Abandon du projet
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Abandon du projet
Eh oui, ça doit faire quelques années maintenant, mais juste pour préciser définitivement que le projet est bien abandonné.
Et ce pour une seule raison : la worldmap, qui nous permet de voyager rapidement sur un grand monde, est infoutue de marcher correctement.
Alors si vous savez comment faire, peut-être recommencerais-je à travailler sur le module durant mes temps libres (et dans ce cas il ne sortirait pas avant quelques mois, voire quelques années, mais au moins il sortirait), sinon, il ne verra jamais le jour.
Voilà, désolé pour ceux (et celles) qui l'attendait...
Et ce pour une seule raison : la worldmap, qui nous permet de voyager rapidement sur un grand monde, est infoutue de marcher correctement.
Alors si vous savez comment faire, peut-être recommencerais-je à travailler sur le module durant mes temps libres (et dans ce cas il ne sortirait pas avant quelques mois, voire quelques années, mais au moins il sortirait), sinon, il ne verra jamais le jour.
Voilà, désolé pour ceux (et celles) qui l'attendait...
Ci-gît ma signature.
- Eoliad, Mage d'Haholith
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Reccomence DOLORES
Allez Cosmo! Allez Cosmo!
Depuis que j'ai réussi a utiliser la dernière version, je veux la suite!!!
Si tu as besoin de quelqu'un moi je suis la!![:)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Depuis que j'ai réussi a utiliser la dernière version, je veux la suite!!!
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Mini-remontée de topic.
C'est vrai qu'il est bien ce mod, mais je comprends tout à fait Cosmo pour la démotivation qui guette chaque modeur à tout moment.
Roloune et moi avons commencé un mod commun il y a maintenant 3 ans, au début on a avancé à bon rythme, ensuite on est carrément tombés en panne d'inspiration au bout de quelques mois. Le projet est resté à l'état d'abandon pendant deux années, avec de très rares et maigres ajouts à chaque fois.
Mais 3 ans après son commencent, on a décidé de s'y remettre et de le continuer il y a quelques semaines. Et je crois que c'est reparti pour une panne d'inspiration
Modeur c'est dur quand même, au début on a envie de créer, de peaufiner, de faire du bon, mais on se rend compte que ça bouffe pas mal de temps. Alors on trouve forcément une activité annexe à laquelle on préfère consacrer du temps plutot que de passer des heures devant le pc à régler tous les détails de son mod. Car du temps, ça en prend beaucoup pour faire des choses correctes.
Et sitot la flemme arrivée pour s'y remettre, elle tarde à partir en général, devant le temps qu'on préfère consacrer ailleurs plutôt qu'à ça.
Du courage, du courage comme dit la grande sophie![:p](./images/smilies/icon_razz.gif)
![:p](./images/smilies/icon_razz.gif)
C'est vrai qu'il est bien ce mod, mais je comprends tout à fait Cosmo pour la démotivation qui guette chaque modeur à tout moment.
Roloune et moi avons commencé un mod commun il y a maintenant 3 ans, au début on a avancé à bon rythme, ensuite on est carrément tombés en panne d'inspiration au bout de quelques mois. Le projet est resté à l'état d'abandon pendant deux années, avec de très rares et maigres ajouts à chaque fois.
Mais 3 ans après son commencent, on a décidé de s'y remettre et de le continuer il y a quelques semaines. Et je crois que c'est reparti pour une panne d'inspiration
![:D :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
Modeur c'est dur quand même, au début on a envie de créer, de peaufiner, de faire du bon, mais on se rend compte que ça bouffe pas mal de temps. Alors on trouve forcément une activité annexe à laquelle on préfère consacrer du temps plutot que de passer des heures devant le pc à régler tous les détails de son mod. Car du temps, ça en prend beaucoup pour faire des choses correctes.
Et sitot la flemme arrivée pour s'y remettre, elle tarde à partir en général, devant le temps qu'on préfère consacrer ailleurs plutôt qu'à ça.
Du courage, du courage comme dit la grande sophie
![:p](./images/smilies/icon_razz.gif)
- Isaac Zapruder
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