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[TUTORIAL] Commencer évanoui

Posted: Mon Apr 30, 2007 4:16 am
by Tebach
Je voudrais... qu'au tout début de mon mod, on commence évanoui... mais je ne sais pas du tout comment m'y prendre... Pourriez vous m'aidez svp ? Merci d'avance.

Posted: Mon Apr 30, 2007 8:49 am
by triblonto
Hum... Voyons. Place un personnage au début du module et coche sa case Off. Puis crée le script suivant à attacher au point first heartbeat de ce personnage :

0. have player instantly become prone
1. Return and RUN default

Ca marche?

Posted: Mon Apr 30, 2007 9:01 am
by Tebach
Oui, ça marche farpaitement merci.

Détail:
On voit le perso une fraction de seconde le perso debout mais c'est pas génant ... et en plus, on est évanoui mais on a toute notre fatigue... (la barre bleu est pleine) Du coup on commence pas le jeu par devoir se reposer... c'est exactement ce que je voulais... merci encore...

Posted: Mon Apr 30, 2007 7:18 pm
by triblonto
Tu peux mettre une commande fade dans ton script pour que le jeu commence 1 seconde plus tard, par exemple, pour qu'on ne voit pas que le perso tombe.

Posted: Tue May 01, 2007 11:26 am
by NatakuSq
Alors là, ca dépends, parfois on voit l'écran puis le fade :heink: :(

Posted: Wed May 02, 2007 3:32 pm
by Tebach
Tu veux dire que ça me donnerait un script comme ça :


0. have Player instantly become prone
1. fade: pass 1 seconds, play 0 sound, and play 0 movie, with 0 seconds during fade
2. return and RUN default

?



Edit:

J'ai essayé, et en effet, je vois le perso debout, puis un court instant un écran noir, puis ensuite, mon perso tombe...

Posted: Thu May 03, 2007 1:53 pm
by Eoliad, Miroir de la nuit
Tebach wrote: J'ai essayé, et en effet, je vois le perso debout, puis un court instant un écran noir, puis ensuite, mon perso tombe...
Et oui, on peut pas (sauf à "first heathbeat" peut-être... Et encore).

:o

Posted: Thu May 03, 2007 3:33 pm
by Tebach
Le script est déjà à first heartbeat si je ne m'abuse...
mais je vais essayé en échangeant les deux dernières lignes du script. Sait on jamais...