Quelques problèmes...
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Quelques problèmes...
J'ai quelques problèmes à Arcanum... Si certains peuvent m'aider...
Voilà, 1°, Tristes Collines :
Gaylin ne veut pas me donner sa quête et je ne sais pas où il faut aller pour la faire.
Je n'arrive pas à trouver certains lieux : la bicoque de Farkhus, le repère des Tourmenteurs, la crique et le trésor de Pierre Latige.
Je ne trouve pas le Hobbit tout nu à droite de la mairie de Racien Noire comme il est écrit dans les solutions.
Je n'arrive pas à entrer dans les Oubliettes de Dernoholm.
Je ne trouve pas les crânes des siamois en 50, juste un ogre et un autre truc, je crois. Tués.
Voilà, c'est à peu près tout.
Ah, non, une dernière chose : comment être méchant? Je tue tout le monde mais ça ne marche pas.
Voilà, 1°, Tristes Collines :
Gaylin ne veut pas me donner sa quête et je ne sais pas où il faut aller pour la faire.
Je n'arrive pas à trouver certains lieux : la bicoque de Farkhus, le repère des Tourmenteurs, la crique et le trésor de Pierre Latige.
Je ne trouve pas le Hobbit tout nu à droite de la mairie de Racien Noire comme il est écrit dans les solutions.
Je n'arrive pas à entrer dans les Oubliettes de Dernoholm.
Je ne trouve pas les crânes des siamois en 50, juste un ogre et un autre truc, je crois. Tués.
Voilà, c'est à peu près tout.
Ah, non, une dernière chose : comment être méchant? Je tue tout le monde mais ça ne marche pas.
- Eoliad, Mage d'Haholith
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-Gaylin ?
-les lieux sont souvent liés à des quêtes
- un peu au nord de la mairie, dans l'eau
- j'ai réussi mais je crois (pas sur) que c'est quand il faut aller dans les landes de Vendigroth
- Dans l'entrepot où tu as tué les deux méchants susnommés (le truc, c'est un rat garou)
-Faire des quêtes méchantes (ex : Mme Petitbone à Tarante)
-les lieux sont souvent liés à des quêtes
- un peu au nord de la mairie, dans l'eau
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"Noli me tangere"
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Pour Gaylin, il me semble qu'il faut parler gentiment et tout et elle devrait te parler de sa quête. Maintenant, c'est une quête qui se fait bien après le début et elle est pas super importante. C'est faire beaucoup de km pour pas grand chose si tu veux mon avis. Enfin, tu verras, si tu ne l'as jamais faite ... Voilà
- Eoliad, Mage d'Haholith
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Pour les crânes des siamois, enfait ils sont dans les gros tonneaux noirs qui sont empilés au milieu. c'est assez inhabituel de voir des trucs dans ces tonneaux mais bon, c'est pour mieux cacher les crânes (que j'ai trouvé tout de suite d'ailleurs, j'ai passé la souris dessus par hasard et je me suis dis, tien, ils ne servent pas qu'au décor ! lol)
Et je voulais savoir (j'ai mis ça dans un autre topic), est-ce que vous savez comment on fait pour avoir le shakram de Clarissa Salmo, pour la quête de la maîtrise du lancer ? j'ai tué la femme araignée verte et j'ai essayé d'éteindre les flammes au milieu mais mes persos se transforment à chaque fois en âmes sanglantes et réapparaissent un peu plus loin. Que dois-je faire ?
Et je voulais savoir (j'ai mis ça dans un autre topic), est-ce que vous savez comment on fait pour avoir le shakram de Clarissa Salmo, pour la quête de la maîtrise du lancer ? j'ai tué la femme araignée verte et j'ai essayé d'éteindre les flammes au milieu mais mes persos se transforment à chaque fois en âmes sanglantes et réapparaissent un peu plus loin. Que dois-je faire ?
- Eoliad, Mage d'Haholith
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Et lorsque tu te transformes, tu peux encore lancer ton shakram ? Sinon est-ce qu'il y a une animation de sort ou qqchose comme ça avant la transformation ? Moi je l'ai l'étoile d'Azram et pour une quête annexe, c'est vrai que c'est long et dur (le passage le plus dur du jeu avec les Burnowar)
"Noli me tangere"
- Eoliad, Mage d'Haholith
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Je repose ma question différemment : quel est le niveau "minimum" pour aller dans les Mines du Mont Noir car là je me ballade un peu partout pour gagner des niveaux.
Mordrel l'Ombral, magicien à Tarante.
Venez dans la boutique de la Vapeur mise à bas, vente d'artefacts magiques très utiles à bas prix, neufs et surtout d'occasion.
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Y a pas de niveau minimum : tout dépend de ton matériel et des compétences. Les golems de minerais peuvent faire mal si tu y vas avec une veste de laine seulement, il vaut mieux avoir des armes résistantes ou à distance, voir des armes de rechanges car taper dessus au corps à corps les abiment.
Last edited by Gunsmith bob on Mon Jun 13, 2005 11:20 am, edited 1 time in total.
- Eoliad, Mage d'Haholith
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pour kna tha , le principe est simple tu as a chaque fois 3 loupiottes: 1bonne et 2 mauvaises! il faut dégommer la bonne! au niveau de l'araignée verte, il s'agit de celle du milieu.
Sinon pour rentrer dans les oubliettes, il faut être niveau minimum 40.
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Dans l'ardeur mythique de ce moment, tout semblait possible, il ne pouvait y avoir d'insuccès, le bonheur paraissait éternel.
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Ah bon ça va pour les mines du mont noir. Et sinon, autre chose : Vooriden, je l'ai engagé à Dernholm, mais il ne m'a pas sauivi quand j'ai quitté la ville et après il ne voulait plus me parler. pourquoi?
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- DarkMay
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- Location: Magrathéa. Et la réponse à la Grande Question de la Vie, de l'Univers et du Reste, c'est 42.
je pense que tu veux parler du gnome Vollinger, et non pas Vooriden qui est le nom d'un village sinon je ne sais pas, t'as essayé de sauvegarder et de re-rencontrer Vollinger? parce que moi il m'a proposé son aide, je l'ai accceptée, et depuis il me suit. n'empêche je l'aime pas trop, il a un alignement mauvais.
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Ouias, c'était Vollinger, je confons tout le temps. Eh bien... J'ai un autre problème ! Pour la quête des crânes, encore, j'ai tué Théron, alors mainteant je dois lui donner les crânes mais il est mort. c'est raté à jamais?
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- Eoliad, Mage d'Haholith
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Si il t'as dit d'allez sur l'ile des demi-ogres tu peux prendre de l'expérience en prenant un livre mais après la quête est impossible à finir, et si tu as tué Théron avant qu'il t'indique l'ile tu peux toujours gagner de l'expérience en te promenant dans la campagne.
ps: salut à tous je suis nouveau ici !!
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Si tu pisses au vent, le vent te pisse dessus !
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- Eoliad, Mage d'Haholith
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- Explorateur sans frontière
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Eoliad fait référence à un lieu ou l'on trouve une arme de lancer très puissante ( même si certain peuvent y préferer une bonne grenade paralysante ) . Son emplacement est tabou car l'arme est vraiment grosbill ( 20-40 de dégat, bonne vitesse d'attaque . Seul défaut : une portée un peu faible pour une arme de lancer )