5. Des bugs sur "La vallée des bannis" ?
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- Chasseur de ténèbres
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Déposez ici les bugs relevés à propos de ce module. Merci. Entr0py m'a déjà parlé des fenêtres de la cave que l'on peut franchir et qui ne donnent sur rien.
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- entr0py
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En fait seulement les deux de derrières mais il faut être tordu pour aller les casser
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Cela m'amuse de penser que j'ai deux bêta testeurs qui s'acharnent (Berenor ne sait pas encore exprimé). je me demande lequel de vous deux finira le module en premier. Tu m'excuses si je ne divulgue rien de la solution ni le moindre indice. Je veux vraiment savoir si mes idées sont tordues.
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- entr0py
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Oui elles le sont !!!!!!! et euh j'aime assez pour ça :P
Sinon un ptit pb de texture dans le mur gauche de la cuisine du manoir à la nuit tombée, rien de grave a priori
Sinon un ptit pb de texture dans le mur gauche de la cuisine du manoir à la nuit tombée, rien de grave a priori
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- entr0py
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Quoiqu'à ta place la clé je l'aurais mise dans l'estomac de qui tu sais mdr ...
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Bon ben pour la peine moi aussi je vais vous parlez de bugs... he ben y'en a un super grand dans le manoir, le mur extérieur de gauche est tout noir... ***pitié me dites pas que c'est ce que entropy a trouvé...***
Sinon rien d'autres pour l'instant, mais des commentaires dans l'autre topic...
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berenor tu as fais une faute d'orthographe à la rubrique "Emploi", c'ets teps partiel et non temsp
- entr0py
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J'avais vuLe 2003-03-20 22:18, entr0py a écrit:
Oui elles le sont !!!!!!! et euh j'aime assez pour ça :P
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- entr0py
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Mwa non plus .. mauvaise langue, j'ai jusge dû poser une question en pv pour ne pas spoiler ...
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- Supernounours
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C'est pas vraiment un bug mais je le signale quand même :
La pierre tombale de Siegfried annonce 1889 comme date de mort alors que la partie commence en 1885...
C'est sûrement fait exprès, mais la tête de Maginot est celle d'un demi-ogre, alors que c'est un humain.
Autre truc bizarre :
Quand on sacrifie Maginot en lui refilant le collier, on se retrouve dans la vallée, mais elle est totalement vide !
Est-ce normal ?
Si oui, y a-t-il quelque chose à trouver dans toute cette région désertée ?
Sinon excellent module, peut-être le meilleur de Triblonto. Critique à paraître sous peu.
La pierre tombale de Siegfried annonce 1889 comme date de mort alors que la partie commence en 1885...
C'est sûrement fait exprès, mais la tête de Maginot est celle d'un demi-ogre, alors que c'est un humain.
Autre truc bizarre :
Quand on sacrifie Maginot en lui refilant le collier, on se retrouve dans la vallée, mais elle est totalement vide !
Est-ce normal ?
Si oui, y a-t-il quelque chose à trouver dans toute cette région désertée ?
Sinon excellent module, peut-être le meilleur de Triblonto. Critique à paraître sous peu.
Last edited by Supernounours on Fri Aug 12, 2005 11:48 pm, edited 1 time in total.
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J'avais pas fais gaffe!!!C'est pas vraiment un bug mais je le signale quand même :
La pierre tombale de Siegfried annonce 1889 comme date de mort alors que la partie commence en 1885...
Hum... Je ne sais plus si c'est fait exprès...C'est sûrement fait exprès, mais la tête de Maginot est celle d'un demi-ogre, alors que c'est un humain.
Rien à y trouver. C'est juste que tu as fait le mauvais choix en sacrifiant Maginot.Autre truc bizarre :
Quand on sacrifie Maginot en lui refilant le collier, on se retrouve dans la vallée, mais elle est totalement vide !
Est-ce normal ?
Si oui, y a-t-il quelque chose à trouver dans tout cette région désertée ?
cool!!!Sinon excellent module, peut-être le meilleur de Triblonto. Critique à paraître sous peu.
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Je ne lui avais jamais demander d'attendre. Peut-être est-ce à cause de la phrase de dialogue que je lui fais dire qui plante le reste?...
J'attends ton commentaire! Yep!
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c'est ça...mais j'imagine que ça doit te lourder de revenir sur un vieux module...
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Bon, j'ai réussi à avoir le barman comme compagnon et faire la quête du maitres de [...], à savoir ramener les larmes de [...]. Il me donne alors ce qui reste de son esssence (pour passer le couloir final je suppose...) sauf que ça marche pas ! Les gros [...] m'attaquent à vue... C'est normal ?
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Il y a une clef rouillée à trouver qui ouvre une petite serrure dans la chapelle. La solution est là pour passer les golems sans combattre.
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L'éditeur de scénarios n'arrêtera jamais de me surprendre...
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