5.Commentaire - La Vallée des bannis

Modules de Triblonto, Arcanum Lab ( http://arcanumlab.free.fr/ )
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entr0py
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Post by entr0py »

Bon je me suis contenté d'explorer la carte pour le moment, visiblement beaucoup de combats hors de portée, et un paquet de mystère ex abrupto ... pas franchement une mission pour un personnage aussi charismatique que le miens, mais beaucoup de petites choses secrètes ou dissimulées ... visiblement ça prend forme mais il y a un pas à franchir pour entrer de plein pied dans l'histoire, je n'ai pas encore trouvé comment le faire ... à suivre donc ...
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Post by triblonto »

Effectivement, une action va déclencher le début du scénario.
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Post by entr0py »

Hem autre bug, on peut sauter par les fenêtres de la cave là où il y a la bestiole et ça donne sur ... rien donc peut être faudrait il les rendre indestructibles ou quelque chose du genre non?
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Post by triblonto »

Mince.... C'est noté.
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Post by entr0py »

Ptite chose aussi, je trouve que le journal pourrait être plus souvent "mis à jour" dès que tu as une conversation importante ... (avec le togeard, avec le chatelain, etc ...) les quêtes y sont mais pas les rumeurs et notes pour les indications (avec toutes ces histoires me souvient plus de ce qu'il avait dit précisément le chatelain :D ) ...
Mais bon c'est une façon de jouer, je me sers énormément du journal, j'ai un sentiment de "vide" si tu me permet :( ...
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Post by entr0py »

Encore un petit commentaire sur le "manoir" on peut remarquer que tout autour et partout dans la vallée il y a de la végétation disparate et bien sobre, hors au niveau du manoir et du "bric à brac" on voit apparaître une concentration végétale que l'on ne voit nulle part ailleurs... ça a quelque chose de "pas naturel" si je puis m'exprimer ainsi, des arbres que l'on ne trouve que là, des herbes qui ne poussent que là ... c'est assez singulier... même pour une demeure laissée à l'abandon, ou alors c'est fait exprès? Mais bon disons que c'est peut être une surabondance de végétation qui choque dans ce cas là ...
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Post by triblonto »

A propos du journal, j'avais pensé y avoir mis tous les indices utiles dont il faut se souvenir. Pour la végétation, pas de sens particulier. Je me suis amusé à créer cette végétation à certains endroits, pas le temps de faire pareil partout, trop long.

Je me suis fait buté par l'un de mes compagnons ! Je lui avais filé un gros fusil et il m'a coupé en deux en visant une araignée !... Après tout, ce n'est pas un bug...
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Post by entr0py »

Hem je sais que je pinaille mais:
1- Le mot que tu as utilisé s'écrit Gangraine et pas Guengraine ...
2- Le chatelain devrait dire "[...] partie du manoir elle se trouve" et non pas "[...] partie du manoir se trouve-t-elle .."

Enfin bon là je le sais c'est du pinaillage ...
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Post by triblonto »

Je vais rectifier ça mais si tu ne me trouves pas un méga bug qui remette le module en cause, je ne sortirai pas de nouvelle version rien que pour ça...

Alors, entré dans le tombeau ? A lire ton message privé, plutôt non...

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Post by Berenor »

Ben moi j'ia commencé y'a 20 minutes, j'ai cherché, j'ai parlé, j'ai pas trouvé... du coup ben je me suis payé un petit safari... :D :D

Pour me défouler donc, j'ai éclaté toute la famille de gentils bisounours (qui d'ailleur n'a pas de papa... :lol: ) j'ai donc réussis à tuer la charmante bébète et ouis bon pour finir, un squelette niveau 50 d'un fort beau gabarit... surtout si on considère que j'étais niveau 4... :lol:

AH merde, j'ai oublié un bug en relation avec le squelette mais je crois pas que tu puisse faire grand chose... pasque en fait j'ai dormis une petite heure pendant mon combat avec le squelette, du coup j'ai récupéré toute ma fatigue... :lol:

Quand je disais que j'étais entêté... ;) :D :D

Bon c'est pas que, mais faut pas déconner non plus, mon honneur est en jeu, je dois finir avant entropy... :roll:
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Post by Sad Angel »

j'imagine Triblonto s'arracher les cheveux(encore? en a t'il encore des cheveux daiileurs?)devant c" post de Berenor qui lui casse ses gentil monstres qu'il avait mis longtemps a preparer a gagner et a etre durr a battre....
poor poor Triblonto
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Post by entr0py »

Euh j'ai pris un perso charismatique, les combats sont durs ... durs pour moi :(
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Post by triblonto »

Il faut dire que Berenor arriverait à buter le pire des monstres avec un perso à poil armé d'un cure-dents...
A part ça, les bisounours ont un papa et le bug du sommeil pendant le combat contre le squelette me gonfle. Mais ce n'est pas trop grave finalement.
Autre précision : pour ce module, je tiens à ne rien dévoiler de la solution, pas même donner le moindre indice. D'abord pour que cela rallonge la durée de vie du module qui n'est pas très longue à mon goût. Ensuite parce que j'aime bien que les gens trouvent tout seuls, preuve que mes énigmes sont déchiffrables. Enfin pour stimuler une certaine émulation entre les joueurs.
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Post by entr0py »

Bon autre méthode, j'ai pris un vrai personnage qui a du poil aux pattes et tout ... je veux bien entendu parler d'un bon vieux gnome spécialiste en armes à feu ... et ça cartonne bien plus gnéhéhéhé ...
Dans le 'safari' il y en a un qui ne semble pas lié à une quête quelconque tiens, est-ce pour ça qu'on peut le faire dès le départ?


Et il y a un mérite à te reconnaître, plusieurs fois j'ai eu envie de te broyer le petit doigt de chaque main avec un casse noisette tellement cette recherche m'a pris la tête :D désolé ...
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Cherche pas à comprendre, t'es pas équipé pour

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Post by Berenor »

Ouai, je me sens d'humeur massacrante aussi... si ça continue, je vais bruler le eul perso encore en vie, à savoir ce cher explorateur... :devil:

Question entropy, t'as trouvé le passage secret avec une épée de l'air ??? :D :D

Et sinon triblonto, tu pourrait pas me filer un coup de pouce pasque là franchement... :(
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Post by triblonto »

Vous en êtes où, les deux là ?
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Post by Berenor »

Ben moi j'ai tué tous le monde sauf l'explorateur à qui je ne peut dire que "je suis votre compagnon" et il me dit qu'il me reconnaitrait... et je peux rien faire d'autre, à part me ballader, j'ai trouvé le passage secret avec l'épée de l'air, j'ai le bouquin avec le compte rendus de l'expédition, et j'ai la viande de truc du néant... mais je sais vraiment pas quoi faire là...
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Post by entr0py »

Moi je cherche toujours cette @@#@# de Pierre mais avec la partie que je t'ai rajoutée et pis les maquettes que j'avais à monter today je n'y ais pas rejoué, de plus je n'ai pas eu d'idée pour l'endroit où elle se trouvait ...
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Post by triblonto »

Il semble que vous soyez tous les deux bloqués. Mais Entr0py est plus avancé que Berenor. Et les autres joueurs, Tetram, Poirdebeurret etc...? Où en êtes-vous ?
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Post by Sad Angel »

bah moi peux pas jouer
mon pc est trop pourri et jai pas le cd install pur installer sur l nouveau pc alrs....ouiiiin :pleurs:
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Post by Berenor »

Euh... y'a pas quelqu'un qui voudrait m'aider pour lancer la trame de l'histoire, pasque là vraiment je vais craquer... à moins que de tuer tous le monde ai produit un bug de scripts ou alors faut-il de la persuasion obligatoirement comme dans un autre de tes modules ???
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Post by entr0py »

Autant le début m'a paru facile autant c'est vrai que là je sèche, j'ai essayé de négocier avec tous les larbins, pas moyen de trouver ce que je cherche, j'ai fait les arbres, les buissons, les bibliothèques, les étagères et même les loupiottes... je crois que je n'ai plus trop de bonne idée pour le moment, désolé Trib. ...
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Post by triblonto »

Tu ne peux trouver l'objet que tu cherches ainsi. Une action doit provoquer sa découverte.
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Post by entr0py »

Rah oui mais ça je me suis cassé la tête pendant des heures avec tous les personnages qu'il y avait par ci et par là je suis même allé voir le dealer de quincaillerie ... mais bon j'ai toujours des réticences à tuer certaines créatures car on ne sait pas si elles peuvent resservir plus tard ... déjà que plus personne ne me parle pour dire autre chose que Au revoir :( ... je retenterais demain soir, mais bon, là je sèche un peu, toutefois je suis obstiné, je mettrais la main dessus!
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Post by entr0py »

Euh je crois avoir terminé la Vallée des bannis même si j'ai un doute quand à la possibilité qu'il y ait plusieurs fins possibles, ... non je n'ai pas tout exploré mais je pense avoir terminé le jeu, reste à savoir si le fait que l'une des possibilité vers la fin conduise à sacrifier un taré laisse à supposer que ledit sacrifice n'est pas suffisant, car il me ramène au début du scénario ... Bug ou pas Bug?
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Post by triblonto »

Ca ne te ramène pas au début du scénario. Bravo, tu y es arrivé finalement. Reste un commentaire à déposer sur mon site, via le formulaire sur la page de présentation du module. Que tu aies aimé ou pas, mais argumentant. Merci.
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Post by entr0py »

Oui mais j'ai quand même eu besoin de ta petite réflexion, j'espèrais y parvenir sans indice :( ...

Il faudra quand même que l'on rediscute de cette histoire de retour au début ou non si tu veux bien ... quand tu auras 5 minutes ...

Anonymous

Post by Anonymous »

berenor n'a pas fini le premier muhahhahahahaha


bon moi j'vais devoir télécharger ce module et réinstaller arca pfffff......

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Post by entr0py »

Un petit Bounce pour rappeler que Triblonto nous a pondu un bon module, malgré le fait qu'il soit moins humoristique que les précédents volets de ses créations, les énigmes sont à la hauteur, foncez le télécharger pour celles et ceux qui ne l'auraient pas encore testé!
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Post by triblonto »

Merci l'ami
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Post by Sad Angel »

ouais mais quand on n'a plus arcanum... et il s'apelle comment ce nouveau mod? :P
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Post by triblonto »

La Vallée des bannis. C'est pour ça que le sujet s'intitule "Commentaire - la vallée des bannis"
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Post by Sad Angel »

ouais mais il me semblait que je l'avais deja celui la, ben nan, c'etait celui la qiu'on atendait :D(je suis tetram au fait )

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Post by Berenor »

JE sais que je suis super à la bourre, mais j'ai envoyé mon commentaire... :roll:

Pitié pas taper, j'avais promis de l'envoyer de smilliard de fois, mais je me disais que je pourrais toujours le faire demain, alors désolé triblonto, ton travail mérite d'être reconnus...

D'aileur prépares tu quelquechose d'autre ???
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Post by triblonto »

Désolé pour la réponse tardive, ma connexion était plantée. Je mettrai vos commentaires sur le site ce soir. Pour ce qui est de reprendre la création de modules, j'en ai toujours envie. A voir.
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Post by entr0py »

Rebienvenue sur ce site quand même!
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Post by Berenor »

Vi je confirmes !!! :D :D
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Post by triblonto »

Merci, les p'tits gars!
Pour vous dire la vérité, je suis tenté actuellement de créer un scénario pour Fallout2. Au cas où vous ne le sauriez pas, BlackIsle vient de mettre en ligne l'éditeur de cartes/scripts pour Fallout2!!! Cela ressemble à celui d'Arcanum, mais j'hésite. Je maîtrise l'interface d'Arcanum, ce serait dommage d'oublier cet acquis. D'un autre côté, j'ai un scénario post-apo qui serait terrible pour Fallout2!!!... Qu'en pensez-vous?
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Post by chaipakoi »

fallout2 , definitivement fallout2.
je suis pret a reinstallé ce jeux rien que pour tester ton futur mod ( si tu en fait un bien sur )

Berenor
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Post by Berenor »

Ben du coup moi aussi je suis tiraillé... Arca, tu connais bien, et tu fais toujours des trucs de qualité, d'un autre côté, fallour serait vraiment pas mal, mais ça voudrais dire que je devrais retourner tout mon bourreau dans le pathétique espoir de retrouver le CD... :(

Donc quoi que tu fasses, tu auras toujours une petite place, sur le pied d'estalle que je me suis contruit et où je me suis mis moi même et mes meilleurs amis... ;)
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Post by triblonto »

Hé hé hé... Merci pour vos avis, les amis. En vérité, j'ai commencé une carte pour Arcanum. Mais sans pour autant vouloir adapter le scénario Fallout que j'ai en tête pour Arcanum. J'attends qu'un pote me prête le cd de Fallout, vu que je ne l'ai plus (quelle folie!!!). J'ai quelques idées sympas pour arca. Alors, en attendant le cd, je m'y mets... Volià!!!
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Post by triblonto »

Bon. J'ai un scénario Arcanum en cours.
Pour ce qui est de Fallout, l'éditeur a vraiment l'air d'une grosse daube. Même si l'univers de Fallout est grandiose. Voilà.
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