Posted: Tue Mar 16, 2004 7:08 pm
voila dans mon module il y a un coffre bien preci et quand le pj met un objet unique dedans (j'ai attribué un nom que g créé dans le champ inetnal du menu d'edition de l'objet) il doit se passer quelque chose (par ex le pj meurt).
Et je ne sais pas comment effectuer un test sur le contenu de ce coffre.
J'ai essayé le script suivant mais il ne marche pas:
0.if attachee has item named [numero interne de l'objet]
then kill player
1.return and run default
j'ai attaché ce script au point "inset item" du coffre
Et je ne sais pas comment effectuer un test sur le contenu de ce coffre.
J'ai essayé le script suivant mais il ne marche pas:
0.if attachee has item named [numero interne de l'objet]
then kill player
1.return and run default
j'ai attaché ce script au point "inset item" du coffre