Persos à Planescape
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Salut!
J'ai déja fini le jeu en tant que guerrier, mais je viens de le résintaller et en regardant Dakkon sur une sauvegarde , qq chose m'a fait bizarre: j'ai l'impression qu'un mago augmente de niveau plus vite qu'un guerrier, c'est vrai ?
gunsmith bob, armurier des stars
J'ai déja fini le jeu en tant que guerrier, mais je viens de le résintaller et en regardant Dakkon sur une sauvegarde , qq chose m'a fait bizarre: j'ai l'impression qu'un mago augmente de niveau plus vite qu'un guerrier, c'est vrai ?
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Syleeth, lvl 220 engineer : encore une.
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Je sais pas, mais en tout cas c'est beaucoup plus fun de jouer un mago dans ce jeu. C'est plus chiant parce que après les euh, je sais plus exactement le nom, là où y'a les morts-vivants, après ça tu parles à un mec qui te propose de devenir mage. Là tu retombes au niveau 3, c'est chiant, mais tu commence à monter très vite puisque les combats suivants rapportent souvent des milliards d'xp...
Donc, tu fais un perso avec haut intelligence/sagesse (21 dans chaque à la fin), ca te permet à la fin d'avoir des options plus poussées dans les dialogues avec tes doubles. Et de récupérer 200 000 xp, en ouvrant la boule jaune récupérée dans ta tombe. En tout cas, faire un perso magos avec max IN/SG, c'est trop bien, comme ça tu peux faire plein de trucs : parler avec Dakkon du cercle de Zhertimon et récupérer des sorts minables mais gratos, parler avec Ignus et récupérer des sorts puissants en échange de perte de vie, et avoir des sorts trop forts, qui font des putain d'animations sans arrêt. Bref, c'est le panard.
Donc, tu fais un perso avec haut intelligence/sagesse (21 dans chaque à la fin), ca te permet à la fin d'avoir des options plus poussées dans les dialogues avec tes doubles. Et de récupérer 200 000 xp, en ouvrant la boule jaune récupérée dans ta tombe. En tout cas, faire un perso magos avec max IN/SG, c'est trop bien, comme ça tu peux faire plein de trucs : parler avec Dakkon du cercle de Zhertimon et récupérer des sorts minables mais gratos, parler avec Ignus et récupérer des sorts puissants en échange de perte de vie, et avoir des sorts trop forts, qui font des putain d'animations sans arrêt. Bref, c'est le panard.
Ci-gît ma signature.
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tu peux aprler avec dakkon de son cercle sans être dés le début une bête en int Sag : avec un guerrier passé mago et des charmes de rats cranes + tatouages, je lui fias avoir ses sorts et ses stats augmentées, puis je suis repassé guerrier.
Ce que je voudrais surtout savoir, c'est si en étant mago dés le début, je prendrais + de niveau qu'en faisant le jeu en guerrier ( histoire d'avoir + de point de caractéristique )
Gunsmith bob
Ce que je voudrais surtout savoir, c'est si en étant mago dés le début, je prendrais + de niveau qu'en faisant le jeu en guerrier ( histoire d'avoir + de point de caractéristique )
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Je crois que j'ai trouvé une bonne combi : le guerrier-mage
Dés le début, 17 sag 18 int, le reste en dext et const. après je vais voir o (+1 sag ), j'achète un tatou de sag (+1 ), j'augmente ma compétence poing avec Porphyron, je me fais mage avec la quête de Mebbeth et finalement, je tape la discute avec dakkon sur son cercle ( beaucoups XP + jolis sorts ).
Comme ça, je tape bien ( surout avec le sort poing de fer ) et je balance alégrement mes sorts.
Y a par contre, un truc donc je me souviens plus, c'est franchement utile le charisme ?
Parce que là, j'ai surtout envie de monter ma dext ( pour la classe d'armure ) et la constitution ( pour la vie ), mais vraiment pas le charisme .
Gunsmith bob, armurier des stars
Dés le début, 17 sag 18 int, le reste en dext et const. après je vais voir o (+1 sag ), j'achète un tatou de sag (+1 ), j'augmente ma compétence poing avec Porphyron, je me fais mage avec la quête de Mebbeth et finalement, je tape la discute avec dakkon sur son cercle ( beaucoups XP + jolis sorts ).
Comme ça, je tape bien ( surout avec le sort poing de fer ) et je balance alégrement mes sorts.
Y a par contre, un truc donc je me souviens plus, c'est franchement utile le charisme ?
Parce que là, j'ai surtout envie de monter ma dext ( pour la classe d'armure ) et la constitution ( pour la vie ), mais vraiment pas le charisme .
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Boaf, alors je suis tranquille: je me remet juste un pt en sagesse et après j'achète les tatouage +2 int et +2 sag!
Ces trucs, là, je les ai sû, mais depuis le temps que j'a pas joué à Planescape, ai tout oublié ( sauf qq quêtes bien sympa )
N'empèche, c'est marrant un perso bourrintelligent
.
Gunsmith bob
Ces trucs, là, je les ai sû, mais depuis le temps que j'a pas joué à Planescape, ai tout oublié ( sauf qq quêtes bien sympa )
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Non, c'est pas la peine, c'est juste que me rappelais plus certains trucs avec les stat.
D'alleur, j'ai aussi la soluce n deux partie, mais faut que je retrouve la première.
Au passage, il s'agit du tatouage des tourments.
Gunsmith bob
D'alleur, j'ai aussi la soluce n deux partie, mais faut que je retrouve la première.
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2 fois déjà, mais le charme agit toujours et j'ai recommencer pour essayer d'avoir un perso loyal bon ( va pas être facile, je le sens ... )
Gunsmith bob, armurier des stars
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