URGENT!problème de dialogue
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Voila mon blem:dans le scrmaker j'ai fait Line et Action a,dans la liste j'ai pris
dialog(num) puis ok j'ai laissé number et j'ai mis:00050 puis ok et alors j'ai fait line action return and run défault(g aussi essayer avec skip) ok j'ai fait save dans /sierra/arcanum/modules/La_maison du_pilleur/scr et je l'ai nommé:MOI ensuite j'ai quité scrmaker,je suis aller dans le notepad,j'ai fait le dialogue suivant:
{1}{Un voleur!Meurs!}{}{1}{}{100}{}
{100}{He!mais je veux vivre!}{}{1}{}{150}{}
{150}{On s'en tape maintenant creve!}{}{1}{}{300}{}
1}{}{250}{}
{300}{Frappe en premier.}{}{1}{}{0}{}
je l'ai enregisté dans dlg en mettant l'extansion .dlg (je l'ai enregisté sous le nom de MOI)je suis retourner à world edit
au pnj j'ai fait edit puis script j'ai mis le numéro 00050 et j'ai laissé examine et quand je l'approche ya pas le dialogue,j'ai essayé de lui cliqué dessus mais ça mais un petit message en l'air alors je suis revenu à worldedit(g la version 1) c'était en examine alors j'ai mis dialogue mais ça ne marche toujours pas.
dialog(num) puis ok j'ai laissé number et j'ai mis:00050 puis ok et alors j'ai fait line action return and run défault(g aussi essayer avec skip) ok j'ai fait save dans /sierra/arcanum/modules/La_maison du_pilleur/scr et je l'ai nommé:MOI ensuite j'ai quité scrmaker,je suis aller dans le notepad,j'ai fait le dialogue suivant:
{1}{Un voleur!Meurs!}{}{1}{}{100}{}
{100}{He!mais je veux vivre!}{}{1}{}{150}{}
{150}{On s'en tape maintenant creve!}{}{1}{}{300}{}
1}{}{250}{}
{300}{Frappe en premier.}{}{1}{}{0}{}
je l'ai enregisté dans dlg en mettant l'extansion .dlg (je l'ai enregisté sous le nom de MOI)je suis retourner à world edit
au pnj j'ai fait edit puis script j'ai mis le numéro 00050 et j'ai laissé examine et quand je l'approche ya pas le dialogue,j'ai essayé de lui cliqué dessus mais ça mais un petit message en l'air alors je suis revenu à worldedit(g la version 1) c'était en examine alors j'ai mis dialogue mais ça ne marche toujours pas.
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Un peu embrouillé tout ça, dis moi... Ecris le dialogue que tu souhaites faire jouer, sans la syntaxe de programmation, juste les répliques. Je te répondrai ensuite, ça sera plus rapide comme ça. J'ai déjà noté quelques erreurs dans ce que tu as écrit, mais je te dirai ça en une seule fois, suite à ta réponse.
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Exemple :
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Fichier dialogue 00050ennemi.dlg enregistré dans le répertoire dlg du module (respecter les minuscules et majuscules) :
{1}{Un voleur!Meurs!}{Une voleuse!Meurs!}{}{}{}{}
{2}{He!mais je veux vivre! }{}{5}{}{30}{}
{3}{Moi vouloir vivre!}{}{-4}{}{30}{}
{30}{On s'en tape maintenant creve!}{On s'en tape maintenant creve!}{}{}{}{}
{31}{Frappe en premier.}{}{5}{}{0}{co}
{32}{Toi frapper premier.}{}{-4}{}{0}{co}
Fichier script 00050ennemi.scr enregistré dans le répertoire scr du module :
0. Dialog 1
1. Return and script default
Ceci est un dialogue simpliste, bien d'autres options sont à apprendre ensuite, petit dragon. Voici pour l'instant ce que je souhaitais te répondre. Sache également que j'ai répondu à un certain nombre de questions sur mon site, rubrique FAQ.
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Fichier dialogue 00050ennemi.dlg enregistré dans le répertoire dlg du module (respecter les minuscules et majuscules) :
{1}{Un voleur!Meurs!}{Une voleuse!Meurs!}{}{}{}{}
{2}{He!mais je veux vivre! }{}{5}{}{30}{}
{3}{Moi vouloir vivre!}{}{-4}{}{30}{}
{30}{On s'en tape maintenant creve!}{On s'en tape maintenant creve!}{}{}{}{}
{31}{Frappe en premier.}{}{5}{}{0}{co}
{32}{Toi frapper premier.}{}{-4}{}{0}{co}
Fichier script 00050ennemi.scr enregistré dans le répertoire scr du module :
0. Dialog 1
1. Return and script default
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En tout cas d'une part je peux être sur que les dialogues ne pouvaient pas marcher car je ne voyais pas les scripts parce que il les enregistraient à un répértoir complétement différent
ps:peut-on faire marcher les scriptes avec XP?
<font size=-1>[ Ce Message a été édité par: POIREDEBEURRE le 2003-02-27 20:59 ]</font>
ps:peut-on faire marcher les scriptes avec XP?
<font size=-1>[ Ce Message a été édité par: POIREDEBEURRE le 2003-02-27 20:59 ]</font>
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Il faut que tu associes les fichiers dlg au bloc-note. Tu pourras ensuite les ouvrir à partir du bouton dialog. Mais il faut que le script possède un dialogue lui correspondant. Du genre 00001commerçant.scr et 00001commerçant.dlg. Tu as encore beaucoup à apprendre, petit dragon. Je vais t'énerver à force de te dire ça, non ?
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Non,ça ne m'énérve pas du tout,encore et encore une question(j'éspére que je ne t'énérve pas à en poser plein):Quand je vais dans "scripts" dans un pnj il y a plein de case sui se cochent lorsque je fait plein de trucs,seulement je n'arrive pas à les décocher estce possible ou sinon il faut supprimer le pnj?
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