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Posted: Fri May 31, 2002 8:55 pm
by triblonto
Je cherche pour mon troisième module le nom d'une ville/île, qui serait peuplée de personnes de petite taille (gnomes, Halfelins, nains...).
Je compte sur votre inspiration. Merci.
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<font size=-1>[ Ce Message a été édité par: triblonto le 2002-05-31 23:58 ]</font>
Posted: Fri May 31, 2002 9:29 pm
by Cosmoschtroumpf
y'a un generateur de noms aleatoires sur le site ou ici : (c'est le meme)
http://spitfire.ausys.se/johan/names/default.htm
Posted: Fri May 31, 2002 9:39 pm
by Berenor
Bon moi j'ai pleins d'idée, mais ce sont des nom sen elfique, en Sindarin plus préçisement... je sais vous allez me dire que y'a pas un elfe sur cette île, mais vu que personne ne sait parler le nain...
Ah autre chose, je met les traduction littérale à côté, il est interdit de rire !!!
1) Celebrin, comme l'argent
2) Ninniach, Arc-en-ciel
3)Toldinen, l'île du silence
4)enfait j'ai pas le temps de continuer à chercher...

bon y'en a pleins Dornirmaeth, Osthelca, Giltirith, enfin y'en a pleins quoi, alors dites moi si vous en voulez d'autre ou vous trouvez ça trop moche... Mais c'est impossible que le Sindarin soit moche...
Posted: Mon Jun 03, 2002 9:33 pm
by luigifr
stromffville la ville des nains bleu
smallvillage
smallgers
smallgo
smallbig
voila mes idee
Posted: Mon Jun 03, 2002 10:13 pm
by Anonymous
je propose:
l'ile de la hache
l'ile du roc
l'ile des forgerons
nargorath
kronderoth
smargath
Posted: Mon Jun 03, 2002 11:42 pm
by triblonto
Merci à tous. J'ai choisi finalement : "Tol Guldur" (l'île du sorcier). C'est un nom tiré de l'elfique, certes. Disons que les nains se sont installés sur l'île après les elfes.
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<font size=-1>[ Ce Message a été édité par: triblonto le 2002-06-03 23:43 ]</font>
Posted: Tue Jun 04, 2002 9:27 am
by luigifr
k
dis par hazard s'est pas dans le sujet mais tu sait mettre des povoir magic a une armure par hazard ?????????
Posted: Tue Jun 04, 2002 10:03 am
by triblonto
Tu as 5 cases dans le menu Edit de l'armure : Spell 1 à 5. Il s'agit de sorts que le porteur de l'armure peut lancer si l'armure est identifiée. Il utilise alors la mana contenue dans l'armure.
2° solution : attache un script au point Wield On de l'armure en question. Un script déclenchant l'effet magique à telle ou telle occasion.
Posted: Tue Jun 04, 2002 10:19 am
by luigifr
simple qs pour la soluce 1
comment mes on les points de mana de l'armures ????
Posted: Tue Jun 04, 2002 7:16 pm
by triblonto
Case "Spell mana store" à remplir.
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<font size=-1>[ Ce Message a été édité par: triblonto le 2002-06-04 19:16 ]</font>
Posted: Wed Jun 05, 2002 8:16 pm
by Cosmoschtroumpf
luigi si tu pouvais poser tes question sur un nouveau topic ca m'arrangerait
<font size=-1>[ Ce Message a été édité par: Cosmoschtroumpf le 2002-06-05 20:18 ]</font>