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Posted: Thu Nov 13, 2003 12:43 am
by yoritomo
comment faire pour casser les portes et autres coffres fermés? si je me met en mode combat, mon perso refuse de s'attaquer a ses objets......
Posted: Thu Nov 13, 2003 1:16 am
by Berenor
- boule de feu
- Désintégration (attention, pour les coffres ça fais disparaitre ce qu'il y a dedans...)
- Demande à tes potes de taper (les armes des arcanes ne se cassent pas...)
- Sort de dévérouillage
PS: putain c'est moche un poste sans aucun smiley !!!
Posted: Thu Nov 13, 2003 9:17 am
by Manuel
Si tu veux attaquer un objet, mets toi en mode de combat, appuie sur la touche AltGR et clique sur l'objet.
C'est vrai que ça casse les armes, sauf les armes des arcanes (comme cité plus haut par notre vénérable elfe Berenor) et les armes de lancer (shakrams et boomerang). Il serait dommage d'user des fleches pour ça.
Si tu n'as pas ces armes, utilise un baton, c'est pas cher du tout, ou tes poings si tu a suffisamment de points de ST.
Posted: Thu Nov 13, 2003 10:39 am
by Berenor
et si t'es vraiment en rade d'un peu tout, tu peux toujours ballancer tout les objet ueq tu trouve dans les poubelles, s'ils sotn assé lourd, ça va casser petit à petit les objet, mias bon faut avoir du temps et du stock de conneries à jetter...
Posted: Thu Nov 13, 2003 10:08 pm
by Mystie
C'est vrai ce qu'il dit parce qu'au début lorsque vous me disiez que boules de feu étaient extra pour ouvrir ou casser quelque chose ça ne fonctionnait pas....mais maintenant, je sais comment y arriver.

Après plusieurs essaies, et en mode combat comme vous le disiez

ça fonctionne très très bien.

Il faut viser vers le bas et tous les compagnons sortent leurs armes et nous aident. Gentils gentils mais dur de comprenure....

A+
Posted: Thu Nov 13, 2003 10:42 pm
by Manuel
Toujours sur le Topic "ouvrir un coffre", mais cette fois sans le casser.
Quel est le vérouillage sur les coffre des marchands ? Le sort de dévérouillage ne fonctionne pas dessus.
Faut être maître en crochetage ou quoi ?
J'avais dans l'idée d'endormir un marchand magicien (je suis pas un tueur

) pour piocher dans sa reserve à parchemins, à plusieurs reprises. Si on ne détruit pas le coffre, il se remplit pour le lendemain. Mais le verouillage est trop fort.
Est-ce un vérouillage magique ?
Si oui, est-ce que le sort dissipation des sort pourrait le neutraliser ? :???:
Posted: Thu Nov 13, 2003 11:35 pm
by Berenor
LE sort de dévérouillage marche pour toutes les serrures normalement, si t'es à un haut niveau de magie...
Sinon tu peux voler la clef sur le marchand endormis, ou alors tu peux toujours utiliser un point de destin...

)
Posted: Thu Nov 13, 2003 11:47 pm
by Nita
Voudrais-tu par hasard voller les parchemins et items magiques des marchands magiciens ?
Si oui ... j'aime mieux les carnages

.
Les tuer tous , sans exeption ( comme a tarante par exemple , les 3 vendeurs mages HiHi

( moi qui défendait les vieilles et petites gitanes

je me contredit ... mais c'est aps des vieilles dames ces marchand alors :P )
Posted: Fri Nov 14, 2003 1:59 am
by Mystie
Manuel, pour ce qui est du crochettage c'est une des expériences que je prend au tout début

c'est trop pratique tout au long du jeu.

Je deviens maître aussitôt que je peux, j'aime cette particularité de mes persos.
A+
Posted: Fri Nov 14, 2003 9:17 am
by Manuel
L'ennui c'est que les marchands n'ont pas de clé

. Et pour les points de destins, ça limite le nombre d'utilisation.
Faut que je cherehce encore un peu, je finirais bien par trouver un moyen de les ouvrir ces coffres !
Bah c'est pas trop grave. Pour l'argent, j'ai revendu tous les objets des bandits de kree, ça rapport pas mal.
Posted: Fri Nov 14, 2003 11:46 am
by Nita
mais pour les coffre des mages a tarante .. j'ai eu aucun problème a tuer les 3 mages , le monstre et le petit gardien haflin . Le coffre a BEAUCOUP de resistance , mais on aboutit un jour à notre but
Les milions des petits parchemins