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Questions

Posted: Wed Apr 12, 2006 12:31 pm
by Ares
J'ai trois questions au sujet du jeu:

1.comment rentrer dans la demeure d'Arbalah?
2.comment faire, à Tarante, pour rentrer au 57 chemin du Desossé sans se faire capter?
3. est-ce grave si j'ai tuer le prêtre dans le temple Panarï à Tarante?

Merci d'avance pour les réponses.

Re: Questions

Posted: Wed Apr 12, 2006 2:57 pm
by M14w
Ares wrote:J'ai trois questions au sujet du jeu:

1.comment rentrer dans la demeure d'Arbalah?
Par la porte de devant qui est ouverte la journée.


pour la question 3 ca pourrait etre genant.

Re: Questions

Posted: Fri Apr 14, 2006 3:33 pm
by Supernounours
Ares wrote:2.comment faire, à Tarante, pour rentrer au 57 chemin du Desossé sans se faire capter?
Tu peux tuer le garde demi-ogre de différentes façons...
Si tu n'es pas trop baston tu n'as qu'à l'empoisoner et t'enfuir en courant en attendant qu'il meure.
Si tu es voleur tu peux lui voler la clé aussi. Ou sinon utilise un point de destin pour cela.
M14w wrote:pour la question 3 ca pourrait etre genant.
Il me semble bien qu'il a une petite utilité ce prêtre mais je crois que sa mort n'a rien de dramatique.

Re: Questions

Posted: Fri Apr 14, 2006 4:37 pm
by Gargamel
Supernounours wrote: Il me semble bien qu'il a une petite utilité ce prêtre mais je crois que sa mort n'a rien de dramatique.
Je ne lui ai jamais trouvé ne serait-ce qu'une utilité ! La plupart du temps, quand je refais une partie, j'oublie même d'aller le voir :D

Posted: Fri Apr 14, 2006 9:54 pm
by Varghen
je confirme, il n'est pas utile, enfin je ne crois pas! Et s'il l'est, j'ai foiré ttes mes parties!! :D

Posted: Wed Apr 19, 2006 5:59 pm
by Ares
Tant mieux, j'lai buté pour récupérer sa cape (esprit de pillard).

Posted: Wed Apr 19, 2006 7:01 pm
by Varghen
esprit de pillard minable et complétement con :roll: ... tu la revend même pas 50 po.

Posted: Wed Apr 19, 2006 8:12 pm
by Gargamel
Encore si tu l'avais tu pour le plaisir :D

Posted: Thu Apr 20, 2006 4:38 pm
by entr0py
Je préfère nettement l'objet qui se trouve dans son coffre :o

Posted: Fri Apr 21, 2006 6:05 pm
by Varghen
Entièrement d'accord! :D C'est d'ailleurs pour ça que je le bute, et aussi parcequ'il in voque un élémentaire de feu qui fait des dégats mais aussi de l'xp! :D

Posted: Fri Apr 21, 2006 6:16 pm
by M14w
ya quoi dans son coffre ?

Posted: Fri Apr 21, 2006 7:58 pm
by Gargamel
Je crois que c'est le Joyau de Heb ! Un médaillon avec +2 en beauté !

Posted: Sun Apr 23, 2006 10:29 am
by Varghen
Et +1 en charisme, précisons-le! TRES utile! :D

Posted: Mon Apr 24, 2006 3:26 pm
by Ares
j'ai pas assez de points pour faire sauter la serrure...

Posted: Mon Apr 24, 2006 5:08 pm
by M14w
attaque le coffre a la hache.

shift + attaque

Posted: Mon Apr 24, 2006 7:43 pm
by La Roche-Démon
Si tu es magicien, le sort "dévérouillage" de l'autre bout du temple marche et tu n'alerteras pas le prêtre.

Posted: Mon Apr 24, 2006 8:17 pm
by Gargamel
Tu butes le prêtres, et tu défonce la coffra à la hache ! ^^

Posted: Tue Apr 25, 2006 12:04 am
by La Roche-Démon
Oui, c'est un point de vue aussi! :lol:

Posted: Tue Apr 25, 2006 10:14 am
by Varghen
Ou si t'es magicien, tu balance deux sorts d'éclairs depuis la porte, ça marche aussi. Si tu dégomme le prêtre c'est pas grave! :D

Posted: Tue Apr 25, 2006 10:38 am
by Gunsmith bob
On peut arréter un peu avec les délires ?

Posted: Tue Apr 25, 2006 12:19 pm
by Varghen
Mais quels délires? On apporte ici notre contribution de joueur expérimenté, ayant finis le jeu au moins 10 fois et connaissant chaques astuces pour dés le départ avoir un super bon perso, ce qui n'est pas à la portée du premier débutant venus! :sol:
Comment ça, "j'me la péte"?

Posted: Tue Apr 25, 2006 1:03 pm
by Ares
Aussi, je voulais vous demandez si à Tristes-Collines, on pouvait passer d'une façon qui n'est pas mauvaise.....en gros est-on obliger de faire péter les matériaux du pont?

Posted: Tue Apr 25, 2006 3:10 pm
by Gargamel
Non, tu peux aussi payer les 2.000 pièces d'or nécessaires !

Posted: Tue Apr 25, 2006 7:24 pm
by La Roche-Démon
Tu peux attribuer un point de personnage au vol a la tire, et chipper la clé à Lucain. Ca marche mais tu dois auvegarder et réessayer plusieurs fois!! Ce point dépensé pourrat être réutiliser plus tard dans l'aventure.
Ou alors tu trucides Lucain et ses copains. Cherche bien, il y a des topic pour comment s'y prendre, sans trop de mal!

Posted: Wed Apr 26, 2006 3:49 pm
by Varghen
Ou encore mieux, si t'es bourrin, tu dépense 1 pts ou 2 en persuasion, tu leurs dit de se casser, puid tu le butes. Résultat: 2 pts de destin!

Posted: Wed Apr 26, 2006 7:13 pm
by La Roche-Démon
J'avais jamais penser à ça! Merci du conseil!! ;)

Posted: Thu Apr 27, 2006 11:22 pm
by Varghen
Conseil d'expert, crois-moi! :sol: