Amtut 3 je continue

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waitechno
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Post by waitechno »

Finalement je continue MA traduction d'amtut 3 parce que le FRANGLAIS ne m'a pas convaincu ...
Salut a tous waitechno

BoF
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Post by BoF »

Je ne modère pas ici mais essaye plutot de ne pas trop faire de topics sur le même sujet. Berenor le vilain n'elfe va gronder!!!

waitechno
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Post by waitechno »

OK

Katt
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Post by Katt »

Tres bien dit ! :evil:

Alor ce topic devra t'il etre fermer ( surtotu que tu en a partie un autre sur diver et deux ici ... hmmm

_________________
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<font size=-1>[ Ce Message a été édité par: Katt le 2002-06-19 16:52 ]</font>

luigifr
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Post by luigifr »

aurait-on trouvé un plus embettant dans s'est debut que moi ?????


un conseil si tu veux pos te faire engeuler pas cosmo evite d'ouvrir trop de topics d'un coups sinon la veangence du cosmo vas s'abattre sur toi :


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waitechno
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Post by waitechno »

Merci pour tout vos compliment !
Moi aussi je vous aimes !
@+++ waitechno

luigifr
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Post by luigifr »

c'est pas des compliments s'est des conseils d'amis. Comme dis willi vos mieux prevenir que guerir

HED
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Post by HED »

Heu... je voudrais pas poster n'importe où, donc je vais le faire ici. hmm, ca concerne le topic de waitechno qui a été fermé il y a quelques minutes.

Bref, la partie 4 de l'amtut n'a pas été terminée. Mais DarkUnderlord avait releasé un mini-exemple de quête sur son ancien site, dont voici l'integralité.

Actually, in the meantime, here’s a (very) brief example of a quest:
Attach this dialog file to an NPC:
{1}{G:}{G:}{}{}{}{}
// Line 2 only seen if quest 1000 is NOT mentioned or accepted or anything (state '0')
{2}{Give me a quest!}{}{1}{qu1000 0}{20}{}
// Line 3 only seen if quest has been mentioned but NOT accepted (state '1')
{3}{I've decided to accept that quest.}{}{1}{qu1000 1}{30}{}
// Line 4 only seen if quest is accepted (state '2')
{4}{Where was that rat again?}{}{1}{qu1000 2}{40}{}
// Line 5 only seen if quest is completed but NOT reported (state '3')
{5}{I've killed the rat.}{}{1}{qu1000 3}{50}{}
// Line 6 only seen if quest is completed (state '4')
{6}{Did I tell you that I've killed the rat?}{}{1}{qu1000 4}{60}{}
// Line 7 is only here for an example at a botched quest (state '6')
// Quest has to be accepted so we can botch it. (It's hard to botch a simple rat kill quest)
{7}{I've scared the rat away.}{}{1}{qu1000 2}{70}{}
// NOTE: State '5' is missed because that's a multiplayer thing.
{8}{E:}{}{1}{}{0}{}

// NPC mentions quest (quest 1000 is set to state '1' = mentioned)
{20}{Okay, there's a rat somewhere around here, find it and kill it.}{Okay, there's a rat somewhere around here, find it and kill it.}{}{}{}{qu1000 1}
{21}{Okay, I'll do it!}{}{1}{}{30}{}
{22}{Let me think about it.}{}{1}{}{0}{}

// Quest 1000 is ACCEPTED (state '2' = accepted)
{30}{You'll do it? That's great! The rat’s over there somewhere.}{You'll do it? That's great! The rat’s over there somewhere.}{}{}{}{qu1000 2}
{31}{A:}{}{1}{}{0}{}

// PC has accepted the quest and is asking what they were supposed to do again
{40}{Look, it's over there somewhere!}{Look, it's over there somewhere!}{}{}{}{qu1000 2}
{41}{A:}{}{1}{}{0}{}

// PC has killed rat so quest 1000 becomes COMPLETED (state '4')
{50}{You have! Great! Have lots of experience points.}{You have! Great! Have lots of experience points.}{}{}{}{qu1000 4}
{51}{A:}{}{1}{}{0}{}

// PC tells NPC that he killed the rat again
{60}{Yes, you already told me.}{Yes, you already told me.}{}{}{}{}
{61}{A:}{}{1}{}{0}{}

// PC told NPC that he scared rat away so we botch the quest.
{70}{You moron! I wanted you to kill it! Not scare it away!}{You moron! I wanted you to kill it! Not scare it away!}{}{}{}{qu1000 6}
{71}{You'd have me kill a rat? I'd prefer to kill YOU!!}{}{1}{}{0}{co, fl 80}
{72}{E:}{}{1}{}{0}{}

// Er... Just ignore this if you don't understand, it's a personal thing...
{80}{No! Interplay are making a Fallout MMORPG to appeal to the teen market because they can't put the effort into making a decent sequel!!}{No! Interplay are making a Fallout MMORPG to appeal to the teen market because they can't put the effort into making a decent sequel!!}{}{}{}{}

Corresponding Script for NPC:
0. dialog 1
1. return and SKIP default

Now, put in a rat nearby (not too close, otherwise it will attack the PC). Attach this script to its ‘dying’ attachment point.
0. set PC triggerer quest 1000 to state 3
1. return and RUN default

Okay, now open up the file ‘gamequestlog.mes’ in the ‘mes’ directory and put in this:
{1000}{Some NPC wants me to kill a rat.}

Open up ‘gamequestlogdumb.mes’ and put this in it (for people with intelligence 4 or less):
{1000}{Silly guy wan' me kill rat! Me dum-dumb! Ohhhh... Look! Me rite in book!}

Now open ‘gamequest.mes’ in the ‘Rules’ directory and put this in it (the only numbers I worry about here are the first one ‘20’ which means this quest is a level ‘20’ quest, the highest type of quest. A level ‘1’ would be more appropriate, but I really don’t care for this example. The ‘200’ is the alignment adjustment. Make it ‘-200’ or something for an evil alignment. ‘200’ ends up giving the PC a plus ‘20’ to the alignment. Alignment adjustments are divided by 10):
{1000}{20 200 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1}

Now test it out in Arcanum. It should be a simple kill rat quest. You should be able to make quests using this as an example from here. (HINT: to kill more rats, tie a script to the ‘dying’ of the rats that increments a global variable. When that global variable NUM = 5 or how ever many rats there where to kill, then all rats are dead. So you have a line of dialog in the NPC with a condition ‘gvNUM 5’. That line will say something like ‘I killed all the rats’). Now, I know that’s not much, but I really want to get the HTML version of the editdocs up now so that you can understand ALL of the dialog codes and their effects. Once that’s done, which should be about a month or so, I’ll then continue with this tutorial (and maybe fix this chapter up). Oh come on, you can wait a month can’t you?



hmm hmm desolé si ce n'est pas le bon topic et tout et tout, je pensais seulement *cough* *cough* informer les gens.

[edit] et si ca se trouve vous avez dèja tous ce mini tut dans vos HDs... argh.

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<font size=-1>[ Ce Message a été édité par: HED le 2002-06-20 00:29 ]</font>

Katt
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Post by Katt »

Ces tres bien HED :D desoler ces ma faute mais la je ne pouvait pas laisser trois topic sur le meme sujet ouvert éé alor j'ai du choisir ...

luigifr
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Post by luigifr »

eu et en français sa donne quoi????
tu peux traduire kattt ou quelqu'un d'autre merci d'avance

waitechno
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Post by waitechno »

C'est pas sur le même sujet mais bon ...(t'aurai plutot du éliminer celui du départ ...car les 2 premiers oui rappellais le même sujet bref ...)
Pour une fois que je fais part d'info interessantes!niark
Allez @+++ waitechno

waitechno
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Post by waitechno »

Luigifr..t'as réponse sur l'autre n'est pas très adapté c'ètait pas pour demander a kelkun de traduire l'amtut 4 !
C'ètait pour dire qu'on pouvait pas avoir accès aux quètes sur les amtut car l'amtut 4 téléchargeable n'a pas tous ces chapitres et que l'amtut5 n'est pas fait !Mais bon ...
Merci a chez plus qui (si on doit se rappeler tout les noms) pour son texte fait par darkunderlord sur les quêtes

WiLliGriMmiVitch
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Post by WiLliGriMmiVitch »

Le 2002-06-19 16:59, luigifr a écrit:
un conseil si tu veux pos te faire engeuler pas cosmo evite d'ouvrir trop de topics d'un coups sinon la veangence du cosmo vas s'abattre sur toi :
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Comme tu l'a rappelé, je disais mieux vaut prévenir que guérir.
J'ai vu un grand nombre de tes posts avec cet animé de schtroumpf (qui nous a été apporté sur le forum par BoF, je crois).
Et qui es réutilisé assez rarement, quand la situation s'impose.
Donc, il ne faudrait pas mettre cette image dans tous tes posts, ce serait lassant comme blague.

Désolé si ca n'a aucun rapport avec le sujet.
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luigifr
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Post by luigifr »

willi t'inquiete s'est juste que s'est dernier temps on a deux personnes qui comment dire font des choses pas bien [l'un pas gentil l'autre ouvre trop de topics]je pense que dans s'est ka la l'image vos le coups et je l'ai mise que deux fois. c'est pas la mort.

et puis tu etais pas la pour la mettre.

WiLliGriMmiVitch
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Post by WiLliGriMmiVitch »

bon, tu es pardonné, et je pensais que tu l'avais mise beaucoup plus de fois.
2 fois c'est vrai que c'est pas la mort.
Enfin, evite de faire une surutilisation de cette image, car le grand chef ne l'apprecie pas trop.
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waitechno
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Post by waitechno »

merci au grand willy... tu m'a sauvé (je croyaisn que c'ètait nou qu'on sauvait willy que je suis drole ... :D
merci de me pardonner niark ;)

luigifr
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Post by luigifr »

:lol: il parlait de moi avec l'image du schtroumf encolére :lol:

Shinjuku
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Post by Shinjuku »

Le 2002-06-22 13:53, luigifr a écrit:
willi t'inquiete s'est juste que s'est dernier temps on a deux personnes qui comment dire font des choses pas bien [l'un pas gentil l'autre ouvre trop de topics]je pense que dans s'est ka la l'image vos le coups et je l'ai mise que deux fois. c'est pas la mort.

et puis tu etais pas la pour la mettre.
Le 2002-07-01 12:27, waitechno a écrit:
merci au grand willy... tu m'a sauvé (je croyaisn que c'ètait nou qu'on sauvait willy que je suis drole ... :D
merci de me pardonner niark ;)
Le 2002-07-01 12:40, luigifr a écrit:
:lol: il parlait de moi avec l'image du schtroumf encolére :lol:
3 H.S. encore 1 et je ferme !

luigifr
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Post by luigifr »

bas ferme car il a crée deja 3 topic du meme sujet moi a ta place sa serait fermé depuis un paket de temps

Shinjuku
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Post by Shinjuku »

suffit de le dire :)

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