot qu'une desintegration tu pourrais faire une sorte de retour au point de depart, enfin si c'est possible.
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Post by NatakuSq »

Retour au point de départ ? :??:

Je vois pas de quoi tu parles... Tu veux dire en gros recommencer la "salle" au début ? C'est difficile parce qu'il faut faire un aller-retour comme tu l'as vu donc il faudrait tester la condition "si le joueur à déjà vu la porte" et ensuite "s'il a la clef". C'est possible mais il faut en plus que le capitaine fasse une animation plus que le joueur revienne au début (ca parait compliqué) sans que ça paraisse bizarre. Et puis j'ai bien écrit dans le read-me de SAUVEGARDER REGULIEREMENT :deal:

Non, je pense pas que ce soit un prooblème que le joueur se prenne une désintégration. :p
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Post by NatakuSq »

Salut :D
Il est temps qu'on parle d'autre chose que de modules dans j'ai rien à dire.

Donc : bonjour, j'ai rien à dire :p
Vous aimez les cornetto enigma ? C'est super bon :love:

Au revoir :petrus75: -> :cupra:
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Post by M14w »

pas de refregirateur avec bac à glace digne de ce nom...

Mais dans l'absolu j'aurais dit, plutot non...
En ce moment, je prefere les glaces plus simples, genre sorbet...
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Post by entr0py »

Non mais Eslodmonaë, là tu as eu droit à une remarque utilisateur, rien ne t'interdit de réfléchir à une possible amélioration, voir à un patch :o
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Post by NatakuSq »

entr0py wrote:Non mais Eslodmonaë, là tu as eu droit à une remarque utilisateur, rien ne t'interdit de réfléchir à une possible amélioration, voir à un patch :o
???? Désolé mais je suis pas sur de te suivre là :??:
De quoi tu parles :heink:
Allo ? :duh:
Ici Eslodmonaë, viens de lire discours étrange, explications requises :lol:

(Serait-ce à propos des musiques :meganne: )
edit:
j'ai fait un edit au lieu d'un quote (miaw)
Bravo M14w, j'avais pas vu mais ce "miaw" est trop choupi ! :duh:
Last edited by NatakuSq on Tue Oct 04, 2011 9:19 am, edited 2 times in total.
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Post by NatakuSq »

Au fait entr0py, je demande comme ça mais ça t'intéresses de jouer à mon module (la démo) :D
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Post by entr0py »

Tu ne comprends pas ?
C'est normal, t'es pas équipé pour :D

Ce que je disais c'est que Miaw te faisait une remarque concernant l'accessibilité à ton module, que tu vois côté concepteur et donc que tu connais plutôt bien.

Mais pour un nouveau joueur, il y a des questions qu'il finira par se poser, et indéniablement, il faudra lui laisser la possibilité de faire des essais sans avoir à recharger toutes les cinq minutes.

Donc la précaution de sauvegarder souvent, c'est surtout une rustine, à mon sens il faudrait quelques indices concernant la désintégration ... laissez assez d'information au(x) joueur(s) du module pour éviter d'avoir justement à sauvegarder trop souvent (geste technique qui casse assez souvent le rythme d'un jeu de rôle).
Pour ceux qui veulent sauver la culture:
http://www.mortauxpoetes.net/
Pour ceux qui veulent sauver le monde:
http://www.wanagro.com/les-infos-du-groland.htm
Pour conquérir le web :
Aggllgenngkrekgrekpgeproooo

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Post by NatakuSq »

entr0py wrote:Donc la précaution de sauvegarder souvent, c'est surtout une rustine, à mon sens il faudrait quelques indices concernant la désintégration ... laissez assez d'information au(x) joueur(s) du module pour éviter d'avoir justement à sauvegarder trop souvent (geste technique qui casse assez souvent le rythme d'un jeu de rôle).
En fait tu presse F7 dans Arcanum et ça sauvegarde en une seconde :(
Et si j'ai marqué ça dans le read-me c'est pas pour dire "vous allez mourir toutes les cinq minutes" mais juste dire que c'est pas évident comme module et que ça lui évitera de mourir et de devoir tout refaire :duh:
En fait en pouurraiit "perdre l'habitude" de sauvegarder à cause d'une particularité, c'est juste un avertissement... :p

Donc, t'es intéréssé ou pas ? :heink:
Au fait entr0py, je demande comme ça mais ça t'intéresses de jouer à mon module (la démo) :D
EDIT : PAF :D
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Post by Sad Angel »

Je les rejoins, dans le sens où, pour moi, "assez souvent" c'est pas tous les 5 clics du jeu. Et ce coup de la désintégration, dès le début m'a, moi aussi, fait recommencer un perso

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Post by M14w »

Sad Angel wrote:Je les rejoins, dans le sens où, pour moi, "assez souvent" c'est pas tous les 5 clics du jeu. Et ce coup de la désintégration, dès le début m'a, moi aussi, fait recommencer un perso
au debut ca prend un peu à sec (l'endroit semblant sur)
Bon c'est le seul endroit qui est comme ça.
Apres, le probleme c'est la difficulté assez "epique" (si tu me passes l'expression) du jeu et pourtant c'est rien de dire que je suis un veteran du jeu.

special greetz to the enigma with the books

et son truc avec le lapin...
Tu sors d'un boss que tu pouvais pas battre parce que tu etais en maniature, tu lui nique finalement la tronche apres une manip improbable et la tu es tout content, tu es tout fort et la ... le lapin.
Tu peux meme pas lui defoncer sa gueule à ce con...

ps: cette musique la sux grave:
http://www.youtube.com/watch?v=LSuEPVGaNmw

espece de jeune.

Tu peux pas ecouter du velvet acid christ comme tout le monde ?
http://www.youtube.com/watch?v=Ff7_cwQS5eE

voila de la bonne musique d'asile... mais c'est copyrighté

et apres le passage... si c'etait pas copyrighté, tu mets ça bordel:
http://www.youtube.com/watch?v=WGVuQhDAhRw

voila de la bonne musique infernale... mais c'est copyrighté

Pour l'abruti avec ses sorts de regen que j'ai eu du mal à passer...
Tu mettrais du immortal... c'est logique quoi...
http://www.youtube.com/watch?v=0NE2jZTtdTc
Ben oui il se croit immortel... mais c'est copyrighté....

Le "i'm magnetic" conjugué à la combo d'artefact electrique m'a induit en erreur...

Et avec tes morts en veux tu en voila, tu mets ça:
http://www.youtube.com/watch?v=NS8c3EPzZho
enfin si c'etait pas copyrighté...


Pour l'alchimiste, si c'etait pas copyrighté, tu mettrais ça:
http://www.youtube.com/watch?v=NwB8mSOPpaU
ou ca:
http://www.youtube.com/watch?v=rC9PMIAeduA
enfin si c'etait pas copyrighté...


Tiens pour la lapin, voila ce que je mettrais:
http://www.youtube.com/watch?v=lnWY3cP8Hr0
(c'est une chanson, meme si ca met une minute à démarrer, je te conseille l'ecoute...)
Mais c'est copyrighté...

hein ?

donc http://www.jamendo.com/fr/
parce que la c'est pas copyrighté...

...


Et quand ton ami imaginaire se barre, si c'etait pas copyrighté, tu mettrais ça enfin:
http://www.youtube.com/watch?v=AriW21rcHIg

heu non la je deconne... :duh:
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T'es pas censé être miniature pour le boss, c'est juste que tu as pas trouvé un certain objet que je vais rendre obligatoire dans la prochaine version. :heink:

Désolé j'écoute toutes tes musiques ce week-end quand j'aurais une meilleure connexion internet. Franchement, tu as du voir que le copyright m'est passé un peu au dessus :oops: Si je devais attendre de savoir composer pour faire un module...

Ah, Sad Angel, tu m'avais pas dit que t'étais mort tout au début :lol: (désolé, c'est pas drôle). Bon alors t'en ai où ? (Tu devrais répondre dans ma section)
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Post by M14w »

Eslodmonaë, archidruide wrote: Franchement, tu as du voir que le copyright m'est passé un peu au dessus :oops: Si je devais attendre de savoir composer pour faire un module...
tu as de la musique gratuite et utilisable sur jamendo (il y a d'autres sites du meme genre)
Bon les musiques que je donne tiennent plus d'un delire que je viens de me taper, je pense qu'elle ne t'interesseront probablement pas toutes.
Il y a pas mal de métal, or si tu n'es pas fan, ce n'est pas interessant...
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Post by Sad Angel »

flemme de répondre dans la section module.
Ah, Sad , tu m'avais pas dit que t'étais mort tout au début
Ouaip, j'avais oublié.
Bon alors t'en es où ?
Dans l'asile. je l'ai parcouru 6 fois, regardé ce que je pouvais, tenté d'ouvrir ce qui trainait, parlé plusieurs fois a tout le monde et sonné plusieurs fois à la porte du directeur. j'ai rien trouvé d'intéressant, et comme ça me saoule de refaire tout le niveau en passant la souris partout jusqu'au moment où elle trouve un truc en surbrillance (comme dans la mission de récup d'âmes) j'y ai pas joué depuis 2 semaines

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Ma foi ma foi :(
Bon, si ça t'intéresse de la finir, tu me diras tout ce que tu as fait dans l'asile et je te dirai quoi faire :duh:
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Post by M14w »

Sad Angel wrote:
Dans l'asile. je l'ai parcouru 6 fois, regardé ce que je pouvais, tenté d'ouvrir ce qui trainait, parlé plusieurs fois a tout le monde et sonné plusieurs fois à la porte du directeur. j'ai rien trouvé d'intéressant, et comme ça me saoule de refaire tout le niveau en passant la souris partout jusqu'au moment où elle trouve un truc en surbrillance (comme dans la mission de récup d'âmes) j'y ai pas joué depuis 2 semaines
(alors on va voir, si c'est parce qu'il a le meme probleme que moi)

Essaie juste ça:
- va voir la standardiste du niveau et demande de parler a tes superieurs.
- ensuite va dans la maisonette avec le livre et clique sur le livre.
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Post by M14w »

Sad Angel wrote: ça me saoule de refaire tout le niveau en passant la souris partout jusqu'au moment où elle trouve un truc en surbrillance (comme dans la mission de récup d'âmes) j'y ai pas joué depuis 2 semaines

Eslodmonaë, archidruide>> tu te souviens de ce que je t'ai dit pour la serrure 2 ?
Je t'ai dit que c'est chiant.
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Post by NatakuSq »

M14w wrote:Eslodmonaë, archidruide>> tu te souviens de ce que je t'ai dit pour la serrure 2 ?
Je t'ai dit que c'est chiant.
Ca n'a rien à voir :D Toi, tu savais plus ou moins ou elle était tandis que Sad Angel ne sait pas ce qu'il doit faire dans l'asile. (Explication douteuse :duh: )
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Post by M14w »

Eslodmonaë, archidruide wrote:
M14w wrote:Eslodmonaë, archidruide>> tu te souviens de ce que je t'ai dit pour la serrure 2 ?
Je t'ai dit que c'est chiant.
Ca n'a rien à voir :D Toi, tu savais plus ou moins ou elle était tandis que Sad Angel ne sait pas ce qu'il doit faire dans l'asile. (Explication douteuse :duh: )
oui, mais le fait de ne pas trouver de truc apparent va faire que tu vas avoir tendance à chercher autre chose (et donc gallerer dans une zone assez grande)
Tu pourrais au moins donner un indice dans le dialogue du directeur.
ET NOTE LE DISCOURS DU DIRECTEUR DANS LE LIVRE DES QUETES ou ajoute une quete au fur et à mesure que le joueur progresse ou dit à boop (ou je ne sais plus comment il s'appelle) de rappeler au joueur ce qu'il doit faire.

C'est chiant, en fait tu veux pas modifier ton module et voir que tu as des tas de trucs qui va simplement rendre ton module à la limite injouable et tu vas simplement trouver une explication pour dire que tu veux rien changer plutot que d'admettre qu'il y a une difficulté.
Devoir compter du texte ou des tombes, n'est peut etre pas ce que j'ai vu de mieux en matière d'enigme...
Ensuite, rien que le fait de n'avoir aucun pnj a recruter va faire que tous les gens avec un bckground social, vont avoir un perso handicapé.
Ils vont mettre combien de temps avant de se rendre compte que le charisme et la persuasion ne sert à rien ?
Je dirais apres le lapin ou face au boss juste avant ou ca devient vraiment chaud. Mais ca fait beaucoup de temps de jeu...

Et je ne vois pas pourquoi au niveau 11 on devrait dejà etre maitre en corps a corps (ou arme à feu ou arc) avec obligatoirement un point en lancer, parce que tu as décidé que "ca pouvait toujours etre utile" (ben oui, parce que tu as décidé de mettre plein de grenades alors que moi je suis un mago pur...)
A propos tes zombies devraient apparaitre si on envoie une creature invoqué (au moins les ogres gardiens, les demi orcs c'est normal qu'ils ne fassent reagir personne). Or ils ne détectent que le joueur.
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Post by M14w »

encore de la musique a coté de la quelle tu es passé:

pour le cercle:
http://www.youtube.com/watch?v=7mHe6FMs46o
http://www.youtube.com/watch?v=23inP7SkZcs


pour le passeur:
http://www.youtube.com/watch?v=K6_zsJ8KPP0
ou ca:
http://www.youtube.com/watch?v=i2mvoXK4nAU
(la video est bizare et pas interessante)


pour la recup d'ame:
http://www.youtube.com/watch?v=lHs2CMqEpEk

mais bon c'est copyrighté..
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M14w wrote:C'est chiant, en fait tu veux pas modifier ton module et voir que tu as des tas de trucs qui va simplement rendre ton module à la limite injouable et tu vas simplement trouver une explication pour dire que tu veux rien changer plutot que d'admettre qu'il y a une difficulté.
Je me prends une crittique sanglante :pleurs:

En fait "j'adore" modifier et améliorer ce que j'ai fais c'est juste qu'il faut que le joueur soit attentif un minima à ce qui se passe (exemple du dialogue du directeur) et je sais pas mais cette serrure je la trouve pas impossible à trouver... :heink:
Si je dit tout ce qu'il faut faire au joueur via Boop (c'est bien son nom), il va trouver ça lassant. Genre "oublie pas ça", "il a dit que c'était par là". Boop est là pour donner au joueur les pensées de son personnage.
M14w wrote:Ensuite, rien que le fait de n'avoir aucun pnj a recruter va faire que tous les gens avec un bckground social, vont avoir un perso handicapé.
Ils vont mettre combien de temps avant de se rendre compte que le charisme et la persuasion ne sert à rien ?
Pardon ? QUi a dit que ça servait à rien ? Au contraire avec la persuasion tu as notament pour l'instant dans la démo
-la possiblité de coucher avec un autre personnage que l'infirmière
-Une fin alternative à la quête du cercle 218 (qui change vraiment tou, si si).
Et dans l'asile, le sentiment de solitude est dominant, un personnage en plus, ça casserait tout.
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Post by NatakuSq »

M14w wrote:Et je ne vois pas pourquoi au niveau 11 on devrait dejà etre maitre en corps a corps (ou arme à feu ou arc) avec obligatoirement un point en lancer, parce que tu as décidé que "ca pouvait toujours etre utile" (ben oui, parce que tu as décidé de mettre plein de grenades alors que moi je suis un mago pur...)
Magie pure, je trouve ça un peu dur, cependant, c'est une possibilité (t'as bien réussi). Les grenades, personnelement, je les utilise sans point un lancer, quand on est devant la cible, ca marche presque à tout coup. Cependant, j'estime qu'il est presque indispensable de choisir une compétence de combat. On est pas dans le module principal ou on peut tout faire juste avec des compagnons ou trois sorts et-demi.
M14w wrote:A propos tes zombies devraient apparaitre si on envoie une creature invoqué (au moins les ogres gardiens, les demi orcs c'est normal qu'ils ne fassent reagir personne). Or ils ne détectent que le joueur.
C'est à cause du script. Mais si je change et que je lance un script de détection pour quelqu'un d'autre que le joueur, dès qu'un "zombie" (esprit de souillure) apparait, celui derrière lui va le repérer et ainsi de suite (mauvaise idée :p ). Ou alors il faut que je teste l'appartenance de la cible : s'il est un compagnon du joueur mais là il faudra exclure Boop du script. (C'est possible remarque, je vais le noter et je testerais ça quand je reprendrais en décembre) :deal:
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Post by M14w »

Eslodmonaë, archidruide wrote:-la possiblité de coucher avec un autre personnage que l'infirmière
-Une fin alternative à la quête du cercle 218 (qui change vraiment tou, si si).
Et dans l'asile, le sentiment de solitude est dominant, un personnage en plus, ça casserait tout.

c'est juste que les combats sont un peu dur.
(+ le fait de revivre n'est pas une bonne excuse pour forcer le joueur à faire des aller-retour devant des monstres de force disproportionné, mais le pire c'est que ce n'est meme pas la que c'est le plus dur)

Quand à la critique sanglante, ce n'est pas une critique sanglante, c'est que tu fuis la critique alors que tu ne veux pas voir la difficulté qui motive justement cette critique.
Serieusement, demander au joueur de prendre des notes de ce que dit le directeur alors qu'on a un livre avec le notes de jeu qui fait 150 pages dans le jeu original, tu ne penses pas que tu abuses un peu ?

Ca vaut aussi pour les enigmes: celle des livres j'avais bien compris le principe, enfin grosso modo et assez vite, c'est juste que comme tu peux faire plusieurs scenarios proche et que tu augmentes le "bruit" en ajoutant des trucs qui servent à rien que ca te fait suffisamment d'hypothese à tester pour penser que c'est pas ça ou alors il faut tester tout ce qui est possible ce qui est peut etre plus long que tu ne l'a pensé parce que toi tu connaissais la reponse...
(+ la manip d'echange de livre qui est longue)

C'est dommage que je sois le seul à l'avoir fini, j'aurais bien aimé avoir un feedback sur le lapin... :evil:

(paf)
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Post by M14w »

Eslodmonaë, archidruide wrote:Mais si je change et que je lance un script de détection pour quelqu'un d'autre que le joueur, dès qu'un "zombie" (esprit de souillure) apparait, celui derrière lui va le repérer et ainsi de suite (mauvaise idée :p ).
j'ai bien dit que tu avais un zombie toutes les 5 cases.... :roll:
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Là n'est pas le problème... Je sais aussi parfaitement que les combats sont durs, ils sont fait pour être durs. En fait, j'espère que tu l'as vu, dans l'asile le plus important c'est pas le scénario, les décors ou les combats ni même les (suberbes) musiques. En fait tout ça n'est là que pour créer l'ambiance. Un jeu comme le module de base ou tu avance en butant des ennemis minables à tour de bras, ça créé pas une ambiance.
Et l'énigme avec les livres (bon, je vais en révéler un peu) est vraiment dure parce qu'elle symbolise le fait que le personnage hésite à rejoindre le directeur et a d'énormes difficultés à accepter l'hypothèse dont le directeur a parlé juste avant (dans le miroir). Le perso doit accepter cette réalité alors que Boop (et donc lui dans son for intérieur) est persuadé qu'il est le coupable.
De même, battre le boss auquel tu as le plus galéré vu ce qu'il vient de se passer avec Boop c'est un symbôle : un défi immense que le perso doit réussir tout seul. Le fait que je fournisse armes et soins avant le boss, c'est pas qu'un artifice de jeu de rôle, c'est aussi pour dire "tu peux le faire".
(J'ai beaucoup écrit, j'en ai peut-être trop dit).
Evidemment c'est facile de donner une interprétation (parfois douteuse) à tous les éléments mais beacoup dans cet asile ont vraiment une place dans le parcours psychologique du joueur. Dans ce module, ce qui va le plus évoluer, c'est le personnage que l'on joue, c'est mon objectif en tout cas et donc la difficulté des combats revient à dire au perso "si tu y arrives, tu connaîtras la vérité; même si c'est dur, tu toi seul peut le faire". (en gros c'est ça).
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Eslodmonaë, archidruide wrote:dans l'asile le plus important c'est pas le scénario, les décors ou les combats ni même les (suberbes) musiques. En fait tout ça n'est là que pour créer l'ambiance...

Un jeu comme le module de bse ou tu avance en butant des ennemis minables à tour de bras, ça créé pas une ambiance...

parce qu'elle symbolise le fait que le personnage hésite à rejoindre le directeur et à d'énormes difficultés à accepter l'hypothèse dont le directeur à parlé juste avant (dans le miroir)...

Le perso doit accepter cette réalité alors que Boop (et donc lui dans son for intérieur) est persuadé qu'il est le coupable...

De même, battre le boss auquel tu as le plus galéré vu ce qu'il vient de se passer avec Boop c'est un symbôle : un défi immense que le perso doiit réussir tout seul...

Le fait que je fournisse armes et soins avant le boss, c'est pas qu'un artifice de jeu de rôle, c'est aussi pour dire "tu peux le faire"...

Evidemment c'est facile de donner une interprétation (parfois douteuse) à tous les éléments mais beacoup dans cet asile ont vraiment une place dans le parcours psychologique du joueur...

"si tu y arrives, tu connaîtras la vérité; même si c'est dur, tu toi seul peut le faire". (en gros c'est ça).
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Purée, j'étais passé à côté du fait qu'on était dans la dissertation littéraire...
Tu as compté le nombre de métonymies et de synecdotes des dialogues ?

Tu sais quoi ? fait une enigme ou tu poses la question, apres tout le joueur n'est il pas censé prendre des notes et sauvegarder frequemment ?

question: le lapin ca symbolise quoi ?
"resistance is futile ?"

"Le perso doit accepter cette réalité alors que Boop (et donc lui dans son for intérieur) est persuadé qu'il est le coupable. "
C'est l'histoire d'un type qui debarque à l'asile parce que des ames disparaissent et quand on lui explique que c'est son ami imaginaire le coupable (donc lui), on ne doit pas se poser de question...
Si tu me sors que c'est parce qu'en fait, il doit expier ses fautes, je reponds:
si ce type est si mauvais que ca, pourquoi s'embetent ils a resoudre les problemes des autres et a obeir... a son boss ou ... a un lapin...
Il est gentil le type, non ?

ps: il est pipeau ton boss quand on n'a la bonne taille, ce qui est chiant, c'est de devoir attendre 3 minutes pour progresser sur une zone ou il y a un zombi tout les 5 cases qui te bouffe 80 points de mana à descendre sans possibilité de dormir.
Ca c'est bien quand tu as un boss unique, mais pas autrement...
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Eslodmonaë, archidruide wrote:Là n'est pas le problème... Je sais aussi parfaitement que les combats sont durs, ils sont fait pour être durs. En fait, j'espère que tu l'as vu, dans l'asile le plus important c'est pas le scénario, les décors ou les combats ni même les (suberbes) musiques. En fait tout ça n'est là que pour créer l'ambiance. Un jeu comme le module de base ou tu avance en butant des ennemis minables à tour de bras, ça créé pas une ambiance.
Et l'énigme avec les livres (bon, je vais en révéler un peu) est vraiment dure parce qu'elle symbolise le fait que le personnage hésite à rejoindre le directeur et a d'énormes difficultés à accepter l'hypothèse dont le directeur a parlé juste avant (dans le miroir). Le perso doit accepter cette réalité alors que Boop (et donc lui dans son for intérieur) est persuadé qu'il est le coupable.
De même, battre le boss auquel tu as le plus galéré vu ce qu'il vient de se passer avec Boop c'est un symbôle : un défi immense que le perso doit réussir tout seul. Le fait que je fournisse armes et soins avant le boss, c'est pas qu'un artifice de jeu de rôle, c'est aussi pour dire "tu peux le faire".
(J'ai beaucoup écrit, j'en ai peut-être trop dit).
Evidemment c'est facile de donner une interprétation (parfois douteuse) à tous les éléments mais beacoup dans cet asile ont vraiment une place dans le parcours psychologique du joueur. Dans ce module, ce qui va le plus évoluer, c'est le personnage que l'on joue, c'est mon objectif en tout cas et donc la difficulté des combats revient à dire au perso "si tu y arrives, tu connaîtras la vérité; même si c'est dur, tu toi seul peut le faire". (en gros c'est ça).
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(la principale qualité d'un jeu... c'est d'etre ludique... et quand les gens cessent d'y jouer, on peut se dire que ca l'est peut etre pas tant que ça...)
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"un défi immense que le perso doiit réussir tout seul... ":
en video le defi immense à reussir tout seul, c'est ça:


http://www.megaupload.com/?d=4KUOL36Z

on notera la classe d'armure de 88...


normalement megaupload convertit directement les videos vers ici:
http://www.megavideo.com/?d=4KUOL36Z

mais ca prend du temps...
Un jeu comme le module de base ou tu avance en butant des ennemis minables à tour de bras, ça créé pas une ambiance.
clair...
Le fait que je fournisse armes et soins avant le boss, c'est pas qu'un artifice de jeu de rôle, c'est aussi pour dire "tu peux le faire".
regarde bien le debut de la video... tu vas voir à quoi l'arme (le marteau) que tu donnes me sert (Force Minimale necessaire: 14 avec le bouclier, en passant... ben oui, on a tous le meme background)

Si tu veux (et si j'ai que ca à faire), je te montre comme on s'occupe de tes zombies (ceux qui font chier) et ca t'expliquera pourquoi Arcanum est pas vraiment un jeu a grobill. Parce que si tu prends le jeu sous cet angle la, il devient assez chiant...

ps: je suis mort de rire depuis que tu as posté l'autre message.
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Si j'ai pu te faire rire, c'est bien :lol:
Nan, sérieusement, mon module ne se veut pas seulement ludique. Je peux pas dire qu'il soit fait pour angoisser le joueur parce qu'avec la base d'Arcanum c'est pas possible mais bon :duh:
Je regarde tes vidéos ce week-end (comme la musique).
C'est l'histoire d'un type qui debarque à l'asile parce que des ames disparaissent et quand on lui explique que c'est son ami imaginaire le coupable (donc lui), on ne doit pas se poser de question...
Qu'estr-ce que tu racontes, c'est pas Boop le coupable ? :??: Je dirais pas tout haut qui c'est mais (en plus, ça change selon les choix que tu fais)...

Ensuite, le personnage n'est pas totalement "gentil", ça, ça dépend du joueur (je vais quand même laisser une marge d'actions plus importante après) mais il (elle) est naïf (naïve) :p
Me dis pas que tu n'as pas ressenti ça dans les dialogues...

Enfin, je t'ai déjà dit que tu devais avoir retrouvé ta taille normale bien bien avant le boss (et je vais le rendre obligatoire, je te l'ai dit).

Le symbôle du lapin ? Comme les employés, il ne peut pas aider le joueur. Est-ce que (à part un seul employé voire deux) tu t'ai déjà fait aider par quelqu'un dans le cercle 218 ? Tout le monde coopère à l'enquête sans la faire avancer et ce à part :
-Boop
-Le directeur
-Un employé (deux selon les choix du joueur)
Donc le lapin sert à faire ressentir au joueur qu'il peut aider qui il veut, personne ne l'aidera :p
T'as vraiment trouvé ça si dur ce lapin ? (Ceux qui ont testé le module ont trouvé tous les objets avant la fin de la musique sans que je les aide :heink: )
Tu as compté le nombre de métonymies et de synecdotes des dialogues ?
Peut être pas jusque là mes les dialogues de l'asile sont, je pense, pas mal travaillés. (Surtout celui du directeur). Il n'y a que celui du concierge qui est un peu maladroit, je le modifierai peut-être.

J'ai vraiment l'impression que tu l'aimes pas ce module :pleurs:
"Pray for the children you lost along the way
Still remember the names and faces…
Cold and abandoned they cry, their fate put in your hands.
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Post by NatakuSq »

Attends, Dali !? J'espère que tu me compares pas à... ce mec ! T'aurais pou prendre, je sais pas moi, Freud, Wittgenstein, Hitchcock, mais pas ça !!!
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Post by M14w »

hmm en fait je ne te comparais pas à lui, c'est l'expression a la fois de surprise, un peu artistique, avec une pointe d'ironie que l'on pouvait lire sur mon visage.


mais a y regarder de plus pres:
http://fr.wikipedia.org/wiki/M%C3%A9tho ... e-critique

Si on pourrait...

C'est quand meme un module ou c'est ton ami imaginaire, a la materialité douteuse, qui te colle au train depuis le depart qu'on te presente comme un coupable potentiel.
Et puis arrete moi si je me trompe, mais quand un policier fait un enquete, le coupable c'est le coupable, le VRAI responsable ne change pas en fonction des choix du policier.

Le seul truc de wittgenstein que tu me rappelles, c'est ça:
http://fr.wikipedia.org/wiki/Canard-lapin

Je prends des objets, je les interprete comme je veux et ca me sors l'image que j'ai envie. Un canard... un lapin... au choix...
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Post by NatakuSq »

Bon, visiblement, tu n'en démoords pas, t'aimes vraiment pas mon module alors ? :pleurs:
M14w wrote:C'est quand meme un module ou c'est ton ami imaginaire, a la materialité douteuse, qui te colle au train depuis le depart qu'on te presente comme un coupable potentiel.
Et puis arrete moi si je me trompe, mais quand un policier fait un enquete, le coupable c'est le coupable, le VRAI responsable ne change pas en fonction des choix du policier.
Le fait est qu'il est partiellement coupable mais c'est le joueur qui extériorise sa culpabilité dans ce personnage immaginaire qu'il à créer pour pallier à sa sollitude à la base. Enfin bref, chacun est un peu responsable de ce qui s'est passé après tout mais une personne dont je terrais le nom pour ne pas gacher le suspens en est quand même la cause principale et ce n'est pas Boop. :duh: :roll:
Pour diversifier un peu le module, l'histoire peut prendre un tour différent ce qui fait que le coupable change mais qu'est-ce que ça peut faire, ça ne change rien au réalisme puisque c'est une nouvelle partie donc une nouvelle histoire. C'est comme le module de base : Gilbert Bastien peut ou non être dénnoncé selon les choix du joueur et ça convient à tout le monde, personne ne crittique que le scénario change selon les choix du joueur :o
Et en plus tu n'es pas vraiment un VRAI policier :p juste un employé totipotent.

(Jolie l'image du lapin-canard, je connaissais pas).

Enfin bon, tu as le droit de ne pas aimer le module, je pense que j'ai dit tout ce que je peux révéler sur l'asile dans mes deux derniers posts (si on ne compte pas celui sur Dali).

En fait je pense que tu ne veux pas accepter que ce soient des symbôles parce que ça t'as pas plu de ne plus savoir quoi faire parce que tu n'as pas écouté le directeur ou que tu n'as pas trouvé l'objet pour reprendre ta taille normale et aussi que tu as eu du mal dans les combats contre le premier boss et contre les esprits de souillure et enfin parce que tu as une logique dirrérente de celle de l'énigme des livres donc tu t'accharnes à crittiquer le module (surtout ce pauvre lapinou alors que le jeu est très facile : je l'ai fait pour faire une petite "pause" dans les combats et dans l'enquête).
Ceci dit, j'accepte les crittiques mais toi qui m'accuser de "ne rien vouloir changer", je trouve que tu "ne veux en aucun cas changer d'avis". Cependant, comme tu l'as dit, on attendra les autre feedback sur ces points que tu n'aimes pas à savoir :
-La difficulté
-Le jeu du lapin
-L'énigle des livres
(Dis moi s'il en manque).
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Post by M14w »

Je n'ai pas dit que je n'aimais pas ton module, il a certaines qualité et on voit que tu as fait des efforts pour le faire.


Grosso modo:
la difficulté: comprends qu'elle n'est pas un obstacle pour moi, je passe quand meme. je mets juste 5 minutes à avancer de 5 cases avec 6 de regen en volonté. Admets qe c'est un peu chiant.
Regarde bien la video que j'ai posté plus haut. Regarde bien ma jauge de vie et ma jauge de volonté.

Le lapin: si je suis le seul à faire ce module, je posterais une video du lapin. il y a de quoi se sentir insulté. L'epreuve en elle meme... n'est pas une epreuve... enfin si... mais pour les nerfs.

La symbolique: tout ce que tu voudras, apres le nouveau roman, le roman à clé, le jeu video à clé... ok ok ... C'est juste que ce qu'on demande à un jeu video, c'est d'etre ludique...
Oui wittgenstein.... quand meme, n'exageront rien....
Chrcher des petits objets ou faire des enigmes capilotractés, a un moment c'est plus tellement ludique. On est dans le jeu on est pas dans le travail...
Je veux bien que tu t'es mis en tete que tu allais faire un "oeuvre", mais pourquoi irait on voir la symbolique et pourquoi irait on la chercher.
Au fond, si en 1Er, en cours de français, je cherchais des symboles, c'est parce que j'avais l'institution qui me disait que c'est comme ça qu'il fallait faire.
Maintenant que j'ai grandi et que je sais ce qu'est un paralogisme. Que ça peut tenir de l'oeuvre d'art, comme ca peut tenir de la psychiatrie... Je cherche un peu moins les symboles...
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Post by NatakuSq »

M14w wrote:Je veux bien que tu t'es mis en tete que tu allais faire un "oeuvre", mais pourquoi irait on voir la symbolique et pourquoi irait on la chercher.
Au fond, si en 1Er, en cours de français, je cherchais des symboles, c'est parce que j'avais l'institution qui me disait que c'est comme ça qu'il fallait faire.
Maintenant que j'ai grandi et que je sais ce qu'est un paralogisme. Que ça peut tenir de l'oeuvre d'art, comme ca peut tenir de la psychiatrie... Je cherche un peu moins les symboles...
Bon, je vais le dire différement alors, les symbôles, le joueur n'est pas du tout (d'ailleurs ce n'est pas le but) forcé de les trouver. C'est plus subliminal mais presque. Exemple, quand il voit que le lapin ne l'aideras pas, il se dit "P****n, encore un mec inutile" et là il ressent que finalement il est "seul" dans cette enquête. Le but c'est pas de réfléchir trois plombe à chaque objet trouvé, c'est de ressentir sans forcément voir les symbôles.

Enfin, un jeu n'est pas que ludique. Je prends l'exemple d emon deuxième jeu favori après Arcanum : Silent Hill. Celui qui s'amuse en y jouant n'est pas très sain psychologiquement. Et pourtant c'est un jeu. Je n'ai pas la prétention de faire un module comparable à Silent Hill mais je pense qu'àprès l'incroyable module principal, pour que les modules de fans soient intéressants, ils se doivent d'apporter de la nouveauté, de renouveller le jeu.
Enfin, attends encore un peu pour la vidéo du lapin, je pense qu'on aura un(e) autre joueur(se) dans quelques jours grâce à Facebook ;)
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Post by M14w »

(je ne suis pas sur facebook, je n'ai meme pas de compte)
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Post by M14w »

Tiens, aujourd'hui au magasin leclerc on m'a pris a tort pour un voleur et on m'a fait perdre mon temps.
Resultat des courses ;) :

- un client en moins.
- un euro d'economisé en faisant mes courses ailleurs (1 sur 15, ca fait 6 %)

En fait ils ont trouvé louche qu'apres avoir pris des articles, je les redepose, mais comme je ne trouvais pas ce que je voulais au leclerc et que j'aurais du faire mes courses deux fois, j'ai deposé ce que j'avais d'abord pris et je suis parti.
On m'a attendu à la sortie...
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Post by Sad Angel »

hihi, compréhensible de leur part.
Dans ce genre de cas, pour pas perdre de temps tu leur demande si ils sont sûr au point d'appeler la police pour fouiller ton sac. Ils ont pas le droit, sans. ^^

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Post by M14w »

Sad Angel wrote:hihi, compréhensible de leur part.
Dans ce genre de cas, pour pas perdre de temps tu leur demande si ils sont sûr au point d'appeler la police pour fouiller ton sac. Ils ont pas le droit, sans. ^^

paf.
La formule est bonne cependant, ils n'ont rien le droit de fouiller du tout.
S'ils pensent que j'ai commis un delit, ils ont le droit de m'arreter pour me presenter à la police (nous avons le meme droit).
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Post by M14w »

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Post by NatakuSq »

[Juste dire j'ai vu ta vidéo. T'as pas galléré tant que ça et en plus comme tu as fait courir le boss en permanence, forcément l'ogre à du mal à toucher. Je trouve que c'est plus clair avec les messages flottants en prolixe car on voie clairement quand on touche mais bon. J'ai pas encore écouté les musiques, demain...]

Moi aussi je verrai un chat tout brûlé dans mon magasin, je le soupçonnerais :lol:
Et alors, comment ça c'est fini ?
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Post by M14w »

Eslodmonaë, archidruide wrote: Moi aussi je verrai un chat tout brûlé dans mon magasin, je le soupçonnerais :lol:
Et alors, comment ça c'est fini ?
m'ont fait perdre 10 minutes ces cons et comme j'ai dit ils vont perdre un client (ma mere, moi j'y allais pas)
Je suis entrain de preparer un plan et de me preparer psychologiquement pour le cas ou ca arriverait à nouveau ailleurs.
J'avais moyen de pinailler, mais quand tu es dans le feu de l'action tu ne reagis pas toujours comme tu le voudrais. A contrario desfois tu te prepare trop pour des trucs qui ne serviront pas ou alors tellement plus tard, que ca ne marche plus...
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Post by M14w »

Eslodmonaë, archidruide wrote:[Juste dire j'ai vu ta vidéo. T'as pas galléré tant que ça et en plus comme tu as fait courir le boss en permanence, forcément l'ogre à du mal à toucher.
0 dommage et pour moi et pour l'ogre
0 perte de mana
Boss mort
une trentaine de secondes pour le tuer... :D

mais comme dit, le type fait trop de degat quand il touche, surtout vu la classe d'armure de malade que j'ai...
Pareil pour les morts vivants un peu plus loin.
Bon j'ai le sort de guerison, alors...
C'est juste que ca prends de la mana et donc que ca fait perdre du temps si on veut avancer.
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Post by NatakuSq »

C'était pas évident de rentrer chez moi vendredi avec les grèves de la SNCF. Y'a d'autres personne que ça a embété cette histoire ? :evil:

[Ces quoi ces musiques que tu m'as sorti M14w ? Je développe pas le module "Ecoutons du Metal" !!! :roll: ]
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Post by M14w »

"Ecoutons de la jpop avec mec qui part dans les aigues :p "

c'est toi avec ton cercle 666 :p
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Post by M14w »

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J'écouterais plus tard mais si c'est du métal dit le tout de suite, j'économiserai 2 minutes de ma vie :p
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Post by M14w »

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Post by NatakuSq »

Bon alors c'est quel genre cette musique ? :heink:
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Post by M14w »

http://en.wikipedia.org/wiki/Arckanum

j'ai vu des enigmes plus difficiles :roll:
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Post by NatakuSq »

Okay, tu m'excuseras, je suis pas fan de métal...
M14w wrote:j'ai vu des enigmes plus difficiles :roll:
Oui, tu as même rallé parce qu'elles l'étaient trop :p (me reviens en mémoire une certaine énigme de livres à disposer).
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Post by NatakuSq »

C'est repartit pour le Show "J'ai rien à dire". J'adore les cartes magic, il y a des joueurs pas ici ? (Le prochain qui répond peut paffer mais éviter quand même de marquer un "non" tout seul :p )
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Post by M14w »

* paf * non

edit: j'ai pas marqué non tout seul !
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Post by NatakuSq »

M14w wrote:* paf * non

edit: j'ai pas marqué non tout seul !
Il le fait exprès :evil: Irriant petit chat :lol:
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Post by NatakuSq »

:cow:
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Post by M14w »

Eslodmonaë, archidruide wrote::cow:
n'est ce pas ?
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Post by NatakuSq »

Pourquoi tu réponds pas au "topic sans fin" ? (C'est un peu contraire aux règles mais il n'y a pas grand chose à faire sur ce forum alors je l'ai remonté y'a quelques jours :oops: )

(Double - :cow: )
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Post by M14w »

Eslodmonaë, archidruide wrote:Pourquoi tu réponds pas au "topic sans fin" ? (C'est un peu contraire aux règles mais il n'y a pas grand chose à faire sur ce forum alors je l'ai remonté y'a quelques jours :oops: )

(Double - :cow: )
Parce que l'admin c'est moi :D
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Post by Berenor »

Genre t'es le seul... :o











PoUiC ! (comme dirait Nita) :D :D

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Post by M14w »

Berenor wrote: PoUiC ! (comme dirait Nita) :D :D
oui, pouic, elle est toujours en georgie ?
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Berenor
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Post by Berenor »

Ça fait un moment que j'ai pas eu de nouvelles mais je crois qu'elle est en Pennsylvanie en ce moment... :??:

Anecdote du jour :

J'ai réussis à récupérer le numéro d'une charmante anglaise dans un bar de la manière la plus improbable... :duh:

Un pote à moi trop saoul c'est endormi en plein milieu d'un bar sur sa chaise et du coup, en bon ami, je lui ai vernis les ongles en rose avant de lui dessiner sur la gueule avec un feutre. La table d'à côté fêtait l'anniversaire de la demoiselle donc j'en ai profité pour lui faire une carte de vœux vivante sur mon pote... :D :D

Elle a adoré, comme quoi des fois, ça vaut le coup d'abuser des alcooliques ! :p

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Post by M14w »

Berenor wrote:Ça fait un moment que j'ai pas eu de nouvelles mais je crois qu'elle est en Pennsylvanie en ce moment... :??:
omfg
http://www.latribune.fr/journal/edition ... llite.html
La pennsylvanie... l'etat qui rime avec transylvanie....

Berenor wrote: Elle a adoré, comme quoi des fois, ça vaut le coup d'abuser des alcooliques ! :p
Hmm bravo, mais c'est pas comme ca qu'on en abuse normalement... :o
Il a dejà vu sa tete au reveil, le mec ?
Moralité, toujours se balader avec son vernis à ongle rose...
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Post by Berenor »

Ah oui oui t'inquiète hein, c'est le troisième week-end de suite qu'il s'endort en premier et qu'il se réveille avec des dessins partout.

La dernière fois on avait même réussis à lui faire enfiler un casque et un collier à fleur... :D :D

Moralité pour lui : Toujours avoir du dissolvant pas loin parce que du coup il a passé deux jours avec son vernis faute de pouvoir l'enlever... :)

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Post by M14w »

Berenor wrote:
Moralité pour lui : Toujours avoir du dissolvant pas loin parce que du coup il a passé deux jours avec son vernis faute de pouvoir l'enlever... :)
rah lala meme pas d'acetone...

N'empeche que vous etes vaches quand meme :cow:
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Post by NatakuSq »

Moi j'adore ce genre de blagues :lol:
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Post by M14w »

Il est minuit ... :x
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M14w wrote:Il est minuit ... :x
Alors va dormier :heink:
Top, au quatrième top, il sera 7h10
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Post by M14w »

je voulais faire une sieste à 17 et je me suis reveillé à 23 heures, d'ou le "il est minuit"

* paf *
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J'ai pas tout compris mais bon... Tu t'es endormi à 17h et tu t'es réveillé à 23h donc il est minuit :duh: . Ma foi ma foi
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Post by M14w »

je n'allume pas mon ordi uniquement pour venir sur ce forum... :roll:
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Post by NatakuSq »

Joyeux Halloween à tous (en fait on n'est presque plus que deux sur le forum mais bon) !!! J'adore cette fête, j'espère que vous avec taillé un jolie citrouille bien effreyante et que vous avez des bonbons chez vous pour les petits enfants :bunny: :et: :cat: :pengu: :devil: :petrus75:

Bonne fête et ayez peur ! :scared:
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J'ai fermé la porte à clé.
qui z'y viennent les gosses ! :evil:
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entr0py
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Post by entr0py »

M14w wrote:je n'allume pas mon ordi uniquement pour venir sur ce forum... :roll:
Je pensais.
Comment va M14W prod d'ailleurs ? :)
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Post by M14w »

moyen...
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Post by M14w »

Nita est vraiment la maitresse du flood...
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Post by Sad Angel »

dur de lui succéder...

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Post by M14w »

tres et encore, je fais des efforts :roll:
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Post by Sad Angel »

c'est vrai. on ne peut pas te retirer que tu es très constant dans tes efforts, ne reculant devant rien, même pas le double post.
Le comité et moi-même saluons tes tentatives courageuses.
bravo, et continue

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Post by M14w »

Sad Angel wrote:c'est vrai. on ne peut pas te retirer que tu es très constant dans tes efforts, ne reculant devant rien, même pas le double post.
Le comité et moi-même saluons tes tentatives courageuses.
bravo, et continue
et ca fait pres de 2 ans qu'elle ne poste plus :)
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Post by Sad Angel »

ben oui. le comité et nous-même t'observons depuis près de 2 ans, notant chaque tentative selon ma motivation à y répondre (ce qui varie vachement, selon que j'aie le temps, la flemme tout ça...)

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Post by M14w »

:lol: :lol: :lol: :roll:

Le comité appreciera la réponse ;)
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Post by Sad Angel »

le comité apprécie. ta note remonte d'autant. j'attend les sms du vote du public pour te communiquer la note actuelle

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Post by M14w »

tu penses que le numéro pour les sms est important ?


* paf *
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Post by entr0py »

Quand il n'y en a qu'un seul, on sait déjà pour qui le public va voter un repêchage :o
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Post by M14w »

il faudrait que la maitresse du flood soit la ;)
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Post by Sad Angel »

nah mais ils votent pour une note. De 1,543 à 57,7542
et ensuite on fait la moyenne avec le corbeau

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Post by M14w »

C'est qui le corbeau ? :lol:
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Post by Sad Angel »

celui de la différence, bien sûr!

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Post by entr0py »

Le corbeau de la différence ?

Donc si on suppose qu'existent A et B, tu peux déterminer au moins un couple {A;B} de réels tel que A - B = Corbeau :duh:
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Post by Sad Angel »

quelle est la différence entre un corbeau?

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Post by M14w »

25 centimetres ?
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Post by entr0py »

Faut voir, ... depuis le passage à l'euro c'est largement plus cher.
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Post by M14w »

Merci la grece :p
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Post by entr0py »

Je ne suis pas rassuré des masses à vrai dire, la BNP qui a été un gros prêteur sur ce coup là, c'est quand même notre meilleur client.
On a de la chance d'avoir des tarifs assez compétitifs, mais il n'y a pas trop de quoi être fier : L'aspect décisionnel ne me revient pas, mais c'est plus ou moins grâce à la délocalisation qu'on en est là. :roll:

Si on nous demande encore de réduire nos tarifs, je ne sais pas trop comment on va faire. :lol:
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Post by M14w »

ce n'est pas l'italie le plus gros probleme ?

ce qu'ils feront (sans vouloir t'inquieter), c'est qu'ils degraisseront.

qu'est ce que tu en penses:
http://reflets.info/origines-de-la-cris ... %e2%80%a6/
http://reflets.info/origines-de-la-cris ... ros-baril/
http://reflets.info/origines-de-la-cris ... aaaan-fly/

?
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Post by NatakuSq »

Ah bonjour :duh:
Salut, vous savez pas ce qui m'est arrivé tout à l'heure ? (comment vous le sauriez ? :duh: :duh: :duh: )
J'apelle mon ascenceur à moitié cassé qui arrive par miracle (pessimiste :( ) au rez-de-chaussée. J'appuis sur le petit bouton 3 (oui, j'habite au troisième). Et là... les portes se fermet pas :??: Qu'est-ce qui se passe ? Je rappuie après 15 secondes. Toujours rien :evil:
Bon, je frotte les petits capteurs au qu'à où ils seraient encrassés (ça empêcherait le détecteur de capter le laser :deal: )
Donc j'attends et puis ça me saoule parce que ça marche pas :x
Donc je monte à pieds :cry:
Je sors de l'ascenceur, les portes se referment, il monte tout seul au troisième :lol: Bon, au revoir l'ascenceur, bon voyage hein ! :heink:
Donc voilà, moi je mon à pied :fire:
Quelle fin ! Et au revoir :duh: :duh: :duh: :duh: :duh:
"Pray for the children you lost along the way
Still remember the names and faces…
Cold and abandoned they cry, their fate put in your hands.
When it’s over they come to haunt you…"
-One more soul to the call

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Post by M14w »

J'habites aussi au 3eme, j'ai pas d'ascenceur, mais un ascenceur comme le tien je ne le prendrais pas.
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