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Posted: Mon Apr 08, 2002 3:14 pm
by Anonymous
Je m'interrogeais juste sur le coffre ancien qui est dans ce musée la... le coffre qui a été trouvé dans l'antre de Bellogrimm d'apres la plaque...
Il est ouvrable? j'ai visité les fouilles sans trouver de clef...
Et je suis expert en crochetage... et j'ai pas réussi a l'ouvrir...
J'ai loupé un truc dans les fouilles? ou faut etre maitre crochetage? ou c'est encore un de ces nombreux mysteres qui font le charme de ce jeu?
Posted: Mon Apr 08, 2002 3:16 pm
by potoroo
Ce coffre est la première étape qui te menera au clan des forgerons, tu pourras l'ouvrir grace à une clé de fer que tu fabriqueras à partir d'un shématique.
Pour plus de détails sur cette quète annexe mais interessante va voir les tips de jeu sur le site.

Posted: Mon Apr 08, 2002 3:19 pm
by Anonymous
Ok merci donc c'est un truc pour une quete interessante ca...
On verra ca plus tard alors...
*plein de choses a faire a Tarante déja la...*
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Un bon flingue est le meilleur moyen de persuasion qui soit...
<font size=-1>[ Ce Message a été édité par: Alaric le 2002-04-08 15:20 ]</font>
Posted: Mon Apr 08, 2002 4:53 pm
by Shinjuku
A propos du musée dans la guilde des voleurs on m'a demandé de voler un truc dans le coffre qui a dans la piece en haut. Mais y'a un gars dedans (*sais jamais les nom*) et je peux aps l'ouvrir sinon il m'attaque et j'ai pas envie de le tuer je suis un perso bon. En plus la nuit il ne va meme pas dormir

Quelqu'un sait comment ouvrir ce foutu coffre ?
Posted: Mon Apr 08, 2002 5:59 pm
by Anonymous
si tu as de la discretion , il parait que tu peux crocheter .... parait seulement ... a tester
Posted: Mon Apr 08, 2002 8:16 pm
by Shinjuku
Avec discretion on peut crocheter sans ce faire remarqué ? faudrais que je teste pour voir parce que ca peut etre pratique ca !!
Mais vu que mon perso est mage voleur je peux pas mettre des pts partout... Donc je sais pas si je vais pouvoir monter la discretion.