7. Mystère à l'abbaye : journal de bord
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7. Mystère à l'abbaye : journal de bord
Allez, je vais vous donner des news régulièrement, histoire de me faire acclamer.
Un sale bug faisait ramer le jeu à un certain endroit. En fait, un npc que j'avais placé n'apparaissait plus dans l'éditeur. Je crois que c'était la cause du bug. Du coup, j'ai recréé la map concernée... Pas mal comme perte de temps, pas vrai? Heureusement la carte n'était pas grande.
Le scénario se déroulera en 4 étapes. Là, je suis sur la quatrième étape, mais il faut que je revienne sur plein de trucs sur lesquels j'ai passé lors des étapes précédentes. Et puis, il y a les quêtes annexes à mettre en place (certaines sont déjà implantées).
Il faut aussi que je trouve quelques idées, encore un peu floues, pour ce quatrième chapître.
Voili voilou.
Un sale bug faisait ramer le jeu à un certain endroit. En fait, un npc que j'avais placé n'apparaissait plus dans l'éditeur. Je crois que c'était la cause du bug. Du coup, j'ai recréé la map concernée... Pas mal comme perte de temps, pas vrai? Heureusement la carte n'était pas grande.
Le scénario se déroulera en 4 étapes. Là, je suis sur la quatrième étape, mais il faut que je revienne sur plein de trucs sur lesquels j'ai passé lors des étapes précédentes. Et puis, il y a les quêtes annexes à mettre en place (certaines sont déjà implantées).
Il faut aussi que je trouve quelques idées, encore un peu floues, pour ce quatrième chapître.
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Le bug, qui était apparu dans d'autres modules comme quoi les compagnons ne voulaient plus réintégré l'équipe après qu'on leur ait demandé d'attendre, est réglé.
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La dernière partie est plus clairement définie. Je boucle la quête principale, puis j'attaque les quêtes annexes (si vous avez des idées, envoyez les moi en message privé). Et puis, il restera tout le reste, townmaps, enregistrement des voix, musiques, rumeurs, descriptions des objets, mise en place des pnj secondaires...
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J'ai mis en ligne une des musiques du jeu, composée par Mad le Duc !!!!
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Pour en revenir à l'avancement du module, nous avons commencé l'enregistrement des voix de certains personnages, avec ma copine + Mad le Duc et sa copine. Y'aura du fichier bétisier, c'est sûr... Pour l'instant, vu que tous les dialogues ne sont pas achevés et le module non plus, je ne lance pas encore l'enregistrement des autres voix par les habitués du forum qui se sont proposés. Mais, cela viendra, ne vous inquiétez pas.
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Réponse de Mad le Duc :
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhh !!!!
Il doit exprimer sa joie là, je pense.
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Avancement du module :
Une nouvelle carte créée (format mini : 3x3). Je ne l'avais pas prévue au départ, mais de nouvelles idées sont arrivées dans mon (génial) cerveau, nécessitant de nouveaux lieux pour de nouvelles quêtes. J'étais un tout petit peu bloqué au niveau inspiration pour une des étapes de l'histoire. c'est donc réglé, désormais, grâce à ces nouvelles idées.
Une nouvelle carte créée (format mini : 3x3). Je ne l'avais pas prévue au départ, mais de nouvelles idées sont arrivées dans mon (génial) cerveau, nécessitant de nouveaux lieux pour de nouvelles quêtes. J'étais un tout petit peu bloqué au niveau inspiration pour une des étapes de l'histoire. c'est donc réglé, désormais, grâce à ces nouvelles idées.
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Suis malade. Hâte de finir le scénario. Gros scripts et dialogues de fin en perspective. Plein d'autres trucs à rajouter, quêtes annexes à peaufiner, et tout et tout...
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Si vous avez des idées de quêtes annexes originales et plutôt courtes, envoyez les moi en message privé.
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Une quinzaine de dialogues de personnage enregistrés aujourd'hui avec Mad le Duc. J'envoie sur le forum les dialogues restants bientôt.
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Va voir sur mon site. Ma dernière news s'intitule Qui es-tu Mad le Duc?
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Il est vrai Mad le Duc. Tu as pu peut être l'entendre dans l'affaire du mort mysttérieux. C'est un vrai pote, quoi!
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Avancement du module : il me reste 3 petites quêtes annexes à mettre en place. Ensuite, j'envoie la production au niveau enregistrement des voix.
J'ai hâte !!!!
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Module en cours :
Je viens d'implanter 18 dialogues parlés et deux musiques (je devrais mettre cinq ou six morceaux au total). résultat : 13Mo. C'est sans compter la deuxième moitié des dialogues, les autres musiques et les townmaps (estimées à 5Mo, je pense) !!!!!!!
Je pense que le module tiendra au final sur 30 à 35 Mo!...
Ton dialogue tourne bien M14w. Ca ne crache pas trop.
Je viens d'implanter 18 dialogues parlés et deux musiques (je devrais mettre cinq ou six morceaux au total). résultat : 13Mo. C'est sans compter la deuxième moitié des dialogues, les autres musiques et les townmaps (estimées à 5Mo, je pense) !!!!!!!
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J'attends les fichiers son de ceux du forum à présent...
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Dialogues, musiques, townmaps. Tout ça pèse lourd. J'en suis à 16Mo pour l'instant.
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Dialogues courts de gardes, de religieux et de la chorale ajoutés. 18Mo pour l'instant.
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J'ai ajouté ma propre contribution au niveau sonore (3 dialogues). Ma copine aussi m'a fait une voix. Débuggage terminé je pense. J'en suis à 19Mo.
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Module terminé. Je n'attends plus que les voix des participants. A ce jour il pèse 25Mo, townmaps incluses.
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